Штаб Гришакова
8.92K subscribers
1.52K photos
320 videos
7 files
982 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Челлендж официально завершен]

Ребят, почувствовал неимоверную поддержку с вашей стороны. Это очень ценно.

Кто пропустил, вот запись: https://youtube.com/live/jCg-4dlk62I?feature=share

Кто хочет на бесплатное наставничество, заполняйте анкету: https://forms.gle/qY3y1nVpekMHwqnw9

Обещал — делаю. Возьму строго 5 человек!
🔥40👍9❤‍🔥32
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Закончил челлендж, можно и в гольф сыграть]

Понял, что гольф из тех занятий, что дает энергию, наполняет тебя. На гольфе я отдыхаю.

Чего, например, не скажешь о велике или беге. Там я трачу силы.

С женой обсуждали эту тему, и понял, что у меня совсем мало вещей, которые приносят мне удовольствие: гольф, плавание, игры, вкусно покушать. А что еще?)

Что вам приносит удовольствие и дает силы? Что вы делаете, когда в конец задолбались и хотите наградить себя за эффективный день?

Вместе составим список радости)
15🔥11👍5
[От HTML5 аутсорса к собственным проектам]

Всем привет, сегодня у нас в гостях Кирилл Гончарик, основатель Nord Beaver.

Кирилл долгое время работал в крупных геймдев студиях. Но в один момент решил открыть свою компанию и начал с того, чтобы делать HTML5 игры на заказ.

С нуля, в ковид!

Шаг за шагом создали большую команду с крутым брендом. Даже поучаствовали в проведении Burning Man Online, культового эвента.

Как появилась возможность — начали делать свои игры. Уже есть первые результаты.

История о старте своей студии с нуля, переезде в Черногорию и выходе в прибыль.

Поговорили и о техническом стеке ребят.

Го смотреть: https://youtu.be/iZo10-yfWjU
🔥18👍6
[Скины в Pocket Survivor 2]

Кроме одежды, в нашей новой рпг ты сможешь выбрать и внешний вид героя.

На старте будет 4 лица. Все сгенерированный Stable Diffusion.

Сейчас допиливаем систему, чтобы можно было менять лица, менять оружие и одежду. При этом анимация не ломалась и работала корректно.

Ну и чтобы шов на шее не было видно.

Сейчас есть предрелизная чехарда. Это когда миллион мелких правок, хочется все допилить и проект выглядит сыроватым.

Срок релиза пришлось сдвинуть на 1 неделю. Сделаем основные правки и в релиз!

Как вам скин хипстера?)
🔥34👍4😁3
[План по рекламе]

Каждый месяц мы ставим план по трате рекламного бюджета при определенном ROAS.

Ща объясню.

Вот вторая строчка, например:
— Название игры: GTA.
— Планируем потратить от 5000 до 10000 долларов на рекламу за июнь.
— При этом ROAS 30 дня должен составить от 100 до 120%.

Это значит, что мы потратим, условно, 10000 долларов, а через месяц к нам в виде выручки придет 12000 долларов за вычетом комиссии гугла.

Уже неплохо)

Как считаете, реально выполнить и превысить план?
🔥21👍42
[$1 миллион чистой прибыли в месяц на ОДНОЙ игре]

Как вам такое достижение?))

Я хочу анонсировать вам нового, просто космического спикера на Геймдев Интенсиве — Инна Кривсунова, со-основательница студии Multicast.

Multicast — небольшая команда, которая всего добилась сама. Без издателей, внешней помощи. Шаг за шагом.

— Их первый успех — игра Fish Idle и примерно 1,5$ миллиона долларов выручка.
— Потом — игра Zombie City Master, которую мы помогли им продать почти за $3 миллиона баксов.
— Третья игра подряд и новый супер прорыв — игра, которая зарабатывает $1 лям чистой прибыли в месяц.

Даже сложно представить такую сумму в месяц в голове, да?

Инна даст пошаговую инструкцию, как можно с вырасти с $50k выручки до $1 миллиона.

