Что нового в PVS-Studio для Unreal Engine?
#unrealengine #c #Hfphf #разработкаигр #нововведения
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/849896/
#unrealengine #c #Hfphf #разработкаигр #нововведения
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/849896/
Хабр
Что нового в PVS-Studio для Unreal Engine?
Статический анализатор PVS-Studio постоянно совершенствуется для повышения эффективности анализа кода. В этой статье мы расскажем о последних обновлениях анализатора, которые существенно улучшают...
Рецензия на книгу “Изучаем паттерны проектирования JavaScript, 2-е издание”
#javascript #react #hfphf #разработчикjavascript #javascripthacks #javascriptlibrary #javascriptmvc
https://habr.com/ru/companies/ssp-soft/articles/858326/
#javascript #react #hfphf #разработчикjavascript #javascripthacks #javascriptlibrary #javascriptmvc
https://habr.com/ru/companies/ssp-soft/articles/858326/
Хабр
Рецензия на книгу “Изучаем паттерны проектирования JavaScript, 2-е издание”
Когда автор Адди Османи написал первую версию книги Learning JavaScript Design Patterns в 2012 году, JavaScript еще начинал завоевывать популярность как язык для создания сложных веб-приложений. С тех...
Портал, манулы и мячи: опыт разработки для Apple Vision Pro. Часть 2
#applevisionpro #swift #ar #hfphf #разработкаигр
https://habr.com/ru/articles/863046/
#applevisionpro #swift #ar #hfphf #разработкаигр
https://habr.com/ru/articles/863046/
Хабр
Портал, манулы и мячи: опыт разработки для Apple Vision Pro. Часть 2
В первой части статьи я рассказал о двух мини-играх, которые мы с командой разработали для Apple Vision Pro для хакатона Ludum Dare, и особенностях работы с дополненной реальностью. В этой – поделюсь...