Штаб Гришакова
8.93K subscribers
1.52K photos
318 videos
7 files
981 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Путь до митапа в Ереване]

Чтобы вы не заблудились, записал для вас путь от главного входа Ереванского Государственного Университета (YSU) до аудитории.

Адрес митапа: Ереван, Alek Manukian St 1/7, ISTC Foundation, 6 этаж.
Сбор в 13.45.

Вход бесплатный.

PS: если потеряетесь, пишите Тане: https://t.me/strottg
👍7
[Полный зал в Ереване!]

В Ереване собралась оч крутая аудитория.

3 часа на одном дыхании: контент, вопросы, ответы.

Куча новых знакомств.

Если вы кого-то ищите — пишите в комментариях под этим постом: я художник, ищу разработчика.

Собирайте команды, делайте игры, зарабатывайте бабки!
🔥37👍8
[Гейм-дизайн в игре Rush Royale]

Помните ту самую игру, которая “выдавила” наш Offline Dice с рынка?))

Игра Rush Royale — это, по сути, клон Random Dice, но с яркой казуальной графикой. Игра очень круто стартовала и быстро вошла в топ-100 доходных игр в мире.

Создали ее русские ребята из IT Territory. И сейчас на хабре вышла статья про гейм-дизайн этой игры.

Очень интересно.
Читать тут: https://habr.com/ru/company/mygames/blog/698742/
🔥13👍102
[Результаты апдейта Bunker 22]

Одна проблема Бункера — дорого и долго делать контент.

Я напомню, что мы добавили новые режимы, где можно перепройти игру с повышенной сложностью.

Добавили секретов, геймплея.

Как результат:
— В среднем народ стал играть дольше: с 23 минут до 31 минуты геймплея.

— Длина сессии выросла до почти 19 минут.

— Пошли инаппы. Хотя все еще много возвратов, как раз из-за того, что контента мало. Купил себе баксов в игре, только затарился — и игра закончилась.

— Как результат — ДАУ вырос с 1200 человек до 2800.

Что нужно, чтобы игра ушла в закупку и масштабирование?

Увеличить длину геймплея в 4 раза, до 2х часов.

У нас куча идей — уже делаем следующий контентный апдейт.

Как это сделать?) Ваши идеи.
🔥18
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Ниндзя-медуза-невидимка]

Как вам дерзкая медуза?)
🔥35😁9👍3❤‍🔥2
[Информация о геймдеве. Почему ее нигде нет?]

Кто на меня давно подписан, знает что блогеров в геймдеве не так уж и много. Крайне сложно найти актуальную и достоверную информацию о разработке и медиации в медиа. И в целом, не понятно где сидят все разработчики и как искать команду?

Это большая проблема геймдева, которая тормозит развитие разработчиков и других профессионалов. Причина этому, относительная «‎молодость»‎ игровой индустрии, где еще не создана мощная база знаний, анализа и образовательных проектов направленных на практическое применение знаний.

Это коснулось меня, когда я запускал свой первый проект и сейчас одна из моих глобальных задач сделать информацию о запуске игр доступной, дать большому количеству разработчиков возможность получать и применять свои знания, монетизировать проекты.

Скоро, мы с командой, проведем второй трехдневный интенсив для разработчиков игр!

Спикерами будут мои друзья и коллеги в геймдеве с большим опытом. Сейчас идет подготовка и если у вас есть вопросы, которые сразу нужно внести в программу интенсива пишите в комментарии.

Больше о программе расскажу завтра!

Если есть желание получить наши мастер-классы бесплатно, переходите по ссылке https://t.me/gamedev_club1 и смотрите последний пост.
🔥20👎11👍6😱1
[Клевый пример Оффера]

Недавно @RIVEN_GAMES в комментариях скинул клевый пример оффера в игре.

Суть простая. У вас появляется небольшой батл пасс: 2 приза вы забираете бесплатно, просто проходя уровни.

А остальные награды вы получаете за денюжку. При этом все это оформлено как логичный путь игрока: забрал эти 2 приза, забери и эти 4.

Выглядит интересно) Как думаете, будет работать?
🔥19👎8🤔4👍3😱1
[Интенсив 2.0]

Как же круто зашел прошлый интенсив! 12 914 просмотров видосов, учитывая, что они были открыты практически сутки. Вы завалили нас сообщениям благодарности, а в чатах даже начали ходить пиратские версии наших видосов 😂 Кто-то даже выложил копии интенсива в Ютуб на свой канал) Пришлось заблокировать.

Так вот — я подготовил для вас Интенсив 2.0.

Новый, актуальный план по запуску с нуля своей студии. Без воды. Без лишнего пафоса.
Только набор действий и реальные кейсы с подтверждением, что это работает.

Несколько фактов:
— 3 дня подряд: с 24 по 26 ноября.
— 26 ноября я буду вещать прямо в свой день рождения. Вы осознаете важность интенсива для меня?))
— 3 спикера: я и 2 офигенно сильных специалиста в актуальных нишах.

