Штаб Гришакова
8.92K subscribers
1.52K photos
320 videos
7 files
982 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Целая пачка неудачных АБ-тестов]

Вот так часто бывает — ты 2 недели делаешь иконки, запускаешь тесты, копишь информацию.

И НИ ОДИН АБ-тест не ВЫИГРЫВАЕТ.

Кажется, как будто ты поработал впустую.

Но нет.

Мы попробовали еще 1 вариант иконки, который не сработал. И Мы стали на еще 1 иконку ближе к прорыву по каждой из этих игр.

Запускаем новые АБ-тесты!
👍35😢8
[Лень]

Бывают дни, когда все лень.

Я делю свою неделю на дни, когда надо с собой договариваться, даже когда лень. Это будние дни и суббота.

И на дни, когда нельзя к себе применять никакого насилия. Только в удовольствие и по обоюдному желанию. Это, как правило, воскресенье.

Так вот, сегодня было лень бегать. Капец как лень!

Но! Тренер поставил тренировку в план. Не сделаешь — зафакапишь план.

И я с собой договаривался!

Ну давай делать мелкие шаги!Надень форму. Обуйся. Выйди прогуляться. А там, может, и побежишь! Немного потерплю и — хоп — треня сделана!

Короче, задача выполненная кое-как лучше, чем невыполненная задача!

Это факт.
🔥59👍23❤‍🔥2🎉1
[Геймдев Клуб]

Клуб единомышленников, экосистема для разработчиков игр, система наставничества, 12-недельная движуха, бесплатная ММП система.

Геймдев клуб стал таким большим и в нем стало так много возможностей, что я решил записать про него отдельное видео.

В этом видео:
— Кейсы наших студентов.
Что может быть интереснее, чем анализ кейсов и анализ ниш, которые сработали?

— Что делать, если нет результата, нет мотивации, нет знакомых в нише и ничего не получается. Для каждой проблемы есть решение в клубе.

— Конкурс инвестиций и инвесторский фонд на 650 тысяч долларов.

Теперь, если у вас будут вопросы по клубу, можно всегда обратиться к этому видео.

Го изучать: https://youtu.be/NWQeuFDpxko
👍15🔥7😢1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Зачем нужен наставник. Показано в 2х ударах
👍30🔥10🤔21😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Бункер21 на стим дек!]

Вот это кайф!) Запустили нашу игру на стим дек. Играется великолепно.

Проводим тесты новой озвучки, правим баги и будем отправлять игру на релиз. Сразу на нинтендо свитч и на стим вместе со стимдеком.

Красота!
🔥56👍12
[Нейросети в одной картинке]

Мы сегодня на втором канале проводим закрытый стрим по нейросетям и Stable Diffusion.

Поэтому у нас небольшие изменения в расписании. Наш регулярный стримчик переедет на четверг.

Не потеряйте) Анонсирую еще отдельно.

Вы уже пользуетесь нейросетями? ChatGPT? Стейбл? Миджорни? А может используете что-то более эксклюзивное? Audio2face?
👍19🔥9🤔2
[Интервью на HyperHub]

Сегодня в 20.30 по Мск приду в гости к Ивану Спижарскому и Марку Ратчину на их ютуб канал: https://www.youtube.com/watch?v=4eDBwOzV4_o

Иван Спижарский для меня один из самых компетентный продюсеров в геймдеве, глава паблишинга в издательстве FreePlay.

Будем говорить про селф паблишинг. Как к этому прийти и с чего начать, если ты голожопый инди-разработчик.

Как никогда актуальная тема, мне кажется)
🔥24👍32
[Стрим по метрикам]

Сегодня в 17.00 по Мск проведем наш регулярный стрим.

На очереди:
— Результаты АБ-теста по Бункеру 22 и его рост на iOS.

— Результаты закупки по ГТАшечки. Рост от недели к недели.

— Версия Бункер 21 на стим дек и ПК.

— Рост количества вишлистов после смены скриншотов по Raccoon Crafts Factory.

— Плюс по Ragdoll Dunk.

Короче, собрал все результаты нашей недели.

Будем обсуждать и ковыряться в аналитике. Все как я люблю))

В 17.00 старт: https://www.youtube.com/live/fSZvNQKmP8o?feature=share
👍15
[Рост стоимости игры икс 10]

На графике выше — одна и та же игра. ДО покупки, снизу — после покупки.

Наш студент из геймдев клуба купил проект с доходом примерно 500 баксов в месяц на гугл плей + айос. Кажется, за $12000 долларов.

Дороговато — скажете вы.

Переработали немного баланс, провели тесты по росту ЛТВ. Подняли доход на игрока в США с 29 до 42 центов.

