Один из моих подписчиков в беседе напомнил о дате выхода Террарии 1.4.5. Если кто не знает, она выйдет ориентировочно в промежутке с середины декабря до конца января.
Допустим, что обновление выйдет перед или сразу после Нового Года. Какие мои планы до и после выхода обновления?
До обновления я постараюсь выпустить 2 выпуска ТЕРРАналитики (как раз один уже пилится, а для второго найдена идея), чтобы дать вам месячную дозу контента по нашей любимой игре.
Также ждите очередную нарезку по Лоботомке (а возможно даже две, хотя вторая вряд ли случится) и возможно какую-нибудь новую игру: либо начну играть в ФТЛ, либо куплю Дед Селс во время Зимней распродажи.
Как вам такие планы? Если есть предложения, пишите, рассмотрим.
После выхода обновления я уйду в затишье на месяц или около того. Буду заниматься тестами (из-за наверное побочно выйдут 2-5 выпусков ТЕРРАналитик или по крайней мере, материал для них соберется) новых оружий или тех, которых изменили. Будем новую мету искать. Также, буду смотреть англоязычный Ютуб, где умные дяди типа Sorbet Cafe, Kepples и TerraSteel будут делиться своим мнением или фактами. Думаю, ближе к весне я выпущу новые картинки (на английском в том числе, будем расширяться) и соответствено гайды по классам. Как раз ближе к апрелю у меня будут недельные каникулы из-за Наурыза, там допилим гайды на каждого отдельного босса.
Допустим, что обновление выйдет перед или сразу после Нового Года. Какие мои планы до и после выхода обновления?
До обновления я постараюсь выпустить 2 выпуска ТЕРРАналитики (как раз один уже пилится, а для второго найдена идея), чтобы дать вам месячную дозу контента по нашей любимой игре.
Также ждите очередную нарезку по Лоботомке (а возможно даже две, хотя вторая вряд ли случится) и возможно какую-нибудь новую игру: либо начну играть в ФТЛ, либо куплю Дед Селс во время Зимней распродажи.
Как вам такие планы? Если есть предложения, пишите, рассмотрим.
После выхода обновления я уйду в затишье на месяц или около того. Буду заниматься тестами (из-за наверное побочно выйдут 2-5 выпусков ТЕРРАналитик или по крайней мере, материал для них соберется) новых оружий или тех, которых изменили. Будем новую мету искать. Также, буду смотреть англоязычный Ютуб, где умные дяди типа Sorbet Cafe, Kepples и TerraSteel будут делиться своим мнением или фактами. Думаю, ближе к весне я выпущу новые картинки (на английском в том числе, будем расширяться) и соответствено гайды по классам. Как раз ближе к апрелю у меня будут недельные каникулы из-за Наурыза, там допилим гайды на каждого отдельного босса.
👍1👨💻1
Calamity Infernum Mod
Пост-Мунлордные боссы - 3.2 часть
37 - Сигнус
Количество попыток: 1
• Просто. Очень просто. В моменте, когда осталось 20% хп, я оставался ваншотным, но я пожалуй промолчу. Главное одна попытка.
• Реворк хороший. Босс создает прикольные паттерны, своего клона (который лично меня запутал, настолько я тупой) и прикольно долетает до тебя, искривляя пространство разрезами быстрым рывком. Очень прикольная тема. По сложности не шибкий скачок, все еще симулятор догонялок, но визуально босс воспрял.
38 - Штормовой Ткач
Количество попыток: 2
• Просто. Очень просто. Я конечно облажался, не понимая, как доджить первую фазу во время первой попытки, но я пожалуй промолчу. Главное две попытки.
• Вот это прикольный Инфернумский червь. Атаки на предугадывание, классные анимации рывков, где он куда то пропадает, создавая искры и вылетает мгновенно. Тут особо нечего сказать, неплохой реворк, но как будто... Не знаю. После Провиденс тяжело боссов описывать, ведь три Стража Пожирателя дали абсолютно 0 эмоций.
39 - Нескончаемая Пустота
Количество попыток: 2
• Сколько я смотрел видео по Инфернуму, этот босс казался адом и мраком. Килотонна снарядов, очень долгий файт и первая фаза. Резкий и быстрый босс... Ради 2 попыток. Нет, босс все еще сложен, но довольно быстро можно было привыкнуть к атакам. Да и битва оказалась коротковатой, повезло с доджем некоторых атак... Но знаете, 2 попытки есть 2 попытки.
