[Геймдев Интенсив. День четвертый]
Самый полезный стрим из 4х. Сегодня в 19.00.
Я подготовил для вас поэтапные шаги, как мы раскачали нашу игру Танки с 300 установок в сутки до 3000 установок за 2 месяца. Прям по шагам. Через АБ-тесты!
Подготовил набор гипотез для монетизации и для геймплея. Просто бери любую — и тестируй.
Покажу, как нужно простейшим образом проводить АБ-тесты в Google Play.
А под конец выдам вам крутые бонусы, которые обещал. И даже больше!
4 день “Развитие проекта”
- АБ-тесты игры
- АБ-тесты упаковки
- Процесс непрерывного улучшения
- Лучше гипотезы для тестов
- Масштабирование
Начало уже через час.
Поставь напоминалку: https://youtu.be/A-rP8Xyo04I
Самый полезный стрим из 4х. Сегодня в 19.00.
Я подготовил для вас поэтапные шаги, как мы раскачали нашу игру Танки с 300 установок в сутки до 3000 установок за 2 месяца. Прям по шагам. Через АБ-тесты!
Подготовил набор гипотез для монетизации и для геймплея. Просто бери любую — и тестируй.
Покажу, как нужно простейшим образом проводить АБ-тесты в Google Play.
А под конец выдам вам крутые бонусы, которые обещал. И даже больше!
4 день “Развитие проекта”
- АБ-тесты игры
- АБ-тесты упаковки
- Процесс непрерывного улучшения
- Лучше гипотезы для тестов
- Масштабирование
Начало уже через час.
Поставь напоминалку: https://youtu.be/A-rP8Xyo04I
YouTube
Геймдев Интенсив. Непрерывное развитие проекта. АБ-тесты!
❗️Вступите в геймдев клуб: https://t.me/aleksaAlt
4 день “Развитие проекта”
- АБ-тесты игры
- АБ-тесты упаковки
- Процесс непрерывного улучшения
- Лучше гипотезы для тестов
- Масштабирование
❗️Бесплатный интенсив: http://gamedev-grishakof.ru/
ТАЙМКОДЫ:…
4 день “Развитие проекта”
- АБ-тесты игры
- АБ-тесты упаковки
- Процесс непрерывного улучшения
- Лучше гипотезы для тестов
- Масштабирование
❗️Бесплатный интенсив: http://gamedev-grishakof.ru/
ТАЙМКОДЫ:…
👍26💩1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Мы в Стамбуле]
Наша последняя локация перед возвращением домой.
Проведем встречу с подписчиками? Много здесь наших?
Пишите в личку Тане: https://t.me/strottg
Сориентируемся по количеству человек и подберем место.
Как думаете, где надо встречу проводить в Турции?) В кебабной? В кальянной? В чайной за кусочком пахлавы?
Наша последняя локация перед возвращением домой.
Проведем встречу с подписчиками? Много здесь наших?
Пишите в личку Тане: https://t.me/strottg
Сориентируемся по количеству человек и подберем место.
Как думаете, где надо встречу проводить в Турции?) В кебабной? В кальянной? В чайной за кусочком пахлавы?
🔥17👍7🤡3❤🔥1💩1
[Последний день доступа к интенсиву]
Если ты откладывал просмотр интенсива, то все — откладывать больше нельзя.
Сегодня вечером доступ к интенсиву закроется.
Смотри это видео: https://youtu.be/A-rP8Xyo04I
Там же ты найдешь доступ к 3м дням интенсива.
PS: а я в мини-отпуске до возвращения домой. 16 вернусь, 17 на связи
Если ты откладывал просмотр интенсива, то все — откладывать больше нельзя.
Сегодня вечером доступ к интенсиву закроется.
Смотри это видео: https://youtu.be/A-rP8Xyo04I
Там же ты найдешь доступ к 3м дням интенсива.
PS: а я в мини-отпуске до возвращения домой. 16 вернусь, 17 на связи
YouTube
Геймдев Интенсив. Непрерывное развитие проекта. АБ-тесты!
❗️Вступите в геймдев клуб: https://t.me/aleksaAlt
4 день “Развитие проекта”
- АБ-тесты игры
- АБ-тесты упаковки
- Процесс непрерывного улучшения
- Лучше гипотезы для тестов
- Масштабирование
❗️Бесплатный интенсив: http://gamedev-grishakof.ru/
ТАЙМКОДЫ:…
4 день “Развитие проекта”
- АБ-тесты игры
- АБ-тесты упаковки
- Процесс непрерывного улучшения
- Лучше гипотезы для тестов
- Масштабирование
❗️Бесплатный интенсив: http://gamedev-grishakof.ru/
ТАЙМКОДЫ:…
👍22🔥5
[Генерируем новых врагов для Boo!]
Достаточно крипово выглядит одуванчик с улыбкой Джокера?
Достаточно крипово выглядит одуванчик с улыбкой Джокера?
👍38🔥10😁1
[Встреча в Стамбуле]
Клево, что в любом городе мира можно найти наших людей.