Сколько может стоить такая информация?) Кажется, много-много тысяч долларов.

На интенсиве мы даем вам это бесплатно в прямом эфире. Зарегистрируйся сейчас, нигде в мире ты не найдешь такой инфы, ни на каком языке: https://gamedev-intensive.ru/?utm_source=social&utm_medium=inst
🔥334👍1😱1
[100 дней испанского подряд]

Любой навык можно развить, любой язык выучить, любой результат достичь, если будешь просто РЕГУЛЯРНО уделять этому время.

Слово РЕГУЛЯРНО — ключевое в достижении успеха.

Хочешь знать испанский? Учи слова ежедневно и занимайся с преподом 3 раза в неделю. Регулярно!

Хочешь научиться играть в гольф? 2 тренировки с тренером регулярно на протяжении полугода.

Хочешь результат в геймдеве с нуля? Регулярно выпускать игры и регулярно анализируй результаты.

Благодарен Аргентине хотя бы уже за то, что выучу испанский. Не было бы этого переезда — хрен бы я начал его учить.

А вчера смотрели нового человека паука и там мама с Моралесом иногда общается по-испански. И я понимал, о чем они говорят!

Круто же?)
🔥37👍112😱2
[Стилизованные иконочки и провал сроков]

Провалили сроки релиза Pocket Survivor 2. Так хоть похвастаюсь, какие аккуратные и красивые иконочки получились у игры.

И в увеличенном формате и в мелком — смотрятся отлично.

А релиз решили перенести на неделю. Уж слишком сырая игра получалась. Оставалось 34 незакрытые задачи из 76.

Так что ждем следующей недели, релизим и запускаем тестовый трафик!
👍32🔥32😢1
[Рост выручки Бункера 22]

Что-то мы делаем правильно))
— Регулярные апдейты.
— Работа над воронкой.
— Реклама.

С — Стабильность!
🔥53👍13🤔2🎉1
[Анастасия Колышкина про Stable Diffusion]

Открываем последнего спикера интенсива — Анастасия Колышкина, нейроартист, отвечает за всю графику в нашей студии.

Я не просто так показываю, что всю графику мы делаем через нейросети. Это намного быстрее и качественнее, чем рисовать с нуля.

Иконки, скриншоты, персонажей, фоны с заполнением, даже частично интерфейсы.

Это экономит нам кучу денег и сил.

Настя расскажет базу по Stable Diffusion — как генерировать графику своими силами:
— Prompt. Основы. Токены;
— Как сформулировать запрос;
— Примеры работ в Stable Diffusion;
— Установка Stable Diffusion.

Вся инфа новая и актуальная.

Регистрируйтесь на интенсив и вы получите стартовый гайд по Stable Diffusion: https://gamedev-intensive.ru/?utm_source=social&utm_medium=inst

У нас буквально 30 часов до старта интенсива! Внутри начинается приятное волнение. Ждете?)
👍24😁6
[262 анкеты на наставничество]

Офигеть. Специально не напоминал, что вчера был последний день подать заявку на наставничество.

Но вас все равно оказалось значительно больше, чем я планировал.

262 человека!

Из них выберу 5 человек, кому буду помогать заработать деньги на геймдеве.

Вероятность, что выберу вашу анкету 1,9%! Шансы есть))

Сегодня все прочитаю и напишу имена 5 счастливчиков.
🔥542👍2😢2🤔1
[Список 5 счастливчиков]

Я выбрал 5 человек, с кем будем работать до результата:
— Мирослав Стецюк, 19 лет.
— Динар Шагидуллин, 23 года.
— Сергей Кармаев
— Полина Макарова.
— Вадим Костарев, 36 лет.

Как делал отбор:
— Сначала отобрал 27 человек.
— Потом выделил примерно 10.
— И потом по одному переносил в 5 счастливчиков.

Кто-то из ребят программист, кто-то художник, кто-то продюсер.

У всех доход по нулям, кроме Динара. У него есть аккаунт в Яндекс Играх с доходом.