• Потрясающий реворк, однозначно летит в тир вместе с Императрицей света и Клоном Каламитас. Визуально просто возведен до небес, очень много красивых эффектов и снарядов, художники постарались. В плане паттерна атак это абсолютное кино. Снаряды вращаются по кругу, а потом она кидает снаряды вверх, кастуя дождь. А потом она разрывает сдерживающие ее цепи и начинает делать телепорты, обстреливая вас черными сгустками энергии. Однако, вторая фаза закончилась слишком быстро и финальная фаза была простейшей... Я конечно был на таком количестве ХП, где меня любой снаряд отправит на респавн, но я нашел "безопасное место", где снаряды не пролетали... Ну слабовато тут. Однако, реворк качественный, жаль не оправдал сложность. Хотя я очень сильно не хотел себе препятствие после 45 попыток на Провиденс и перед сложным Полтергастом, который займет 15-30 попыток (этот отзыв я пишу до победы над Полтергастом, так что я не знаю, что будет в будущем и как все пройдет).
40 - Полтергаст
Количество попыток: 14
• Часто я встречал мнение, что Полтергаст в Инфернуме самый сложный/один из самых сложный и душный босс в моде. И знаете, частично я согласен. Босс душный, сложноватый, однако 14 попыток. Не так уж и много. К первым атакам вполне легко можно привыкнуть, но его скотские рывки просто обдирают твое ХП неимоверно быстро. Однако, я каким-то чудом (а именно благодаря нему я дожил с 650/850 ХП до финальной стадии) дотяпал до финальной стадии. Финальная стадия - ад. Честно, ее нужно знать заранее. А я ее очень хорошо знал заранее и специально подготовил отдельный сетап под нее. В конце тоже повезло, у меня ХП осталось на один удар и я чудом дотерпел. Согласен с тезисом, что босс сложный, душный, причем с приставкой "самый среди всех боссов мода".
• Реворк - шикарный. Переработали босса отлично, обновив ему атаки и суть (руки/щупальца Полтергаста часто кастуют атаки, приятно видеть подобную задумку). Добавили множество качественного визуала и анимацией + атмосфера в сражении с боссом. Каждая атака по свойски сложна, их достаточно много, чтобы босс тупо не скатился в тупой цикл из 3 атак. Ну и идея с финальной фазой, где он создает 3 сложные атаки, где нужно потихоньку все уворачиваться (красные шипы, которые заставляют вращаться по кругу; духи, которые в форме круга сужаются и заставляют выходить из них в определенных промежутках; духи, которые вылетают из определенной траектории и все это, в ограниченной территории). Потрясающий босс, он мне зашел с точки зрения реворка. Однозначно в тир с Императрицей Света и Клоном Каламитас.
#terraria
#calamity_mod
#infernum_mod
#calamity_addons
#обзоры_модов
Пост-Мунлордные боссы - 3.2 часть
37 - Сигнус
Количество попыток: 1
• Просто. Очень просто. В моменте, когда осталось 20% хп, я оставался ваншотным, но я пожалуй промолчу. Главное одна попытка.
• Реворк хороший. Босс создает прикольные паттерны, своего клона (который лично меня запутал, настолько я тупой) и прикольно долетает до тебя, искривляя пространство разрезами быстрым рывком. Очень прикольная тема. По сложности не шибкий скачок, все еще симулятор догонялок, но визуально босс воспрял.
38 - Штормовой Ткач
Количество попыток: 2
• Просто. Очень просто. Я конечно облажался, не понимая, как доджить первую фазу во время первой попытки, но я пожалуй промолчу. Главное две попытки.
• Вот это прикольный Инфернумский червь. Атаки на предугадывание, классные анимации рывков, где он куда то пропадает, создавая искры и вылетает мгновенно. Тут особо нечего сказать, неплохой реворк, но как будто... Не знаю. После Провиденс тяжело боссов описывать, ведь три Стража Пожирателя дали абсолютно 0 эмоций.
