Штаб Гришакова
8.92K subscribers
1.52K photos
320 videos
7 files
982 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Ваши выводы и вопросы]

Пишите в комментариях те выводы, что вы пометили себе в заметки!

Делитесь и читайте выводы других ребят.

Или задавайте вопросы. Часть добавим завтра в презу!)
15🔥12❤‍🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥22👍52🎉2
[Темы второго дня интенсива]

Блин, какой же первый день получился насыщенный.

Приходите сегодня послушать про:

— Тест ниши через сипиай тесты. Я расскажу все про закупку трафика в текущих реалиях.

— Далее Катерина Ример расскажет, как увеличить эффективность рекламной кампании за счет анализа психотипов.

— Завершу сегодняшний день своим выступлением про монетизацию. Расскажу на примере собственных игр, как мы увеличиваем доход.

Еще сегодня будут результаты розыгрыша книги Инди Алеши!

Не обижайтесь, если я подкручу рандомайзер в свою пользу)

Начало в 19:00 по Москве.

Ссылка на стрим будет за час до начала.
🔥12👍54
[Час до начала второго дня]

Не знаю, что больше собрало ажиотажа: анонс выступления Катерины или Ромы Сакутина 😂

Будем проводить замеры по количеству зрителей и комментариев!

Стартуем через час, подключайтесь потихоньку:

Ссылка на трансляцию 📱

Ссылка на трансляцию 📱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥42
[Пацаны, Катерина Ример уже тут!]

Быстрее! Заходите на стрим))

Ссылка на трансляцию 📱

Ссылка на трансляцию 📱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤‍🔥5🔥5😁53
[Ну как вам?]

Что запомнилось? Какие выводы?

Делитесь!
👍16🔥83😁3🍾2
[Встреча миллионеров на интенсиве]

Сегодня поговорим про игру в долгую в геймдеве.

На заключительном дне интенсива не будет ни слова о Яндексе и хайповых нишах.

Будем говорить о системном построении бизнеса:

— Как планомерно развивать одну игру годами.
— Куда можно вложиться, если ты приходишь в геймдев из бизнеса.
— Поиск и привлечение инвестиций.

Выступать буду я, Слава Фондеркин и Рома Сакутин.

В конце еще расскажу вам во всех подробностях про мое выступление перед инвесторами в Гарварде.

Думаю, вы офигеете от последних новостей по поводу инвестиций)

P.S. Розыгрыш уже сегодня! Записывайтесь тут.
🔥167🤔3
[Час до начала последнего дня интенсива]

Ровно в 19:00 по Мск стартуем самый мощный день всего интенсива.

В последний раз напоминаю темы:

Перспективные направления для бизнеса в игровой индустрии в 2024 году
— Евгений Гришаков

Развитие игр в долгую: как зарабатывать годами на одном проекте
— Слава Фондеркин

Подводные камни крупных проектов
— Роман Сакутин

Гарвард: как я получил $1млн за 30 минут
— Евгений Гришаков

📱 Ссылка на YouTube 📱

📱 Ссылка на VK
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥5🤔2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥14🎉3🤔1
[Самый эпичный день!]

Погнали!

📱 Смотреть на YouTube 📱

📱 Смотреть на VK

4 контентных блока:
— Как сейчас стартовать! Самый короткий путь до денег.
— Рома Сакутин.
— Слава Фондеркин.
— Мои выводы после Гарварда.

Ребят, это уникальный контент, который может изменить вашу жизнь!

Подключайтесь!)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥72
[Рома Сакутин!]

Пацан сказал — пацан сделал. Рома пообещал в гости прийти.

Пришел: https://www.youtube.com/live/N3lu4VEkDd4

Смотреть на ВК
😢11🔥102😁1
[Большой нетворкинг]

Пишите, кого вы ищите. Скидывайте ссылки на свои игры. Пишите, если вы хотите найти команду. Делитесь своими сообществами!

Welcome в комментарии!

PS: кто считает, что розыгрыш — это топ контент — ставь лайк!
👍269🎉7🔥5😁3❤‍🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Контент, созданный пользователем]

Самый лучший способ генерации контента — это создавать контент силами игроков.

Для этого в Last Play мы делаем функциональный редактор персонажей.

Ты в простом редакторе можешь собрать буквально любого героя, который придет тебе в голову. И потом играть им.

