[Игра Мечты пробила 10к вишлистов]
Новое видео про Silicone Heart. Видео получилось мясистым:
— Запуск разработки игры, созвон с нашим лид-разработчиков. Обсуждение архитектуры проекта. И обсуждение истории Silicone Heart.
— Моя оффлайн встреча с подписчиками и первые питчи игры оффлайн.
— Переговоры с твиттером.
— Привлечение Артура Стогнея, чтобы починить закупку. Спойлер: починили!
— Ну и новая планка — пробили 10 000 вишлистов и уже убежали далеко вперед.
Посчитал все расходы, все свел. Подсветил общий бюджет.
Фух!
Желаю приятного просмотра!
Зеркало в VK.
Новое видео про Silicone Heart. Видео получилось мясистым:
— Запуск разработки игры, созвон с нашим лид-разработчиков. Обсуждение архитектуры проекта. И обсуждение истории Silicone Heart.
— Моя оффлайн встреча с подписчиками и первые питчи игры оффлайн.
— Переговоры с твиттером.
— Привлечение Артура Стогнея, чтобы починить закупку. Спойлер: починили!
— Ну и новая планка — пробили 10 000 вишлистов и уже убежали далеко вперед.
Посчитал все расходы, все свел. Подсветил общий бюджет.
Фух!
Желаю приятного просмотра!
Зеркало в VK.
🔥21❤13👍8😁3
[Нашли нашего усача]
Уже, считай, не зря на Игрокон сходили!
Наш первый опыт похода на конференцию со стим игрой и со стендом. Оч классно!
Накопилась усталость за 3 дня, но было оч полезно: и вишлистов набрали, и кучу обратной связи, и новые знакомства с коллегами.
Завтра напишу чуть подробнее и покажу, что за прототип у нас был с собой)
Уже, считай, не зря на Игрокон сходили!
Наш первый опыт похода на конференцию со стим игрой и со стендом. Оч классно!
Накопилась усталость за 3 дня, но было оч полезно: и вишлистов набрали, и кучу обратной связи, и новые знакомства с коллегами.
Завтра напишу чуть подробнее и покажу, что за прототип у нас был с собой)
👍31😁21🔥9🎉2
[Прототип на Игроконе]
Если у тебя есть стенд на конфе, то надо 100% что-то показывать. Что-то играбельное. Мы разрабатываем прототип буквально 1 месяц и как такого геймплея еще нет.
Но мы все равно собрали рабочий мини-прототипчик для демонстрации визуала.
Что там есть:
— Крафт из руки.
— Крафт через стол и механика строительства.
— Возможность построить объет из руки.
— Инвентарь.
— Перемещение персонажа.
Все)
Когда человек приходил, демонстрация шла по такой механике:
— Сначала он садился за стол и я рассказывал, что мы играем за усатого механика на планете-свалке.
— Потом объяснял, что прототип чисто для демонстрации визуала.
— Дальше перключались на стим страницу и показывал, какой контент уже готов. Тут уже показывал механику фермы, починки роботов, продвижение по сюжету, механики автоматизации и сражения. Ну и наш дом-ферму.
— Если кого-то интересовала история (таких 10-15%), то рассказывал и показывал скрин с роботом-женой и объяснял, почему SILICONE HEART.
На самом деле, презентация получалась очень мясистой. Народу нравилось, негатива не было. Один только позитив. 90% людей в восторге от визуала. Половина людей хвалила концепцию и продуманность мира. И 15% хвалила историю с женой.
Думаю, набрали мы около 100 вишлистов. Хочется верить, что эти вишлисты особенные. Ребята впитали нашу энергию)) И теперь особенно яро ждут демку, которая, я надеюсь, выйдет летом.
Хотите поковырять прототип?
Вот он.
Кто сломает — кидайте скрины в комментах 😁😁😁
Если у тебя есть стенд на конфе, то надо 100% что-то показывать. Что-то играбельное. Мы разрабатываем прототип буквально 1 месяц и как такого геймплея еще нет.
Но мы все равно собрали рабочий мини-прототипчик для демонстрации визуала.
Что там есть:
— Крафт из руки.
— Крафт через стол и механика строительства.
— Возможность построить объет из руки.
— Инвентарь.
— Перемещение персонажа.
Все)
Когда человек приходил, демонстрация шла по такой механике:
— Сначала он садился за стол и я рассказывал, что мы играем за усатого механика на планете-свалке.