39 - Нескончаемая Пустота
Количество попыток: 2
• Сколько я смотрел видео по Инфернуму, этот босс казался адом и мраком. Килотонна снарядов, очень долгий файт и первая фаза. Резкий и быстрый босс... Ради 2 попыток. Нет, босс все еще сложен, но довольно быстро можно было привыкнуть к атакам. Да и битва оказалась коротковатой, повезло с доджем некоторых атак... Но знаете, 2 попытки есть 2 попытки.
• Потрясающий реворк, однозначно летит в тир вместе с Императрицей света и Клоном Каламитас. Визуально просто возведен до небес, очень много красивых эффектов и снарядов, художники постарались. В плане паттерна атак это абсолютное кино. Снаряды вращаются по кругу, а потом она кидает снаряды вверх, кастуя дождь. А потом она разрывает сдерживающие ее цепи и начинает делать телепорты, обстреливая вас черными сгустками энергии. Однако, вторая фаза закончилась слишком быстро и финальная фаза была простейшей... Я конечно был на таком количестве ХП, где меня любой снаряд отправит на респавн, но я нашел "безопасное место", где снаряды не пролетали... Ну слабовато тут. Однако, реворк качественный, жаль не оправдал сложность. Хотя я очень сильно не хотел себе препятствие после 45 попыток на Провиденс и перед сложным Полтергастом, который займет 15-30 попыток (этот отзыв я пишу до победы над Полтергастом, так что я не знаю, что будет в будущем и как все пройдет).
40 - Полтергаст
Количество попыток: 14
• Часто я встречал мнение, что Полтергаст в Инфернуме самый сложный/один из самых сложный и душный босс в моде. И знаете, частично я согласен. Босс душный, сложноватый, однако 14 попыток. Не так уж и много. К первым атакам вполне легко можно привыкнуть, но его скотские рывки просто обдирают твое ХП неимоверно быстро. Однако, я каким-то чудом (а именно благодаря нему я дожил с 650/850 ХП до финальной стадии) дотяпал до финальной стадии. Финальная стадия - ад. Честно, ее нужно знать заранее. А я ее очень хорошо знал заранее и специально подготовил отдельный сетап под нее. В конце тоже повезло, у меня ХП осталось на один удар и я чудом дотерпел. Согласен с тезисом, что босс сложный, душный, причем с приставкой "самый среди всех боссов мода".
• Реворк - шикарный. Переработали босса отлично, обновив ему атаки и суть (руки/щупальца Полтергаста часто кастуют атаки, приятно видеть подобную задумку). Добавили множество качественного визуала и анимацией + атмосфера в сражении с боссом. Каждая атака по свойски сложна, их достаточно много, чтобы босс тупо не скатился в тупой цикл из 3 атак. Ну и идея с финальной фазой, где он создает 3 сложные атаки, где нужно потихоньку все уворачиваться (красные шипы, которые заставляют вращаться по кругу; духи, которые в форме круга сужаются и заставляют выходить из них в определенных промежутках; духи, которые вылетают из определенной траектории и все это, в ограниченной территории). Потрясающий босс, он мне зашел с точки зрения реворка. Однозначно в тир с Императрицей Света и Клоном Каламитас.
#terraria
#calamity_mod
#infernum_mod
#calamity_addons
#обзоры_модов
НОВЫЙ ВЫПУСК TERRAНАЛИТИКА ВЫШЕЛ!!!!!!!!
Тема выпуска: лучший лук на Стену Плоти и какие стрелы самые оптимальные для него
Ссылка на видео:
https://youtu.be/M-I1S8WOzng
https://youtu.be/M-I1S8WOzng
https://youtu.be/M-I1S8WOzng
#terraria
#TERRAналитика
Тема выпуска: лучший лук на Стену Плоти и какие стрелы самые оптимальные для него
Ссылка на видео:
https://youtu.be/M-I1S8WOzng
https://youtu.be/M-I1S8WOzng
https://youtu.be/M-I1S8WOzng
#terraria
#TERRAналитика
🔥2🤩2
Картинки для следующего поста:
Картинка №1 - Экипировка для тестов
Картинка №2 - Результаты тестов с 9 по 4 место
Картинка №3 - Результаты тестов с 3 по 1 место
Картинка №4 - Общая таблица всех результатов
Картинка №5 - Таблица, где обведены комбинации с одинаковым ДПС, но разным временем победы (контекст для первого абзаца второй части поста)
#terraria
#TERRAналитика
Картинка №1 - Экипировка для тестов
Картинка №2 - Результаты тестов с 9 по 4 место
Картинка №3 - Результаты тестов с 3 по 1 место
Картинка №4 - Общая таблица всех результатов
Картинка №5 - Таблица, где обведены комбинации с одинаковым ДПС, но разным временем победы (контекст для первого абзаца второй части поста)
#terraria
#TERRAналитика
👨💻3
В недавнем выпуске "TERRAналитики" я тестировал 3 разных лука на Стене плоти - Литая ярость, Пчелиный лук и Огненный Лук - чтобы выяснить, кто из них самый лучший и в комбинации с какими стрелами (деревянные, адские или стрелы шута).
