Штаб Гришакова
8.93K subscribers
1.52K photos
319 videos
7 files
981 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Один миллион долларов]

Немного буднично написал про это событие. Но на самом деле — лям баксов для нас, для меня — это огромная сумма.

Когда сделка завершилась, я начал думать, что хотел бы себе купить. Так сказать, отметить это достижение.

И правда в том, что у меня уже все есть.
— Вся техника эпл.
— Пска, стимдек.
— Весь спортинвентарь.
— Даже клюшки для гольфа.

Купить дом? А где? В какой стране?

Купить машину в Аргентине? Нафига?)

Короче говоря, такая большая сумма денег не повлияют на мою жизнь.

Дальше я начал рассуждать, а тем ли я занимаюсь. Все ли мне нравится в моей деятельности? В нужную стороны иду?

Часто себе задаю такой вопрос.

Я в целом склонен к тому, чтобы одновременно вести много проектов. Поэтому задаю себе этот вопрос, чтобы проверить, не потерял ли я интерес к своему делу.

Многие подписчики думают, что в моей голове только деньги. Но это, конечно, не так.

Когда у тебя появляется много свободных денег, ты начинаешь рассуждать категорией: а я точно хочу тратить свое время на это?

И мой ответ всегда ДА. Да, я правда кайфую от разработки игр и всех направлений с ним связанных.

Мне в удовольствие делать первый запуск на стиме. Нихера не заработали на Бункер 21? Да, но зато какой опыт получили!

Сделали выводы — запустили Up or Lava. Тут больше шансов? Посмотрим.

Моя большая идея — это делать кроссплатформенные игры с социальными взаимодействиями. Если посмотреть на рынок — так никто не делает. Есть, разве что, Геншин Импакт. И все)

Я хочу идти куда-то туда.

Если вам интересно, то в следующем посте я могу написать больше рассуждения о том, куда мы будем двигаться дальше.

PS: моя жена подсуетилась и заказала тортик с надписью: миллион долларов США))
🔥90🎉14👍96😁3❤‍🔥1🤔1😱1
[Разбор ваших игр!]

Сделки сделками, а разборы игр по расписанию.

Буквально вот-вот начнется стрим, где мы втроем будем разбирать ваши игры:
— Будем смотреть упаковку.
— Будем играть и давать обратную связь.

В этот раз к нам с Мишей присоединится наставник, владелец студии Uga Dooga Сергей Мишустин.

Каждой игре постараемся дать направление по развитию и помочь максимально подробной обратной связью.

Старт в 19.00 по Мск, то есть пора уже подключаться и собираться: https://youtube.com/live/KhQJewY6UX0?feature=share
🔥10👍2
[Ваши гипотезы и выводы]

Завершился разбор игр. Сегодня было несколько офигенных проектов на разборах. Старались дать максимально подробную обратную связь и помочь.

Напишите в комменатрии к этому посту обратную связь:
— Что понравилось, какой обратной связи не хватило.
— Какие выводы вы сделали для своей игры.
— Какие гипотезы родились, которые вы протестите на своих играх.

Всем спасибо, кто был онлайн! Увидимся в следующий вторник.
🔥13👍8
[Есть тут пиарщики?]

Ребят, а есть у нас в сообществе ребята, кто работают с блогерами, стримерами, обзорными сайтами?

У кого уже налажен личный контакт с участниками рынка, и он может быстро организовать небольшую пиар-кампанию для стим игры?

Ищем пиарщика для игры Up or Lava.

Работать надо будет со мной напрямую (знаю, что звучит как угроза).

Пишите сюда, пожалуйста: https://t.me/strottg
👍8😁71
[Повышение цены на клуб]

С декабря не повышали цен, не смотря на рост курса и появления новых плюшек внутри клуба.

Но время пришло.

С 1 сентября ценник повышается на 15000 рублей или 150 баксов.

Так что залетайте по старым ценам, если давно собирались. Это знак, что пора.

