Штаб Гришакова
8.92K subscribers
1.52K photos
320 videos
7 files
983 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Отчеты за месяц]

Я придерживаюсь мнения: если вокруг все рушится, то нет смысла заниматься анализом статистики. Ситуация слишком нестабильная.

Что нужно в такие моменты делать?
ДЕЛАТЬ!

Составить список действий, которые выведут нас из кризиса. И делать, делать, делать и делать эти действия по очереди, пока не пойдут улучшения.

Поэтому не было отчетов ни за февраль, ни за март.

Сейчас ситуация плюс-минус стабилизировалась. Это значит, что в начале мая нас снова ждет ежемесячный отчет студии.

— В этот раз мы сразу подведем итоги всего кризисного периода.
— Подсчитаем потери.
— Посмотрим на статистику игр и их текущую закупку.

И обсудим наш план действий.

Короче, возвращаемся к нашему размеренному и предсказуемому ведению ютуб канала 😉 Видео — каждый четверг. Раз в месяц — отчет!

PS: что именно показать в этом отчете? Пишите ваши варианты, учтем.
👍44🔥143
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Падение с мотоцикла]

Вчера катался на мотаках с друзьями. Раскатывались постепенно: сначала покатались по грязи, вспомнили как им управлять. Потом начали наращивать обороты, ускоряться. Гонять по горкам и полям на скорости, стоя на ногах.

Кайф!

И вот в момент, когда я прям очень в себя поверил, я упал. Мотоцикл вывихнул и придавил мне ногу, шлемом пробороздил трассу. Такой, не самый приятный опыт.

И чуть позже я понял, что точно такая же ситуация произошла у нас в студии: как только мы набрали скорость и поверили в свои силы, мы оч жестко завалились на повороте, объезжая санкции. Отбили себе несколько частей тела, сократив расходы и закрыв 2 направления. Теперь придется какое-то время поносить гипс и подлечиться.

Но что я вчера сделал после падения?
Встал, отряхнулся и поехал дальше.

Было ли мне страшно газовать какое-то время?
Да, но страх прошел во время движения.

Справимся и в геймдеве.

Снова наберем обороты. Страх пройдет. Нас ждут новые трассы, трамплины. И новые падения.

Куда уж без них!
👍6111🔥9
[Как побороть депрессию и справиться с кризисом]

Долго думал, стоит ли нам с вами говорить на эту тему. Сильно личное, специфическое.

Но решил, что многие оказались сейчас в такой ситуации:
— Нет сил что-то делать.
— Нет мотивации работать.
— Кажется, что все плохо.
— Непонятно, что будет завтра.
— Ведь весь мир погружается в кризис.

Как с этим справиться?
Расскажу на собственном примере сегодня в 19.00 на уютном стримчике: https://youtu.be/dlL5Ld9qrKE

1. Наверное, в первый раз поделюсь с вами своим эмоциональным состоянием. Тем, какое оно было полтора месяца назад и тем, которое сейчас.
2. Поделюсь методами, которые рекомендуют дорогостоящие коучи, к которым я обращался и с которыми работал.
3. Дам вам пошаговый план, который сработал для меня.

📌Сегодня в 19.00
PS: Это видео вместо четверга.
👍28
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[54 слайда личного опыта]

Заморочился, подготовил для вас подробный план борьбы со стрессом.

Только то, что попробовал сам.

Как всегда — исключительно практическая польза с щепоткой мотивации!

Поставь напоминалку на 19.00 по Мск: https://youtu.be/dlL5Ld9qrKE
👍205🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[6 врагов готовы]

В Бу! готовы анимации, АИ и поведение 6 врагов. Какие-то из них попроще, какие-то получились эпичными.

Начнем с котелка.

Как вам?
👍29👏3🔥2
[Rogue Legacy 2]

Какая же офигенная игра получилась — Rogue Legacy 2. Образцово-показательный пример, как нужно делать сиквелы:

— Они сохранили все, за что первую часть так полюбили.
— И добавили целый вагон новых механик, поработали над разнообразием геймплея.

Еще интересно, что разработчики полностью отказались от пиксель арта.

Вся графика выполнена в псевдотрехмерном стиле. Персонажи 3Д-шные с отточенной анимацией.

Думаю, это шаг в сторону более широкой аудитории.

Еще нужно знать буквально 2 факта об игре:
— 91 балл на метакритике.
— 91% положительных отзывов в стиме.

Кайф!

Кто-то уже попробовал?

PS: если не знаете, как закинуть деньги в стим, вот инструкция: https://dtf.ru/s/steam/1110354-samyy-prostoy-sposob-popolnit-koshelek-steam
🔥10👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Лучница в БУ!]

Второй враг из шести — цветок-стрелок!

Как вам?
👍38👎5🤔2🔥1
[Чем выше конверсия страницы, тем больше органики]

В общем-то, логичная взаимосвязь — чем лучше наша страница конвертит тех людей, кто ищет себе игру — тем выше мы показываемся в поиске по запросам и тем больше получаем органических установок.

Гугл видит, что наша игра релевантна запросу, раз нас так часто качают. И игра поднимается и занимает более высокие позиции.

Как поднимать конверсию страницы?

Ответ я давал в этом видео: https://youtu.be/x9xBD42LDiY

Если коротко — АБ-тесты!
— АБ-тесты иконок
— АБ-тесты скриншотов
— АБ-тесты трейлеров
— АБ-тесты баннера

Регулярные систематические АБ-тесты повышают вероятность, что просмотр вашей страницы превратится в игрока.

А это дает еще больше органики!

PS: На первом скриншоте видно, насколько конверсия наших танчиков выше, чем других игр в этой нише.

А на втором — то, как удачный АБ-тест бустит органику. Недавно применили новую иконку и поперло.

Новый рекорд по скачиваниям за месяц!
👍242
[Минутка ностальгии]

Нашел у мамы дома журнал, которому 21 год! Открыл его и нырнул в пучину ностальгического угара.

Мои любимые игры детства только вышли или вот-вот выпустят: Baldur’s Gate, Max Payne, Warcraft 3.

Вспомнил, как выигрывал баталии в Myth lll против армий нежети.

Вспомнил, как у;асно выглядел Симс в то время, но сколько часов удовольствия я получил.

А теперь посмотрите на эти 5 фотографий по очереди и ответьте:

1. Какая игру с обложки вы ждали больше всего?
2. Какие из этого списка игр вы узнали?
3. Помните момент, когда выходил Варкрафт 3? А его дополнение?
4. Играли в Myth lll? В детстве мне казалось, что я один на белом свете, кто в него задротил.
5. Вам тоже казалось, что детализация в Макс Пейне = детализация реального мира! Настолько она была крутой!
25👍12
[Мобильный Warcraft]

Blizzard анонсировал мобильный Варкрафт в духе Clash Royale.

Выглядит немного странно. Но одно ясно — уровень качества запредельный. Графика, анимация, история, эффекты. Все будет выглядеть оч круто.

Будет ли это работать?
Хз.

Но о чем говорит этот релиз?
Что уровень качества будет повышаться и дальше. Нам надо не просто успевать за ним, но и делать лучше!

Трейлер: https://youtu.be/0jPOG8Nru_E
👍8💩5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Плагин за тысячу баксов творит чудеса]

Как сделать достойную лицевую анимацию, если нет бюджета?

Выход: $1000 и Iclone с плагином motion live.
🔥26👍14