Сетап у нас вполне классический для данного этапа игры:
Броня некроманта
Аксессуары:
• Молниеносные ботинки
• Синий шарик с подковой
• Щит Ктулху
• Мозг Ошеломления
• Ожерелье изакульих зубов
• Магисвет, но в случае комбинации с Пчелиным луком и Деревянными стрелами используем Рюкзак-Улей, чтобы усилить пчел, которыми он стреляет.
Моя гипотеза: до тестов я думал, что первое место займет Огненный лук с деревянными стрелами, серебро возьмет Пчелиный лук с деревянными стрелами и третье место - Литая Ярость с Адскими стрелами.
Однако, смотрим на результаты (на картинке):
• 9 место – Литая ярость с деревянными стрелами, которая с отрывом худшая комбинация (ДПС - 232, время - 104 сек.), которая ужасна во всех аспектах и вывозит лишь высоким базовым уроном. Деревянные стрелы конвертируются в огненные, только толку 0, ибо Стена Плоти имеет сопротивление к дебаффу.
• 8 место – Пчелиный лук с адскими стрелами, который намного получше, чем предыдущая комбинация, но все еще плоховато (ДПС - 278, время - 82.67 сек.). Пчелиный лук без деревянных стрел просто лук, с меньшим базовым уроном, чем Литая ярость, а адские стрелы просто дают урон по площади и учитывая огромное количество Голодных… Пробить стену тяжко, из-за чего результаты плачевные.
• 7 место – Пчелиный лук со стрелами шута (ДПС - 320.67, время - 75.67 сек). Тут уже благодаря пробитию основное ХП Стены сносится получше, однако низкий базовый урон Пчелиного лука (в сравнении с Литой Яростью) дает о себе знать, показывая не самые лучшие цифры ДПС и времени битвы.
• 6 место – Огненный лук со стрелами шута (ДПС - 412, время - 70.33 сек.). Не будь обмануты высоким ДПС. Из-за сильного разброса стрел лук не всегда наносит урон именно по самой Стене. Также на забываем, что урон от стрел шута после каждого пробития снижается на 10% и до самой Стены доходят меньшие значения.
• 5 место – Огненный лук с адскими стрелами (ДПС - 416.33, время - 66 сек.). Тут аналогично с 6 местом, не обманывайте себя высоким ДПС, время победы несильно лучше, хотя тут уже вполне солидные результаты. Похожая ситуация с Пчелиным луком в комбинации с адскими стрелами: стрелы не всегда доходят до самой Стены, а разброс лука делает задачу еще сложнее.
• 4 место – Литая ярость с адскими стрелами (ДПС - 382.67, время - 62 сек.). Хорошие результаты ДПС и времени битвы, а в купе с высоким базовым уроном позволяет практически ваншотить ее миньонов (Голодных).
• 3 место – Огненный лук с деревянными стрелами (ДПС - 533.67, время - 56.33 сек). Самый лучший ДПС с хорошим временем победы над боссом. Почему так, несмотря на 3 место? Лук конвертирует стрелы в летучих мышей, которые пробивают все цели и в отличии от стрел шута, урон не уменьшается после каждого пробития. Однако, ситуацию с высоким ДПС я прокомментирую позже.
• 2 место – Литая ярость с стрелами шута (ДПС - 410.33, время - 54 сек.). Благодаря высокому базовому урону и пробитию можно сфокусироваться на самой Стене и отсутствие разброса (который имеется у Огненного лука) делает эту комбинацию одной из лучших.
