[Результаты 2022 года и план на 2023]
В начале прошлого года мы поставили цель: 115 274 000 рублей выручки. И уже в феврале выкинули этот план в помойку:
— Монетизация игр в СНГ сломалась.
— Закупка на игры остановилась.
— Почти 7 месяцев мы не получали доход с рекламных сетей.
Но все к лучшему — мы открыли компанию и счет на Кипре, наладили выплаты в РФ и восстановили работу студии.
Мы стали международной компанией с белым, красивым доходом. С возможностью жить в любой точке мира.
В мае мы провели первую крупную сделку по брокерскому направлению, а недавно сняли интервью про нее: https://youtu.be/D40KR5hgzWI
Заработанные деньги я потратил не на Феррари, а инвестировал в новые направления:
— Мы инвестировали в HTML5 издательство Mirra.plus. Это первая компания, которая выросла на моих глазах в геймдев клубе, в которую мы инвестировали.
— Инвестировали в Playflow Games. Студию, которая делает высококачественные ГК игры. Теперь мы переводим ее на самоиздательство и вот-вот выпустим ГТАшечку, наш топовый проект.
— Купили сервис Steam-аналитики: https://games-stats.com. Мы планируем копать в сторону стима весь 2023 год и сделать первые результаты.
В итоге за 2022 год мы сделали 61 565 047 рублей. Меньше, чем хотели. Но заложили фундамент для предстоящего года.
Если перевести в $, то это 900 тысяч баксов. Мы выросли в 6 раз и планируем повторить этот рост в 2023 году.
План по выручке этого года: 308 миллионов рублей.
Те направления, что выполнят план, полетят в бесплатную корпоративную поездку в Турцию. Отдохнем, лично увидимся и спланируем уже 2024 год.
Хотите подробностей, смотрите видео: https://youtu.be/8rmqkW3MUtY
PS: цели компании поставил, а вот свои цели не успел. Планирую сформировать список целей в прямом эфире вместе с вами. 25 января в 19.00, анонс будет завтра.
В начале прошлого года мы поставили цель: 115 274 000 рублей выручки. И уже в феврале выкинули этот план в помойку:
— Монетизация игр в СНГ сломалась.
— Закупка на игры остановилась.
— Почти 7 месяцев мы не получали доход с рекламных сетей.
Но все к лучшему — мы открыли компанию и счет на Кипре, наладили выплаты в РФ и восстановили работу студии.
Мы стали международной компанией с белым, красивым доходом. С возможностью жить в любой точке мира.
В мае мы провели первую крупную сделку по брокерскому направлению, а недавно сняли интервью про нее: https://youtu.be/D40KR5hgzWI
Заработанные деньги я потратил не на Феррари, а инвестировал в новые направления:
— Мы инвестировали в HTML5 издательство Mirra.plus. Это первая компания, которая выросла на моих глазах в геймдев клубе, в которую мы инвестировали.
— Инвестировали в Playflow Games. Студию, которая делает высококачественные ГК игры. Теперь мы переводим ее на самоиздательство и вот-вот выпустим ГТАшечку, наш топовый проект.
— Купили сервис Steam-аналитики: https://games-stats.com. Мы планируем копать в сторону стима весь 2023 год и сделать первые результаты.
В итоге за 2022 год мы сделали 61 565 047 рублей. Меньше, чем хотели. Но заложили фундамент для предстоящего года.
Если перевести в $, то это 900 тысяч баксов. Мы выросли в 6 раз и планируем повторить этот рост в 2023 году.
План по выручке этого года: 308 миллионов рублей.
Те направления, что выполнят план, полетят в бесплатную корпоративную поездку в Турцию. Отдохнем, лично увидимся и спланируем уже 2024 год.
Хотите подробностей, смотрите видео: https://youtu.be/8rmqkW3MUtY
PS: цели компании поставил, а вот свои цели не успел. Планирую сформировать список целей в прямом эфире вместе с вами. 25 января в 19.00, анонс будет завтра.
🎉11🔥10👍3
[Не просри 2023 год!]
Завтра в 19.00 по Мск мы запустим 3-х дневный марафон по целям. Суть предельно простая: мы с вами вместе помечтаем, составим список целей и спланируем 2023 год.
Никаких сложных действий не потребуется:
— Мы немного поработаем над мотивацией.
— Разберем, почему не всегда получается добиваться целей.
