Нейронка Claude в IDE среде Cursor, демонстрация возможности для работы над сценарием https://u.habr.com/n4FQY
Хабр
Нейронка Claude в IDE среде Cursor, демонстрация возможности для работы над сценарием
Введение Здесь приведены примеры сценарного творчества от генеративного ии, claude, работающего посредством cursor. Помимо самого творчества демонстриуются технические конфиги, обеспечивающие его...
Как получить UX-сертификацию от Google бесплатно — подробное руководство https://u.habr.com/A8Kdg
Хабр
Как получить UX-сертификацию от Google бесплатно — подробное руководство
Если вы хотите систематизировать знания в UX-дизайне, подтвердить свой уровень или начать карьеру с нуля, обратите внимание на Google UX Design Certificate — один из самых популярных и уважаемых...
Дизайн, который продаёт: всё, что нужно знать про UX/UI https://u.habr.com/6ggSB
Хабр
Дизайн, который продаёт: всё, что нужно знать про UX/UI
Всем привет! Меня зовут Сасюк Антон - являюсь директором аккредитованной IT-компании. В 2024 году, когда пользователи проводят в интернете в среднем 6,5 часов в день, конкуренция за их внимание...
Это не должно быть страшно: как не-хоррор-игры пугают сильнее ужастиков https://u.habr.com/fpwLo
Хабр
Это не должно быть страшно: как не-хоррор-игры пугают сильнее ужастиков
Хоррор-игры прямо обещают нам: будет страшно. Мы ожидаем мрачную музыку, гнетущую атмосферу, опасности за углом. За это мы их и любим. Однако подлинное ощущение ужаса часто настигает там, где его...
Лучшее сообщение об ошибке — это его отсутствие https://u.habr.com/qOY0e
Хабр
Лучшее сообщение об ошибке — это его отсутствие
Привет! Меня зовут Игорь, я старший инженер по тестированию в Ozon Tech. Тестированием занимаюсь около 20 лет. До Ozon занимался проверкой качества ПО таких компаний, как Smartbear, Evernote. За это...
Будущее совместной работы: как асинхронные коммуникации сделают командную работу эффективнее https://u.habr.com/gHZOq
Хабр
Будущее совместной работы: как асинхронные коммуникации сделают командную работу эффективнее
Говоря о грядущем, мы обычно поднимаем темы «летающих машин», «всесильного искусственного интеллекта» и прочего наследия киберпанка, забывая про приземленную вещь — будущее совместной работы....
SRP ч2, Уравнение рендеринга. Функции освещения https://u.habr.com/RacS8
Хабр
SRP ч2, Уравнение рендеринга. Функции освещения
Уравнение рендеринга является одной из основ современной фотореалистичной графики. Оно встречается повсеместно, и если вы хотите отрендерить что-то с учётом освещения, то рано или поздно (скорее рано)...
Магазин инструментов: когда механика сильнее магии https://u.habr.com/v3RJF
Хабр
Магазин инструментов: когда механика сильнее магии
Опытного конструктора сложно чем-то удивить, но давайте попробуем вспомнить то захватывающее чувство, когда открываешь крышку механизма, не имея вообще никакого понятия о том, что внутри. Душа...
Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры https://u.habr.com/o6RMr
Хабр
Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры
В честь скорого выхода 27-го сезона анимационного сериала «Южный парк» мы решили вспомнить лучшие серии, которые затрагивают видеоигры и игровую индустрию. Создатели шоу Мэтт Стоун и Трей Паркер...
Процедурная генерация воксельных рогаликовых уровней https://u.habr.com/pWqKw
Хабр
Процедурная генерация воксельных рогаликовых уровней
Предисловие Программа реализована на языке Python. Отрисовываться сгенерирированные уровни будут с помощью реализованного мной простейшего растрового движка, который реализован в модулях...
Сравнение форматов PNG: от первой до третьей редакции https://u.habr.com/mFoml
Хабр
Сравнение форматов PNG: от первой до третьей редакции
TL;DR Введение Недавно опубликованная третья редакция спецификации Portable Network Graphics (PNG) 2025 года, разработанная World Wide Web Consortium (W3C), привлекла внимание к эволюции этого формата...
ВкусВилл и фабрика A/B-тестов: как развивать сайт на основе бесконечных гипотез https://u.habr.com/0LdBT
Хабр
ВкусВилл и фабрика A/B-тестов: как развивать сайт на основе бесконечных гипотез
Всем привет! Меня зовут Ира Лисицына, мы с командой делаем сайт ВкусВилла удобным понятным и не останавливаемся в попытках достичь совершенного пользовательского пути через постоянные тесты и работу с...
3 книги по теме тестирования, за качество которых отвечает Read IT Club https://u.habr.com/NKVhg
Хабр
3 книги по теме тестирования, за качество которых отвечает Read IT Club
Когда в одной из купленных для нашей ИТ-библиотеки книг начали попадаться забавные терминологические ляпы — вроде «жирных клиентов» и «микрослужб», — нам стало понятно: переводчик явно не из отрасли....
Твоя колонка шпионит за тобой? Или как перестать кормить корпорации личными данными https://u.habr.com/DiC5Z
Хабр
Твоя колонка шпионит за тобой? Или как перестать кормить корпорации личными данными
Принцип работы популярных голосовых помощников прост: вы говорите запрос, устройство записывает звук и отправляет его через интернет на сервер компании-разработчика. Там мощный ИИ расшифровывает речь,...
Ротоскопирование унижает нейросети, или как технология древности поможет улучшить арт для вашей игры https://u.habr.com/0R99T
Хабр
Ротоскопирование унижает нейросети, или как технология древности поможет улучшить арт для вашей игры
Пока большинство разработчиков гонятся за технологиями и всё больше интегрируют нейросети в свой рабочий пайплайн, предлагаю обратиться к прошлому и поговорить о ротоскопировании — методе...
Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем https://u.habr.com/9Csbg
Хабр
Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем
Как говорил дядя Бен, большие продукты — это и большая ответственность. И без сложных интерфейсов тут никуда. А с ними и исследования становятся труднее, и встречается больше препятствий на этапе кода...