— Потом объяснял, что прототип чисто для демонстрации визуала.
— Дальше перключались на стим страницу и показывал, какой контент уже готов. Тут уже показывал механику фермы, починки роботов, продвижение по сюжету, механики автоматизации и сражения. Ну и наш дом-ферму.
— Если кого-то интересовала история (таких 10-15%), то рассказывал и показывал скрин с роботом-женой и объяснял, почему SILICONE HEART.
На самом деле, презентация получалась очень мясистой. Народу нравилось, негатива не было. Один только позитив. 90% людей в восторге от визуала. Половина людей хвалила концепцию и продуманность мира. И 15% хвалила историю с женой.
Думаю, набрали мы около 100 вишлистов. Хочется верить, что эти вишлисты особенные. Ребята впитали нашу энергию)) И теперь особенно яро ждут демку, которая, я надеюсь, выйдет летом.
Хотите поковырять прототип?
Вот он.
Кто сломает — кидайте скрины в комментах 😁😁😁
itch.io
SiliconeHeartTest by stanislavv7
Play in your browser
🔥35👍5😁3
[Как все про**ать]
Если на нашей оффлайн встрече рассказывал, как мы дошли с нуля до $100 тысяч рекламного спенда за месяц.
То теперь могу провести МК “как все про**ать”!
Со 100к упали до 50к. 2 раза за 2 месяца.
Наверное, январь и февраль были одними из самых сложных месяцев за последние пару лет.
Но я стараюсь к этому относиться философски: как правило развитие любой компании — это постоянные качели.
Но в моменте это не очень приятно 🤷
Если на нашей оффлайн встрече рассказывал, как мы дошли с нуля до $100 тысяч рекламного спенда за месяц.
То теперь могу провести МК “как все про**ать”!
Со 100к упали до 50к. 2 раза за 2 месяца.
Наверное, январь и февраль были одними из самых сложных месяцев за последние пару лет.
Но я стараюсь к этому относиться философски: как правило развитие любой компании — это постоянные качели.
Но в моменте это не очень приятно 🤷
👍38😢10💯4🔥1😱1
[Тех артист в UE]
Ребят, мы ищем тех артиста, который умеет и любит работать в движке UE.
Ищем в долю на маленькие проекты (не долгострой, оч быстрые итерации). Не на зп.
Что нужно делать:
— Подбирать ассеты под идею игры.
— Собирать сцену в движке.
— Отвечать за итоговый визуал, чтоб было красиво.
— Помогать со скринами и съемкой видео геймплея.
Интересно? Пишите Лине: @lina_1luv
Если у вас есть опыт работы, то я сам с вами с удовольствием созвонюсь и познакомлюсь.
PS: Что мы делаем — тут не расскажу, узнаете, как получим результат)
Ребят, мы ищем тех артиста, который умеет и любит работать в движке UE.
Ищем в долю на маленькие проекты (не долгострой, оч быстрые итерации). Не на зп.
Что нужно делать:
— Подбирать ассеты под идею игры.
— Собирать сцену в движке.
— Отвечать за итоговый визуал, чтоб было красиво.
— Помогать со скринами и съемкой видео геймплея.
Интересно? Пишите Лине: @lina_1luv
Если у вас есть опыт работы, то я сам с вами с удовольствием созвонюсь и познакомлюсь.
PS: Что мы делаем — тут не расскажу, узнаете, как получим результат)
😁14👍6😱1
[Цель Артура Стогнея — 100 000 вишлистов]
Возвращение Артура Стогнея к нам на канал.
Во-первых, я случайно откопал, что Артур делает свой проект и у него уже 35к вишлистов. Он все делает втихую))
Во-вторых, у нас у Silicone Heart резко повысилась стоимость одного вишлиста, и я старался найти любую помощь со стороны. Консультация Артура пришлась кстати, у стоимость вишлиста у нас снизилась в 4 раза после разговора.
Поговорили с Артуром про маркетинг стима в целом, про Твиттер Эдс в частности. Поговорили про подход к разработке и релизу игры, поиску визуала.
Кажется, получилось классно. Го смотреть:
— Ютуб.
— VK.
Вы тоже из тех, кто любит послушать рассуждения Артура?)
Возвращение Артура Стогнея к нам на канал.