Но главное — мы с вами вместе нагенерируем 100 желаний, из которых мы потом сформируем наши цели. Я буду работать вместе с вами, в одной гугл драйв таблице.
Что нужно сделать:
1. Вступите в чат: https://t.me/+bdeSN-KihqwzZjYy
Тут мы будем кидать все бонусы, таблицы и необходимые ссылки. Оч удобно.
2. Поставьте напоминалку на видео: https://youtube.com/live/EIKINVNJdtg?feature=share
Завтра в 19.00 будет душевный и полезный прямой эфир. Не пропусти!
Завтра в 19.00 по Мск мы запустим 3-х дневный марафон по целям. Суть предельно простая: мы с вами вместе помечтаем, составим список целей и спланируем 2023 год.
Никаких сложных действий не потребуется:
— Мы немного поработаем над мотивацией.
— Разберем, почему не всегда получается добиваться целей.
Но главное — мы с вами вместе нагенерируем 100 желаний, из которых мы потом сформируем наши цели. Я буду работать вместе с вами, в одной гугл драйв таблице.
Что нужно сделать:
1. Вступите в чат: https://t.me/+bdeSN-KihqwzZjYy
Тут мы будем кидать все бонусы, таблицы и необходимые ссылки. Оч удобно.
2. Поставьте напоминалку на видео: https://youtube.com/live/EIKINVNJdtg?feature=share
Завтра в 19.00 будет душевный и полезный прямой эфир. Не пропусти!
👍22🔥4
[Спланируй свой год хоть как-нибудь]
5 лет как живу по системе 12-недельного года. Кажется, можно разделить мою жизнь на до и после:
— У меня не было бороды!
— Не было жены.
— Не было тачки.
— Не было блога.
— Я жил в Новосибирске.
— Было 7+ миллионов рублей долгов.
Жил ли я плохо? Нет, но в какой-то момент я почувствовал себя потерянным. В моей жизни все шло куда-то не туда. Не туда, куда я хотел.
И тогда я начал сам планировать, как моя жизнь будет развиваться — ставить цели.
Как говорил один умный человек: не важно, как именно ты спланируешь свой год, главное — СПЛАНИРУЙ!
Начнем уже сегодня в 19.00 по Мск: https://youtube.com/live/EIKINVNJdtg?feature=share
5 лет как живу по системе 12-недельного года. Кажется, можно разделить мою жизнь на до и после:
— У меня не было бороды!
— Не было жены.
— Не было тачки.
— Не было блога.
— Я жил в Новосибирске.
— Было 7+ миллионов рублей долгов.
Жил ли я плохо? Нет, но в какой-то момент я почувствовал себя потерянным. В моей жизни все шло куда-то не туда. Не туда, куда я хотел.
И тогда я начал сам планировать, как моя жизнь будет развиваться — ставить цели.
Как говорил один умный человек: не важно, как именно ты спланируешь свой год, главное — СПЛАНИРУЙ!
Начнем уже сегодня в 19.00 по Мск: https://youtube.com/live/EIKINVNJdtg?feature=share
❤25👍15🔥4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Raccoon Crafts Factory]
Мы делаем 2 проекта на Steam. Один из них — игра по типу Factorio, но с видом сбоку. Наша задача: строить автоматические линии производства.
Особенность игры в изучении различных метавселенных, которые будут связаны телепортом на нашей базе. В каждом новом мире своя особенность и свои уникальные ресурсы.
В каждом мире ты выстраиваешь цепочку производства с нуля. И добытые ресурсы отправляешь через телепорт в свой “базовый” мир. Новые ресурсы позволяют открыть новые технологии.
В итоге игровая цепочка выглядит следующим образом:
— Построил базу в основном мире.
— Открыл телепорт.
— Переместился в новый мир, подстроился под особенности мира и построил новую базу.
— Отправил уникальные ресурсы мира в базовый мир.
— Открыл новые технологии.
— С помощью новых технологий открыл новый мир.
— И тд.
Такая схема развития геймплея не даст заскучать!
Каждый мир нужно будет немного админить, достраивать новые здания. Расширять производственные мощности. Некоторые миры будут агрессивные, некоторые — нет.
Если игра найдет свою аудиторию, мы получим практически неограниченный потенциал развития проекта. Простор для мультиплеера и мододелов.
Сейчас в игре готова базовая цепочка производства. Мы причесываем геймплей, настраиваем анимации. Рисуем иконки, дорабатываем интерфейс. Правим баги.
