Недельный геймдев: #192 — 22 сентября, 2024
#разработкаигр #gamedev #gamedevnews #дайджест
https://habr.com/ru/articles/845268/
#разработкаигр #gamedev #gamedevnews #дайджест
https://habr.com/ru/articles/845268/
Хабр
Недельный геймдев: #192 — 22 сентября, 2024
Из новостей : Nintendo подала в суд на студию разработчиков Palworld, IGN о причинах отставки сотрудников Annapurna Interactive, при разработке Concord царил «токсичный позитив». Из интересностей:...
Тестовое задание от гейм-студии (matchmaking, разбор)
#go #gamedev #lua #interview
https://habr.com/ru/articles/847538/
#go #gamedev #lua #interview
https://habr.com/ru/articles/847538/
Хабр
Тестовое задание от гейм-студии (matchmaking, разбор)
На это задание я наткнулся в процессе недавнего поиска работы - питерская компания занимающаяся разработкой игр предлагала его выполнить до отклика на HH (на вакансию Go-разработчика). То есть...
Заметка про реализацию системы способностей в играх
#unity #gamedev #разработкаигр #способности #игроваямеханика
https://habr.com/ru/articles/848572/
#unity #gamedev #разработкаигр #способности #игроваямеханика
https://habr.com/ru/articles/848572/
Хабр
Заметка про реализацию системы способностей в играх
Разработчики игр нередко сталкиваются с необходимостью или желанием реализовать систему способностей в своих проектах. Механика эта достаточно популярна, особенно в мидкор+ сегменте. Однако, несмотря...
Недельный геймдев: #194 — 06 октября, 2024
#разработкаигр #новости #gamedev #gamedevnews #дайджест
https://habr.com/ru/articles/848684/
#разработкаигр #новости #gamedev #gamedevnews #дайджест
https://habr.com/ru/articles/848684/
Хабр
Недельный геймдев: #194 — 06 октября, 2024
Из новостей : публичный бета-тест Nau Engine назначен на конец ноября, Ubisoft обдумывают возможность продажи компании Tencent’у, Nintendo убила Ryujinx, Epic Games теперь финансово стабильна. Из...
PPSSPP или всё же PSP?
#ppsspp #psp #c #gamedev #gamedevelopment #баги #ошибкивкоде
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/849288/
#ppsspp #psp #c #gamedev #gamedevelopment #баги #ошибкивкоде
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/849288/
Хабр
PPSSPP или всё же psp? Смотрим баги в коде из будущего
Думаю, многих из нас охватывает тёплое чувство ностальгии, когда речь идёт о PSP. Эта портативная консоль, выпущенная в 2004 году, стала настоящим прорывом для своего времени. Она подарила нам...
Курсы врут? Уникальные торговые предложения
#edtech #gamedev #курсы #usp #утп #отделпродаж
https://habr.com/ru/articles/849410/
#edtech #gamedev #курсы #usp #утп #отделпродаж
https://habr.com/ru/articles/849410/
Хабр
Курсы врут? Уникальные торговые предложения
Купи курс, и тебя обманут, а я расскажу, как. Но самое главное — раскрою секрет, как сделать так, чтобы больше никогда не было проблем с курсами или их отделами продаж! В мире бизнесов есть термин УТП...
Числа с фиксированной запятой для NES/DENDY
#c #assembler #python #разработкаигр #nes #dendy #gamedev
https://habr.com/ru/companies/sberbank/articles/850348/
#c #assembler #python #разработкаигр #nes #dendy #gamedev
https://habr.com/ru/companies/sberbank/articles/850348/
Хабр
Числа с фиксированной запятой для NES/DENDY
Консоль Dendy в первую очередь ассоциируется с относительно простыми играми (Super Mario Bros, Duck Hunt, Battle City и т. д.), которые обычно не требуют сложных расчётов и...
Игровое поле экспериментов: какие ошибки могут подстерегать программиста при создании эмулятора
#xenia #c #gamedev #programming #баги #ошибкипрограммистов #ошибки
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/855108/
#xenia #c #gamedev #programming #баги #ошибкипрограммистов #ошибки
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/855108/
Хабр
Игровое поле экспериментов: какие ошибки могут подстерегать программиста при создании эмулятора
Создание эмулятора для игр Xbox 360 на ПК — задача не из простых, и на каждом шагу можно столкнуться с коварными багами. Сегодня рассмотрим типичные проблемы, которые можно обнаружить при разработке,...
Автостопом по мультиплееру. Часть 4: Авторитарность и Топологии
#unity #gamedev #multiplayer #server #сервер #мультиплеер #игроваяразработка
https://habr.com/ru/articles/855594/
#unity #gamedev #multiplayer #server #сервер #мультиплеер #игроваяразработка
https://habr.com/ru/articles/855594/
Хабр
Автостопом по мультиплееру. Часть 4: Авторитарность и Топологии
Это четвёртая статья путеводителя по разработке многопользовательских игр, где я пытаюсь последовательно и в одном месте собрать знания, которые потребуются для осознанной разработки мультиплеерного...
Портируем олдскульную головоломку на web с использованием LLM и Midjourney для бати
#midjourney #gamedev #web #cursor #llm #шедеврум #opensource
https://habr.com/ru/articles/859200/
#midjourney #gamedev #web #cursor #llm #шедеврум #opensource
https://habr.com/ru/articles/859200/
Хабр
Портируем олдскульную головоломку на web с использованием LLM и Midjourney для бати
С детства я люблю компьютерные игры: хоть сейчас у меня и другие приоритеты, но иногда люблю зайти в старую добрую классику (недавно добил 100% прохождение GTA San Andreas, прошел классическую серию...