Во-первых, я случайно откопал, что Артур делает свой проект и у него уже 35к вишлистов. Он все делает втихую))
Во-вторых, у нас у Silicone Heart резко повысилась стоимость одного вишлиста, и я старался найти любую помощь со стороны. Консультация Артура пришлась кстати, у стоимость вишлиста у нас снизилась в 4 раза после разговора.
Поговорили с Артуром про маркетинг стима в целом, про Твиттер Эдс в частности. Поговорили про подход к разработке и релизу игры, поиску визуала.
Кажется, получилось классно. Го смотреть:
— Ютуб.
— VK.
Вы тоже из тех, кто любит послушать рассуждения Артура?)
🔥42👍5❤2🤔2😢1
[Короткие видео по Silicone Heart]
Я с вами делился, что пока не получается сделать прорыв по коротким видосам. Мы делаем 100-120к просмотров на всех площадках и тратили на это 40к рублей в месяц. Если примерно посчитать конверсию в вишлист, то получалось, что 1 вишлист нам обходился примерно в 400 рублей.
Дорого.
Я понял, что ждать залета не стоит. Надо жить и работать с тем, что есть. В итоге мы оптимизировали расходную часть, распределили создание видосиков на наш отдел комьюнити. Теперь в месяц будем тратить 10к рублей и вишлисты будут обходиться в 90-100 рублей. В кипиай.
А если еще и видео какое залетит!))
Какие у нас результаты сейчас:
— Тикток 431 подписчик: https://www.tiktok.com/@silicone.heart
— Ютуб RU 303 подписчика: https://www.youtube.com/@SiliconeHeartRu
— Ютуб ENG 61 подисчик: https://www.youtube.com/@SiliconeHeartGame
— ВК 210 подписчиков: https://vk.com/siliconeheart
— Инстаграм 9 подписчиков: https://www.instagram.com/silicone.heart/reels/
Инстаграм нам никак не дается. Хз, что им не нравится, но видео набирают по 1-9 просмотров. Жесть просто.
Мы поработали над качеством видосиков, поменяли озвучку. Кажется, стало лучше. Зацените:
— RU https://youtube.com/shorts/MFsH57TLGvQ?feature=share
— ENG https://youtube.com/shorts/OyC_g_jf5lA?si=fI9CURH1ciYrfWcR
Тем не менее короткие видосы стали нашим постоянным источником трафика на стим страницу, и вишлист обходится нам в тот самый $1.
Да, чуда не случилось. Но это вполне рабочий инструмент, который постоянно приводит новую аудиторию. И ежедневно мы получаем 5-10 комментов со всех источников.
Красиво)
Как думаете, стоит продолжать делать видосики?
Я с вами делился, что пока не получается сделать прорыв по коротким видосам. Мы делаем 100-120к просмотров на всех площадках и тратили на это 40к рублей в месяц. Если примерно посчитать конверсию в вишлист, то получалось, что 1 вишлист нам обходился примерно в 400 рублей.
Дорого.
Я понял, что ждать залета не стоит. Надо жить и работать с тем, что есть. В итоге мы оптимизировали расходную часть, распределили создание видосиков на наш отдел комьюнити. Теперь в месяц будем тратить 10к рублей и вишлисты будут обходиться в 90-100 рублей. В кипиай.
А если еще и видео какое залетит!))
Какие у нас результаты сейчас:
— Тикток 431 подписчик: https://www.tiktok.com/@silicone.heart
— Ютуб RU 303 подписчика: https://www.youtube.com/@SiliconeHeartRu
— Ютуб ENG 61 подисчик: https://www.youtube.com/@SiliconeHeartGame
— ВК 210 подписчиков: https://vk.com/siliconeheart
— Инстаграм 9 подписчиков: https://www.instagram.com/silicone.heart/reels/
Инстаграм нам никак не дается. Хз, что им не нравится, но видео набирают по 1-9 просмотров. Жесть просто.
Мы поработали над качеством видосиков, поменяли озвучку. Кажется, стало лучше. Зацените:
— RU https://youtube.com/shorts/MFsH57TLGvQ?feature=share
— ENG https://youtube.com/shorts/OyC_g_jf5lA?si=fI9CURH1ciYrfWcR
Тем не менее короткие видосы стали нашим постоянным источником трафика на стим страницу, и вишлист обходится нам в тот самый $1.
Да, чуда не случилось. Но это вполне рабочий инструмент, который постоянно приводит новую аудиторию. И ежедневно мы получаем 5-10 комментов со всех источников.