Фишка в том, что эти персонажи будут храниться у нас на сервере. И другие игроки смогут их скачивать и юзать у себя.

А следующий шаг: часть этого контента мы будем монетизировать и делиться заработком с игроками.

И вот тут вообще космос получается!

— Игрок делает контент.
— Мы выставляем его в магазине.
— Он дополнительно привлекает игроков в игру.
— Мы делимся доходом с контента.

А теперь представьте, что произойдет, когда мы выплатим первую тысячу долларов самому активному игроку?

Правильно! Другие дети побегут в игру, пилить персонажей и другой контент.

Это небыстрый путь.

Мы хотим подготовить систему, чтобы она работала и на других платформах: стим, консоли, HTML5.

И генерировать кучу контента!

Вот что значит "большая идея". А мы шаг за шагом пробуем ее реализовать.

Что думаете? Сработает?
🔥38👍5🤔5😢3😁2
[Запись и таймкоды]

Только-только отошел после трех дней стрима.

Надеюсь, вы тоже очухались!

Ловите таймкоды:

6:23 Начало
23:42 Перспективные направления для бизнеса в геймдеве
48:05 Вячеслав Фондеркин: Развитие игр вдолгую
1:43:45 Роман Сакутин: Подводные камни крупных проектов
2:24:21 GameDev прорыв — для кого программа?
2:51:55 Евгений Гришаков: как я получил $1 млн за 30 минут
3:17:30 Выводы и финалочка

Запись доступна до конца недели, а дальше у нас продолжение интенсива уже внутри геймдев клуба.

— В понедельник у меня созвон с участниками, где вместе пройдемся по всем последним нововведениям клуба.

— Во вторник мой любимый формат Q&A в зуме, когда мы обсуждаем все: от последних игровых новостей, до инвестиций и недвижимости.

Жду много вопросов в продолжение тем интенсива.

— Последний из трех созвонов самый полезный и редкий.

Это будут бизнес-разборы.

Засядем с вами и разберем, какие ресурсы у вас есть и как их лучше применить. Исходя из моего опыта.

Это самое трудоемкое из мероприятий, поэтому буду сам выбирать ребят на разбор из участников клуба.

А в пятницу уже стартует геймдев прорыв.

Последний в этом году!

Пишите Алесе и залетайте в клуб, чтобы успеть принять участие во всем этом)
🔥8😱3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😁56👍8🔥5🤔4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[GTA6]

Теперь уж точно!

Зацените озвучку
🔥257😁7😢3👍2🤔2
[Супер День]

Знаете, такие дни, когда тебя никто не отвлекает, а продуктивность бьет ключом?

Ты за целый день успеваешь больше, чем, кажется, за всю жизнь.

Вот у меня случился как раз такой день. Впервые за 2 месяца.

И секрет оч простой: мы вернулись из США, закончился интенсив, провели квартальное собрание.

И все.

Сегодня я весь день сидел в своем уютном офисе и делал задачи из своего списка.

И это нереальный кайф))

Бывают у вас такие дни?
🔥46👍8❤‍🔥72😢2🤔1
[Серега + ГТА4]

Помните такой трек и такую игру?

https://youtu.be/JyK2hzdk20Q?si=apodIBXcgENrTqVG
🔥20😍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Новая физика для Last Play]

Мы с нуля делаем новую физику в ласт плей.

Зачем так заморачиваться для мобильной игры?

Потому что я вижу в ней потенциал для кроссплатформенного релиза:

1. Стим.
2. Нинтендо.
3. Пска.
4. Иксбокс.

Но сначала нужно поднять уровень качества в игре под аудиторию этих платформ.

Вообще релиз на другие площадки возможен потому, что Слава Фондеркин, у которого мы выкупили игру, сделал её по собственному IP.

Это отдельный от скибиди бренд со своей фан базой.

Поэтому игра будет популярна даже когда ниша окончательно перегорит.

Слава сейчас будет активно помогать участникам клуба создавать игры в перспективных нишах в рамках геймдев прорыва.

Уже завтра стартует сбор команд.

В понедельник первая встреча с кураторами. Курировать прорыва будут два издательства — Kids Games Славы и Take Top Entertainment.

Издателя выбираете вы сами)

Пишите Алесе за подробностями @alesya_tarasiuk
🔥18👍5😱4😍2😁1