[Ну что, ребятки]
Все идёт к тому, что скоро будем видеться здесь чаще: https://dtf.ru/1153099
Говорят, что скоро забанят YouTube. Кажется, вероятность этого около 100%
Уже настроили VPN?)
Все идёт к тому, что скоро будем видеться здесь чаще: https://dtf.ru/1153099
Говорят, что скоро забанят YouTube. Кажется, вероятность этого около 100%
Уже настроили VPN?)
DTF
Официальный представитель МИД РФ заявила, что YouTube «подписал себе приговор» блокировкой канала Госдумы — Жизнь на DTF
В РКН уже потребовали восстановить к нему доступ.
😢16👍9😁3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Собираем первый уровень]
Бу!
Сделали механику перехода между локациями.
Механику прокачки.
Добавили анимацию телепорта.
И дофига чего еще!
Бу!
Сделали механику перехода между локациями.
Механику прокачки.
Добавили анимацию телепорта.
И дофига чего еще!
👍37🔥5
[Шутки про раннер с шариками не актуальны]
У нас в геймдев клубе раннеры про шарики что-то вроде мема. Если ты новичок и хочешь получить 5-10 установок на свою игру — то делай игру, где ты двигаешь шарик, чтобы он не упал в пропасть.
А тут я читаю отчет о топ-10 популярных гиперказуалках 2022 года.
И что я вижу?!
Шестое место — 6. Going Balls (29,5 млн загрузок).
И это просто раннер с этим сраным шариком 😂
Зацените геймплей: https://youtu.be/b0y1ZhcQhFY
Кажется, нам теперь нужно придумать новую мемную нишу в мобильных играх.
На какой игре можно набрать не больше 5-10 установок? Делитесь опытом, будем выбирать новый мем.
У нас в геймдев клубе раннеры про шарики что-то вроде мема. Если ты новичок и хочешь получить 5-10 установок на свою игру — то делай игру, где ты двигаешь шарик, чтобы он не упал в пропасть.
А тут я читаю отчет о топ-10 популярных гиперказуалках 2022 года.
И что я вижу?!
Шестое место — 6. Going Balls (29,5 млн загрузок).
И это просто раннер с этим сраным шариком 😂
Зацените геймплей: https://youtu.be/b0y1ZhcQhFY
Кажется, нам теперь нужно придумать новую мемную нишу в мобильных играх.
На какой игре можно набрать не больше 5-10 установок? Делитесь опытом, будем выбирать новый мем.
YouTube
Going Balls - Gameplay Walkthrough Part 1 Levels 1-15 (Android, iOS)
Going Balls - Gameplay Walkthrough Part 1 Levels 1-15 (Android, iOS)
Going Balls - Gameplay Walkthrough Playlist
👍JOIN ME AND BECOME MY YOUTUBE MEMBER https://www.youtube.com/channel/UCRf4-iCB2SXg9OsuFauzlsw/join
👍If you enjoyed the video,drop a like!…
Going Balls - Gameplay Walkthrough Playlist
👍JOIN ME AND BECOME MY YOUTUBE MEMBER https://www.youtube.com/channel/UCRf4-iCB2SXg9OsuFauzlsw/join
👍If you enjoyed the video,drop a like!…
🔥16😁4👍2👏1
[За 3 года с нуля до десятков тысяч $$$ выручки в сутки с Апподилом]
Все мои знакомые знают, что это интервью важно посмотреть. Уже им все уши прожжужал на эту тему.
У нас в гостях Влад Гургов, владелец студии мобильных игр. Что меня поразило:
— Ребята за 3 года вышли на обороты в миллионы долларов в месяц.
— При этом они делают простейшие по своей сути игры: кубики, домино, пасьянсы.
— Издают и монетизируют свои игры с Апподилом.
В целом, вам больше ничего не нужно знать. Надо сразу начинать смотреть интервью.
Приятного просмотра: https://youtu.be/bYNBQvZlRu8
Все мои знакомые знают, что это интервью важно посмотреть. Уже им все уши прожжужал на эту тему.
У нас в гостях Влад Гургов, владелец студии мобильных игр. Что меня поразило:
— Ребята за 3 года вышли на обороты в миллионы долларов в месяц.
