Штаб Гришакова
8.92K subscribers
1.52K photos
320 videos
7 files
982 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как оставаться в ресурсе!
🔥13😁2😢21
[ГТА вышла на окупаемость]

Рост ретеншена не прошел даром (уже 40%!). Последние 2 недели игра показывает отличную окупаемость.

Давайте посмотрим на скриншот.

Мы потратили на рекламу 199 баксов с 1 по 7 мая.

Игроки нам принесли с 1 по 10 мая уже 192 + 30 баксов на инапах!

Что еще офигительного — эта когорта будет и дальше получать доход. Мы ожидаем еще как минимум 30% долета к доходу на 30 день.

Что дальше?
1. Мы применим текущую версию на 100%. Она еще на АБ-тесте. Это еще повысит доход на юзера.

2. Мы готовим целую пачку нового контента и планируем дальше наращивать LTV.

3. Мы внедрим офферы. Самый дорогой оффер будет называться Grand Thief Pack 😎

И мы начнем наращивать объемы трафика!

Пока аккуратно. Но если ситуация будет стабильно хорошей — будем ускоряться.

Сейчас есть очень приятное чувство. Чувство прорыва!

Разделите эту радость со мной.
🔥89👍132🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Озвучка Бункера 21]

Абсолютно новый опыт в геймдеве 😂

Записываю сотни фраз для нашей стим и нинтендо свитч версии игры Бункер 21.

Немного недооценил масштабы этой задачи. Уже сажусь за запись голоса в третий раз.

Осталась половина)
👍19😁14🔥7😢3😱2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Случайно попали на фестиваль в Китайском квартале.

Буэнос-Айрес — город-праздник. Мы хотели просто в парке прогуляться, посмотреть на океан.

В итоге сначала попали на беговой эвент, посмотрели награждение победителей.

Потом проходили мимо Китайского квартала и попали на фестиваль. Попробовали кучу китайских угощений, купили китайских продуктов домой и просто кайфанули с атмосферы.

Аргентина — страна-праздник и страна-фестиваль. А сами аргентинцы очень добрые и легкие люди. Видят праздник — идут туда))
👍17🔥2
[Реалити с 0 до первых денег]

Если вы пропустили, у нас на втором канале идет реалити: мы набрали 2 команды по 5 человек. Абсолютно незнакомых между собой.

У команды есть наставник, который ведет команду до релиза и тестов.

К командам каждую неделю приходят эксперты по АСО, по гейм-дизайну, по упаковке, по аналитике.

Ребята делают 2 игры:
— Tetris vs Zombie.
— Merge Autobattler Dungeons.

Ниши очень нетривиальные и крутые. У одной команды готов прототип, у второй — собраны все материалы.

Уже есть исключения из команды и замены.

Короче, все как в жизни))

Рекомендую посмотреть третье видео по реалити. А если зайдет, то посмотреть первые 2.

Го: https://youtu.be/YTa0PuEyddg

PS: мне зашло)
🔥163❤‍🔥2👍2
[WN Conference в Стамбуле]

С 7 по 8 июня в Турции пройдет самая крутая геймдев конференция — WN Conference.

От нас там будет 5 человек + будет половина наставников + куча участников геймдев клуба.

Конференция обладает какой-то магической способностью знакомить тебя с кучей новых людей, даже если ты никого из сферы не знаешь.

— Более 1500 местных и иностранных участников;
— 150+ проектов шоукейса;
— Лекции от международных экспертов игровой индустрии;
— Легендарная WN Party;

Так что, если у вас есть такая возможность, то надо быть.

У нас есть традиционная скидка на покупку билета по промокоду Grishakof.

Покупать здесь: https://wnconf.com
🔥122😢1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Miniland Adventure]

Это забавно.

Инди-разработчик из Польши прислал свою игру мне на обзор, так как я блогер.

Я сначала думал скипнуть, но игра оказалась достаточно милой, чтобы ее попробовать.

Взял ключ стима из письма и установил ее на стимдек. Хочу отметить, что игра не оптимизирована под стимдек, но проблем никаких не возникло. Играется отлично.

Игра представляет собой неспешную ферму в духе Stardew Valley. Ее особенность в том, что раз в сутки тебе выдают новые кусочки мира. И ты расширяешь свой островок в том направлении, в котором хочешь.

А дальше все стандартно — собираешь ресурсы, крафтишь новые станки для переработки ресурсов. Отстраиваешь свой дом, убиваешь ночных монстров.

Игра за месяц собрала 107 отзывов в стиме. Неплохо для соло инди-разработчика.

Ссылка на игру: https://store.steampowered.com/app/1934040/Miniland_Adventure/

Теперь моя совесть чиста! Ключ использован, обзор сделан.

PS: У разработчика, кстати, есть свой ютубчик. Может предложить ему записать интервью на английском, как думаете?
👍3429
[Бесплатные исходники]

Помните, на прошлом геймдев интенсиве я раздавал исходники наших игр бесплатно?

Кто-то скачал и положил в дальний ящик, а кто-то взял и сделал свою игру, просто поменяв графику.

Как вы считаете, полезная практика с раздачей исходников? Повторить на новом геймдев интенсиве?
🔥51👍7😢21🎉1
[С 0 до 250 тысяч рублей на Яндекс Играх]

Третий сезон интервью стартовал.

В гостях наш давний подписчик, несменный админ нашего VK чатика и инди-разработчик Алексей Горбатов.

