Штаб Гришакова
8.92K subscribers
1.52K photos
320 videos
7 files
982 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Отчет июля и итоги конкурса книг]

Пора бы уже подвести итоги июля в Appwill.

— За ИЮЛЬ мы сделали рекорд по упаковке игр и приложений: 51 проект опубликовали для на сайте и в ТГ канале.

Что привело к такому результату? Мы вкладываем все больше денег в рекламу, собираем игры с разрабов со всего мира.

— Провели шикарную фотосессию сотрудников Appwill, готовим новую версию нашего сайта.

Я в фотосессии поучаствовать не смог, так как офис Appwill в Молдове, а не в Аргентине. Но меня было решено прифотошопить на общую фотку. Ну хоть так!

— Ну и главное: сделали 14 продаж на сумму $951 850 🎉
Еще два таких месяца — и мы выполним наш годовой план по количеству продаж 👍🏽

Победитель конкурса по угадыванию выручки: Алексей Горбатов! Да-да, Инди Алёша победил. Он промахнулся всего на 1850 баксов.

И второе место – Евгений Петров, он ошибся всего на 18150 баксов.

Мы вам напишем и вручим подарочки.

Как вам результат продаж за месяц? Почти лям баксов. Кажется, неплохо!)

#МесячныйОтчетAppwill
🔥292
[Кейсы геймдев прорыва]

Каждый раз ловлю кайф с того, как поднимается уровень качества в клубных проектах.

Это не только заслуга Миши Понякшина, Славы Фондеркина и Ильи с Денисом из Take Top Entertainment, которые курируют прорыв.

Но и сами участники прорыва стали сильно более замотивированными.

Красавчики!)

Записаться на Прорыв Mobile можно написав Алесе @alesya_tarasiuk. Стартуем уже сегодня!
19🔥14👍3😢2
[30% налог в Steam]

Уф... Если у вас русский аккаунт стим, то теперь с вас будут списывать дополнительные 30% налогов, если вы российский налоговый резидент.

Если честно, это очень жестко.

Думаю, принимать в РФ платежи из стима вообще не рентабельно и больше не имеет смысла.

Если вам нужна помощь с выводом денег — напишите моей помощнице: @lina_1luv

У нас Английская компания, у нас нет доп налогов. Мы удерживаем 10% с поступлений и каждое 10 число отправляем вам ваши заработанные денюжки.
😱27😁10👍7🤔4😢2❤‍🔥1🔥1
[Новый пак анимаций]

Киберпанк ферма оживает на наших с вами глазах.

Собачка, робот-почтомат и пугало!

Пора страницу в стим делать!

Как вам?)
36👍10🔥8
[Летим на конфу WN Cyprus!]

Уже с 12 по 13 сентября пройдет конфа в кипрском Лимассоле на WN Conference Cyprus’24.

Будет 800 разработчиков игр. И мы в том числе. Правда, я буду в Гарварде в этот момент, но от нас будет минимум 2 человека.

Свое участие подтвердили Google, Sandsoft Games, Playrix, Unity, G5 Entertainment, Xsolla, PLAYSTUDIOS и Meta. Норм набор.

Если вы разработчик, присоединяйтесь к конференции бесплатно, приняв участие в Выставке Разработчиков. Там вы сможете представить свою игру всем участникам и найти потенциальных инвестора и издателя. Успейте подать заявку до 4 сентября — количество мест ограничено!

Регистрируйтесь сейчас по цене раннего доступа и с дополнительной скидкой в 5% по промокоду “Grishakof”.
👍15
[Викторина]

Сделали вам викторину по мобильному маркетингу, чтобы не расслаблялись.

Го проходить!

Кидайте в коменты свой результат.
🔥6😁6
[Сыну 1 год]

Уже один год, прикиньте? Вроде недавно мы поехали в роддом, а уже прошло 12 месяцев.

Что сказать?
Это были месяцы перестройки. Как на смену социалистического режима пришел капитализм, так и у нас вместо безграничной свободны появился режим семьи.

Первое время было тяжеловато. Ты понимаешь, что больше никогда не будет как раньше. Но жалеешь ли ты об этом? Конечно нет!

Ты каждую минуту благодарен миру и Миру за нашу семью)

Каждый день я наблюдал тысячи попыток сына чему-то научиться: сначала просто начать контролировать свою руку и попытаться попасть по игрушке. Потом — как он учился проползти хотя бы на сантиметр вперед. Как он сказал мама, а следом и папа. А потом — как в первый раз пошел.

Если задуматься, это охренеть как сложно! И ребенок осваивает все необходимые навыки просто НЕ ПЕРЕСТАВАЯ ПЫТАТЬСЯ.