Короче говоря, готовим демку. Как будет демка — устроим тест и начнем активный маркетинг.
Как вам идея?
Добавьте в вишлисты: https://store.steampowered.com/app/1928740/Raccoon_Crafts_Factory/
PS: визуал не конечный, ессесно. Анимации зданий не проигрываются полностью. Иконок нет. Показываю промежуточный результат.
Мы делаем 2 проекта на Steam. Один из них — игра по типу Factorio, но с видом сбоку. Наша задача: строить автоматические линии производства.
Особенность игры в изучении различных метавселенных, которые будут связаны телепортом на нашей базе. В каждом новом мире своя особенность и свои уникальные ресурсы.
В каждом мире ты выстраиваешь цепочку производства с нуля. И добытые ресурсы отправляешь через телепорт в свой “базовый” мир. Новые ресурсы позволяют открыть новые технологии.
В итоге игровая цепочка выглядит следующим образом:
— Построил базу в основном мире.
— Открыл телепорт.
— Переместился в новый мир, подстроился под особенности мира и построил новую базу.
— Отправил уникальные ресурсы мира в базовый мир.
— Открыл новые технологии.
— С помощью новых технологий открыл новый мир.
— И тд.
Такая схема развития геймплея не даст заскучать!
Каждый мир нужно будет немного админить, достраивать новые здания. Расширять производственные мощности. Некоторые миры будут агрессивные, некоторые — нет.
Если игра найдет свою аудиторию, мы получим практически неограниченный потенциал развития проекта. Простор для мультиплеера и мододелов.
Сейчас в игре готова базовая цепочка производства. Мы причесываем геймплей, настраиваем анимации. Рисуем иконки, дорабатываем интерфейс. Правим баги.
Короче говоря, готовим демку. Как будет демка — устроим тест и начнем активный маркетинг.
Как вам идея?
Добавьте в вишлисты: https://store.steampowered.com/app/1928740/Raccoon_Crafts_Factory/
PS: визуал не конечный, ессесно. Анимации зданий не проигрываются полностью. Иконок нет. Показываю промежуточный результат.
👍28🔥10❤1⚡1
[Ставим цели. День 2]
В 19.00 стартуем второй день нашего марафона целей. Вчера сделали упражнение “100 целей за 15 минут”. Сегодня поработаем с распределением этих целей по году.
Второй день — самый важный. Я расскажу про 12-недельный год. Расскажу про 12-недельную движуху, в которой можно будет поучаствовать.
И разберем 7 типичных отговорок, которые мешают нам всем двигаться к целям.
Час-полтора вашего времени = результативный год.
Я хочу прожить 2023 год так, чтобы потом своим внукам рассказывать, как дед Евген отжигал!
Ставь напоминалку: https://youtu.be/ZeBQCUx3X3o
В 19.00 стартуем второй день нашего марафона целей. Вчера сделали упражнение “100 целей за 15 минут”. Сегодня поработаем с распределением этих целей по году.
Второй день — самый важный. Я расскажу про 12-недельный год. Расскажу про 12-недельную движуху, в которой можно будет поучаствовать.
И разберем 7 типичных отговорок, которые мешают нам всем двигаться к целям.
Час-полтора вашего времени = результативный год.
Я хочу прожить 2023 год так, чтобы потом своим внукам рассказывать, как дед Евген отжигал!
Ставь напоминалку: https://youtu.be/ZeBQCUx3X3o
🔥10👍1
[Стартуем прямо сейчас!]
Ребятки, второй день начинается: https://youtube.com/live/ZeBQCUx3X3o?feature=share
Погнали планировать год!
Ребятки, второй день начинается: https://youtube.com/live/ZeBQCUx3X3o?feature=share
Погнали планировать год!
YouTube
12-недельная движуха! Старт
❗️Внесите предоплату: https://godreams.games/payment
Начинаем 2023 год правильно — с формирования списка своих желаний и толикой мотивации. Я буду в прямом эфире с вами формировать список свои целей и делиться системой 12-недельного года с вами.
❗️Вступите…
Начинаем 2023 год правильно — с формирования списка своих желаний и толикой мотивации. Я буду в прямом эфире с вами формировать список свои целей и делиться системой 12-недельного года с вами.
❗️Вступите…
[АБ-тест забустил органику в 3 раза]
В прошлый раз обещал вам, что покажу самый успешный наш АБ-тест в истории.