• 1 место – Пчелиный лук с деревянными стрелами, совместно с Рюкзаком-Ульем (ДПС - 485.67, время - 51 сек.). Эта комбинация имеет лучшие числа по времени победы и второй по значениям ДПС (с сильным отрывом от третьего места). Благодаря мощному баффу от аксессуара пчелы просто разносят Стену в щепки. Да, отрыв от Литой ярости со стрелами шута (2 место) буквально в 3 секунды, или почти 6%, но Пчелиный лук использует деревянные стрелы, которые гораздо более дешевые в крафте, чем стрелы шута.
#terraria
#TERRAналитика
Сетап у нас вполне классический для данного этапа игры:
Броня некроманта
Аксессуары:
• Молниеносные ботинки
• Синий шарик с подковой
• Щит Ктулху
• Мозг Ошеломления
• Ожерелье изакульих зубов
• Магисвет, но в случае комбинации с Пчелиным луком и Деревянными стрелами используем Рюкзак-Улей, чтобы усилить пчел, которыми он стреляет.
Моя гипотеза: до тестов я думал, что первое место займет Огненный лук с деревянными стрелами, серебро возьмет Пчелиный лук с деревянными стрелами и третье место - Литая Ярость с Адскими стрелами.
Однако, смотрим на результаты (на картинке):
• 9 место – Литая ярость с деревянными стрелами, которая с отрывом худшая комбинация (ДПС - 232, время - 104 сек.), которая ужасна во всех аспектах и вывозит лишь высоким базовым уроном. Деревянные стрелы конвертируются в огненные, только толку 0, ибо Стена Плоти имеет сопротивление к дебаффу.
• 8 место – Пчелиный лук с адскими стрелами, который намного получше, чем предыдущая комбинация, но все еще плоховато (ДПС - 278, время - 82.67 сек.). Пчелиный лук без деревянных стрел просто лук, с меньшим базовым уроном, чем Литая ярость, а адские стрелы просто дают урон по площади и учитывая огромное количество Голодных… Пробить стену тяжко, из-за чего результаты плачевные.
• 7 место – Пчелиный лук со стрелами шута (ДПС - 320.67, время - 75.67 сек). Тут уже благодаря пробитию основное ХП Стены сносится получше, однако низкий базовый урон Пчелиного лука (в сравнении с Литой Яростью) дает о себе знать, показывая не самые лучшие цифры ДПС и времени битвы.
• 6 место – Огненный лук со стрелами шута (ДПС - 412, время - 70.33 сек.). Не будь обмануты высоким ДПС. Из-за сильного разброса стрел лук не всегда наносит урон именно по самой Стене. Также на забываем, что урон от стрел шута после каждого пробития снижается на 10% и до самой Стены доходят меньшие значения.
• 5 место – Огненный лук с адскими стрелами (ДПС - 416.33, время - 66 сек.). Тут аналогично с 6 местом, не обманывайте себя высоким ДПС, время победы несильно лучше, хотя тут уже вполне солидные результаты. Похожая ситуация с Пчелиным луком в комбинации с адскими стрелами: стрелы не всегда доходят до самой Стены, а разброс лука делает задачу еще сложнее.
• 4 место – Литая ярость с адскими стрелами (ДПС - 382.67, время - 62 сек.). Хорошие результаты ДПС и времени битвы, а в купе с высоким базовым уроном позволяет практически ваншотить ее миньонов (Голодных).
• 3 место – Огненный лук с деревянными стрелами (ДПС - 533.67, время - 56.33 сек). Самый лучший ДПС с хорошим временем победы над боссом. Почему так, несмотря на 3 место? Лук конвертирует стрелы в летучих мышей, которые пробивают все цели и в отличии от стрел шута, урон не уменьшается после каждого пробития. Однако, ситуацию с высоким ДПС я прокомментирую позже.
• 2 место – Литая ярость с стрелами шута (ДПС - 410.33, время - 54 сек.). Благодаря высокому базовому урону и пробитию можно сфокусироваться на самой Стене и отсутствие разброса (который имеется у Огненного лука) делает эту комбинацию одной из лучших.
