[Из песочницы] Покупки в Android приложении — Play Billing Library
#Монетизациямобильныхприложений #Программирование #Разработкамобильныхприложений #РазработкаподAndroid #android #программирование #inapppurchases IV
https://habr.com/ru/post/444072/
#Монетизациямобильныхприложений #Программирование #Разработкамобильныхприложений #РазработкаподAndroid #android #программирование #inapppurchases IV
https://habr.com/ru/post/444072/
t.me
Покупки в Android приложении — Play Billing Library
И как это до сих пор на Хабре нет статьи об этом? Не дело, надо исправлять. Есть 2 способа добавить In-App покупки в Android-приложение — старый и новый. До 2...
Разворачиваем сервер для проверки In-app purchase за 60 минут
#NodeJS #GoogleAPI #Монетизациямобильныхприложений #subscriptions #inapppurchases #inapppurchase #api IV
https://habr.com/ru/post/527644/
#NodeJS #GoogleAPI #Монетизациямобильныхприложений #subscriptions #inapppurchases #inapppurchase #api IV
https://habr.com/ru/post/527644/
t.me
Разворачиваем сервер для проверки In-app purchase за 60 минут
Всем привет! Сегодня расскажу вам как развернуть сервер для проверки In-app Purchase и In-app Subscription для iOS и Android (server-server validation). На хабре...
Meet StoreKit 2
#РазработкаподiOS #Swift #StoreKit #ios #inapppurchases #inapp #swift IV
https://habr.com/ru/post/563280/
#РазработкаподiOS #Swift #StoreKit #ios #inapppurchases #inapp #swift IV
https://habr.com/ru/post/563280/
t.me
Meet StoreKit 2
Всем привет, меня зовут Сурен, я SDK Engineer в qonversion.ioМы - data платформа для приложений с подписками. Наши мобильные SDK предоставляют интерфейс для рабо...
Android in-app purchases, часть 4: коды ошибок от Billing Library и как не облажаться с тестированием
#БлогкомпанииAdapty #Разработкамобильныхприложений #РазработкаподAndroid #android #inapppurchases #inappbilling #errors IV
https://habr.com/ru/post/575866/
#БлогкомпанииAdapty #Разработкамобильныхприложений #РазработкаподAndroid #android #inapppurchases #inappbilling #errors IV
https://habr.com/ru/post/575866/
t.me
Android in-app purchases, часть 4: коды ошибок от Billing Library и как не облажаться с тестированием
Привет, я Влад, core разработчик Adapty SDK для Android. Продолжаю серию статей про то, как внедрять внутренние покупки в приложение Google Play. Остальные посты можно найти по ссылкам:Android in-app...
Android in-app purchases, часть 3: получение активных покупок и смена подписки
#БлогкомпанииAdapty #Разработкамобильныхприложений #РазработкаподAndroid #android #kotlin #мобильныеприложения #inapppurchases IV
https://habr.com/ru/post/573058/
#БлогкомпанииAdapty #Разработкамобильныхприложений #РазработкаподAndroid #android #kotlin #мобильныеприложения #inapppurchases IV
https://habr.com/ru/post/573058/
t.me
Android in-app purchases, часть 3: получение активных покупок и смена подписки
Привет, я Влад, core разработчик Adapty Android SDK для встроенных покупок. Это наша третья статья из цикла статей про внедрение покупок на Android. В этой серии мы полностью закрываем вопросы...
Обзор Google Play Billing 4.0.0
#РазработкаподAndroid #Kotlin #Монетизациямобильныхприложений #inapppurchases #googleplay #inappbillingsubscriptions #googlebillingclient IV
https://habr.com/ru/post/584780/
#РазработкаподAndroid #Kotlin #Монетизациямобильныхприложений #inapppurchases #googleplay #inappbillingsubscriptions #googlebillingclient IV
https://habr.com/ru/post/584780/
t.me
Обзор Google Play Billing 4.0.0
Всем привет. Я SDK Engineer в Qonversion Мария Бордунова.Сегодня речь пойдет о библиотеке Google Play Billing Library 4.0.0, которая к концу этого года должна открыть новые возможности для приложений...
[Перевод] Как мы теряли игроков из-за того, что они платили за игру
#C #Unity #Отладка #Разработкаигр #баги #парсинг #inapppurchases IV
https://habr.com/ru/post/663962/
#C #Unity #Отладка #Разработкаигр #баги #парсинг #inapppurchases IV
https://habr.com/ru/post/663962/
Хабр
Как мы теряли игроков из-за того, что они платили за игру
Представьте, каково это — найти серьёзный баг в продакшене сразу после выпуска игры. Представьте, что этот баг вредит только платным пользователям. Представьте, что игра зависает сразу после того,...