Штаб Гришакова
8.93K subscribers
1.52K photos
317 videos
7 files
981 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Шпионский бот для анализа ниш]

Вместе с партнерами мы запустили бота, который поможет бесплатно и максимально быстро протестировать нишу для создания игр (и приложений).

Бот подскажет вам сколько установок у игры, покажет динамику за 3 месяца, а самое главное – ответит сколько игра реально приносит денег. В каких странах пользователи готовы платить, а в каких просто устанавливают игру.

Чтобы не возиться с «тяжелыми» интерфейсами вроде Sensor Tower, просто используй нашего бота-шпиона для анализ ниши @AppSpy_Bot

PS: Тестируйте и пишите улучшения, которые можно сделать. Хочется, чтобы бот стал вашим постоянным помощником по работе
🔥32👍10❤‍🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Все анимации готовы]

Все базовые анимации для нашего енота готовы.

Он ходит, бегает. Прыгает и падает. Приземляется и скользит по стене.

Кайф!

Импортируем и вставляем в игру.
🔥38🤔3❤‍🔥2👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍26🔥11💯2
gp22.jpg
236.1 KB
[Франшиза Бункер]

Давно не делился с вами статистикой.

У нас есть 2 игры: Бункер 21 и Бункер 22.

Если посмотрите на скриншоты, то увидите, что:

— Бункер 21 в гугл плей получает 4500 установок в сутки
— Бункер 21 платная версия в гугл плей получает 1-3 продажи в сутки.
— Бункер 21 платная версия на iOS делает чуть больше 100 продаж в сутки, или 3100 продаж в месяц.

— Бункер 22 уже получает больше 1000 инсталлов в сутки. Думаю, эта цифра будет расти с появлением нового контента в игре.

У нас есть страница Бункера 22 в стиме: https://store.steampowered.com/app/1988970/Bunker_22/

И скоро будет анонсирован Бункер 21 в стиме!

Как думаете, выгоднее заниматься разными проектами или пробовать бить в одну точку с одной серией игр?
👍22🔥4
[У нас новая игра — Online Horror]

Мы купили новую игру к себе на аккаунт. Знакомьтесь — Last Night: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Hyper.Studio&hl=en&gl=US

Игра достаточно слабо выглядит. Плохо упакована. И мультиплеер работает через раз.

Но при этом она неплохо привлекает аудиторию и 100% имеет большой потенциал.

Как вам игра? Стоит развивать?
👍26❤‍🔥8
[Admob Bidder теперь в Applovin MAX]

Эта новость просто взорвала мой мозг. Кажется, теперь Applovin MAX вырывается в лидеры рынка рекламной медиации.

Что произошло?
Объясняю: теперь гугл можно будет добавить в ин-апп биддинг в Applovin MAX.

Это значит, что это будет первая сторонняя медиация для Гугла, в которой его реклама будет показываться в биддинге.

В Иронсорс, в Апподил и в CAS используется водопадная система.

Офигеть! Потому что адмоб реклама у нас занимает процентов 60% дохода в иронсорс. А при биддинге она должна давать еще больше eCPM и забирать больше дохода.

Стоит потестить Applovin?
🙂

PS: кто вообще ничего не понял? Пишите в комментах, будем разбираться
🔥23🤔6👍4
[Artalasky — топовый геймдев блогер рунета]

Чтобы круг замкнулся, нам нужно было взять интервью у Арталаски. И оно уже на канале!

— 3 релиза на стим.
— 3 релиза на мобилы.
— 3 релиза на консоли.

Заработок с курсов, создание персонажей для Фортнайт.

Покупка собственной квартиры, машины — всё за счет канала и геймдева.

И противостояние с Флатинго.

Интересная история успеха: https://youtu.be/fj7ATF8ZlMU
👍32🔥43😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Клевый трейлер нового интервью]

А само интервью тут: https://youtu.be/fj7ATF8ZlMU
👍14🤡1
Все гейм-дизайнеры такие? 😂😂

PS: это гейм-дизайнеры Диабло Иммортал 🤦‍♂️😂
😁54👏10🐳4👎1🔥1
А если так?)

Гейм-дизайнеры Diablo Immortal все ещё плохие? Или все сделали правильно?
👍14🔥12🤡6💩2👏1
[Давайте добьём до 15к, по-братски]

Нас здесь 2800 человек. Нам осталось каких-то 230 подписчиков.

Если ещё не подписан, перейди по ссылке и подпишись: https://youtube.com/user/Grishakof

Ну, годный же контент! Не пожалеешь :)
👍36🕊3👏2😁2👎1
[Пришел первый платеж на Кипр]

Ну что, лед тронулся!

5 месяцев у нас заняла возня с Кипром:
— Открытие компании.
— Продумывание схемы вывода в РФ.
— Открытие счета.
— Получение доступ к интернет-банку.
— Смена реквизитов на всех рекламных сетях (это еще в процессе)

И вот, спустя, блин, 5 месяцев мы получили первые деньги на НАШ СЧЕТ на Кипре.

Пришел платеж от Vungle. Кайф!

Осталось:
1. Поменять реквизиты в остальных сетях.
2. Открыть рекламные кабинеты.

И все) Снова можно будет заниматься ТОЛЬКО геймдевом. А не бюрократией.
🔥64👍19
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍11