Штаб Гришакова
8.92K subscribers
1.52K photos
320 videos
7 files
982 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[ROAS 30 дня — 110%]

Ну что, шаг за шагом по ГТАшечки мы пришли к роасу в 110%. Это значит, что вложив 100 долларов в рекламу, через месяц мы вернем 110 баксов. Все, что прилетит после 30 дня — бонус.

Как мы к этому пришли:
1. Сначала АБ-тестили баланс. Каждую неделю 1-2 теста. Искали лучшую связку сложности и дохода от ограблений. Это был наш фундамент.

2. Далее мы добавили новые механики: теперь на ограбление можно брать с собой снайпера, хакера и бронежилеты. Это не дало какого-то кардинального прироста, на 0,5 стало больше показов рекламы и на 0,5 больше сессий на человека. Но это наша основа для введения инапов.

Вот они могут дать следующий скачок.

3. Мы провели настройку водопадов в медиации Апподил. Так как мы закупаем только США, у нас накопилось прилично играющей аудитории. В неделю игроки смотрели 10 тысяч рекламных видео.

Этого достаточно, чтобы настроить медиацию чисто под США. Это дало нам почти икс 2 дохода на том же объеме.

В итоге ARPU 30 дня вырос с 15 до почти 30 центов.

А мы начинаем понемного подгазовывать. По плану выйти на 150 баксов в сутки и продолжать наращивать доход на 1 юзера.

На очереди — инапы!

В следующем посте расскажу про Pocket Survivor.
103🔥40👍23🎉2
[Геймдев про*бы]

Говорят же: учиться лучше не на взлетах, а на провалах. На самых глупых, больших и катастрофических ошибках, которые были в геймдев опыте. Поэтому я решил рассказать о моих 4х геймдев провалах.

Я вспомнил все:
— Нашу горе игру на миллион.
— Флешку, которую мы делали 3 года.
— Покупку игры, которую забанили через 3 дня.
— 7 игр, которые упали больше чем в 10 раз.

4 наших самых больших провала в этом видео: https://youtu.be/LeRzgMfPJos

Про*бы, а не успешный успех!
👍34🔥131
[Ваши про*бы в комментариях]

Кажется, комментарии будут круче видео!

Подключайтесь и пишите свои провалы в комментах: https://youtu.be/LeRzgMfPJos

Может, выберем лучшие и запишем мини-интервьюшечки самых эпичных провалов?
🔥37👍5😁2
[Наша супер команда менеджеров заботы]

На 8 марта подарили нашим девушкам фотосессию.

Красавицы, умницы. Лучшая команда.

Как можно не ответить своему менеджеру заботы, когда она просит у вас выручку за месяц для ежемесячной встречи клуба?

Шанс попасть к нам в команду клуба — меньше 0,1 процента. На вакансию по 2000 откликов.

Поэтому в команду попадают самые сильные, умные. И внимательные.

Хотели бы, чтобы о вас заботился такой личный менеджер? :)
38❤‍🔥15🔥10😁4🤔32😱2👍1🎉1💯1
[Ищем Unity-разработчика]

Студия Garden of Dreams начинает разработку нового проекта в крутой нише.

И нам команду требуется юнит класса Unity Developer примерно 50 - 70 lvl'a с прокаченными навыками:

1) Хорошее знание c#
2) Опыт построения архитектуры проекта
3) Опыт работы с UGUI
4) Хороший опыт в 2D + Spine анимации
5) Опыт оптимизации RAM, build size, cpu
6) Addressables
7) Опыт работы с SDK Firebase и Appodeal

Будет плюсом: Опыт работы с сервисами для инапной монетизации санкционных стран (Xsolla/ЮMoney/Qiwi)

Решение будем принимать по результатам тестового задания. Зарплату определяем по результатам собеседования.

Заявки и резюме отправляйте Татьяне https://t.me/strottg

PS: кто мне регулярно пишет в личку по поводу работы. Вот он тот самый шанс)
👍126😁5🤔2🍾1
Вы думали, я шучу про 2000 человек на место?)
👍21😁8🔥4
[Кампания на Pocket Survivor]

Продолжаем тестить наши игры. С покетом ситуация интересная:

1. Инстальная кампания показала, что игрок из США нам обходится в 21 цент. Это оч хорошо.

2. Но что еще лучше — сразу же у этой кампании пошли инапы. То есть даже самые недорогие игроки покупали внутриигровые покупки. Это хороший знак.

3. Мы почти сразу запустили кампанию на покупки. Тут уже был сипиай = 1 баксу. Что тоже норм, если игра предполагает длительное удержание.

Но вот с этим у нас и проблемка. Даже 2 проблемки:

— Мы запустили АБ-тесты на стоимость внутриигровых покупок. Это сразу же сломало нашу рекламную кампанию. Будем перезапускать.

— Покопавшись в продуктовых метриках, мы поняли, что самая слабая часть игры — начало. До конца туториала доходит 23% игроков.

Это просто катастрофа.

Мы в экстренно порядке продумали новый тутор и отдали в работу. Скоро затестим!

Цель: довести прохождение тутора до 50-60%. И можно будет снова запускать пурчевую кампанию.
🔥15👍3❤‍🔥1