Штаб Гришакова
8.94K subscribers
1.52K photos
316 videos
7 files
979 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Наша супер команда менеджеров заботы]

На 8 марта подарили нашим девушкам фотосессию.

Красавицы, умницы. Лучшая команда.

Как можно не ответить своему менеджеру заботы, когда она просит у вас выручку за месяц для ежемесячной встречи клуба?

Шанс попасть к нам в команду клуба — меньше 0,1 процента. На вакансию по 2000 откликов.

Поэтому в команду попадают самые сильные, умные. И внимательные.

Хотели бы, чтобы о вас заботился такой личный менеджер? :)
38❤‍🔥15🔥10😁4🤔32😱2👍1🎉1💯1
[Ищем Unity-разработчика]

Студия Garden of Dreams начинает разработку нового проекта в крутой нише.

И нам команду требуется юнит класса Unity Developer примерно 50 - 70 lvl'a с прокаченными навыками:

1) Хорошее знание c#
2) Опыт построения архитектуры проекта
3) Опыт работы с UGUI
4) Хороший опыт в 2D + Spine анимации
5) Опыт оптимизации RAM, build size, cpu
6) Addressables
7) Опыт работы с SDK Firebase и Appodeal

Будет плюсом: Опыт работы с сервисами для инапной монетизации санкционных стран (Xsolla/ЮMoney/Qiwi)

Решение будем принимать по результатам тестового задания. Зарплату определяем по результатам собеседования.

Заявки и резюме отправляйте Татьяне https://t.me/strottg

PS: кто мне регулярно пишет в личку по поводу работы. Вот он тот самый шанс)
👍126😁5🤔2🍾1
Вы думали, я шучу про 2000 человек на место?)
👍21😁8🔥4
[Кампания на Pocket Survivor]

Продолжаем тестить наши игры. С покетом ситуация интересная:

1. Инстальная кампания показала, что игрок из США нам обходится в 21 цент. Это оч хорошо.

2. Но что еще лучше — сразу же у этой кампании пошли инапы. То есть даже самые недорогие игроки покупали внутриигровые покупки. Это хороший знак.

3. Мы почти сразу запустили кампанию на покупки. Тут уже был сипиай = 1 баксу. Что тоже норм, если игра предполагает длительное удержание.

Но вот с этим у нас и проблемка. Даже 2 проблемки:

— Мы запустили АБ-тесты на стоимость внутриигровых покупок. Это сразу же сломало нашу рекламную кампанию. Будем перезапускать.

— Покопавшись в продуктовых метриках, мы поняли, что самая слабая часть игры — начало. До конца туториала доходит 23% игроков.

Это просто катастрофа.

Мы в экстренно порядке продумали новый тутор и отдали в работу. Скоро затестим!

Цель: довести прохождение тутора до 50-60%. И можно будет снова запускать пурчевую кампанию.
🔥15👍3❤‍🔥1
[5 игр от разработчиков-одиночек]

Интересный видос вышел на нашем втором канале. Про игры от разработчиков-одиночек.

Знаю, что многие из вас делает игру в одиночку. И прекрасно понимаю, как часто заканчиваются силы и опускаются руки.

Можно глянуть этот видос и вдохновиться:
— Какие игры народ делает в 1 каску.
— Какие инструменты они использовали, чтобы сэкономить время и силы.
— Какие результаты получили.

Вдохновляющий видос на 5 мин: https://youtu.be/WoHVfePcgz8

Выкладывать такие видео? Норм формат?
🔥21👍7🎉3😢1
Увидел ROAS 110% — купил билеты на Мальдивы! 😎

#ЕвгенМаркетолог
🎉22🍾11😁5👍2😢1
[Встреча в Буэнос-Айресе]

5 геймдев человек собралось даже в Буэнос-Айресе.

Геймдев повсюду! Геймдев объединяет)
🔥705🍾4😢2
[Книга в подарок!]

В комментариях очень хорошо отзывались об этой книге: Тайнан Сильвестр Гейм Дизайн.

Я решил ее разыграть среди тех, кто сегодня в прямом эфире будет угадывать нашу выручку.

Угадаешь — книга твоя)

В 19.00 по Мск начинаем наш фин отчет по первому месяцу челленджа: https://www.youtube.com/live/xSU4s3zfc8A?feature=share

Не пропусти!)
🔥155
[Наша выручка за март: $59988]

Ну что, наша выручка просела:
— Февраль: $64 378
— Март: $59 988

На 4,5 тысячи баксов.

Что мы делали:
— Активно просеивали наши игры. Закупали трафик, смотрели окупаемость, делали несколько итераций по улучшениям.

— Проводили КАЖДУЮ неделю прямой эфир. Собрал для вас эти эфиры в плейлист: https://www.youtube.com/playlist?list=PLeCucfpl7id--HCd1_yErIryun-lbDzkK

По вашей реакции вижу, что делаю эфиры не зря. Отвечаем на кучу вопросов, разбираемся в АБ-тестах геймплея, в прогнозах, в аналитике. Смотрим, какие гипотезы сработали, а какие провалились.

Игры, которые растут:
— ГТАшечка. РОАС 30 дня около 100 процентов. Выросли за месяц с 60.

— Бункер 22. Выручка выросла в 2 раза с 1800 до 3600 баксов в месяц. Рекламный бюджет за март всего 250 баксов.

— Ragdoll Dunk. Игра с окупаемым трафиком. Буквально 1 шаг до масштабирования!

— Pocket Survivor. Оч круто стартовала рекламная кампания. Нашли слабые места. Буквально сегодня выложили новое обновление.

А еще: одна онлайн игра была куплена, наша стим игра упакована, одна игра тестится на издательстве. И дофигище всего еще.

Да, выручка упала. Но упала она планово (смотрите первый эфир по челленджу).

Я немного переведу дух. И ворвусь в следующий месяц челленджа.

Пора расти!

PS: хотите узнать прибыль, смотрите стрим: https://youtube.com/live/xSU4s3zfc8A
👍22🔥12
[Воркшоп по АСО]

Самая большая проблема для новичков и не только — это АСО оптимизация.

Как сделать так, чтобы Google Play и App Store давал бесплатный трафик?

Мы до 20 тысяч долларов выручки дошли чисто на органике.

12 апреля в 17:00 пройдет воркшоп по ASO-оптимизации страниц мобильных игр в App Store и Google Play.
проводит: лектор Asodesk Academy.

Сразу после — продолжится работа в телеграм-чате. Участники применят полученные знания на своих проектах. Чат нужен для того, чтобы задавать вопросы и получать обратную связь от лектора воркшопа
(с 12 апреля по 18 апреля)

Для весх участников бонус:
бесплатный доступ к платформе Asodesk на 1 месяц
Тариф Unlimited — там все без ограничений вообще (его нет на сайте).

Стоимость участия для не клубных ребят 5500 руб
Стоимость участия для клубных — 1000 руб

Для подачи заявки писать сюда: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfLvgPD5EU06k_ugfqP2HYDcc58F04eEvUO61vHIUX2B0Ddww/viewform

Вот тут файл со всей подробной информацией
https://docs.google.com/document/d/1eTaH9uWFgIpOayat4v8hmqxM_M-wcFZhU3rLI3w0jzo/edit?usp=sharing

Приходите — это база!
🔥12👍5😢2😁1