В этом интервью:
— Тернистый путь к старту разработки игр. Когда хочешь, но ничего не делаешь.
— Знакомство с коллегами через чатик в VK. У них получилось, значит и у меня получится.
— Первые попытки и результаты.
— Потеря аккаунта и все с нуля.
— Идет на рекорд в мае!

Практический опыт, достижение цели шаг за шагом. Все как вы любите!

Го смотреть: https://youtu.be/EMMVuIT_LQI

Рады запуску интервьюшечек?)
25🔥21👍3🤔2🎉1
Соскучились по интервью! 😁
🔥39
[Офферы в ГТАшечки]

Зарелизили версию на тест в игре Merge Gangster Heist. Рассчитываем увидеть прирост по конверсиям в инапп покупки.

Цены будут 3 уровней:
— $1.99
— $4.99
— $9.99

Как вам оформления? Названия сам сидел выдумывал 😄
🔥29🤔6👍4
[Клубный Хакатон]

Сегодня в 00.00 мы стартовали первый клубный хакатон. У участников будет 5 дней, чтобы сделать игру.

У начинающих разработчиков есть проблема: им кажется, что зарабатывать на играх тяжело.

У кого-то нет команды, кто-то не знает, как выбрать нишу, кто-то боится выпустить гавно.

Мы придумали как решить эту проблему — проводить хакатоны.

Его особенность в том, что мы сами анализируем рынок и выбираем горячую нишу, где есть трафик и деньги.

Из желающих собираем боевые команды: соединяем разработчиков и художников. Некоторые сразу заявляются со своей командой.

Каждой команде даем наставника, чтобы он мог направить команду в нужное русло. Ну и замотивировать их, когда силы подходят к концу.

На выходе все команды получат не просто интересную поделку, а игру, которая почти гарантированно принесет им первые деньги в геймдеве.

После хакатона у тебя:
— Есть команда.
— Есть первые выпущенный проект.
— Есть первые полученные деньги от СВОЕЙ ИГРЫ.

У тебя в голове рушится образ, что геймдев — это сложно. Оказывается, все реально. Дальше ребята будут фигачить и делать новые игры.

На первом хакатоне мы запустили 6 команд. Посмотрим на результаты, сделаем выводы.

В июне мы планируем запустить гигантский хакатон, которые создаст с десяток новых студий с результатами.

И это будет круто!

Участвовали хоть раз в хакатонах?
🔥43👍144😢2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Первый дуатлон в Буэнос-Айресе]

Пробежал 6 км, потом проехал 30, а потом еще 3 км добежал за 1 час и 45 минут.

Как назло именно в этот день с самого утра шел дождь. Весь грязный, замерший, уставший.

Но капец довольный.

Главный старт — 29 октября, Ironman 70.3.

Продолжаем подготовку!

Если вам интересно посмотреть, как это было. Выложил в сторис в инсте: https://www.instagram.com/grishakof/
🔥36👍21
[Геймдев Интенсив 4.0]

Узнай, как получить бесплатный исходник и кучу бонусов!

Самая полезная бесплатная конференция по геймдеву стартует 13 июня!

В этот раз мы ВСЁ поменяли:

— Будет 7 спикеров. Все практики, а не теоретики.

— Каждое выступление — практическая инструкция. Бери и делай.

— 3 дня подряд: с 13 по 15 июня в прямом эфире.

В этот раз на мероприятие регистрация ОБЯЗАТЕЛЬНА.

Но чтобы вам было полезнее, мы придумали систему бонусов: чем раньше зарегистрируетесь на интенсив, тем больше бонусов вы получите.

На текущий момент открыто 7 бонусов: исходники игр, 10 актуальных ниш, набор семантических ключей для АСО, МК по набору команды, гайд по Стейбл Дифьюжн, тестовые задания для найма и шаблоны договоров.

Регаешься сейчас — получаешь все бонусы!

Гогого: http://gamedev-intensive.ru?utm_source=social&utm_medium=inst%7Cgrishakof

Через 5 дней анонс следующего спикера и 1 бонус сгорит. Так что не теряйте время, забирайте исходник игры Super Speed Hero. Игры, которая дает нам по 600 скачиваний органически ежедневно!

PS: в следующих анонсах оч подробно пройдемся по темам выступлений.

Это будет легендарно 😎
🔥29👍7😢3
[Pocket Survivor 2]

Сегодня на стриме расскажу и покажу наш новый проект — Pocket Survivor 2.

Мы достаточно долго тестим первую часть Pocket Survivor. Видим, что надо исправить, чтобы игра полетела. Плюс, поиграли в десяток игр конкурентов.

Вывод — проще сделать новую игру, чем развивать старую.

— Мы визуализируем героя.
— Изменим боевую систему. Помните Фаллаут 2?
— Доработаем интерфейс, сделаем его удобным и информативным.

Уже получается конфетка! Дата релиза: начало июня!

Как вам?
🔥413👍2😢21🤔1
[Стрим в 19.00]

Сегодня разберем новую игру, которую мы тестируем — Ant Colony.

Пока что прошло буквально 3 дня теста, рано делать выводы. Но выглядит все очень прилично.

Другие новости:
— ГТА набирает обороты, увеличиваем спенд.
— Survivor at War прокинули инапы в апподил.
— Elon Mars окупился.
— Аномальная органика на индусской игре — более 5000 скачиваний в сутки!

Расскажу обо всем в 19.00 по ссылке: https://www.youtube.com/live/G2G7CmxcIE4?feature=share
👍16