Кто до конца августа зайдет, мы компенсируем повышение цены подарком — бесплатно запишем вас на курс по Stable Diffusion в геймдеве.

Его ведет наш нейроартист, которая работает, например, над игрой Pocket Survivor Ai и делает офигенную красоту.

Чтобы узнать подробности, пишите напрямую Александре — https://t.me/aleksaAlt
🤔14👍8😢6😁5
[Как создать инди-издательство с нуля]

Сегодня у нас в гостях Ольга Макушенко, бывшая глава издательства 101XP. Это то самое издательство, которое издало хит — жизнь и страдание Сира Бранте.

У нас на канале выходило интервью с ребятами, и они тепло отзывались о 101XP.

В этом интервью:
— Путь Ольги с сммщицы до главы издательства.
— Какие шаги нужно делать, чтобы привлечь первые игры на издательство.
— Какой нужен бюджет для запуска.
— Какие игры получилось привлечь и какие стрельнули.
— Как Ольга отучилась в Канаде и создала коучинговую компанию.

История о человеке, который делает и не видит преград, го смотреть: https://youtu.be/rtrV1mA_urw
👍19🔥101😢1
[Мы в роддоме!]

New Grishakof is coming!
47🔥17👍5🎉3💯3🤔2
Блин, ложная тревога. Едем домой!
😁9216🎉3
Ну теперь уже точно!
🔥182🎉9028🍾15👍14🤔1
Ребят, я стал папкой! Завтра все расскажу!

Уж извините, пока не до геймдева 😅
🔥219🎉11928🍾20👍13🤔1😢1
[43 часа]

Вчера вечером я стал папой. У меня родился здоровый и красивый сынок. Любовь с сыном случилась с первого взгляда!

Но!

Но я хотел написать не об этом. 43 часа прошло с начала схваток у Иры, моей жены, до рождения сына.

Что такое «схватка»?
Если очень просто: организм женщины очень сильно сокращает живот и старается как бы вытолкнуть ребенка наружу.

И это очень больно.

Первые 14 часов была легкая прогулка. Ира занималась своими обычными делами, иногда хваталась за спину. Но норм.

Но вечером началась жесть!

30 часов подряд были достаточно сильные схватки, которые повторялись каждые 5-7 минут. Во время схватки Ира даже говорить не могла.

Теперь представьте: адская боль на минуту каждые 5 мин. Ни поспать, ни отдохнуть. Ни-че-го!

Роды в больнице проходили с 14.30 до 22.30. К тому моменту Ира уже 35 часов испытывала схватки, не спала и очень устала.

И она справилась! Затащила катку. Родила здорового ребенка своими силами. Без внешних стимуляций и кесарева!

Я считаю, что это величайшее достижение, которое в целом может сделать человек.

Моя жена великая женщина! И мама ❤️

PS: все женщины, которые прошли через роды — честь вам и хвала. Я просто в ужасе от того, на сколько это тяжело.
🔥13459👍31🍾12😢2🤔1
[Партнерские роды]

Я участвовал в родах от начала и до конца. И вот почему:

1. Самый величайший процесс в мире — это рождение ребенка.

Только задумайтесь. Из каких-то нескольких клеток формируется и вырастает новый человек.

Новая разумная жизнь!

Ну то есть еще раз: не было ничего и потом — раз — появляется человек со своими мыслями, идеями, достижениями. Со своим характером, привычками и целями. Со своими минусами и плюсами.

Это важнее создания игр, полета в космос и даже заработка миллиона долларов.

Теперь вопрос: что может быть ценнее, чем присутствовать, участвовать и наблюдать за процессом появления новой разумной жизни?

2. Рождение ребенка — охренеть какой сложный процесс. Женщина буквально измождена, вымотана, без сил. А ей еще надо 5 часов тужиться.

Кто в этот момент ее поддержит? Скажет, что она справится? Возьмет ее за руку, сделает массаж? Кто будет обдувать ее веером, когда ей жарко? Помогать вставать и доводить ее до туалета?

