Штаб Гришакова
8.92K subscribers
1.52K photos
320 videos
7 files
982 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍71🔥306👏4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Игра БУ! вот-вот дойдет до тестов]

— Завели сообщество игроков.
— Отрисовали и закончили анимации всех врагов.
— Отточили управление, собрали тестовые уровни.

Сейчас задача — собрать из отдельных частей играбельный прототип и привлечь подписчиков к тестам.

Кажется, игра получается просто 🔥🔥🔥

PS: сегодня в 19.00 СТРИМ, не забывайте!
👍45
[Гугл начал банить аккаунты из ДНР и ЛНР]

У наших ребят из чата "геймдев в плюс" забанили старый аккаунт, зареганные в ДНР.

Если у вас есть какая-то связь с этим регионом, то лучше игры перенести на другой аккаунт?

Это касается не только Google Play, но банят и Admob, Google Ads и остальные сервисы гугла.
🤯22🤬9😢9🤔3👍1
[Facebook заблокировал монетизацию для РФ аккаунтов]

Монетизация на фейсбуке для России закончилась.

Пока не получилось выяснить, работает ли монетизация в целом по России. Условно, если создать аккаунт на Кипре и пробовать монетизировать русский трафик.

Выясняем!
😢27👍1👎1😱1
[Итоговый список по выплатам в РФ]

Ну что, спустя месяц после введения санкций, у нас сложилось полное понимание, кто платит, а кто нет.

Из хорошего: платит адмоб, гугл плей и unity.
Из плохого: не платят почти все сети медиаций.

Осталась одна сеть в подвешенном состоянии — Inmobi. Но, как говорится, ну и хрен с ней :) Когда-нибудь ответят. Доля инмоби в нашей выручке не большая.

Кто точно выплачивает:
— Appodeal
— Google Play
— App Store
— Admob
— MyTarget
— Pangle
— Epic Games
— Unity

Кто точно не выплачивает:
— Fyber ⛔️
— AdColony ⛔️
— Steam ⛔️
— Vungle ⛔️
— IronSource ⛔️
— Applovin ⛔️
— Chartboost ⛔️
— TapJoy ⛔️
— Meta (Facebook) ⛔️

По кому пока нет информации:
— Inmobi

Ну что, работать можно дальше?)
👍35
[Помните забаненную игру SCP?]

Игра потихоньку-помаленьку набирает аудиторию. Каждый месяц растет примерно на 40% по скачиваниям.

— За январь: 953 скачиваний
— За февраль: 1289 скачиваний
— За март примерно 2000 скачиваний

Единственный минус — почти вся аудитория из России, которая сейчас не монетизируется.

Что мы сделали:
1. Недавно доработали иконку. Конверсия увеличилась примерно на 30%.

2. Сейчас взялись за скриншоты (смотри прикрепленную фотку).

3. Запустили игру на iOS.

Думаю, итерациями мы можем довести количество органических скачиваний до 10 тысяч и выйти на стабильные 150-300 долларов и начать окупать свои вложения.

PS: кто не помнит, мы купили игру за 3600 баксов и через 3 дня ее забанили. Постепенно, планомерно возвращаем проект в рабочее состояние.

Ссылки:
— GP: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.garden.of.dreams.scp.idle.laboratory.secret.clicker
— iOS: https://apps.apple.com/us/app/scp-laboratory-idle/id1607801010
👍161🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Все игры на Steam]

Честно говоря, после всех этих санкций, кризисов и отмены наших крупных сделок, все мои предыдущие цели сломались. Стали неактуальными.

Понял, что нужно найти себе новую, интересную цель и погрузиться в нее с головой.

Один из вариантов — три наши игры подготовить и выложить на Steam:

— Raccoon Crafts Factory. Наша игра по типу факторио, вид сбоку.

— Буу! Платформер в духе Реймена в стилистике червяка Джима.

— Бункер 22. Экшен-хоррор от первого лица с лоу-поли графикой.

Как думаете, есть у этих проектов будущее в Стиме?
🔥43👎2
[Сбор вишлистов открыт!]

Raccoon Crafts Factory в Steam! Начинаем собирать вишлисты, готовить демку, трейлер и все остальное.

Будем двигаться поэтапно, собирать аудиторию и делиться с вами статистикой.

Мне лично оч хочется игру запустить, получить результат. А больше всего хочется зацепиться в стиме и развивать эту игру бесконечно долго. Сделать большу, красивую игру с фанаткской базой.

Получится или нет — посмотрим)

Добавляйтесь! https://store.steampowered.com/app/1928740/Raccoon_Crafts_Factory/?beta=0
👍27🔥7
[Новый рекорд в АБ-тестах]

Эта неделя для нас — неделя крутой упаковки.

Мы установили новый рекорд по увеличению конверсии в установках. Рекордсмен – новые горизонтальные скриншоты игры Pocket Survivar.