Запустили закупку и подняли выручку проекта до $14000 в месяц. Прибыль — 250 долларов в сутки. И выставили игру на продажу, но уже по новой цене — $120 000!

Рост в 10 раз.

Если вы хотите купить этот проект или любой другой, пишите нам в телеграм
t.me/app_will

И обязательно подпишитесь на канал. Периодически там проскакивают настоящие бриллианты, которые принесут вам десятки тысяч долларов: t.me/appwillsale
🔥31👍93😁1
[Байк Фит]

Продолжаю работать над своими целями из 12-недельной движухи.

Одна из них — пройти дистанцию Ironman 70.3 в Буэнос-Айресе.

Нашел тренера, купил велик. Занимаюсь по 6-7 раз в неделю в удовольствие) За редким исключением.

Вчера завершил еще 1 важную задачу — сделал настройку велика под себя. Эта услуга называется Байк Фит.

Ко мне подключили датчики и заставили крутить педали на станке. После этого мастер откорректировал посадку и еще раз сказал крутить педали.

Обе посадки сравниваются по 20 показателям: угол наклона туловища, рук. Глубина посадки, движение стоп и тп.

Короче, посадку сделали. Без нее на дистанции у меня немела правая нога и болела спина. Теперь — все ок.

Двигаемся дальше!)
🔥29👍11🎉1
[Бункер 22 за апрель]

Начинаем потихоньку подводить итоги месяца внутри команды.

Радуемся росту бункера.

Если отнять закупку в $900 долларов, то чистыми мы сделали почти $3500 баксов (за март $3200).

Апрель прошел в череде экспериментов. Не все прошли удачно, но базово у нас получилось увеличить LTV по США. Последний замер дал 18 центов на покупном трафике.

Следующий релиз уже сегодня: добавляем рейтинги и социальную составляющую.

Дальше — добавим уровни сложности.

И, наконец-то, пойдем делать новый убойный контент.

Что еще важно:
— В прошлом месяце мы сделали $82 доллара.
— В апреле мы продали внутриигровых покупок на $300+ баксов, еще не пришли данные за 30 мая.

Дальше — больше)
👍15🔥7
[Особо ценные сообщения от партнера]

Угадайте, какой проект у нас окупился?

Подсказка: связано со стимом, но не игра 😁
🔥11🤔3
[Статистики]

По всем основным направлениям мы вводим отслеживание статистик через графики.

Вот, например, результаты команды Бункера 22.

Виден рост каждого отдельного направления, легко анализировать причинно-следственную связь. Например, у нас упал профит за последние несколько недель.

Видно, что это связано с тем, что мы начали тратить больше денег на маркетинг. И чтобы профит вырос, надо дождаться окупаемости средств.

Если профит не вырастет, значит закупка в минус. Надо работать с UA командой, разбираться.

На графике с выручкой рекламы и инаппов можно анализировать, работает ли наша стратегия по внедрению офферов.

Очевидно, что работает. Но по последним данным мы видим, что реклама занимает просто гигантскую долю от дохода и пока не думает снижаться.

Интересно такое?
👍37🔥8
[Тест Elon Mars]

Сегодня в 19.00 наш регулярный стрим: https://youtube.com/live/AaJWbbKgS8k?feature=share

Мы запустили рекламу Elon Mars. И есть интересные результаты по ней.

Кроме этого, начнем подводить результаты за апрель. Все собрать не получилось, но по трем играм посмотрим прогрессию относительно предыдущих месяцев.

Старт в 19.00 по Мск, не пропустите
🔥4👍3
Всем огромное спасибо за стрим!)

Подвели итоги месяца по 3м играм, посмотрели на новые цифры по Бункеру. И оценили тест игры Elon Mars.

Плюс, поделились, кто во что играет 😂 Немного оффтопа.

9 мая подведем итоги месяца! Будет феерично)
🔥8
[АБ-тесты за апрель]

Прикрепил к посту свежие АБ-тесты. 2 победы и 2 поражения.

Угадайте, какая из этих иконок сделана в Stable Diffusion?))

Если подводить итоги помесячно, то:
— март 18 тестов, 2 победы, 11%
— апрель 11 тестов, 2 победы, 18%

Выводы такие: с появлением Stable Diffusion мы стали намного меньше времени тратить на генерацию новых иконок.

Качество иконок повысилось при тех же расходах.

Это оч круто и, по сути, бесплатно для нас. Все, что нам надо было сделать — это пройти курс, настроить нейросеть и встроить ее в работу.

Май — время тестов скриншотов. Планируем сделать меньше тестов, но протестить скрины.

Начинаем с Pocket Survivor!
🔥16👍5😁2