Штаб Гришакова
8.93K subscribers
1.52K photos
317 videos
7 files
981 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Прототип лифта в Raccoon Crafts Factory]

В RCF мы заканчиваем работу с анимацией зданий и выстраиваем базовый производственный процесс.

Напомню, что это игра про автоматический процесс производства. Из-за вида сбоку, в игре появляется много нетривиальный и интересных задач.

Одна из них — как поднять определенное количество ресурсов наверх на другой уровень. За это отвечает — лифт.

Протестили — работает отлично. Лифт ушел в отрисовку и анимацию.
👍23
[Стрим БЕСКОНЕЧНОСТИ]

14 декабря в 19.00 мы начнем стрим на 24 часа. Без остановки. Без перерывов. 24 часа полезной информации без воды и лишнией мути.

25 спикеров!
Охренеть, 25 спикеров.

Я собрал лучших из лучших, отсеял неинформативные и неинтересные темы. Оставил самый сок:
— Кейсы стима, мобил и консолей.
— Интересные бизнес-темы.
— Продакшен игр, где-то даже воркшоп в прямом эфире.
— Много гейм-дизайна и проджект менеджмента.
— Разборы игр подписчиков от меня.
— Даже моя жена расскажет про то, как быть в энергии!

И главное — празднование ДР геймдев клуба!
Как мы решили отпраздновать? Запустим STEAM направление в клубе! Анонс наставников и открытие набора. Собрали для вас целый список плюшек и интересностей.

Когда я всю эту тему затеял, я недооценил масштабов и сложности. Мы замутили для вас целую онлайн конференцию. Ни одного проходного спикера или неинтересной темы. Самое мясо, как вы любите.

Дальше мы КАЖДЫЙ день будем анонсировать спикеров.

А вы прямо сейчас перейдите по ссылке: https://youtu.be/ukoBmIUJXyg
И поставьте напоминалку, чтобы не пропустить это грандиозное событие.

Такого еще не делал никто.
А мы взяли и сделали!

PS: устроим челлендж: просиди 24 часа в онлайне?))
PSS: запись будет доступна ВСЕГДА!
🔥3713👍10😱32
Штаб Гришакова pinned «[Стрим БЕСКОНЕЧНОСТИ] 14 декабря в 19.00 мы начнем стрим на 24 часа. Без остановки. Без перерывов. 24 часа полезной информации без воды и лишнией мути. 25 спикеров! Охренеть, 25 спикеров. Я собрал лучших из лучших, отсеял неинформативные и неинтересные…»
[Евгений Кэп Скай Антипов — Организация разработки игры на примере пет проекта]

Начинаем знакомить вас с крутыми докладчиками Стрима Бесконечности!

14 декабря в 22.30 по Мск Евгений Антипов расскажет про организацию разработки игры на примере его пет проекта — про ферму муравьев на Google Play.

Я думаю, Евгения вы знаете больше как Кэп Скай, с его крутым блогом на Ютуб: https://www.youtube.com/@Capskiy/

Что нужно сделать сейчас?
1. Перейдите в чатик “24 ЧАСА ГЕЙМДЕВА”: https://t.me/+uy__ATX0wbZhMGYy

Там наши спикеры записывают кругляши и знакомят вас со своей темой. И там же у нас почти 1000 геймдев разработчиков, желающих активно расти. Знакомьтесь.

2. Поставьте напоминание на стрим: https://youtu.be/ukoBmIUJXyg

Он уже капец скоро!
👍232
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍464😢3🍾3😱2
[Создали и продали игру за ≈ 3 миллиона $$$]

Интервью про «ту самую большую сделку», о которой писал в мае.

Мне удалось убедить ребят из Multicast Games рассказать, как все было. За всех отдувается Инна Кривсунова, со-основательница и гейм-дизайнер игры Zombie City Master.

— Как студия жила впроголод и пыталась заработать первые деньги.
— Как пошла первая игра В VK.
— Как ребята вовремя переключились на мобилы.
— Где нашли идею игры на миллионы долларов (спойлер — флешка).
— Как сделали и запустили игру Zombie City Master.