— При этом они делают простейшие по своей сути игры: кубики, домино, пасьянсы.
— Издают и монетизируют свои игры с Апподилом.
В целом, вам больше ничего не нужно знать. Надо сразу начинать смотреть интервью.
Приятного просмотра: https://youtu.be/bYNBQvZlRu8
YouTube
Как зарабатывать на играх десятки тысяч $$$ в день с помощью Appodeal? Интервью с NewPubCo
🎮Я запускаю собственное игровое издательство. Отправь свою игру на бесплатный CPI тест: https://apollopublishing.io/
Здорово, народ. Сегодня новое интервью с разработчиком игр! У нас в гостях Влад Гургов – СЕО геймдев компании NewPubCo. В этом видео он расскажет…
Здорово, народ. Сегодня новое интервью с разработчиком игр! У нас в гостях Влад Гургов – СЕО геймдев компании NewPubCo. В этом видео он расскажет…
👍35🔥6❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Так сейчас выглядит геймплей Бункера]
Что нового:
— Озвучка (!!!)
— Вернулись к лоуполи графике
— Дождь
— Система целей
Как вам?
Что нового:
— Озвучка (!!!)
— Вернулись к лоуполи графике
— Дождь
— Система целей
Как вам?
🔥41👍18🤔4❤1
[Заявки на разборы]
21 апреля, в четверг, в 19.00 по Мск устроим стрим на 2 важные темы:
1. “Как проводить АБ-тесты оформления мобильной игры”.
— Покажу наши успешные и провальные АБ-тесты.
— Расскажу, как мы генерируем идеи для новых тестов.
— Какие элементы оформления тестировать в первую очередь.
— На чем сконцнетрироваться, чтобы с большей вероятностью улучшить конверсию.
2. Разберем 10 страниц ваших игр.
Тут даже добавить нечего. Прошлый разбор залетел “на ура!”. Посмотрим на ваши иконки, скриншоты, баннеры, трейлеры. Сгенерируем гипотезы по улучшению оформления.
Чтобы попасть на разбор, заполните эту форму: https://forms.gle/yKuUPKtm5h7XYWaH6
Внимание: очень важно, чтобы вы заполнили форму! Я заранее отберу игры и буду разбирать только их.
21 апреля, в четверг, в 19.00 по Мск устроим стрим на 2 важные темы:
1. “Как проводить АБ-тесты оформления мобильной игры”.
— Покажу наши успешные и провальные АБ-тесты.
— Расскажу, как мы генерируем идеи для новых тестов.
— Какие элементы оформления тестировать в первую очередь.
— На чем сконцнетрироваться, чтобы с большей вероятностью улучшить конверсию.
2. Разберем 10 страниц ваших игр.
Тут даже добавить нечего. Прошлый разбор залетел “на ура!”. Посмотрим на ваши иконки, скриншоты, баннеры, трейлеры. Сгенерируем гипотезы по улучшению оформления.
Чтобы попасть на разбор, заполните эту форму: https://forms.gle/yKuUPKtm5h7XYWaH6
Внимание: очень важно, чтобы вы заполнили форму! Я заранее отберу игры и буду разбирать только их.
Google Docs
Форма на разбор игры
👍26
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Работаем над реалистичными движениями зомби]
😁23👍2👏1
[СТРИМ: АБ тесты игр + разборы игр сообщества]
Ребят, сегодня в 19.00 по Московскому времени проведем стрим.
Уже можете перейти и поставить напоминалку: https://youtu.be/x9xBD42LDiY
Красиво и аккуратно упаковать игру — это уже 30% успеха в мобильном геймдеве. После сотен АБ-тестов мы нашли определенные закономерности, которые сегодня с вами обсудим.
— Расскажу на примерах, как упаковывать мобильные игры.
— Посмотрим примеры успешных и неудачных АБ тестов.
— Разберем минимум 10 игр подписчиков.
Не пропустите ;)
Ребят, сегодня в 19.00 по Московскому времени проведем стрим.
Уже можете перейти и поставить напоминалку: https://youtu.be/x9xBD42LDiY
Красиво и аккуратно упаковать игру — это уже 30% успеха в мобильном геймдеве. После сотен АБ-тестов мы нашли определенные закономерности, которые сегодня с вами обсудим.
