[Из песочницы] Наивный Байес, или о том, как математика позволяет фильтровать спам
#СтатистикавIT #Спамиантиспам #Машинноеобучение #Математика #R #r #math IV
https://habr.com/post/415963/
#СтатистикавIT #Спамиантиспам #Машинноеобучение #Математика #R #r #math IV
https://habr.com/post/415963/
t.me
Наивный Байес, или о том, как математика позволяет фильтровать спам
Привет! В этой статье я расскажу про то, как в настоящее время фильтруются спам письма чуть ли не во всех популярных почтовых службах. Пройдемся по теории,...
Математика в Gamedev по-простому. Векторы и интегралы
#NET #C #CGIграфика #Unity3D #unity3d #unity #math IV
https://habr.com/post/430146/
#NET #C #CGIграфика #Unity3D #unity3d #unity #math IV
https://habr.com/post/430146/
t.me
Математика в Gamedev по-простому. Векторы и интегралы
Всем привет! Сегодня хотелось бы поговорить о математике. Математика очень интересная наука и она может сильно пригодиться при разработке игр, да и в целом при...
Математика в Gamedev по-простому. Матрицы и аффинные преобразования
#NET #C #Unity3D #Разработкаигр #unity3d #unity #math IV
https://habr.com/post/432544/
#NET #C #Unity3D #Разработкаигр #unity3d #unity #math IV
https://habr.com/post/432544/
t.me
Математика в Gamedev по-простому. Матрицы и аффинные преобразования
Всем привет! Меня зовут Гриша, и я основатель CGDevs. Сегодня хочется продолжить тему математики в геймдеве. В предыдущей статье были показаны базовые примеры...
Пишем «калькулятор» на C#. Вычисление значения, производная, упрощение, и другие гуси
#C #Математика #math #выражение #математика #AngouriMath IV
https://habr.com/ru/post/482228/
#C #Математика #math #выражение #математика #AngouriMath IV
https://habr.com/ru/post/482228/
t.me
Пишем «калькулятор» на C#. Вычисление значения, производная, упрощение, и другие гуси
Привет! Калькулятор у нас почему-то ассоциируется с чем-то, что должен написать каждый новичок. Возможно потому, что исторически компьютеры с той целью и создав...
Пишем «калькулятор». Часть II. Решаем уравнения, рендерим в LaTeX, ускоряем функции до сверхсветовой
#Программирование #NET #C #Математика #math #AngouriMath IV
https://habr.com/ru/post/483294/
#Программирование #NET #C #Математика #math #AngouriMath IV
https://habr.com/ru/post/483294/
t.me
Пишем «калькулятор». Часть II. Решаем уравнения, рендерим в LaTeX, ускоряем функции до сверхсветовой
Привет! Итак, в первой части мы уже неплохо поработали, сделав производную, упрощение, и компиляцию. Так, а что еще должен уметь наш простенький калькулятор? Ну...
Леммы о разрастании для регулярных и контекстно-свободных языков
#Алгоритмы #Математика #контекстносвободныеграмматики #автоматныеграмматики #теоретическиемоделивычислений #math #грамматики IV
https://habr.com/ru/post/491538/
#Алгоритмы #Математика #контекстносвободныеграмматики #автоматныеграмматики #теоретическиемоделивычислений #math #грамматики IV
https://habr.com/ru/post/491538/
t.me
Леммы о разрастании для регулярных и контекстно-свободных языков
Две леммы о разрастании — утверждения, использующиеся для доказательства ограниченности важных классов формальных языков: регулярных и контекстно-свободных. Важн...
В пещерах этого не было
#Программирование #Математика #ИсторияIT #math #realworld IV
https://habr.com/ru/post/523518/
#Программирование #Математика #ИсторияIT #math #realworld IV
https://habr.com/ru/post/523518/
t.me
В пещерах этого не было
Есть такой момент в человеческой психологии, что многие вещи, услышанные в течение жизни, начинают восприниматься как нечто само собой разумеющееся — как гравита...
Math Invasion. Мой долгострой
#Delphi #Разработкаигр #Unity #mathinvasion #math #математика #игра IV
https://habr.com/ru/post/529446/
#Delphi #Разработкаигр #Unity #mathinvasion #math #математика #игра IV
https://habr.com/ru/post/529446/
t.me
Math Invasion. Мой долгострой
Привет, народ! Расскажу я вам свою историю о том, как я разрабатывал игру. Идея о том, чтобы скрестить shoot em up с математикой, мне пришла ещё в студенческие...