И главное — как мы ее продавали, сколько стресса словили. Как пережили ОТМЕНУ сделки, но, все-таки, добились своего.

Смотрите интервью о том, как с нуля создать, продвинуть и продать игру за миллионы долларов: https://youtu.be/D40KR5hgzWI

Где еще такой контент найдите?)

PS: из-за НДА юристы заставили часть моментов запикать. Но вы ребята умные, доберетесь до сути 😂
👍28🔥18
[Как создавать игры с бюджетом в 3 сосиски?]

👋 хэйоу! на связи Ян Байнами, основатель bainami games, разработчик мобильных игр

Загляну на стрим в 7 утра по МСК, с темой 'Как создавать игры с бюджетом в 3 сосиски’.

Так что если интересно как разработать игру с минимальным бюджетом - не проспи!

Как я нашел спецов на 5 проектов, на каких условиях мы работаем, какие есть плюсы и минусы в разработке на энтузиазме — это и до кучи другого расскажу 15 декабря!

🫥 а пока можешь ознакомиться с некоторыми из наших игр: vk.com/bainami.games

‼️ И поставьте напоминалку на стрим: https://youtu.be/ukoBmIUJXyg

PS: вы часто пишите, что у вас нет денег, чтобы делать игры. Ян покажет вам, что иметь бюджет на разработку не обязательно!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥37👍7😁3
[База для тех, кто Инди]

У нас прям в чате спикеры Стрима Бесконечности записывают кружки. Знакомятся с аудиторией, рассказывают про себя и про свой доклад.

Это, например, Александр Хорошавин. Вы его знаете по игре Selfloss. Игра собрала куча наград, в том числе от самого движка UE4.

15 декабря с 11.45 утра Александр расскажет про “Базу для тех, кто инди”.

Как лучше делать игру, а как — лучше не делать!

Хотите посмотреть другие кругляшки, вступайте в чатик: https://t.me/+uy__ATX0wbZhMGYy
👍7
Forwarded from Alex Goodwin
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥37👍8🤔31🎉1
[Запишись на разбор игры]

На стриме мы устроим разбор упаковки ваших игр в прямом эфире.

Чтобы на него попасть, скиньте ссылку на игру сюда: https://forms.gle/BwSRz1TAXBN3tKxN8

Круто, что после прошлых разборов мне повторно попадаются ваши игры: красивые, с органикой.

Есть даже пример, когда игра с нулевой органикой после переделки упаковки рванула до тысяч долларов выручки.

Короче: это работает! Вы скидываете свою игру, я даю рекомендации, как бы сам улучшил упаковку игры. А дальше уже ваше дело — менять что-то или оставить как есть.

Добавь свою игру и встретимся на разборах:
— 00.45 до 02.00 в ночь с 14 на 15 декабря.
— И финальный час стрима с 18.00 до 19.00 15 декабря.
👍11
[Про NFT-игры]

В 15.00 15 декабря Егор Васильев попробует меня переубедить и добавить во всю нфт-движуху смысла.

Поставьте напоминалку на стримчик: https://youtu.be/ukoBmIUJXyg
👍19🔥5
[Расписание СТРИМА БЕСКОНЕЧНОСТИ]

— 19.00 - 20.00: Евгений Гришаков. ДР клуба и запуск СТИМ направления
— 20.00 - 20.15: Влад Пасечник. Управление рекламными креативами
— 20.15 - 21.00: Денис и Алексей. Кейс игры Life of Choice 1 и 2
— 21.00 - 21.45: Алексей Ефременков. Кейс "Русская деревня"
— 21.45 - 22.30: Алексей Наливайко. Как считать прогнозный LTV
— 22.30 - 23.00: Евгений Антипов. Организация разработки игры на примере пет проекта
— 23.00 - 23.45: Слава Грис Как делать игры в одиночку и не сойти с ума
— 23.45 - 00.45: Сергей Арушанов. Путь инди-разработчика с нуля до $13000 выручки
— 00.45 - 02.00: Евгений Гришаков. Разборы упаковки игр подписчиков
— 02.00 - 02.45: Александр Мунтеану. Стратегия продажи-покупки игр
— 02.45 - 04.00: Михаил Понякшин. Система МВП за 50 тысяч рублей
— 04.00 - 05.00: Денис Нагорный. Основы геймдизайна на примере игры Бункер 22
— 05.00 - 06.00: Антон и Сергей Важинские. От Draw Rider к Nintendo Switch издательству
— 06.00 - 07.00: Илья Карельцев. Как я делал клон игры на Unity