Родить — невообразимо сложно. И ни в коем случае нельзя ее в этот момент бросать и идти с друганами обмывать рождение сына.

Мол, не мужское это дело! Это по их, по женской части.

Так что эти 2 ключевые мысли привели меня вчера в роддом, где родился наш сын ❤️

Этот опыт я бы не променял ни на что. Это было страшно, местами оч тяжело морально и физически.

Но оно того стоило!

Мужики, пойдете рожать вместе с женой?)

PS: огромное спасибо за поздравления! Бессонные ночи уже начались)
112👍35❤‍🔥13🤔1
[Полировка]

Август уже вошел в историю как самый крутой месяц моей жизни: сначала сделка на лям $$$, следом — рождение сына.

Но это еще не конец!

Буквально через 10 дней мы релизим игру Up or Lava.

Сейчас мы готовим PR кампанию, небольшой толчок игры. Который повысит наши шансы на внимание больших блогеров и прессы.

А по разработке у нас начался этап полировки.

Это когда мы себя бьем по рукам каждый раз, когда хотим сделать что-то новое.

Весь фокус исключительно на полировке и доведении до ума того, что уже начали.

Нам предстоит:
— Довести до ума главное меню, выбор режимов.
— Сделать упор в меню на быструю игру (автоматический поиск и подключение к ближайшей игре).
— Протестить и доработать текущие карты.
— Убедиться, что все режимы корректно отображают результаты забега. Таблица игроков показывается корректно.

Ну и тысяча мелких улучшений.

Вот, например, Артем доработал финиш уровня. Посмотрите на картинку, стало же лучше?)
🔥34👍7😢31
[WN conference на Кипре]

Наша любимая конференция пройдет с 12 по 13 сентября на Кипре.

Здесь хорошее место, чтобы встретить новых партнеров. Познакомиться с сильными коллегами, послушать выступления больших компаний.

В прошлый раз от нас целый отдел ездил. В этот раз точно поедет 2 человека + куча человек из сообщества.

Если есть желание, то присоединяйтесь. По промокоду Grishakof получите скидку 5% на покупку билета.

Покупка билета и больше инфы здесь: https://wnconf.com/cyprus-23
👍6❤‍🔥3🔥2😁1😢1
[Вернулись домой]

А значит — вернулся к работе!

Сегодня у нас стрим по расписанию: разбор ваших игр.

В этот раз к нам в гости придет Руслан, основатель студии Bold Cat. Выручка: $20000 в месяц.

И Миша Понякшин, наш постоянный участник разборов.

В 19.00 по Мск жду вас: https://www.youtube.com/live/OUv6LT1ZWYo?feature=share
🔥18👍1
[Первые плоды шортсов]

Пару недель назад мы запустили мини-тикток отдел. Он занимается тем, что пилит видео по игре Up or Lava. Там уже выпустили под 20 видео, пока результаты слабые.

Параллельно мы ищем работающий формат силами Дениса, он отвечает за видео контент в клубе.

И у нас есть первый прорыв: https://vt.tiktok.com/ZSLs4e4mE/

50000 просмотров и видос еще набирает новые. В первый день это дало 147 вишлистов. Посмотрим, что будет дальше.

Теперь мы этот видосик разберём на части и будем выпускать похожие в тикток-отделе. Но на потоке.

А Денис продолжит искать новые форматы и делать новые прорывы.

Это и называется «системный подход».
19👍9🔥7
[Мое рабочее место выглядит так]

А как ваше? Кидайте фото в комментах!
68👍14❤‍🔥4😢1
[Ваши выводы после разбора]

Каждый раз заканчиваю стрим и думаю: блин, как же круто и полезно прошло.

Куча обратной связи разработчикам. Пользуйтесь!)

Те, кто посмотрел, напишите ваши выводы, гипотезы или список улучшений, который вы зафиксировали после просмотра.

Это будет полезно и вам, и другим разработчикам.
👍12