Вот так, сын уже в первый год своей жизни напомнил мне, как много попыток надо сделать, чтобы ты чему-то научился. Мы, взрослые, со временем об этом забываем.

С днем рождения, сын. Я тебя очень люблю и всегда буду рядом ❤️
97🎉28😱2😢2👍1
[Гребаная магия Гришакова]

Я начинаю выкладывать первые главы моей книги "Гребаная магия Гришакова". Просьба: после прочтения, напишите как вам и поставьте реакцию.

Погнали!

Мне почти 35, у меня есть семья, мои компании и большая команда, которую я очень ценю.

Но я предлагаю вернуться на 19 лет назад, где, сразу после окончания школы, я совершаю одну из самых больших ошибок в своей жизни:

#моякнига
25
[Глава 1. Выпускной]

— Для тебя наши отношения что?! Просто игра какая-то, что ли?! — голос девушки дрожал, а широко распахнутые глаза были полны слез.

Девушку звали Юля. Мы встречались с ней в старших классах, и вот, только что я сообщил ей о том, что нам нужно расстаться.

Мы стояли у окна в коридоре школы, укрывшись там от посторонних глаз и от громкого шума выпускного вечера, который мои одноклассники весело праздновали в актовом зале.

По правде говоря, это нейтральное “встречались” не передает всю серьезность наших отношений в то время. В силу возраста мы избегали более взрослых определений, но тот факт, что я был близко знаком с ее родителями и даже некоторое время жил у них на даче, говорит сам за себя. Юле до окончания школы оставался еще год. Я же, пусть пока только в мыслях, уже становился студентом. Вариант не поступить в моем случае не рассматривался, поскольку вуз, который все у нас в Новосибирске называли Нархоз, уже распростер свои объятия, чтобы бесплатно принять меня вне конкурса — как олимпиадника.

Понятие «студенческая жизнь» четко ассоциировалось у меня со знакомствами и тесным общением с большим количеством красивых улыбчивых девушек.

— Да пойми ты, — я со вздохом отвел глаза от ее прямого взгляда, в котором с калейдоскопической быстротой сменялись эмоции: неверие в происходящее, мольба, обида, злость, и так по кругу. — Я буду учится в вузе, ты остаешься в школе. У нас будут разные компании. Там много девушек… Я просто не хочу тебя обманывать, — тоном терпеливого наставника я снова и снова, как мантру, повторял для Юли свои “железные” аргументы.

Дверь актового зала в очередной раз распахнулась, донеся до наших ушей музыкальный обрывок. “Школьные годы чуде-е-есные…” — старательно выводили детские голоса слова бессмертного вальса.

— Не хочешь обманывать? Ты себя вообще слышишь? А все, что у нас было до этого, — получается, что это все и был обман?! А теперь ты не хочешь! — Юля повысила голос, стараясь перекричать ворвавшуюся в наш разговор музыку.

Ее глаза при этом сверкнули от гнева, но тут же, будто спохватившись, она поспешила загасить эту эмоциональную вспышку словами с нотками надежды.

— Мы же еще не знаем, как все будет на самом деле. Давай мы вместе подумаем, посмотрим… — примирительным тоном продолжила она, сделав акцент на слове “вместе”.

— Да что там думать-то! И так ясно же все! — я резко перебил Юлю — непреклонным тоном взрослого, пресекающего капризы ребенка. Она потянулась ко мне, но я перехватил и отвел в сторону ее руку.

— Ясно… все… — повторила она угасающим эхом и, обреченно опустив голову, заплакала.

Вы спросите, чувствовал ли я себя в тот момент подлецом и негодяем? Абсолютно нет. Вот честно. Даже сейчас, после сотен прокручиваний этой сцены у себя в голове, которые я проделал за прошедшие годы, даже идя на поводу естественного желания как-то оправдать перед читателями свои действия, я осознаю, что в тот момент я не понимал всю абсурдность ситуации и чувствовал только досаду от того, что Юля никак не может понять и принять мои аргументы. Девушки, они же такие… — драматизирующие. Ты хочешь с ними по-честному, открыв все карты… Так ведь нет, они любят все усложнять, даже если это приносит боль им самим.

О чем я думал в той ситуации и как объяснял для себя ее слезы. Если, конечно, это можно назвать словом “думал”. На самом деле это была тупая уверенность в собственной правоте, не требующая ни размышлений, ни согласований с кем бы то ни было. Я видел себя вступающим если и не в новую жизнь, то уж точно в совершенно иной ее этап, кардинально отличающийся от всего предыдущего опыта. Соответственно, разрыв прежних отношений был вполне логичным (как мне тогда казалось), а потому безапелляционным выбором, основанным на существующей в моей голове шкале ценностей.