— Расскажу на примерах, как упаковывать мобильные игры.
— Посмотрим примеры успешных и неудачных АБ тестов.
— Разберем минимум 10 игр подписчиков.
Не пропустите ;)
👍20🔥1
[Итоговый список по выплатам в РФ]
Ребят, прошел почти месяц с последнего списка компаний, готовых выплачивать деньги в РФ.
Произошло несколько обновлений:
— Стим снова выплачивает в РФ. Ставим им ✅
— Мы убедились, что Инмоби не платит. Ставим им ⛔️
— Clever Ads Colution не выплачивает в РФ новым клиентам. Старым выплаты продолжаются. Ставим им ⛔️
Кто точно выплачивает:
— Appodeal ✅
— Google Play ✅
— App Store ✅
— Admob ✅
— MyTarget ✅
— Pangle ✅
— Epic Games
— Unity ✅
— Steam ✅
Кто точно не выплачивает:
— Fyber ⛔️
— AdColony ⛔️
— Vungle ⛔️
— IronSource ⛔️
— Applovin ⛔️
— Chartboost ⛔️
— TapJoy ⛔️
— Meta (Facebook) ⛔️
— Inmobi ⛔️
— Clever Ads Colution ⛔️
Если вы хотите использовать IronSource или другие рекламные сети, но у вас нет возможности открыть компанию за границей — пишите Виктору: https://t.me/viktor_godreams
Мы открыли компанию на Кипре, зарегистрировали аккаунты и готовы помогать вам получать деньги за разумную комиссию.
Ситуацию приняли. Поняли. Работаем дальше 👊
Ребят, прошел почти месяц с последнего списка компаний, готовых выплачивать деньги в РФ.
Произошло несколько обновлений:
— Стим снова выплачивает в РФ. Ставим им ✅
— Мы убедились, что Инмоби не платит. Ставим им ⛔️
— Clever Ads Colution не выплачивает в РФ новым клиентам. Старым выплаты продолжаются. Ставим им ⛔️
Кто точно выплачивает:
— Appodeal ✅
— Google Play ✅
— App Store ✅
— Admob ✅
— MyTarget ✅
— Pangle ✅
— Epic Games
— Unity ✅
— Steam ✅
Кто точно не выплачивает:
— Fyber ⛔️
— AdColony ⛔️
— Vungle ⛔️
— IronSource ⛔️
— Applovin ⛔️
— Chartboost ⛔️
— TapJoy ⛔️
— Meta (Facebook) ⛔️
— Inmobi ⛔️
— Clever Ads Colution ⛔️
Если вы хотите использовать IronSource или другие рекламные сети, но у вас нет возможности открыть компанию за границей — пишите Виктору: https://t.me/viktor_godreams
Мы открыли компанию на Кипре, зарегистрировали аккаунты и готовы помогать вам получать деньги за разумную комиссию.
Ситуацию приняли. Поняли. Работаем дальше 👊
Telegram
Viktor
You can contact @viktor_godreams right away.
👍33👎1
Штаб Гришакова pinned «[Итоговый список по выплатам в РФ] Ребят, прошел почти месяц с последнего списка компаний, готовых выплачивать деньги в РФ. Произошло несколько обновлений: — Стим снова выплачивает в РФ. Ставим им ✅ — Мы убедились, что Инмоби не платит. Ставим им ⛔️ — Clever…»
[Отчеты за месяц]
Я придерживаюсь мнения: если вокруг все рушится, то нет смысла заниматься анализом статистики. Ситуация слишком нестабильная.
Что нужно в такие моменты делать?
ДЕЛАТЬ!
Составить список действий, которые выведут нас из кризиса. И делать, делать, делать и делать эти действия по очереди, пока не пойдут улучшения.
Поэтому не было отчетов ни за февраль, ни за март.
Сейчас ситуация плюс-минус стабилизировалась. Это значит, что в начале мая нас снова ждет ежемесячный отчет студии.
— В этот раз мы сразу подведем итоги всего кризисного периода.
— Подсчитаем потери.
— Посмотрим на статистику игр и их текущую закупку.
И обсудим наш план действий.