Это первая картинка. Красная ракета, наш бессменный лидер с самого старта проекта, наконец-то проиграла аля ракета Илона Маска.
Новая иконка показала почти в 2 раза больше инсталлов. И это большая редкость.
Оч крутой результат!
Но пока я готовил пост, у нас уже прошел второй АБ-тест и ракета аля Илон Маск проиграла реалистичной ракете от Миджорни.
Результат новой иконки на 30% лучше, чем старая.
Как это отразилось на инсталлах?
Инсталлы выросли с 78 установок в сутки до 269!
Как бустить органику? Спросите у нас))
В прошлый раз обещал вам, что покажу самый успешный наш АБ-тест в истории.
Это первая картинка. Красная ракета, наш бессменный лидер с самого старта проекта, наконец-то проиграла аля ракета Илона Маска.
Новая иконка показала почти в 2 раза больше инсталлов. И это большая редкость.
Оч крутой результат!
Но пока я готовил пост, у нас уже прошел второй АБ-тест и ракета аля Илон Маск проиграла реалистичной ракете от Миджорни.
Результат новой иконки на 30% лучше, чем старая.
Как это отразилось на инсталлах?
Инсталлы выросли с 78 установок в сутки до 269!
Как бустить органику? Спросите у нас))
🔥29👍17
[Планирование 12-недельного года]
Ребят, финалим наш марафон по целям.
В 17.00 по Мск! Короткий, четкий, быстрый стрим по основным темам:
— Как спланировать понедельного 1й квартал.
— Выгорание. Как быть.
— Топ книг (вы попросили).
— Разберем несколько ваших планов.
И побежим по своим делам. Пятница же!)
Старт в 17.00: https://youtube.com/live/2QxzAr2m3jk?feature=share
Ребят, финалим наш марафон по целям.
В 17.00 по Мск! Короткий, четкий, быстрый стрим по основным темам:
— Как спланировать понедельного 1й квартал.
— Выгорание. Как быть.
— Топ книг (вы попросили).
— Разберем несколько ваших планов.
И побежим по своим делам. Пятница же!)
Старт в 17.00: https://youtube.com/live/2QxzAr2m3jk?feature=share
YouTube
Планирование 12-недельного года
❗️Внесите предоплату: https://godreams.games/payment
Начинаем 2023 год правильно — с формирования списка своих желаний и толикой мотивации. Я буду в прямом эфире с вами формировать список свои целей и делиться системой 12-недельного года с вами.
❗️Вступите…
Начинаем 2023 год правильно — с формирования списка своих желаний и толикой мотивации. Я буду в прямом эфире с вами формировать список свои целей и делиться системой 12-недельного года с вами.
❗️Вступите…
🔥10👍3
[Бункер 21 на Steam]
Продолжаю рассказывать про наши игры.
Параллельно с развитием Бункера 22, мы делаем расширенную версии главного нашего хита — Бункер 21 на Steam. Круто, что над расширением работает Петр Нагель, создатель игры Бункер 21. Фанаты этому оч рады)) И я тоже
Здесь мы сделали небольшой “финт ушами” — делаем 6ю главу для Бункер 21, адаптируем игру для Стима. И используем эту же локацию для Бункер 22.
Это все будет идеально вписано в сюжет и свяжет обе игры. А мы сэкономим бюджет на разработку и ускорим выпуск нового контента.
Бункер 21 выйдет и на Пк и, скорее всего, на Mac.
Уже сейчас можно добавить игру в желаемое: https://store.steampowered.com/app/2082510/Bunker_21_Extended_Edition/
Как вам графоний?)
Продолжаю рассказывать про наши игры.
Параллельно с развитием Бункера 22, мы делаем расширенную версии главного нашего хита — Бункер 21 на Steam. Круто, что над расширением работает Петр Нагель, создатель игры Бункер 21. Фанаты этому оч рады)) И я тоже
Здесь мы сделали небольшой “финт ушами” — делаем 6ю главу для Бункер 21, адаптируем игру для Стима. И используем эту же локацию для Бункер 22.
Это все будет идеально вписано в сюжет и свяжет обе игры. А мы сэкономим бюджет на разработку и ускорим выпуск нового контента.
Бункер 21 выйдет и на Пк и, скорее всего, на Mac.
Уже сейчас можно добавить игру в желаемое: https://store.steampowered.com/app/2082510/Bunker_21_Extended_Edition/
Как вам графоний?)
👍26😢8😁4🤔4🔥2