Запускаем Doom внутри PostgreSQL
#PostgreSQL #postgresql #clanguage #doom IV
https://habr.com/ru/articles/752620/
#PostgreSQL #postgresql #clanguage #doom IV
https://habr.com/ru/articles/752620/
Хабр
Запускаем Doom внутри PostgreSQL
Цель Запустить Doom на PostgreSQL и познакомимся с основами написания нативных расширений для PostgreSQL. Попробовать Исходный код тут: https://github.com/DreamNik/pg_doom . Для удобства весь процесс...
На пути из Web к Native, часть 1
#C #Assembler #C #РазработкаподmacOS #Настольныекомпьютеры #c #clanguage IV
https://habr.com/ru/articles/771952/
#C #Assembler #C #РазработкаподmacOS #Настольныекомпьютеры #c #clanguage IV
https://habr.com/ru/articles/771952/
Хабр
На пути из Web к Native, часть 1
Всем привет, в этой статье в хочу поведать, какие трудности могут ожидать неопытного человека, который соблазнится нативным программированием. Оставь надежду, всяк сюда входящий. Или... нет? Имея...
Игоры! Как пишут код для SDL (+ интервью с создателем)
#БлогкомпанииPVSStudio #Разработкаигр #C #clanguage #си #sdl #sdl2 IV
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/774674/
#БлогкомпанииPVSStudio #Разработкаигр #C #clanguage #си #sdl #sdl2 IV
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/774674/
Хабр
Игоры! Как пишут код для SDL (+ интервью с создателем)
Джек Лондон как-то написал: "Не стоит ждать вдохновения, за ним надо гоняться с дубинкой". Если речь идёт о создании игр, то проект SDL вполне себе может послужить такой дубинкой. Но как он сделан...
Корутины? Простейшая имплементация на C, protothread и Arduino
#Программирование #C #РазработкаподArduino #arduino #clanguage #protothreads #duff039sdevice
https://habr.com/ru/articles/841472/
#Программирование #C #РазработкаподArduino #arduino #clanguage #protothreads #duff039sdevice
https://habr.com/ru/articles/841472/
Хабр
Корутины? Простейшая имплементация на C, protothread и Arduino
*иногда хочется уйти от управляемых будней Корутины — это функции, которые могут приостанавливать своё выполнение и возобновлять его позже, сохраняя своё состояние между вызовами. Это позволяет...