Штаб Гришакова
8.92K subscribers
1.53K photos
321 videos
7 files
987 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Тизер интервью про Сира Бранте]

Смотреть: https://youtu.be/Chykiaw8wbQ
👍5
[Монетизация в Bunker22]

Чтобы построить большой проект с эффективной закупкой, нужно проработать и затестить монетизацию.

В Бункере мы хотим попробовать добавить валюту и различные варианты внутриигровых покупок.

Это работает примерно так:
— Внутри игры есть различные ресурсы и оружия, которые покупаются за валюту.

— Мы оцениваем эту валюту в реальных деньгах (от 1 до 3 баксов) + добавляем отключение рекламу как отдельный вид покупки (за 3 бакса).

— Дальше мы из эти вариантов делаем офферы с привлекательной ценой. Их выгоднее покупать, чем ресурсы по отдельности. Сами предложения будут стоить до 2х баксов и включать в себя много ресурсов.

Такая схема отлично работала в Offline Dice. Такую же систему мы применим в Бункере.

PS: картинки — наброски, которые ушли в отрисовку)
👍29🔥5👎2
[Стрим: разбор упаковки игр подписчиков]

В субботу в 10.00 по Мск проведем стрим:

— Разберем упаковку игр подписчиков.
— Расскажу про наши новости по закупке.
— Объявим, когда старт второй части реалити.

🔥 Чтобы попасть на разбор, заполни форму по анализу игр: https://forms.gle/6bA8cvopA8R8aDfo8

И приходи в субботу в 10.00: https://youtu.be/gUta9WBhkAc

PS: прямой эфир будет прямиком из Неаполя. Молимся богу интернета Италии, чтобы ничего не лагало 🙂

Этот эфир вместо видео четверга.
👍15👎21
[Закупка начинается!]

Ребят, мы 3 недели потратили на то, чтобы:

— В Adjust корректно отображался весь доход, особенно инаппы.
— Чтобы данные без потерь передавались между Adjust и Appodeal.
— Настроили Google Cloud, чтобы все эти передачи были возможны.

Капец!

Было бы быстрее, если бы гугл не проверял новые билды по 4-5-6 дней.

Но хрен с ним. У нас все готово!
Заводим кампании, делаем еще 1 чекап и запускаем кампании!

Завтра в 10.00 расскажу все подробности на стриме: https://youtu.be/gUta9WBhkAc

Если хочешь, чтобы я взял твою игру и дал обратную связь ее упаковке, то заполни форму: https://forms.gle/6bA8cvopA8R8aDfo8

Ну и немножко расскажу про наше путешествие. Мы сейчас в Неаполе, это наша 6я остановка. В пн двигаемся дальше!

Суббота, 10.00 по Мск. Не пропусти.
👍18🥰1😱1
[Бункер 21 в стим!]

Страница готова, начинаем сбор вишлистов: https://store.steampowered.com/app/2082510/Bunker_21_extended_edition/

Игра долгое время была ТОП-1 платной игрой в App Store. Сильная фанатская база.

Так что очень интересно, что получится из релиза игры в Стим.

План такой:
— Анонс ссылка на страницу во всех соц сетях.
— Анонс трейлера по игре.
— Анонс 6й главы, на 2 месяца эксклюзивной для Стима.

А после этого — релиз!)

Как думаете, мы можем рассчитывать на продажи в Стиме?
👍221
[4-х дневный интенсив по заработку на разработке игр]

За август наше сообщество сильно выросло: в геймдев клубе количество участников почти удвоилось, пришло много подписчиков в телеграме, ютубе и вконтакте.

Основной ваш запрос — как стартовать в геймдеве. Как выйти на адекватный доход.

Я хотел сделать стрим на эту тему, но этого оказалось недостаточно. Стрим бы шел целые сутки! Тема настолько обширная, что еле-еле уместилась в 4 дня:

1 день “Разработка продукта”
- Выбор ниши
- Выбор движка
- Ассеты
- Поиск команды
- Покупка игры

2 день “Первый тест”
- Тест ниши
- Создание аккаунта ГП
- Аналитика
- Асо-оптимизация
- Пробная закупка
- Анализ воронки

3 день “Бабки в играх”
- Монетизация в играх на старте
- Внутриигровые покупки
- Формирование офферов
- Связка адмоб - фаербейс - Гугл плей - Гугл эдс
- Медиация

4 день “Развитие проекта”
- АБ-тесты игры
- АБ-тесты упаковки
- Процесс непрерывного улучшения
- Лучше гипотезы для тестов
- Масштабирование

И это абсолютно бесплатно. Никакой рекламы, никаких спонсоров. Никакой подоплеки: только чистая польза.