Тем интереснее будет работать)

Стартанем на следующей неделе. Но на этой неделе соберем вас в чатик для знакомства.

Если вас не выбрали — не расстраивайтесь. Было слишком много человек, просто по теории вероятности шансов было немного.

И огромное спасибо за добрые слова. Надеюсь, вы правда так считаете, а не пытались таким образом на меня повлиять))

PS: если не попал, приходи на интенсив: https://gamedev-intensive.ru/
🔥34👍12😢5
[Старт интенсива и 4000+ регистраций!]

Сегодня в 19.00 по Мск в прямом эфире стартуем 4й геймдев интенсив.

Я сейчас занимаюсь полировкой през. Читаю и думаю — если бы мне на старте попалось это мероприятие, я бы уже был в космосе.

Серьезно.

Когда я начинал свой путь, то информацию приходилось выбивать буквально по крупицам.

Все изменилось с приходом геймдев интенсива.

Мы показываем вам понятный и несложный путь к заработку в геймдеве.

7 спикеров подготовили вам контент, насыщенный цифрами, примерами из жизни, конкретными результатами.

И 4000 человек зарегистрировалось на наше мероприятие. Это в 9 раз больше, чем на прошлый))

Короче, я чувствую ответственность. И готовлюсь провести ЛУЧШИЙ ГЕЙМДЕВ ИНТЕНСИВ в истории.

Это тот случай, когда ты делаешь настолько хорошо, что не уверен, что когда-то сможешь сделать лучше.

В 19.00. Ссылка будет ТОЛЬКО в телеграм боте: @gamedev_intensive_bot
🔥30😁43🍾3
[Костюм супергероя для ведущего]

😂 Короче, не знал, вписываться в такое или нет. Но хрен с ним.

Если мы наберем 1500 человек в онлайне, то остальные дни интенсива я буду вести в костюме супергероя. Ща ниже с вами устроим голосование, в каком))

Вот вам еще одна мотивация прийти на интенсив.

Фансервис в действии!

Голосование уже идет: https://t.me/gamedev_club1/436
😁18🔥9🤔2😢1
[Исходник игры SUMO в подарок]

Каждый день интенсива будет бонус за нахождение в онлайне.

Первый день — исходник файтинга Sumo Wrestling. Это игра наряду с Робот Ринг хорошо зашли не только в органике, но и в закупке. Рассказывал об этом на стримах.

Что тебе нужно сделать, чтобы получить исходник?

Прийти на интенсив и быть с нами до конца.

Изи!

Все, чтобы вы сделали результат)

Ссылка будет здесь: https://t.me/gamedev_intensive_bot

Старт уже через час! Заходи!
❤‍🔥12😢3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Первый день — ВСЁ!]

Запуск такого масштабного мероприятия — это капец стресс. Надо, чтобы все получилось. Чтобы все всё получили. Чтобы не лагало и тп.

Представляете, обосраться на 1200 онлайна?))

И скажите мне, какое еще онлайн мероприятие по геймдеву собирало 1200 участников в прямом эфире?

В общем, мы сделали что-то очень значимое и ценное.

Спасибо, что пришли на трансляцию. Завтра и послезавтра будет еще круче. Мы для этого сделаем всё и даже больше!

Под этим постом напишите свой главный вывод после просмотра первого дня. Это будет ценно и для вас, и для других ребят.
🔥69👍14🎉31🤔1😢1😍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Снимаю усталость]
🔥28👍9😁3💯21
[Повышаем ставки!]

Сегодня на интенсиве день больших денег 😎

Слава Фондеркин расскажет, как он с нуля дошел до 83000 долларов в месяц.

Это будет не просто кейс, а пошаговый план для вас.

Со мной сегодня разберем:
— Как тестировать нишу.
— Как работает АСО-оптимизация.
— Как шаг за шагом прийти к своей игре мечты.

И Анастасия Колышкина обучит, как использовать Stable Diffusion в ваших проектах.

Старт в 19.00 по Мск, ссылка будет здесь: @gamedev_intensive_bot
19👍5🤔3❤‍🔥1