Короче, возвращаемся к нашему размеренному и предсказуемому ведению ютуб канала 😉 Видео — каждый четверг. Раз в месяц — отчет!
PS: что именно показать в этом отчете? Пишите ваши варианты, учтем.
Я придерживаюсь мнения: если вокруг все рушится, то нет смысла заниматься анализом статистики. Ситуация слишком нестабильная.
Что нужно в такие моменты делать?
ДЕЛАТЬ!
Составить список действий, которые выведут нас из кризиса. И делать, делать, делать и делать эти действия по очереди, пока не пойдут улучшения.
Поэтому не было отчетов ни за февраль, ни за март.
Сейчас ситуация плюс-минус стабилизировалась. Это значит, что в начале мая нас снова ждет ежемесячный отчет студии.
— В этот раз мы сразу подведем итоги всего кризисного периода.
— Подсчитаем потери.
— Посмотрим на статистику игр и их текущую закупку.
И обсудим наш план действий.
Короче, возвращаемся к нашему размеренному и предсказуемому ведению ютуб канала 😉 Видео — каждый четверг. Раз в месяц — отчет!
PS: что именно показать в этом отчете? Пишите ваши варианты, учтем.
👍44🔥14❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Падение с мотоцикла]
Вчера катался на мотаках с друзьями. Раскатывались постепенно: сначала покатались по грязи, вспомнили как им управлять. Потом начали наращивать обороты, ускоряться. Гонять по горкам и полям на скорости, стоя на ногах.
Кайф!
И вот в момент, когда я прям очень в себя поверил, я упал. Мотоцикл вывихнул и придавил мне ногу, шлемом пробороздил трассу. Такой, не самый приятный опыт.
И чуть позже я понял, что точно такая же ситуация произошла у нас в студии: как только мы набрали скорость и поверили в свои силы, мы оч жестко завалились на повороте, объезжая санкции. Отбили себе несколько частей тела, сократив расходы и закрыв 2 направления. Теперь придется какое-то время поносить гипс и подлечиться.
Но что я вчера сделал после падения?
Встал, отряхнулся и поехал дальше.
Было ли мне страшно газовать какое-то время?
Да, но страх прошел во время движения.
Справимся и в геймдеве.
Снова наберем обороты. Страх пройдет. Нас ждут новые трассы, трамплины. И новые падения.
Куда уж без них!
Вчера катался на мотаках с друзьями. Раскатывались постепенно: сначала покатались по грязи, вспомнили как им управлять. Потом начали наращивать обороты, ускоряться. Гонять по горкам и полям на скорости, стоя на ногах.
Кайф!
И вот в момент, когда я прям очень в себя поверил, я упал. Мотоцикл вывихнул и придавил мне ногу, шлемом пробороздил трассу. Такой, не самый приятный опыт.
И чуть позже я понял, что точно такая же ситуация произошла у нас в студии: как только мы набрали скорость и поверили в свои силы, мы оч жестко завалились на повороте, объезжая санкции. Отбили себе несколько частей тела, сократив расходы и закрыв 2 направления. Теперь придется какое-то время поносить гипс и подлечиться.
Но что я вчера сделал после падения?
Встал, отряхнулся и поехал дальше.
Было ли мне страшно газовать какое-то время?
Да, но страх прошел во время движения.
Справимся и в геймдеве.
Снова наберем обороты. Страх пройдет. Нас ждут новые трассы, трамплины. И новые падения.
Куда уж без них!
👍61❤11🔥9
[Как побороть депрессию и справиться с кризисом]
Долго думал, стоит ли нам с вами говорить на эту тему. Сильно личное, специфическое.
Но решил, что многие оказались сейчас в такой ситуации:
— Нет сил что-то делать.
— Нет мотивации работать.
— Кажется, что все плохо.
— Непонятно, что будет завтра.
— Ведь весь мир погружается в кризис.
Как с этим справиться?
Расскажу на собственном примере сегодня в 19.00 на уютном стримчике: https://youtu.be/dlL5Ld9qrKE
1. Наверное, в первый раз поделюсь с вами своим эмоциональным состоянием. Тем, какое оно было полтора месяца назад и тем, которое сейчас.
2. Поделюсь методами, которые рекомендуют дорогостоящие коучи, к которым я обращался и с которыми работал.