• 1 место – Пчелиный лук с деревянными стрелами, совместно с Рюкзаком-Ульем (ДПС - 485.67, время - 51 сек.). Эта комбинация имеет лучшие числа по времени победы и второй по значениям ДПС (с сильным отрывом от третьего места). Благодаря мощному баффу от аксессуара пчелы просто разносят Стену в щепки. Да, отрыв от Литой ярости со стрелами шута (2 место) буквально в 3 секунды, или почти 6%, но Пчелиный лук использует деревянные стрелы, которые гораздо более дешевые в крафте, чем стрелы шута.
#terraria
#TERRAналитика
👨💻2
Изначально мне казалось, что Огненный лук будет получше из-за своего высокого ДПС. Однако, только проблема в том, что не всегда стоит обращать внимание на ДПС, ибо сам лук постоянно пробивает миньонов Стены, тем самым «накручивая» ДПС. Из-за этого показатель нанесенного урона превышает 27к урона, доходя порой до 31к. Можете посмотреть на картинку №3, где указаны две комбинации Адского лука с адскими стрелами и стрелами шута, имеющие примерно 410-420 ДПС и Литую Ярость со стрелами шута, время победы над боссом абсолютно разные. Несмотря на одинаковый ДПС, Литая Ярость с отрывом получше, что демонстрирует "накрученность" ДПС от Огненного лука. Поэтому у него 1 место по ДПС, но лишь 3 место по времени победы на боссом. Да, Огненный лук неплох благодаря такому пробитию и разбросу, что позволяет быстро уничтожать Миньонов, однако совокупный ДПС именно по самой Стене похуже, чем кажется, но все еще достойный.
Думаю, результаты моих тестов вполне убедительны. Пчелиный лук с деревянными стрелами Рюкзаком-Ульем (а если еще добавить 20-30 пчелонат, то вообще шикарно будет) лучший вариант, но если вам лень тратить один слот под аксессуары и крафтить стрелы шута (для второй по силе комбинации Литая ярость + стрелы шута), то берите Огненный лук с деревянными стрелами. Пробитие без понижения урона и стрел, неподверженные гравитации и солидный ДПС тоже неплохие преимущества, делающий этот лук отличной альтернативой.
#terraria
#TERRAналитика
Думаю, результаты моих тестов вполне убедительны. Пчелиный лук с деревянными стрелами Рюкзаком-Ульем (а если еще добавить 20-30 пчелонат, то вообще шикарно будет) лучший вариант, но если вам лень тратить один слот под аксессуары и крафтить стрелы шута (для второй по силе комбинации Литая ярость + стрелы шута), то берите Огненный лук с деревянными стрелами. Пробитие без понижения урона и стрел, неподверженные гравитации и солидный ДПС тоже неплохие преимущества, делающий этот лук отличной альтернативой.
#terraria
#TERRAналитика
👨💻1
https://youtu.be/x6M7XRgp5g0?si=aBlUlEJs-maAOGij
Ютубер MURA выпустил обзор на предстоящее крупное обновление Calamity мода на тематику Затерянного моря, о котором говорят уже больше 2.5 лет, но так и не выпустят. Однако, тут уже не просто какие-то концепты, а порой даже вполне реализованные вещи.
Я буду краток:
Начнем с того, что мне понравилось, как поменяют Затерянное море, поделив его на множество секций на определенную тематику со своей фауной. Отличная идея, мне вполне нравится. Также понравился факт того, что очень, ОЧЕНЬ много новых созданий: что мирных, что нейтральных, что вражеских. Разнообразие гигантское. Не знаю, будет ли с них дропаться что-то полезное, но даже так, приятно видеть новых мобов в Каламити. Уже как года 3 ничего нового не добавляли в этом плане.
Более того, они добавят 4 новых НПС и реворкнут практически все оружия из Затерянного моря (а еще и добавят новые). И НЕУЖЕЛИ РАЗРАБЫ КАЛАМИТИ ДОБАВЯТ ХЛЫСТ, КОТОРЫЕ ОНИ ТАК НЕНАВИДЕЛИ 3 ГОДА НАЗАД?????
