Штаб Гришакова
8.93K subscribers
1.52K photos
317 videos
7 files
981 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Что там с реалити?]

Давненько не было новостей по реалити. Хотя мы уже дофига всего сделали.

1. Мы протестировали 7 проектов на закупку в Unity Ads. Два из них показали неплохие результаты.

2. Лучше всех показал проект Ильи: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.diamond.painting.art.by.number.dazzly.coloring

3. На его игры мы потратили 612 баксов, а заработали с купленных игроков — 814. Плюс 200 баксов чистой прибыли.

Сейчас будем шаг за шагом увеличивать спенд бюджета и наращивать прибыль.

Интересно посмотреть результаты по остальным играм? Записать видео?
👍49🙏2🔥1
[Митап в Минске]

Блин, как же клево мы встретились с нашими людьми в Минске.

Нас предупредили, что в Минске все строго с массовыми мероприятиями. Поэтому мы сделали вход строго по спискам.

И в итоге мы еле-еле влезли в зал!

Что было в программе:
— Познакомились.
— Вспомнили нашу историю. Даже про оффлайн дайс поговорили.
— Поделился результатами 12-недельного года и самой системой.
— Поделился не банальными способами быстрого старта в геймдеве.
— Поотвечал на вопросы.

3 часа пролетели на одном дыхании. Старался сделать встречу полезной, а не пустой тратой времени.

Кажется, получилось 🙂

Кто был на встрече и ищет себе партнера, исполнителя, сотрудника — пишите в комментариях. Будет круто, если у вас получится сформировать рабочую команду и в следующий раз прийти на встречу с результатом.

Всем бабла!

PS: большое спасибо коворкингу Campus, что приютили нас. Оч крутое рабочее пространство
32👍25🔥15😁2🎉2
Live stream started
Live stream finished (51 minutes)
[Steam Deck приехал… в Чехию]

Ну что, пошел 10й месяц борьбы за стимдек)

Примерно дней 10 назад нам пришло письмо, что стимдек готов, нужно его оплатить.

7 дней назад я внес оплату в размере 675 евро (4 евро до этого внес как предоплату).

И вот вчера мой стимдек приехал к другу в Прагу. Он его распаковал, потестил. Вроде все отлично.

Дальше стимдек отправят моему другу в Ереван доставкой FedEx. А уже в Ереване 21-22 октября я его, наконец, заберу.

Так вот...

Мне одному кажется, что слишком много геморроя ради того, чтобы купить эту консоль?))
👍38😁10🔥4😱2🤡1🖕1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Привет из Египта]

Вчера прилетел в Хургаду, туристический город Египта. Пробуду здесь до 20 октября.

Сначала планировал работать здесь и ни на что не отвлекаться, но не удержался и накупил фановых экскурсий:

— Слетаю в Каир к пирамидам.
— Мото сафари по пустыням.
— Дайвинг с 2я погружениями.

И, конечно же, целый день в аквапарке.

В итоге, буду совмещать приятное с полезным. Например, в четверг у меня с утра до обеда созвон по наставничеству. И буквально через 45 мин уезжаю гонять 3 часа на квадроцикле по пустыням.

Разгрузка!

Кажется, у меня получилось круто задизайнить свою жизнь. Работать и отдыхать в том режиме, в котором хочу.

PS: как думаете, есть шансы тут встречу подписчиков провести? 😂
🔥58👍63👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Игра расцветает]

Raccoon Crafts Factory потихоньку приобретает законченный вид.

1. Мы доработали систему тайлов с использованием шейдера.

2. Доделываем деревья, тестируем их анимацию.

3. Добавили мелкие элементы оформления. Например, сталоктиты в пещерах.

4. Внедрили анимацию енота. Сделали еще 1 итерацию, чтобы она работала как надо.

Дальше у нас по плану:
— Внедрить анимацию зданий. Когда здание что-то производит — анимация проигрывается.

— Добавить задний фон. Пока планируется 7 слоев для создание эффекта паралакс. Картинка будет смотреться объемной, красивой.

— Добавить больше мелких элементов: кустики, камни, грибы и тп. Прописать систему генерации этих объектов.

— Оформить интерфейс. Добавить в игру.

После реализации этих пунктов мы обновим скриншоты в стиме и выпустим демку.

Добавь игру в вишлисты: https://store.steampowered.com/app/1928740/Raccoon_Crafts_Factory/?l=russian
👍32🔥5💩51
[Мультиплеерная мобильная игра в сеттинге Гарри Поттера и в духе Quake]

Адская смесь, конечно 😂

У нас в клубе есть упорная команда, которая 10 месяцев делала один проект — сессионный десматч шутер.

Игра разрабатывается на Unreal Engine 4 для мобильных устройств.

Честно говоря, я не особо верил в затею. Сразу говорил, что будет много боли.

Но ребята справились.

Сегодня в 20.00 они хотят провести демо запуск. Собрать побольше человек и вместе потестировать игру.

Хотите посмотреть игру, которую 10 месяцев пилили на Unreal Engine? Посмотреть, как работает мультиплеерный сессионный проект?

Удивиться, что игра выдает норм фпc даже на слабом телефоне?

Тогда заходите в группу, устанавливайте билд и в 20.00 по Мск будьте на связи: https://t.me/warmagic1
👍32🔥8🤔4💩1
[Как рекламировать платное приложение]

Достаточно часто возникает такой вопрос у подписчиков — что вообще делать с платной игрой?

Сначала мне попалась платная игра на продажу.

Зарабатывала она так: раз в месяц платную игру в Гугл Плей можно сделать по акции бесплатной.

В игру добавляли рекламу и инаппы. Потом ее делали бесплатной. Игру скачивали за неделю, условно, 1000 раз. И с этой монетизации игра зарабатывала.

Не совсем честно, но игра регулярно делала выручку.

А вчера мне написал Данил, мой знакомый разработчик.

У них есть игра в App Store, хоррор про лифт: https://apps.apple.com/us/app/the-secret-elevator-remastered/id1094038347

Клевая качественная игра.

Обычно она платная, стоит 15 рублей. За первую неделю октября было 315 платных установок в App Store. Основной рынок Россия (цена 15₽). В игре есть инапп на дополнительный контент + 3 инаппа на поддержку разработчика.

Сейчас они временно сделали ее бесплатной. И получили за 2 суток почти 10 тысяч установок (посмотрите на второй график).

Сравнение заработка:
— $56.07 до бесплатной недели. 8 баксов в сутки.

— $14.36 за два дня бесплатной недели. Примерно 7 баксов в сутки.

Какие выводы:
— Если бы была реклама или разнообразные инапы, то заработали бы значительно больше.

— Это хороший способ забустить количество отзывов.

— Есть шанс, что доход сохранится и на последующие дни.

Как вы думаете, насколько этично делать игру платной и все равно вставлять туда инаппы и рекламу?
🔥14👍11👎6😁3