[10 крутых инди-игр]
Новое видео!
В этот раз я собрал для вас 10 крутых ниш. По принципу — изучай, берись и делай.
Либо играй!)
Классные проекты, у которых многому можно поучиться. Посмотрели не только на идею игры, геймплей и визуал. Но и на продажи, онлайн и нюансы по продвижению.
Го разбираться: youtube.
VK для тех, кому блокнули.
Новое видео!
В этот раз я собрал для вас 10 крутых ниш. По принципу — изучай, берись и делай.
Либо играй!)
Классные проекты, у которых многому можно поучиться. Посмотрели не только на идею игры, геймплей и визуал. Но и на продажи, онлайн и нюансы по продвижению.
Го разбираться: youtube.
VK для тех, кому блокнули.
🔥24👍9❤6
[Ответы на ваши вопросы по маркетингу]
Хочу проводить форум по маркетингу регулярно. Это то, на чем мы сейчас делаем фокус у себя.
— Провели один форум, собрали вопросы от вас.
— Нашли спикеров, которые могут ответить на эти вопросы.
— Провели следующий форум.
И так по кругу, пока каждый из 31 736 подписчиков не стал миллионером 😁
Вот такие вопросы выбрали для следующего форума, который пройдет скоро — с 12 по 13 августа:
1. Как искать ниши для игры под закупку, чтобы получить низкий CPI.
2. Очень много вопросов по терминологии: какие 3 буквы важнее других и т. п.
3. Как, собственно, делать креативы.
4. Когда начинать закупку и сколько это стоит.
Включайте оповещения в боте, чтобы не пропустить.
И пишите в комментарии, какие еще вопросы вас интересуют в плане продвижения мобильных игр.
Хочу проводить форум по маркетингу регулярно. Это то, на чем мы сейчас делаем фокус у себя.
— Провели один форум, собрали вопросы от вас.
— Нашли спикеров, которые могут ответить на эти вопросы.
— Провели следующий форум.
И так по кругу, пока каждый из 31 736 подписчиков не стал миллионером 😁
Вот такие вопросы выбрали для следующего форума, который пройдет скоро — с 12 по 13 августа:
1. Как искать ниши для игры под закупку, чтобы получить низкий CPI.
2. Очень много вопросов по терминологии: какие 3 буквы важнее других и т. п.
3. Как, собственно, делать креативы.
4. Когда начинать закупку и сколько это стоит.
Включайте оповещения в боте, чтобы не пропустить.
И пишите в комментарии, какие еще вопросы вас интересуют в плане продвижения мобильных игр.
❤13👍10❤🔥5🔥2
[Русские аккаунты ADMOB всё]
Если у вас русский адмоб аккаунт, то больше вы не сможете монетизировать свои игры.
Сначала гугл запретил создавать новые аккаунты из России, а теперь и прикрыл все старые.
Что ж, все шло к этому. Но жаль, что так получилось.
Кого это коснулось? Что планируете делать? Куда переезжать?
Если у вас русский адмоб аккаунт, то больше вы не сможете монетизировать свои игры.
Сначала гугл запретил создавать новые аккаунты из России, а теперь и прикрыл все старые.
Что ж, все шло к этому. Но жаль, что так получилось.
Кого это коснулось? Что планируете делать? Куда переезжать?
😱22😁10👍8🔥2😢2
[Тикток эффект]
На нашей игре My Broken Car затестировали интересную штуку: начали регулярно делать видосики в тикток.
Залили 26 видео.
Один видос стрельнул на 155к просмотров (продолжает набирать).
И вот как это отразилось на доходах:
— На гугл плей доход игры вырос в 2 раза где-то с 28 баксов до 54 в сутки.
— На айос все не так радужно. Рост не такой значительный где-то с 5 до 8,5 долларов.
Пока сложно оценить окупаемость таких действий, нужна более долгая выборка.
Но! Очень хочется научиться системно получать трафик, скачивания и вишлисты из коротких видео.
Что думаете: стоит в эту сторону копать?
На нашей игре My Broken Car затестировали интересную штуку: начали регулярно делать видосики в тикток.
Залили 26 видео.
Один видос стрельнул на 155к просмотров (продолжает набирать).
И вот как это отразилось на доходах:
— На гугл плей доход игры вырос в 2 раза где-то с 28 баксов до 54 в сутки.
— На айос все не так радужно. Рост не такой значительный где-то с 5 до 8,5 долларов.
Пока сложно оценить окупаемость таких действий, нужна более долгая выборка.
Но! Очень хочется научиться системно получать трафик, скачивания и вишлисты из коротких видео.
Что думаете: стоит в эту сторону копать?
👍55🔥5❤3
[Отдел закупки в плюсе!]