Также реворкнут огромное количество оружий на следующую тематику:
• Оружия из кровавых камней
• Оружия из арсенала Дрейдона с введением новой механики (некая "Способность Арсенала") с двумя типами атак для каждого оружия вместо постоянной зарядки для их использования. К сожалению, реворк коснется лишь первых 2 тиров из пяти, остальные добавят в следующей обнове. Также стоит выделить добавление нового сета Дрейдона 1 тира
• Оружия из литых конструкций
• Оружия из Пожирателя Богов
• Оружия из Анахиты и Левиафана
• Оружия из Провиденс
• Оружия из Старого Герцога
Реворкнут ИИ Пожирателя Богов и уберут несколько атак, по типу лазерных стенок. (Наконец-то). Ну и поменяют спрайт в сотый раз. Также стоит отметить, что добавят визуала Провиденс и Старому Герцогу.
Полный реворк Мозга Ктулху, где его прислужники присоединены щупальцами и их нужно уничтожить, чтобы сломать барьер Мозга.
ОГРОМНОЕ количество реворков для абсолютно всех классов. Отмечу только тот факт, что реворки дали нужным оружиям, которые его требовали.
Добавят новые перековки, по типу +20 хп, +50% урона шипов, +10% скорости установки блоков и +1 дистанция их установки, увеличенному прыжку и прочее.
#calamity_mod
Ютубер MURA выпустил обзор на предстоящее крупное обновление Calamity мода на тематику Затерянного моря, о котором говорят уже больше 2.5 лет, но так и не выпустят. Однако, тут уже не просто какие-то концепты, а порой даже вполне реализованные вещи.
Я буду краток:
Начнем с того, что мне понравилось, как поменяют Затерянное море, поделив его на множество секций на определенную тематику со своей фауной. Отличная идея, мне вполне нравится. Также понравился факт того, что очень, ОЧЕНЬ много новых созданий: что мирных, что нейтральных, что вражеских. Разнообразие гигантское. Не знаю, будет ли с них дропаться что-то полезное, но даже так, приятно видеть новых мобов в Каламити. Уже как года 3 ничего нового не добавляли в этом плане.
Более того, они добавят 4 новых НПС и реворкнут практически все оружия из Затерянного моря (а еще и добавят новые). И НЕУЖЕЛИ РАЗРАБЫ КАЛАМИТИ ДОБАВЯТ ХЛЫСТ, КОТОРЫЕ ОНИ ТАК НЕНАВИДЕЛИ 3 ГОДА НАЗАД?????
Также реворкнут огромное количество оружий на следующую тематику:
• Оружия из кровавых камней
• Оружия из арсенала Дрейдона с введением новой механики (некая "Способность Арсенала") с двумя типами атак для каждого оружия вместо постоянной зарядки для их использования. К сожалению, реворк коснется лишь первых 2 тиров из пяти, остальные добавят в следующей обнове. Также стоит выделить добавление нового сета Дрейдона 1 тира
• Оружия из литых конструкций
• Оружия из Пожирателя Богов
• Оружия из Анахиты и Левиафана
• Оружия из Провиденс
• Оружия из Старого Герцога
Реворкнут ИИ Пожирателя Богов и уберут несколько атак, по типу лазерных стенок. (Наконец-то). Ну и поменяют спрайт в сотый раз. Также стоит отметить, что добавят визуала Провиденс и Старому Герцогу.
Полный реворк Мозга Ктулху, где его прислужники присоединены щупальцами и их нужно уничтожить, чтобы сломать барьер Мозга.
ОГРОМНОЕ количество реворков для абсолютно всех классов. Отмечу только тот факт, что реворки дали нужным оружиям, которые его требовали.
Добавят новые перековки, по типу +20 хп, +50% урона шипов, +10% скорости установки блоков и +1 дистанция их установки, увеличенному прыжку и прочее.
#calamity_mod
YouTube
Everything NEW in Calamity's Sunken Sea Update...
Special thanks to Calamity Dev team for all the teasers, and especially YuH and Triangle for helping with the info presented in this video. It showcases a compilation of over hundreds of changes coming to Calamity's Sunken Sea Biome Overhaul, including sunken…
❤1
1700 слов в сценарии нового видео... И это без учета введения.
Объясню пару моментов:
• Введение вообще никак не сделано, пока не особо знаю, как начать видео.
• Около 200 слов это просто перечисление результатов, я их зачитывать не буду, но написал для структуризацию сценарий
В общем, видео будет чуть длиннее обычного. Наверное на минут 12-14.