Регистрируйся на интенсив: http://gamedev-grishakof.ru/?utm_source=social&utm_medium=vk&utm_campaign=post_1

И читай программу интенсива в закрытом чате с участниками события: https://t.me/+0fwag7LIIcI1Y2Fi

Это абсолютно бесплатно!

PS: завтра представлю спикеров и их темы
🔥274😁2👍1
[Топ-3 телеграм бота для геймдева]

Ребятки, кто не знает: мы упрощаем жизнь начинающим геймдев разработчикам.

Уже создали 3 бесплатных телеграм бота, которые упрощают жизнь разработчику:

👉 https://t.me/AppSpy_Bot – быстро проверит выручку мобильной игры за 3 месяца, топ-5 стран и общее количество установок.

👉 https://t.me/SteamSpyBot – тоже самое, но по Steam. Прикинет выручку от игры и покажет количество подписчиков в динамике.

👉 https://t.me/SteamPubBot – получишь уведомления в Telegram о последних релизах на всех платформах, если подпишешься на игру.

Пользуйтесь!

PS: а мы не собираемся на этом останавливаться, делаем еще.
👍26🔥43
[Спикеры интенсива 2.0]

Не все темы мы охватили в первом интенсиве. Я слушал вашу обратную связь и хотел добавить того, чего не хватило: больше информации по актуальному HTML5 направлению и больше подробностей по улучшению геймплея игры.

Так появилось еще 2 спикера — крутых профессионала в своих сферах:
🔹 Василий Чураков, студия Playflow Games. Издал 2 игры с крупным издателем AZUR GAMES — международный разработчик и издатель мобильных игр. Занимается hyper casual играми. Делает игры-конфетки. Василий поделится информацией про АБ-тесты и непрерывный процесс улучшения на финальной стадии работы с проектом.

🔹 Владислав Сухацкий, Mirra Plus — владелец издательства HTML5 игр. Занимается релизом игр на следующих платформах: Яндекс игры, Crazy Games, Games Distribution и другие. Владислав владеет самой актуальной информацией по нише HTML5 игр. Пройдемся по кейсам и нюансам.

Такого вы нигде не найдете!
Тем более бесплатно.

ДАТА ПРОВЕДЕНИЯ 24.11 - 26.11
РЕГИСТРАЦИЯ ПО ССЫЛКЕ http://gamedev-grishakof.ru/?utm_source=social&utm_medium=vk&utm_campaign=post_1

И читайте программу интенсива в нашем закрытом чате с участниками события https://t.me/+0fwag7LIIcI1Y2Fi

Какие темы интересуют именно тебя? Пиши в комментариях вопросы, а мы учтем их на интенсиве.

PS: Корицу привлекать спикером?))
🔥13👍8👎4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Фин отчёт за октябрь]

Я проверил, что мы в последний раз разыгрывали книгу аж в январе!

Надо исправлять ситуацию!

В этом отчетике:
— Новый рекорд по выручке
— Большие выплаты партнерам
— Рост метрик по Бункеру
— Продали права на Мангаванию

Ну а в конце мы разыграли геймдев книгу.

Го смотреть: https://youtu.be/Q7KofMnzf8Y
👍12🔥5🍾1
[ДР через 4 дня]

26 ноября отпраздную свой 33 день рождения. Крутая дата!

Тем символичнее, что с 24 по 26 ноября будет идти интенсив. И 26 числа, в свой ДР, буду вести для вас 3й и самый важный день интенсива.

Будем считать, что это мой подарок вам на свой день рождения!

Я сделаю так, чтобы интенсив был безумно полезным и практичным:
— послушал,
— зафиксировал план действий,
— замотивировался и пошел делать свое!

Интенсив — бесплатный)

Все, что надо сделать — зарегаться на сайте http://gamedev-grishakof.ru/

И вступить в чатик: https://t.me/+0fwag7LIIcI1Y2Fi

Приходите поздравить меня с др и послушать про геймдев. Совместить приятное с полезным!

PS: зовите друзей на интенсив. Это будет лучшая инвестиция трех свободных вечеров!
🔥26🎉6👎1🤬1
[4 года шел к свободе]

6 стран за 4 месяца:
— Месяц в Ереване
— Две недели в Риме
— Почти месяц в Турции
— Египет, Беларусь, Греция

Прошлое наше путешествие было под заголовком: куда глаза глядят. Мы передвигались по воде, по воздуху и по земле. На паромах, катерах, трансферах и поездах. Жили в рыцарском замке, пятизвездочных отелях, мини-апартаментах и просторных квартирах.

Сейчас мы осели на Кипре. Думаю, на 2-3 месяца точно.

Я целенаправленно шел к тому, чтобы у меня не было жесткой привязки к месту. Мое рабочее место — там, где я.

Наши игры доступны по всему миру. Мы проводим сделки на всех континентах. Ребята из клуба и нашего сообщества — везде, где бы я не был.

Это удивительно и прекрасно!
🔥96👍18🎉4😁2