Красиво)
Как думаете, стоит продолжать делать видосики?
👍20❤5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Выкидывание из руки]
Просто приятно сделанная механика выкидывание предметов из руки в Silicone Heart. Ну и их сбор.
Норм? Что еще улучшить?)
Просто приятно сделанная механика выкидывание предметов из руки в Silicone Heart. Ну и их сбор.
Норм? Что еще улучшить?)
❤18🔥10👍6
[Поляки о Silicone Heart]
Вышла статья на польском игровом сайте: https://gameonly.pl/news/silicone-heart-to-skrzyzowanie-graveyard-keeper-z-dave-the-diver-tylko-z-robotami
Интересно, как мы туда попали: Daniel, главный редактор написал мне в твиттере. Я не очень часто проверяю запросы на переписки. Проверил — увидел его — ответил.
Он сделали статью о нас. А бонусом еще порекомендовал PR компанию, с которой я уже созвонился. Оч сильные ребята, могут помочь с IGN или другими порталами для эксклюзивного релиза трейлера. Забавно, что последний яркий кейс — INDIKA. Который была у меня на интервью.
К чему я это?
Тратить время просто на анализ своих соц сетей и на ответы на запросы — полезная штука. Как правило, это ведет к публикациям, обзорам, добавлениям в вишлист. А может привести к интересному нетворкингу.
Сделал себе заметку, проверять переписки почаще.
Вышла статья на польском игровом сайте: https://gameonly.pl/news/silicone-heart-to-skrzyzowanie-graveyard-keeper-z-dave-the-diver-tylko-z-robotami
Интересно, как мы туда попали: Daniel, главный редактор написал мне в твиттере. Я не очень часто проверяю запросы на переписки. Проверил — увидел его — ответил.
Он сделали статью о нас. А бонусом еще порекомендовал PR компанию, с которой я уже созвонился. Оч сильные ребята, могут помочь с IGN или другими порталами для эксклюзивного релиза трейлера. Забавно, что последний яркий кейс — INDIKA. Который была у меня на интервью.
К чему я это?
Тратить время просто на анализ своих соц сетей и на ответы на запросы — полезная штука. Как правило, это ведет к публикациям, обзорам, добавлениям в вишлист. А может привести к интересному нетворкингу.
Сделал себе заметку, проверять переписки почаще.
GameOnly.pl
Silicone Heart to skrzyżowanie Graveyard Keeper z Dave the Diver... tylko z robotami! | GameOnly.pl
Ciekawych gierek nigdy za wiele.
❤19🔥11👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Хороших выходных вам, ребята!]
Храни вас Иисус 🙏
PS: даже посоветовался с женой, стоит ли это выкладывать))
Храни вас Иисус 🙏
PS: даже посоветовался с женой, стоит ли это выкладывать))
😁104❤17🔥12👍3
[Жена-робот]
В продолжение темы с женой. У нас в Силикон Харт будет жена в образе робота.
Предлагаю устроить мозговой штурм!
— Как она должна выглядеть? На кого похожа?
— Какие образы из игр или фильмов вам приходят в голову?
PS: на скрине робот-жена-заглушка) Нарисовали быстро, теперь работаем над образом
В продолжение темы с женой. У нас в Силикон Харт будет жена в образе робота.
Предлагаю устроить мозговой штурм!
— Как она должна выглядеть? На кого похожа?
— Какие образы из игр или фильмов вам приходят в голову?
PS: на скрине робот-жена-заглушка) Нарисовали быстро, теперь работаем над образом
🤔16😁6👍2
[Помчали в Нск!]
Переезд из города в город с ребенком — настоящий квест. Но мы уже тертые калачи.
Справляемся)
По Новосибирску не очень соскучился. А вот по людям — да! Встретимся, наконец, с Мишей Понякшиным. И еще с десятком друзей и родственников))
5 апреля буду выступать на конфе Gamedev City Fest и у нас снова набирается целая банда: Мирра геймс, Дима Смирнов, Денис Сандаков, ребята из сообщества.
И, если останутся силы, сделаем ламповую встречу с подписчиками. Мини-бикини)
Кто там из Новосиба? Как там погодка?))
Переезд из города в город с ребенком — настоящий квест. Но мы уже тертые калачи.
Справляемся)
По Новосибирску не очень соскучился. А вот по людям — да! Встретимся, наконец, с Мишей Понякшиным. И еще с десятком друзей и родственников))
5 апреля буду выступать на конфе Gamedev City Fest и у нас снова набирается целая банда: Мирра геймс, Дима Смирнов, Денис Сандаков, ребята из сообщества.