3. Дам вам пошаговый план, который сработал для меня.
📌Сегодня в 19.00
PS: Это видео вместо четверга.
Долго думал, стоит ли нам с вами говорить на эту тему. Сильно личное, специфическое.
Но решил, что многие оказались сейчас в такой ситуации:
— Нет сил что-то делать.
— Нет мотивации работать.
— Кажется, что все плохо.
— Непонятно, что будет завтра.
— Ведь весь мир погружается в кризис.
Как с этим справиться?
Расскажу на собственном примере сегодня в 19.00 на уютном стримчике: https://youtu.be/dlL5Ld9qrKE
1. Наверное, в первый раз поделюсь с вами своим эмоциональным состоянием. Тем, какое оно было полтора месяца назад и тем, которое сейчас.
2. Поделюсь методами, которые рекомендуют дорогостоящие коучи, к которым я обращался и с которыми работал.
3. Дам вам пошаговый план, который сработал для меня.
📌Сегодня в 19.00
PS: Это видео вместо четверга.
YouTube
Как побороть стресс и найти мотивацию в кризис? Способы борьбы с депрессией
❗️Посмотрите список игр в продаже: https://t.me/+ZttuZk2ZsWQwZDBi
В первый раз в жизни столкнулся с чем-то вроде депрессии: нужно было заставлять себя работать, делал только самое необходимое, сложно заставить себя работать.
Знакомо такое?
На этом стриме…
В первый раз в жизни столкнулся с чем-то вроде депрессии: нужно было заставлять себя работать, делал только самое необходимое, сложно заставить себя работать.
Знакомо такое?
На этом стриме…
👍28
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[54 слайда личного опыта]
Заморочился, подготовил для вас подробный план борьбы со стрессом.
Только то, что попробовал сам.
Как всегда — исключительно практическая польза с щепоткой мотивации!
Поставь напоминалку на 19.00 по Мск: https://youtu.be/dlL5Ld9qrKE
Заморочился, подготовил для вас подробный план борьбы со стрессом.
Только то, что попробовал сам.
Как всегда — исключительно практическая польза с щепоткой мотивации!
Поставь напоминалку на 19.00 по Мск: https://youtu.be/dlL5Ld9qrKE
👍20❤5🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[6 врагов готовы]
В Бу! готовы анимации, АИ и поведение 6 врагов. Какие-то из них попроще, какие-то получились эпичными.
Начнем с котелка.
Как вам?
В Бу! готовы анимации, АИ и поведение 6 врагов. Какие-то из них попроще, какие-то получились эпичными.
Начнем с котелка.
Как вам?
👍29👏3🔥2
[Rogue Legacy 2]
Какая же офигенная игра получилась — Rogue Legacy 2. Образцово-показательный пример, как нужно делать сиквелы:
— Они сохранили все, за что первую часть так полюбили.
— И добавили целый вагон новых механик, поработали над разнообразием геймплея.
Еще интересно, что разработчики полностью отказались от пиксель арта.
Вся графика выполнена в псевдотрехмерном стиле. Персонажи 3Д-шные с отточенной анимацией.
Думаю, это шаг в сторону более широкой аудитории.
Еще нужно знать буквально 2 факта об игре:
— 91 балл на метакритике.
— 91% положительных отзывов в стиме.
Кайф!
Кто-то уже попробовал?
PS: если не знаете, как закинуть деньги в стим, вот инструкция: https://dtf.ru/s/steam/1110354-samyy-prostoy-sposob-popolnit-koshelek-steam
Какая же офигенная игра получилась — Rogue Legacy 2. Образцово-показательный пример, как нужно делать сиквелы:
— Они сохранили все, за что первую часть так полюбили.
— И добавили целый вагон новых механик, поработали над разнообразием геймплея.
Еще интересно, что разработчики полностью отказались от пиксель арта.
Вся графика выполнена в псевдотрехмерном стиле. Персонажи 3Д-шные с отточенной анимацией.
Думаю, это шаг в сторону более широкой аудитории.
Еще нужно знать буквально 2 факта об игре:
— 91 балл на метакритике.
— 91% положительных отзывов в стиме.
Кайф!
Кто-то уже попробовал?
