[Самый большой стрим про А/Б тесты]
Пока ждете завтрашнего стрима, не пропустите.
Мой партнер, Даниил Сазонов, CEO Mirra Games, собрал на своем канале шесть спикеров, чтобы во всех деталях рассказать про АБ тестирование.
Даже представителя Яндекс Игр пригласил!
Будет три доклада:
— Александр де Ланк
Руководитель разработки платформы для разработчиков Яндекс Игр . Расскажет об инструментах на базе А/Б
— Владислав Сухацкий
Разработчик. Выпустил несколько игр миллионников на Google Play. Прочитает мини-доклад по иконкам/обложкам
— Сергей Мазлов
Студия MZ Games. Создатели успешных гоночных игр. Поделится опытом по продуктовым А/Б тестам
Потом будет Круглый стол с живым общением и ответами на вопросы из чата. На Круглом столе примут участие:
Ян Байнами. Основатель студии bainamigames и площадки разработчиков INDIE SPACE
Инди Андрюша. Год назад победил на марафоне ЯИ как разработчик, а сейчас делает игры в роблокс нише.
Савелий Теплов. Владелец студии разработки игр, проекты которой собрали более 50 млн установок. CEO игровой web платформы Welwise Games
Стрим стартует прямо сейчас! ГОГОГО!
Смотреть на You Tube
Смотреть на VK
Пока ждете завтрашнего стрима, не пропустите.
Мой партнер, Даниил Сазонов, CEO Mirra Games, собрал на своем канале шесть спикеров, чтобы во всех деталях рассказать про АБ тестирование.
Даже представителя Яндекс Игр пригласил!
Будет три доклада:
— Александр де Ланк
Руководитель разработки платформы для разработчиков Яндекс Игр . Расскажет об инструментах на базе А/Б
— Владислав Сухацкий
Разработчик. Выпустил несколько игр миллионников на Google Play. Прочитает мини-доклад по иконкам/обложкам
— Сергей Мазлов
Студия MZ Games. Создатели успешных гоночных игр. Поделится опытом по продуктовым А/Б тестам
Потом будет Круглый стол с живым общением и ответами на вопросы из чата. На Круглом столе примут участие:
Ян Байнами. Основатель студии bainamigames и площадки разработчиков INDIE SPACE
Инди Андрюша. Год назад победил на марафоне ЯИ как разработчик, а сейчас делает игры в роблокс нише.
Савелий Теплов. Владелец студии разработки игр, проекты которой собрали более 50 млн установок. CEO игровой web платформы Welwise Games
Стрим стартует прямо сейчас! ГОГОГО!
Смотреть на You Tube
Смотреть на VK
YouTube
Самый большой стрим по А/B-тестам в играх!
🎮 Самый большой стрим по А/B-тестам в играх!
Присоединяйтесь к марафону докладов, кейсов и живого обсуждения, посвящённого тестированию в геймдеве.
Программа:
🟡 Приветственное слово — Даниил Сазонов
🟡 Вводная по АБ тестам от Яндекса — Александр Де Ланка…
Присоединяйтесь к марафону докладов, кейсов и живого обсуждения, посвящённого тестированию в геймдеве.
Программа:
🟡 Приветственное слово — Даниил Сазонов
🟡 Вводная по АБ тестам от Яндекса — Александр Де Ланка…
👍10🔥5😢2❤1
[Мультики в 3D]
Но были и попытки создать бизнес, максимально приближенный к геймдеву.
Например, у нас был свой отдел по производству мульт-клипов под детские песенки.
Все это мы выкладывали на ютуб в надежде на миллионы, а лучше миллиарды, просмотров.
Но их не случилось. А очередное направление пришлось закрыть.
Я все еще грежу идеей, когда-нибудь вернуться к производству мультиков. Но уже по одной из наших игр.
Как думаете, во сколько нам обходился один такой мультик на 2-3 минуты?
Но были и попытки создать бизнес, максимально приближенный к геймдеву.
Например, у нас был свой отдел по производству мульт-клипов под детские песенки.
Все это мы выкладывали на ютуб в надежде на миллионы, а лучше миллиарды, просмотров.
Но их не случилось. А очередное направление пришлось закрыть.
Я все еще грежу идеей, когда-нибудь вернуться к производству мультиков. Но уже по одной из наших игр.
Как думаете, во сколько нам обходился один такой мультик на 2-3 минуты?
👍9😁4
[Только закончил презу]
Даже у нас уже поздняя ночь. А кто-то из вас уже, наверное, проснулся и заваривает себе кофе.
Я закончил презу на завтра. Получилось 222 слайда:
— 35 бизнесов.
— 21 вывод.
— Сотни фотографий.
— И где-то 20 вставок из книги.
Кайфово по этой презе наблюдать, как спираль масштабности проектов раскручивается постепенно.
Сначала делали мелкие проектики, лишь бы какая-то копейка капала. Потом попытка уйти в АЙТИ и один провал за другим. Но стоило только зацепиться, понять что делать — и снова масштаб проектов растет.
Короче, завтра будем разбираться. Про свои проекты я готов рассказывать часами!
В 13.00 по Мск:
— На ютубе.
— И в вк!
Даже у нас уже поздняя ночь. А кто-то из вас уже, наверное, проснулся и заваривает себе кофе.
Я закончил презу на завтра. Получилось 222 слайда:
— 35 бизнесов.
— 21 вывод.
— Сотни фотографий.
— И где-то 20 вставок из книги.
Кайфово по этой презе наблюдать, как спираль масштабности проектов раскручивается постепенно.
Сначала делали мелкие проектики, лишь бы какая-то копейка капала. Потом попытка уйти в АЙТИ и один провал за другим. Но стоило только зацепиться, понять что делать — и снова масштаб проектов растет.
Короче, завтра будем разбираться. Про свои проекты я готов рассказывать часами!
В 13.00 по Мск:
— На ютубе.
— И в вк!
YouTube
35 бизнес-кейсов: от реального сектора до геймдева. Всё — протестировано на практике
Мы изучим и разберем 35 бизнесов, через которые я прошел, чтобы в итоге найти себя в геймдеве.
Это был долгий путь длиною в 12,5 лет. А мы с вами по нему пробежимся за полтора часа.
🎮 Мои посты в телеграм: https://t.me/grishakof_gamedev
Этот стрим — старт…
Это был долгий путь длиною в 12,5 лет. А мы с вами по нему пробежимся за полтора часа.
🎮 Мои посты в телеграм: https://t.me/grishakof_gamedev
Этот стрим — старт…
🔥13⚡1🤔1😢1