Познакомились, пообсуждали геймдев. Ребята предостерегли нас по поводу прогулок по Стамбулу. Оказалось, не самый безопасный город 🙂
Интересно, что геймдев разработчики предпочитают жить в небольших городах. В Алании народа было побольше на встрече. Наверное, живется комфортнее.
В Стамбуле же просто жесть — толпы людей, шум, утром тебя будит молитва. Коты орут и дерутся. Спится не очень)
Вы бы лучше жили в большом шумном городе или спокойном скучном городке?
Клево, что в любом городе мира можно найти наших людей.
Познакомились, пообсуждали геймдев. Ребята предостерегли нас по поводу прогулок по Стамбулу. Оказалось, не самый безопасный город 🙂
Интересно, что геймдев разработчики предпочитают жить в небольших городах. В Алании народа было побольше на встрече. Наверное, живется комфортнее.
В Стамбуле же просто жесть — толпы людей, шум, утром тебя будит молитва. Коты орут и дерутся. Спится не очень)
Вы бы лучше жили в большом шумном городе или спокойном скучном городке?
👍19🤔4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Соло-разработчик сделал игру за 24 часа на 20 миллионов скачиваний]
В общем-то, в заголовке уже все написано.
Андрей, участник нашего сообщества, работал программистом и параллельно делал прототипы. Сделал 4 прототипа, протестировал их с издателем Voodoo.
Два из них залетели и стали хитами. И это в ГК!
Интересная и поучительная история на канале: https://youtu.be/uTKsrzTBF7Y
В общем-то, в заголовке уже все написано.
Андрей, участник нашего сообщества, работал программистом и параллельно делал прототипы. Сделал 4 прототипа, протестировал их с издателем Voodoo.
Два из них залетели и стали хитами. И это в ГК!
Интересная и поучительная история на канале: https://youtu.be/uTKsrzTBF7Y
👍32🔥5❤1👏1💩1
[Вернулся домой!]
Завтра возвращаемся к активной работе.
Целый день буду проводить разборы новичков геймдев Клуба.
16 новых участников!
Цель созвона: понять точку А: какие знания, какой опыт, какие возможности.
Прикинуть точку Б: на какой доход и как быстро хочется выйти.
И третье: понять, какие ресурсы для этого надо: сотрудники, деньги, знания.
Все это в прямом эфире внутри клуба. Новый формат.
Очень хочу, чтобы это было полезно!
Завтра возвращаемся к активной работе.
Целый день буду проводить разборы новичков геймдев Клуба.
16 новых участников!
Цель созвона: понять точку А: какие знания, какой опыт, какие возможности.
Прикинуть точку Б: на какой доход и как быстро хочется выйти.
И третье: понять, какие ресурсы для этого надо: сотрудники, деньги, знания.
Все это в прямом эфире внутри клуба. Новый формат.
Очень хочу, чтобы это было полезно!
👍38❤2🍌2🏆2🔥1🤡1🍓1
[С туториалом и без]
Хороший пример, который протестировали ребята с наставничества.
Сверху идет воронка без туториала. До этапа "подобрали визитку" доходило 54%.
Второй скрин — воронка после добавления туториала. До этапа "подобрали визитку" доходит 79%.
Сократили отвал аудитории на 25%!
Туториал супер важен. Особенно на самом старте игры. Он снижает отвалы, упрощает вход для игроков. И увеличивает ретеншен.
Хотите сделать хардкорную игру? Пофигу. В самом начале все равно нужен туториал и плавный вход.
Дальше — пусть будет хардкор.
Согласны, что без туториала никуда?
Хороший пример, который протестировали ребята с наставничества.
Сверху идет воронка без туториала. До этапа "подобрали визитку" доходило 54%.
Второй скрин — воронка после добавления туториала. До этапа "подобрали визитку" доходит 79%.
Сократили отвал аудитории на 25%!
Туториал супер важен. Особенно на самом старте игры. Он снижает отвалы, упрощает вход для игроков. И увеличивает ретеншен.
Хотите сделать хардкорную игру? Пофигу. В самом начале все равно нужен туториал и плавный вход.
Дальше — пусть будет хардкор.
Согласны, что без туториала никуда?
👍76❤2🔥1🤩1👌1
[Графику делают в первую очередь]
Прикольный флешмоб в геймдев мире.
После ГТА слива многие возмутились, что графика у прототипа ГТА6 совсем "не некстген". Мол, если за 4 года графику не сделали, то и потом будет шлак.
После этого другие разработчики поддержали Рокстар и выложили свои билды на старте и в конце разработке.
До и После.
Смотрите все эти примеры в статье стопгейм: https://stopgame.ru/newsdata/55060/grafiku_ne_delayut_v_pervuyu_ochered_razrabotchiki_pokazali_rannie_versii_svoih_igr
Прикольный флешмоб в геймдев мире.
После ГТА слива многие возмутились, что графика у прототипа ГТА6 совсем "не некстген". Мол, если за 4 года графику не сделали, то и потом будет шлак.
После этого другие разработчики поддержали Рокстар и выложили свои билды на старте и в конце разработке.
До и После.