— 07.00 - 07.30: Ян Байнами. Как делать игры без вложений
— 07.30 - 08.30: Руслан Кухарский. Разработка инди проекта параллельно с основной работой
— 08.30 - 09.00: Роман Константинов. Стратегия "создание игр на продажу"
— 09.00 - 09.30: Павел Белокуренко. Инди грабли: на пути к собственной игровой студии
— 09.30 - 10.00: Вика Краснова. Как копировать игры
— 10.00 - 11.00: Олег Шлямович. Рекламная монетизация мобильных игр. Как сделать правильно
— 11.00 - 11.45: Ирина Гришакова. Как быть на энергии
— 11.45 - 13.00: Саша Хорошавин. База для тех, кто инди
— 13.00 - 14.00: Алексей Давыдов Флазм. Train Valley. Как найти свою нишу на Steam
— 14.00 - 15.00: Евгений Гришаков. ДР клуба и результаты мобильного направления
— 15.00 - 16.00: Егор Васильев. НФТ игры
— 16.00 - 16.30: Денис Сандаков. Как открыть компанию в Казахстане и зачем
— 16.30 - 17.00: Кирилл Золовкин. Как строить отношения с платформами
— 17.00 - 18.00: Владислав и Даниил. Кейсы HTML5 игр
— 18.00 - 19.00: Евгений Гришаков. Разборы игр подписчиков
🔥63👍14😱3😍3
[Геймдев как бизнес]

15 декабря, в 8:30 на Стриме Бесконечности выступит Роман Константинов, наш постоянный партнер по купле и продаже игр.

Роман расскажет:
— Про проданные Ромой игры, сколько они заработали новым владельцам.
— Как правильно купить / продать игру
— Главные метрики при покупке / продаже игры.
— Юридическое оформление сделки.
— Выбор ниши для игры.

Рома пройдется по полезным советам, как перейти из хобби в коммерцию. Чтобы геймдев начал постоянно генерировать чистый доход.

Если хотите почитать про Ромин подход, переходите в его канал: https://t.me/finikgames

Стрим пройдет 24 часа без остановки: старт 14 декабря в 19.00 по Мск. Окончания стрима: 15 декабря в 19.00.

Перейдите на стрим, поставьте напоминалку: https://youtu.be/ukoBmIUJXyg
🔥16👍2
[Жулик, не воруй: пределы копирования контента для игр]

На каждом интенсиве у меня спрашивают: что можно копировать у конкурентов, а что нельзя?

Вот на этот вопрос нам ответит Вика Краснова, крутой геймдев юрист и просто замечательная девушка.

15 декабря в 9.30 утра по Мск.

Вика сломает ваш стереотип, что юристы — скучные люди. По настрою и выступлениям Вика ближе к рок-звезде, чем к какому-нибудь адвокату.

Не пропустите и копируйте игры ПРАВИЛЬНО.

Поставь стрим на напоминалку: https://youtu.be/ukoBmIUJXyg
🔥21👍51
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥325👍3🍾2
[Олег Шлямович]

Рекламная монетизация через медиацию. На стриме 15 декабря с 10 до 11 по Мск
👍10
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Никакого баланса!]

Сейчас идет достаточно жесткий рабочий период. Работаем почти без выходных. Цель: завершить год на высокой ноте. Подготовить все, чтобы в январе полететь дальше.

В редкие моменты успеваем с женой сгонять на море, перезагрузиться.

Жизненный баланс?
Не, не слышал!
Фигачим!
11👍6😱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥51😁87👍2