Штаб Гришакова
8.99K subscribers
1.48K photos
306 videos
7 files
944 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
June 5
June 5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
June 6
[Что мы делаем]

Продолжаем серию постов про нашу стратегию. Первый пост тут.

Каждая отдельная площадка — это отдельный мир.

— Steam 🤯
Просто миллион тонкостей, совсем другой маркетинг. Вишлисты?! Что это?

— Амазон 🤯
Безумие, что нужно знать, чтобы продвигаться на Амазоне. Там почти нет органики, работают подписки, а трафик мы закупаем.

— Google Play 🤯
Красный океан — все так называют ситуацию на Гугле. Но мы нашли способы получать органику, закупать в плюс. А что такое спенд и роас?)

— PlayStation 🤯
Как попасть к ним на ютуб? А где взять консольных блогеров? А как собирать вишлисты?

А есть еще Яндекс, Эпп стор, Иксбокс, Нинтендо Стор, корейские сторы, Крейзи Геймс, Рустор и еще целая куча.

Короче, любая площадка — это безумное количество нюансов, в которых надо разбираться. Но каждая площадка — это $$$ с вашей игры.

Вот чтобы в этом разобраться, я начал искать себе партнеров. Лучших из лучших. И открывать с ними издательства на строго определенный сектор. 90% партнеров я нашел в нашем сообществе ❤️

Как это работало:
— Сначала я получал подтверждения, что сюда нужно идти. Там куча успешных кейсов. Например, консоли.

А что-то отбрасывал, например, игры в телеграме.

— Потом я долго искал партнеров, которые со мной в партнерстве откроют компанию, например, для консольного издательства. Это самый долгий этап.

Каждая компания планируется минимум на 10 лет. И очень важно найти партнеров, кто готов все эти 10 лет идти к результату.

— А дальше мы начинаем работать, не ожидая быстрых денег. Мы же строим компанию на долгие годы, тут нет смысла в быстром результате.

Например, консольное издательство Upscale Studio. Вышло в плюс спустя 15 месяцев! Это были сложные месяцы, но мы знали, что тут и везде работаем накопительный эффект.

Что у нас есть в итоге:
1. Студии Garden of Dreams и Playflow. Здесь большая команда занимается мобильными сторами и маленькими силами идем в стим: Silicone Heart и несколько неанонсированных проектов.

2. Издательство HTML5 игр — Mirra Games. Топ-1 издательство на Яндексе по количеству игр и уже больше 50% мы зарабатываем с зарубежных площадок.

3. Upscale Studio — консольное издательство: PS Store, XBOX, Switch. Уже команда из 7 человек, и мы только разгоняемся.

4. Apollo Publishing: мобильное издательство. Самое молодое направление, уже 10 проектов. Набираем обороты 💪

5. Издательство Amazon! Даже такое есть) мало про него говорю, но скоро, возможно, Амазон обгонит эпп стор по размеру выручки и станет вторым стором после Google Play в нашей компании.

6. Внутри Garden of Dreams мы запустили работу над Rustore. Портируем все наши игры, делаем фичеры и планируем постепенно потестить закупку.

7. Appwill — наше брокерское направление. Мало кто вообще об этом думает, но игры можно продать! Об этом сделаю отдельный пост, это безумно важно.

Вся эта структура направлена на одно — когда мы сделали хороший проект, монетизировать его максимально эффективно. Чтобы были деньги на следующие проекты. Чтобы не зависеть от инвесторов, издателей и других партнеров. Полная самостоятельность.

Чтобы во всем этом был смысл, нужно делать крутые игры.

О нашем подходе в поиске, тесте ниш и разработке расскажу в следующем посте.
June 6
June 6
[Ищу продюсера/монтажера следующего трейлера]

Ребят, мы потихоньку готовимся к созданию нашего следующего трейлера Silicone Heart. Который взорвет!

У нас есть главный референс: https://youtu.be/p85VHMpE0to?si=5rZaAF6nDHJe8aA6

Динамично, насыщенно, весело.

Мы хотим найти человека, с кем мы:
— Продумаем сценарий.
— Поймем, какого контента у нас пока не хватает и нужно подделать.
— Поберем шуточки.
— Подберем музыку.

Короче, не торопясь подготовим трейлер к анонсу нашей демки с большой пачкой контента и мультиплеером.

Есть опыт и силы?
Пишите сюда: https://t.me/lina_1luv

Важно, чтобы у вас был опыт создания трейлеров игр или фильмов. Может клипов или видосов. Но что-то конкретное и оч крутое.

Если у вас есть такие друзья — сбросьте им, пжлста, этот пост.

Этот трейлер попадет на IGN и во все большие СМИ!

Нам нужно очень постараться))

Как вам референс?) Пойдет?
June 7
June 7
June 9
June 10
June 10
June 11
June 12
June 12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
June 14
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
June 16
June 17
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
June 18
June 18
June 18