И, если останутся силы, сделаем ламповую встречу с подписчиками. Мини-бикини)
Кто там из Новосиба? Как там погодка?))
❤39👍17🔥6🤔1
[Богиня Фрэя для Nordicandia]
У нас в Нордикандии каждые 3-4 месяца запускаются сезоны. Недавно закончился зимний сезон с новогодними активностями. Сейчас стартуем весенний сезон. И для него мы подготовили модельку богини Фрэи, с которой игроки будут взаимодействовать.
Наша цель по игре: выйти на запуск сезонов 1 раз в 2 месяца. Для игроков — это больше динамики и интересных событий. Для нас — больше дохода.
Но игра огромная, куча внутренних взаимосвязей в коде. Каждый новый сезон для нас, пока что, это боль.
За этот год хотим это победить и доставлять контент для игроков регулярно и без багов.
Как вам Фрэя?)
У нас в Нордикандии каждые 3-4 месяца запускаются сезоны. Недавно закончился зимний сезон с новогодними активностями. Сейчас стартуем весенний сезон. И для него мы подготовили модельку богини Фрэи, с которой игроки будут взаимодействовать.
Наша цель по игре: выйти на запуск сезонов 1 раз в 2 месяца. Для игроков — это больше динамики и интересных событий. Для нас — больше дохода.
Но игра огромная, куча внутренних взаимосвязей в коде. Каждый новый сезон для нас, пока что, это боль.
За этот год хотим это победить и доставлять контент для игроков регулярно и без багов.
Как вам Фрэя?)
👍26🤔6😁2
[Сколько $$$ заработали с органики?]
Полтора месяца назад я решил работать над органикой на всех площадках, докуда могу дотянуться.
Как раз в это время наш доход с закупки просел в 2 раза, упала прибыль и я еще раз убедился, что надо работать в двух направлениях: реклама и органика.
Параллельно.
Еще один аргумент в сторону органики — не надо никаких вложений. Если у тебя есть крутая игра, твоя задача найти как можно больше площадок, у которых есть органика. Твоя игра поможет эту органику монетизировать и прибыль с площадкой поделите.
Короче, большое органики — больше прибыль!)
Что в этом видео:
— Наши результаты в Crazy Games по 3м играм с фичерами.
— Сколько мы заработали с консолей: PS и Switch.
— Рустор, который разрывает.
— 8 месяцев ожидания результатов от корейских издателей и первый отчет о доходах.
— Наши попытки выйти в Китай.
— Супер прибыль из Амазона.
Ну и наш выход на американские тюрьмы! Даже туда засунули нашу игру))
Это контент, который я сам хотел бы найти на ютубе и посмотреть. Понять, у кого и что работает, кроме яндекса и мобильных сторов. Идем в неизведанные земли, по крупицам собираем информацию и делимся с вами!
Го смотреть: https://youtu.be/4k-l4SVrRIA
Зеркало в VK.
Полтора месяца назад я решил работать над органикой на всех площадках, докуда могу дотянуться.
Как раз в это время наш доход с закупки просел в 2 раза, упала прибыль и я еще раз убедился, что надо работать в двух направлениях: реклама и органика.
Параллельно.
Еще один аргумент в сторону органики — не надо никаких вложений. Если у тебя есть крутая игра, твоя задача найти как можно больше площадок, у которых есть органика. Твоя игра поможет эту органику монетизировать и прибыль с площадкой поделите.
Короче, большое органики — больше прибыль!)
Что в этом видео:
— Наши результаты в Crazy Games по 3м играм с фичерами.
— Сколько мы заработали с консолей: PS и Switch.
— Рустор, который разрывает.
— 8 месяцев ожидания результатов от корейских издателей и первый отчет о доходах.
— Наши попытки выйти в Китай.
— Супер прибыль из Амазона.
Ну и наш выход на американские тюрьмы! Даже туда засунули нашу игру))
Это контент, который я сам хотел бы найти на ютубе и посмотреть. Понять, у кого и что работает, кроме яндекса и мобильных сторов. Идем в неизведанные земли, по крупицам собираем информацию и делимся с вами!
Го смотреть: https://youtu.be/4k-l4SVrRIA
Зеркало в VK.
🔥32👍8❤3🍾2🤔1