#ход_видео
Объясню пару моментов:
• Введение вообще никак не сделано, пока не особо знаю, как начать видео.
• Около 200 слов это просто перечисление результатов, я их зачитывать не буду, но написал для структуризацию сценарий
В общем, видео будет чуть длиннее обычного. Наверное на минут 12-14.
#ход_видео
❤2👨💻1
Подвожу сумбурнейший итоги года на моем канале. Скуднейшие 18 минут к вашим услугам.
https://youtu.be/vTtxixet4B8
https://youtu.be/vTtxixet4B8
https://youtu.be/vTtxixet4B8
https://youtu.be/vTtxixet4B8
https://youtu.be/vTtxixet4B8
https://youtu.be/vTtxixet4B8
Читая последний ежемесячный отчёт по обновлениям от разрабов, они говорят, что еле как успевают с обновлением.
Нет, со сроками "середина декабря - конец января" они справляются, но они хотели выпустить обнову в 2025, но к сожалению, не успевают.
И вот мое предположение: если не успевают, то скорей всего обнова выйдет к середине января.
Жаль, что новой информации по обновлению мы не получили. В плане нового контента... Хотя это и логично, нужно его полировать и выпускать, а не что-то новое запихивать
Нет, со сроками "середина декабря - конец января" они справляются, но они хотели выпустить обнову в 2025, но к сожалению, не успевают.
И вот мое предположение: если не успевают, то скорей всего обнова выйдет к середине января.
Жаль, что новой информации по обновлению мы не получили. В плане нового контента... Хотя это и логично, нужно его полировать и выпускать, а не что-то новое запихивать
Последний день в году и провел я его... Относительно успешно
Давайте сравним количество подписчиков 31 декабря 2024 года и сегодня, 31 декабря 2025 года:
• Ютуб: 180 -> 266 (+47.78%)
• Телеграм: 35 -> 45 (+28.57%)
• ВК: 598 -> 941 (+57.36%)
Если так подумать... НИФИГА СЕБЕ УВЕЛИЧЕНИЯ!!! Это просто шикарно, учитывая, что вышло лишь 14 видео (10 обычных + 4 шортса).
Прикольно, что я додумался до новой рубрики и начал (хоть и безуспешно) осваивать новые игры. ВК паблик по активу сопоставим с трупом, но все равно количество подписчиков увеличивалось более чем в полтора раза. Телеграм тоже понемногу растет, а Ютуб пробил два новых рубежа - 200 и 250 подписчиков.
С наступающим Новым Годом, дорогие мои подписчики, желаю вам всего наилучшего! Спасибо, что мы были со мной весь этот год, поддерживали, активничали в чате и комментировали! Ещё раз поздравляю вас и всех благ!
Давайте сравним количество подписчиков 31 декабря 2024 года и сегодня, 31 декабря 2025 года:
• Ютуб: 180 -> 266 (+47.78%)
• Телеграм: 35 -> 45 (+28.57%)
• ВК: 598 -> 941 (+57.36%)
Если так подумать... НИФИГА СЕБЕ УВЕЛИЧЕНИЯ!!! Это просто шикарно, учитывая, что вышло лишь 14 видео (10 обычных + 4 шортса).
Прикольно, что я додумался до новой рубрики и начал (хоть и безуспешно) осваивать новые игры. ВК паблик по активу сопоставим с трупом, но все равно количество подписчиков увеличивалось более чем в полтора раза. Телеграм тоже понемногу растет, а Ютуб пробил два новых рубежа - 200 и 250 подписчиков.
С наступающим Новым Годом, дорогие мои подписчики, желаю вам всего наилучшего! Спасибо, что мы были со мной весь этот год, поддерживали, активничали в чате и комментировали! Ещё раз поздравляю вас и всех благ!
❤4🔥1
К сожалению, монтаж ролика откладывается на неопределенный промежуток времени. Всякие дела в обычной жизни отнимают время и я нескоро начну его монтировать. Однако, я точно выпущу видео до выхода Террарии 1.4.5, так что у вас будет и готовый видос, а я потом со спокойной душой, без проектов на фоне, буду делать гайды.
#ход_видео
#ход_видео