Понимаю, что это нисколько не оправдывает меня шестнадцатилетнего в ваших (особенно в прекрасных женских) глазах, но в тот момент я действительно не мог даже предположить, насколько эта самая шкала ценностей и предпочтений изменится всего через несколько месяцев.

#моякнига
🔥41🤔22👍13😢7😁31
[Игра без Interstitial]

Мы в игре Survival after War полностью отключили межстраничную рекламу и начали зарабатывать с рекламы... БОЛЬШЕ!)

Блин, вот уж необычный эксперимент получился.

1. Мы полностью отключили Interstitial.

2. Это сильно улучшило воронку и удержание дальних дней.

3. Но раз игроки играют дольше, они стали смотреть больше ревардид рекламы и больше донатить.

4. Как итог eCPM рекламы дошел до 190 баксов! ВОУ!

5. Средний доход с рекламы вырос с 1.07 до 1.69 баксов.

6. Доход с инапов вырос с 1.74 до 2.59 баксов.

Вот такие интересные результаты!)

Важное замечание: тесты делаем только на рекламных кампаниях с оптимизацией на инапы. То есть трафик очень дорогой.

На вашей игре надо тестировать отдельно.

Но это все еще не дает нам масштабировать закупку. Тратим в неделю чуть меньше тысячи долларов. Закупаем установки по 4-7 долларов. Конверсия в инапы доходит на недельных когортах до 30% (иногда). Конкуренция в Idle Arcade дикая.

Надо наращивать метрики дальше.

Как вам эксперимент?
🔥48👍103
[Во что поиграть]

Как-то так получается, что я чередую прохождение игр по платформам:

Сначала долгое время играл на пс5:

1. Прошел последний God of War Ragnarok и следом первый Star Wars Jedi. Что сказать, бог войны — супер топ. История захватывает, геймплей залипательный. Но прохождение игры заняло с пол года. Оценка: 5 из 5.

2. Звездные войны игра поскучнее. Я пытался ее пройти два раза и со второго раза осилил. Хорошая, добротная игра. Дай бог, как говорится, нам создать что-то такого уровня. Значит не зря занимались геймдевом. Оценка: 4 из 5.

Дальше наступила эра Стимдека:
3. В Бразилии прошел Norco. Наркоманский квест про какую-то антиутопию. 3 из 5. В целом, не рекомендую.

4. А вот недавно прошел American Arcadia — это смесь адвенчуры с платформером. Иногда вид сбоку, иногда от первого лица. Весь упор на сторителинг. Подача классная. История, по сути, по типу Шоу Трумана, про постановочную жизнь. Кайф, 5 из 5. Всем рекомендую, никогда бы про не узнал, если бы не купил в хамбл бандл.

5. Indika — топ. Классная короткая игра. Рекомендую игру и наше интервью с создателем. 5 из 5.

6. Animal Well. Недавно писал про графику игры. Кто-то мог подумать, что игра мне не зашла. Но нет. Игра — шедевр. Я лишь подсветил, что у игры есть потенциал раскрыться, если сделать современную графику. Это будет совсем другая игра, но вдохновляться Энимал Велл можно бесконечно. 5+ из 5.

Поиграл:
— En Garde! Не зашло, упор на фан, на боевку. Надоело за 1 час.

— Ratopia. Купил и поиграл, так как игра близка к нашим енотам. Платформер про развитие поселения. В целом, интересно. Но поднадоело часа за 3.

— Lost in Play. Редкая игра, которая работает на маке. Офигенная рисовка, супер анимация. Детская адвенчура. Играть с ребенком.

Ну и еще несколько: Mutazione, Wytchwood, Deliver us Mars. Не зашли.

На очереди этот бандл.

Рекомендую купить, если пропустили. Начну с Diplomacy is not an Option, игра созданная нашими разработчиками, потом Некросмит 2. Первый забавный.

Во что играете? Какая игра зашла вам больше всего из последних?
👍15
[Лучшие летят в Турцию]

У нас и в прошлом году, и в этом есть доп мотивация для команды — если направление выполняет годовой план по выручке, то команда летит отдыхать за границу.

Вся поездка за счет компании.

В прошлом план выполнила команда Appwill. И вот, буквально неделю назад, ребята слетали в Турцию и отметили результативную работу.

4 мужика)) На самом деле у нас есть и девушка, она просто не смогла поехать по своим личным обстоятельствам.

Эта поездка — как напоминалка всем членам команды:
хорошо поработаешь — хорошо отдохнешь!)

Так что, приходите к нам работать, мы в Appwill ищем руководителя отдела продаж. Пишите Саше.

И подписывайтесь на канал с продажами игр, если для вас это актуально.

Хотели бы сгонять на курорт за счет компании?
🔥25👍10😁4🤔42