Думаю, мы делаем что-то очень важное. И это оч круто!

Даты: 5-8 сентября
Время начала трансляций: 19:00
Буду вещать вам из Рима!

Если ты новичок в геймдеве, либо у тебя большой опыт и хочется сразу выйти на доход, то запишись на интенсив: https://clck.ru/wGZUc


PS: Кто любит мои стримы, просьба: расскажите новичкам в комментариях, насколько это полезно!
👍60🔥9
[WN Conference на Кипре 8-9 сентября]

Так уже получилось, что примерно половина крупных игроков сейчас где-то на Кипре.

Если хочется познакомиться с профильными инвесторами, паблишарами, крупными разработчиками игр, то вам нужно быть на конференции WN на Кипре. 100%.

После прошлой Питерской конфы мы получили кучу профита:
— Начали движуху с Апподилом.
— Познакомились с двумя разрабами из Apple Arcade.
— Нашли разработчиков игр с оборотом более миллиона долларов в месяц.

Сложно передать, как такие мероприятие двигают тебя в развитии в индустрии. Я считаю, что нужно посещать минимум 2 конфы в год. Это программа минимум.

В прошлый раз по нашему промокоду Grishakov, мы сэкономили подписчикам и нашему сообществу денег в размере $1000.

В этот раз такая же схема: 5% скидка при покупке по промо-коду Grishakov.

Билеты здесь: https://wnconf.com/

От нас там будет наш руководитель направления по продаже игр — Александр. По итогу от нас — развернутый отчет с нашими выводами.

Так что будем рады знакомству, если соберетесь на конфу — пишите в комментах. Познакомитесь!
👍22
[Реалити. Часть2]

Мы немного затянули запуск рекламных кампаний. Но, слава богу, все готово.

Сегодня с Зоряной записали подробную инструкцию, как запускать рекламные кампании в Unity Ads + как пополнять рекламный кабинет из своих же доходов в Unity монетизации.

Мы оч постараемся этот видос смонтировать и выложить на этих выходных.

Так что, можно сказать, что закупка официально стартовала!

Нас ждет куча статистики и отчетов.

Рады?)
🔥64👍84👏2🤮1
[Как запустить рекламу в Unity Ads?]

Вторая часть реалити!

Запускаем трафик: начинаем с Unity Ads и игры Pocket Survivor.

В этом видео мы с Зоряной разобрались:
— Как настроить рекламную кампанию в Unity Ads.
— Как перекинуть заработанные в Unity деньги на рекламную кампанию.
— Как связать MMP систему с нашей рекламной кампанией.

Короче, это видео — подробный пошаговый план по запуску трафика в UNITY ADS.

Смотрим: https://youtu.be/PgLhT__M2hc

Трафик запущен! Ура, товарищи!)
🔥22👍9💩2
[Постоянные АБ-тесты]

Мы постоянно тестим иконки и скриншоты наших игр.

Лучший результат, которого мы этим добились — раскачали игру Танки с 300 инсталлов до 4000 инсталлов за сутки.

Поделюсь этим кейсом в интенсиве, который стартует сегодня.

Только АБ-тестами.

Логика простая: делая АБ-тесты, мы находим такое сочетание визуала, которое цепляет игрока.

Игрок с большей вероятностью скачает вашу игру, а не игру конкурента. Это повышает конверсию нашей страницы.

Чем выше конверсия страницы — тем выше гугл поднимает нас в результатах поиска. Это и влияет на прирост органики.

Поэтому на вопрос: “Можно ли повысить органику в 10 раз только АБ-тестами?”

Ответ — ДА.


PS: 70% АБ-тестов проваливаются
👍40
[Геймдев Интенсив. День первый]

Сегодня в 19.00 мы стартуем интенсив по геймдеву — 4 дня у нас будут стримы по основным темам.

1 день “Разработка продукта”
- Выбор ниши
- Выбор движка
- Создание 1й игры
- Поиск команды
- Покупка игры

Сжато. Информативно. Только практика из личного опыта.
И абсолютно бесплатно.

Сегодня в 19.00 стартуем: https://youtu.be/4-HwYepTXVo

Запись будет доступна ровно 24 часа. Не больше.
🔥35👍3💩3