#pvs-studio #pvs
Почему в С++ массивы нужно удалять через delete
Заметка рассчитана на начинающих C++ программистов, которым стало интересно, почему везде твердят, что нужно использовать delete для массивов, но вместо внятного объяснения – просто прикрываются магическим "undefined behavior". Немного кода, несколько картинок и взгляд под капот компиляторов – всех заинтересованных прошу под кат.
Рейтинг: 37
Читать
Почему в С++ массивы нужно удалять через delete
Заметка рассчитана на начинающих C++ программистов, которым стало интересно, почему везде твердят, что нужно использовать delete для массивов, но вместо внятного объяснения – просто прикрываются магическим "undefined behavior". Немного кода, несколько картинок и взгляд под капот компиляторов – всех заинтересованных прошу под кат.
Рейтинг: 37
Читать
Хабр
Почему в С++ массивы нужно удалять через delete[]
Заметка рассчитана на начинающих C++ программистов, которым стало интересно, почему везде твердят, что нужно использовать delete[] для массивов, но вместо внятного объяснения – просто прикрываются...
#pvs-studio #static-analysis
Приключения капитана Блада: потонет ли Арабелла?
Недавно в сети появилась новость о том, что был открыт исходный код игры "Приключения капитана Блада". Мы не смогли пройти мимо и проверили его качество с помощью PVS-Studio. Потонет ли легендарный корабль капитана Блада от найденных багов? Давайте узнаем!
Рейтинг: 16
Читать
Приключения капитана Блада: потонет ли Арабелла?
Недавно в сети появилась новость о том, что был открыт исходный код игры "Приключения капитана Блада". Мы не смогли пройти мимо и проверили его качество с помощью PVS-Studio. Потонет ли легендарный корабль капитана Блада от найденных багов? Давайте узнаем!
Рейтинг: 16
Читать