PS: если не знаете, как закинуть деньги в стим, вот инструкция: https://dtf.ru/s/steam/1110354-samyy-prostoy-sposob-popolnit-koshelek-steam
🔥10👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Лучница в БУ!]
Второй враг из шести — цветок-стрелок!
Как вам?
Второй враг из шести — цветок-стрелок!
Как вам?
👍38👎5🤔2🔥1
[Чем выше конверсия страницы, тем больше органики]
В общем-то, логичная взаимосвязь — чем лучше наша страница конвертит тех людей, кто ищет себе игру — тем выше мы показываемся в поиске по запросам и тем больше получаем органических установок.
Гугл видит, что наша игра релевантна запросу, раз нас так часто качают. И игра поднимается и занимает более высокие позиции.
Как поднимать конверсию страницы?
Ответ я давал в этом видео: https://youtu.be/x9xBD42LDiY
Если коротко — АБ-тесты!
— АБ-тесты иконок
— АБ-тесты скриншотов
— АБ-тесты трейлеров
— АБ-тесты баннера
Регулярные систематические АБ-тесты повышают вероятность, что просмотр вашей страницы превратится в игрока.
А это дает еще больше органики!
PS: На первом скриншоте видно, насколько конверсия наших танчиков выше, чем других игр в этой нише.
А на втором — то, как удачный АБ-тест бустит органику. Недавно применили новую иконку и поперло.
Новый рекорд по скачиваниям за месяц!
В общем-то, логичная взаимосвязь — чем лучше наша страница конвертит тех людей, кто ищет себе игру — тем выше мы показываемся в поиске по запросам и тем больше получаем органических установок.
Гугл видит, что наша игра релевантна запросу, раз нас так часто качают. И игра поднимается и занимает более высокие позиции.
Как поднимать конверсию страницы?
Ответ я давал в этом видео: https://youtu.be/x9xBD42LDiY
Если коротко — АБ-тесты!
— АБ-тесты иконок
— АБ-тесты скриншотов
— АБ-тесты трейлеров
— АБ-тесты баннера
Регулярные систематические АБ-тесты повышают вероятность, что просмотр вашей страницы превратится в игрока.
А это дает еще больше органики!
PS: На первом скриншоте видно, насколько конверсия наших танчиков выше, чем других игр в этой нише.
А на втором — то, как удачный АБ-тест бустит органику. Недавно применили новую иконку и поперло.
Новый рекорд по скачиваниям за месяц!
👍24❤2
[Минутка ностальгии]
Нашел у мамы дома журнал, которому 21 год! Открыл его и нырнул в пучину ностальгического угара.
Мои любимые игры детства только вышли или вот-вот выпустят: Baldur’s Gate, Max Payne, Warcraft 3.
Вспомнил, как выигрывал баталии в Myth lll против армий нежети.
Вспомнил, как у;асно выглядел Симс в то время, но сколько часов удовольствия я получил.
А теперь посмотрите на эти 5 фотографий по очереди и ответьте:
1. Какая игру с обложки вы ждали больше всего?
2. Какие из этого списка игр вы узнали?
3. Помните момент, когда выходил Варкрафт 3? А его дополнение?
4. Играли в Myth lll? В детстве мне казалось, что я один на белом свете, кто в него задротил.
5. Вам тоже казалось, что детализация в Макс Пейне = детализация реального мира! Настолько она была крутой!
Нашел у мамы дома журнал, которому 21 год! Открыл его и нырнул в пучину ностальгического угара.
Мои любимые игры детства только вышли или вот-вот выпустят: Baldur’s Gate, Max Payne, Warcraft 3.
Вспомнил, как выигрывал баталии в Myth lll против армий нежети.
Вспомнил, как у;асно выглядел Симс в то время, но сколько часов удовольствия я получил.
А теперь посмотрите на эти 5 фотографий по очереди и ответьте:
1. Какая игру с обложки вы ждали больше всего?
2. Какие из этого списка игр вы узнали?
3. Помните момент, когда выходил Варкрафт 3? А его дополнение?
4. Играли в Myth lll? В детстве мне казалось, что я один на белом свете, кто в него задротил.
5. Вам тоже казалось, что детализация в Макс Пейне = детализация реального мира! Настолько она была крутой!
❤25👍12