Смотрите все эти примеры в статье стопгейм: https://stopgame.ru/newsdata/55060/grafiku_ne_delayut_v_pervuyu_ochered_razrabotchiki_pokazali_rannie_versii_svoih_igr
StopGame.ru — всё про видеоигры
Графику не делают в первую очередь — разработчики показали ранние версии своих игр
Масштабный слив материалов о GTAVI вызвал жаркие дискуссии в Интернете, включая обсуждение внешнего вида игры. Один из твитов показался девелоперам н…
👍36
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Сколько можно заработать на HTML5 играх]
"Хотите стабильный гарантированный заработок — вам на ШТМЛ5 игры!"
Примерно такой вывод я сделал после анализа всех кейсов по этой теме: и в клубе, и вне его.
Что такое ШТМЛ5 игры — это игры, которые запускаются с ПК или мобильного браузера без установки на устройство. По сути, почти любую игру на Юнити или Констракте можно выпустить как ШТМЛ5 игру.
В этот раз я попросил Артура Стогнея провести МК на тему заработка на ШТМЛ5 играх.
Сначала в клубе, а потом и на канале.
Его компания EZ games выступает издателем и уже набрала достаточно кейсов, чтобы с вами ими поделиться.
В этом МК:
— На каких порталах выпускать HTML5 игры?
— Какие движки использовать?
— Какую долю в доходе занимают топ порталы?
— Сколько приносит запуск игр на амазон?
— Какие ниши Артур рекомендует.
Чистая инфа без лишней воды. Все по делу.
Вам понравится: https://youtu.be/BFGeF4Zew3w
PS: это тот видос, что я вам обещал на интенсиве
"Хотите стабильный гарантированный заработок — вам на ШТМЛ5 игры!"
Примерно такой вывод я сделал после анализа всех кейсов по этой теме: и в клубе, и вне его.
Что такое ШТМЛ5 игры — это игры, которые запускаются с ПК или мобильного браузера без установки на устройство. По сути, почти любую игру на Юнити или Констракте можно выпустить как ШТМЛ5 игру.
В этот раз я попросил Артура Стогнея провести МК на тему заработка на ШТМЛ5 играх.
Сначала в клубе, а потом и на канале.
Его компания EZ games выступает издателем и уже набрала достаточно кейсов, чтобы с вами ими поделиться.
В этом МК:
— На каких порталах выпускать HTML5 игры?
— Какие движки использовать?
— Какую долю в доходе занимают топ порталы?
— Сколько приносит запуск игр на амазон?
— Какие ниши Артур рекомендует.
Чистая инфа без лишней воды. Все по делу.
Вам понравится: https://youtu.be/BFGeF4Zew3w
PS: это тот видос, что я вам обещал на интенсиве
👍38💋6🔥4❤🔥3❤2
[Немного полезной инфы, для тех кто заинтересовался]
Прислал подписчик https://t.me/mewtongames
Телеграм-чаты по теме:
https://t.me/vk_direct_games - разработка под VK
https://t.me/yagamedev - разработка под Yandex
https://t.me/smartmarket_community - разработка под Sber
https://t.me/GDWebsChat - разработка под зарубежные платформы
https://t.me/ok_instant_games - разработка под ОК
Если планируете публиковать сами, загляните сюда:
1. https://github.com/instant-games-bridge - мой опенсорс плагин для кроссплатформенной публикации HTML5-игр. Телеграм-чат: https://t.me/instant_games_bridge.
2. https://gs.eponesh.com/ - платный сервис для кроссплатформенной публикации HTML5-игр с множеством полезных дополнительных функций. Телеграм-чат: https://t.me/gs_community.
Также делаю аналитический сервис по платформам с HTML5-играми: https://t.me/mewspy
Прислал подписчик https://t.me/mewtongames
Телеграм-чаты по теме:
https://t.me/vk_direct_games - разработка под VK
https://t.me/yagamedev - разработка под Yandex
https://t.me/smartmarket_community - разработка под Sber
https://t.me/GDWebsChat - разработка под зарубежные платформы
https://t.me/ok_instant_games - разработка под ОК
Если планируете публиковать сами, загляните сюда:
1. https://github.com/instant-games-bridge - мой опенсорс плагин для кроссплатформенной публикации HTML5-игр. Телеграм-чат: https://t.me/instant_games_bridge.
2. https://gs.eponesh.com/ - платный сервис для кроссплатформенной публикации HTML5-игр с множеством полезных дополнительных функций. Телеграм-чат: https://t.me/gs_community.
Также делаю аналитический сервис по платформам с HTML5-играми: https://t.me/mewspy
Telegram
mewton
🔥40👍4👏2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Устроим геймдев встречу в Минске?]
Так уж получилось, что я в Минске.
Есть тут кто из наших? Кто тут живет? А кто проездом, как говорится? 🙂
PS: элекротакси в Минске — это круто!
Так уж получилось, что я в Минске.
Есть тут кто из наших? Кто тут живет? А кто проездом, как говорится? 🙂
PS: элекротакси в Минске — это круто!
👍38🤡4🤔1🤩1