Стероидный велосипед: векторная алгебра, на ассемблере, в Delphi
#Высокаяпроизводительность #Assembler #Delphi #Математика #assembler #sse4 #math IV
https://habr.com/ru/post/545518/
#Высокаяпроизводительность #Assembler #Delphi #Математика #assembler #sse4 #math IV
https://habr.com/ru/post/545518/
t.me
Стероидный велосипед: векторная алгебра, на ассемблере, в Delphi
Некоторое время назад понадобилось мне в одной Delphi-шной программе много посчитать, но расчеты шли как-то подозрительно долго. Переписывать около 100 kLOC не х...
Эволюция бесконечной случайной конфигурации в игре «Жизнь»
#Математика #Научнопопулярное #Логическиеигры #gameoflife #math #python IV
https://habr.com/ru/post/646541/
#Математика #Научнопопулярное #Логическиеигры #gameoflife #math #python IV
https://habr.com/ru/post/646541/
Хабр
Эволюция бесконечной случайной конфигурации в игре «Жизнь»
Эту вещь я хотел сделать с детства, но тяжело такое имплементировать, когда у тебя что на ЕС-1022, что на СМ-4 не хватает памяти. Сейчас такие вещи делаются играючи. Итак, засеем бесконечное поле в...
[Перевод] Реализация ряда Тейлора на Python
#БлогкомпанииOTUS #Python #Математика #python #math #рядтейлора #статистика IV
https://habr.com/ru/post/651659/
#БлогкомпанииOTUS #Python #Математика #python #math #рядтейлора #статистика IV
https://habr.com/ru/post/651659/
Хабр
Реализация ряда Тейлора на Python
Ряд Тейлора для функции представляет собой бесконечную сумму членов, которая использует информацию о производных этой функции для создания полинома, аппроксимирующего эту функцию. Более точные...
Если гипотеза Римана не верна…
#Математика #Научнопопулярное #math #riemann #primenumbers #numbertheory IV
https://habr.com/ru/post/655421/
#Математика #Научнопопулярное #math #riemann #primenumbers #numbertheory IV
https://habr.com/ru/post/655421/
Хабр
Если гипотеза Римана не верна…
Как известно, в военное время значение косинуса может достигать трех. К счастью, это не касается простоты чисел - как ни бейся лбом об стену, число 17 простое и ни на что не делится, кроме себя и 1....
[Перевод] JavaScript: примеры реализации некоторых математических выражений
#БлогкомпанииTimewebCloud #JavaScript #javascript #mathematics #math #expression #vector IV
https://habr.com/ru/post/673568/
#БлогкомпанииTimewebCloud #JavaScript #javascript #mathematics #math #expression #vector IV
https://habr.com/ru/post/673568/
Хабр
JavaScript: примеры реализации некоторых математических выражений
Привет, друзья! Представляю вашему вниманию адаптированный и дополненный перевод этой замечательной статьи . В данной статье я хочу рассказать вам о некоторых основных математических концепциях и их...
Захватывающая история о градиенте стратегии в RL
#Машинноеобучение #reinforcementlearning #math IV
https://habr.com/ru/post/699390/
#Машинноеобучение #reinforcementlearning #math IV
https://habr.com/ru/post/699390/
Хабр
Захватывающая история о градиенте стратегии в RL
Введение Статья написана под впечатлением и при поддержке "Большой математической мастерской", проходившей летом 2022 г. в Академгородке на базе НГУ. Теорема о градиенте стратегии является одним из...
NumPy: шпаргалка для начинающих
#Python #numpy #python #math #Pythonformath #шпаргалка #forbeginners IV
https://habr.com/ru/articles/768188/
#Python #numpy #python #math #Pythonformath #шпаргалка #forbeginners IV
https://habr.com/ru/articles/768188/
Хабр
NumPy: шпаргалка для начинающих
What's up guys! В этой статье мы поговорим про NumPy . Это статья-шпаргалка для начинающих пользователей NumPy, надеюсь она будет вам полезна. *Изначально я хотел выложить этот материал как курс по...
Парадокс Монти Холла глазами JavaScript
#JavaScript #Программирование #Математика #парадоксмонтихолла #javascript #math #mathematica IV
https://habr.com/ru/articles/773270/
#JavaScript #Программирование #Математика #парадоксмонтихолла #javascript #math #mathematica IV
https://habr.com/ru/articles/773270/
Хабр
Парадокс Монти Холла глазами JavaScript
Я хочу посвятить эту статью известной задаче в математике, относящейся к теории вероятности. Так же мы попытаемся решить эту задачу на JavaScript. Я сразу приступлю к условию задачи. Условие задачи...