После АБ-теста гугл сделал вывод, что с вероятностью 90% у нас конверсия в установки увеличится от 13,6% до 58,3%. Это просто топ!

Можете их посмотреть здесь: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ASGames.develop.PocketSurvivorExpansion

А еще мы улучшили почти на 44% конверсию в Зомби Ройяль, в танках до 40% и даже до 25% процентов в Скрэп Фэктори.

Наверное, накопилось материалов на целое видео.

Снять такой материал? Как и что мы делаем, чтобы резко увеличивать конверсию страницы. И как это реально влияет на скачивания.

PS: тем забавнее, что вы нас тыкаете носом в плохую упаковку Steam игры.

Потерпите, ребятки. Постепенно мы подберем ключики к оформлению Стим игры, и она будет выглядеть великолепно!
👍51🔥6👏1
[Новые скриншоты Pocket Survivar]

Для тех, у кого Google Play не открывается
👍36🔥5
[Какая иконка лучше?]

Давайте устроим интерактив.

Вы делаете предположение — какая иконка покажет лучшую конверсию.

А я вечером скину вам ответ.
👍12
Какая иконка затащит?
Anonymous Poll
24%
Узи
76%
Зомби
👍7
[Узи VS Зомби]

Результат:
— Узи (Current Listing): 598 скачиваний.
— Зомби (New): 354 скачивания.

Как тебе такое, Илон Марс?
🤯69👍27🤔5😢5😁4😱1
[Потеряли на санкциях $50 000]

Всем привет. Давненько у нас не было интервью. Исправляюсь.

Сегодня интервью с разработчиком мобильных игр и издателем — Skytec Games. В лице его директора — Никиты Малышкина.

С Никитой мы познакомились в клабхаусе (кто еще помнит, что это такое?)

Оказалось, что сама компания тоже из Новосибирска. И на этой волне мы как-то быстро нашли общий язык. Периодически пересекались на конференциях и постепенно я начал рекомендовать их как издателя, которому не все равно.

В этом интервью:
— Как ребята перенесли санкции.
— Какие страны рассматривали для релокации.
— Как начиналась история их компании.
— Какая первая игра “залетела”.
— Почему запустили издательство.
— Какие результаты у Mother Simulator.
— Какие проекты сейчас в работе.

Хорошо пообщались. В этом интервью вы найдете как раз то, что сейчас нужно!

Смотрим: https://youtu.be/D3TZfHDeM-c
🔥27👍6
[Вместо главного меню — уровень]

В Boo! мы решили немного поэкспериментировать с входом в игру. Хочется вовлечь игрока в игровой процесс сходу, без лишних меню.

Поэтому ты сразу оказываешься на небольшом уровне, базе игрока.

Там есть несколько платформ, на них стоят разные персонажи.

Каждый персонаж — это как кнопка меню. Подошел — прокачал навыки. Подошел к другому — улучшил предметы. Ну или подошел и начал игру.

Как вам идея?
👍66🔥11🤔6👏3
[Ну что, ребятки]

Все идёт к тому, что скоро будем видеться здесь чаще: https://dtf.ru/1153099

Говорят, что скоро забанят YouTube. Кажется, вероятность этого около 100%

Уже настроили VPN?)
😢16👍9😁3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Собираем первый уровень]

Бу!

Сделали механику перехода между локациями.
Механику прокачки.
Добавили анимацию телепорта.

И дофига чего еще!
👍37🔥5
[Шутки про раннер с шариками не актуальны]

У нас в геймдев клубе раннеры про шарики что-то вроде мема. Если ты новичок и хочешь получить 5-10 установок на свою игру — то делай игру, где ты двигаешь шарик, чтобы он не упал в пропасть.

А тут я читаю отчет о топ-10 популярных гиперказуалках 2022 года.

И что я вижу?!

Шестое место — 6. Going Balls (29,5 млн загрузок).
И это просто раннер с этим сраным шариком 😂

Зацените геймплей: https://youtu.be/b0y1ZhcQhFY

Кажется, нам теперь нужно придумать новую мемную нишу в мобильных играх.

На какой игре можно набрать не больше 5-10 установок? Делитесь опытом, будем выбирать новый мем.
🔥16😁4👍2👏1
[За 3 года с нуля до десятков тысяч $$$ выручки в сутки с Апподилом]

Все мои знакомые знают, что это интервью важно посмотреть. Уже им все уши прожжужал на эту тему.

У нас в гостях Влад Гургов, владелец студии мобильных игр. Что меня поразило:

— Ребята за 3 года вышли на обороты в миллионы долларов в месяц.
— При этом они делают простейшие по своей сути игры: кубики, домино, пасьянсы.
— Издают и монетизируют свои игры с Апподилом.

В целом, вам больше ничего не нужно знать. Надо сразу начинать смотреть интервью.
Приятного просмотра: https://youtu.be/bYNBQvZlRu8
👍35🔥62