1,5 года к этому шли. И пришли)
Отдел закупки выполнил первый кипиай, который мы поставили в январе 2023 года и получил прибыль в $5000 за месяц.
На самом деле даже больше.
На прошлом маркетинговом форуме я вам рассказывал, что мы закончили с формированием фундамента по закупке: переехали на медиацию, купили свою ММП систему, начали делать плейблы и креативы системно, на постоянной основе.
И это дало свои плоды.
За июль мы потратили $42500 на рекламу. И уже эти игроки принесли нам $45000 после вычета комиссий сторов.
А игроки будут нам приносить деньги еще 2-3 месяца.
Короче, первая планка достигнута. Дальше идем в сторону масштабирования.
Цель: тратить $300k в месяц на рекламу при окупаемости 120% на 60 день.
Подробнее будем сегодня говорить на маркетинговом форуме, не пропусти.
Стартуем в 19.00 по Мск, через 2 часа.
Это максимально актуальная и важная инфа. То, над чем я работаю второй год.
1,5 года к этому шли. И пришли)
Отдел закупки выполнил первый кипиай, который мы поставили в январе 2023 года и получил прибыль в $5000 за месяц.
На самом деле даже больше.
На прошлом маркетинговом форуме я вам рассказывал, что мы закончили с формированием фундамента по закупке: переехали на медиацию, купили свою ММП систему, начали делать плейблы и креативы системно, на постоянной основе.
И это дало свои плоды.
За июль мы потратили $42500 на рекламу. И уже эти игроки принесли нам $45000 после вычета комиссий сторов.
А игроки будут нам приносить деньги еще 2-3 месяца.
Короче, первая планка достигнута. Дальше идем в сторону масштабирования.
Цель: тратить $300k в месяц на рекламу при окупаемости 120% на 60 день.
Подробнее будем сегодня говорить на маркетинговом форуме, не пропусти.
Стартуем в 19.00 по Мск, через 2 часа.
Это максимально актуальная и важная инфа. То, над чем я работаю второй год.
🔥36👍14😁7
[Форум по маркетингу через час]
Темы первого дня форума:
Путь к успеху через ключевые метрики — Илья Корчагин, основатель Take Top Entertainment.
Объясняю главные термины мобильного маркетинга — Евгений Гришаков.
Сегодня узнал, что в ВК можно стримить))
Поэтому сами выбирайте, где удобнее будет смотреть.
▶️ https://youtu.be/fwc-YOyIwSs
💬 https://vk.com/video-56553280_456239912
Темы первого дня форума:
Путь к успеху через ключевые метрики — Илья Корчагин, основатель Take Top Entertainment.
Объясняю главные термины мобильного маркетинга — Евгений Гришаков.
Сегодня узнал, что в ВК можно стримить))
Поэтому сами выбирайте, где удобнее будет смотреть.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14😁3🔥2
[Форум день 2]
Сегодня у нас будет финальный день форума по игровому маркетингу.
А потом планируется долгое затишье без стримов.
Поэтому сегодня прямо на стриме проведем розыгрыш!
Все подробности по ссылке в боте https://t.me/event_gamedev_bot?start=dl-1723623925642
Сегодня у нас будет финальный день форума по игровому маркетингу.
А потом планируется долгое затишье без стримов.
Поэтому сегодня прямо на стриме проведем розыгрыш!
Все подробности по ссылке в боте https://t.me/event_gamedev_bot?start=dl-1723623925642
🔥11👍6❤2🎉1
[1 час до форума по маркетингу]
На прошлом форуме был фокус на контенте для продвинутого уровня.
Поэтому все новички 2 дня сидели и втыкали.
В этот раз я пошагово расскажу, как происходит закупка с 1 по 100 левел.
Начну с самого базового уровня, дам ориентиры по рекламным бюджетам, количеству установок, какие инструменты использовать и т.д.
И дальше расскажу, как поэтапно дойти до нашего уровня и перегнать нас.
Должно получиться полезно прям всем подписчикам.
Плюс сегодня Денис Сандаков из студии Take Top Entertainment расскажет, как анализировать маркетинг ваших конкурентов.
Го на стрим:
▶️ https://youtu.be/mmn9_Y8sSQs
💬 https://vk.com/video-56553280_456239914
На прошлом форуме был фокус на контенте для продвинутого уровня.
Поэтому все новички 2 дня сидели и втыкали.
В этот раз я пошагово расскажу, как происходит закупка с 1 по 100 левел.
Начну с самого базового уровня, дам ориентиры по рекламным бюджетам, количеству установок, какие инструменты использовать и т.д.
И дальше расскажу, как поэтапно дойти до нашего уровня и перегнать нас.
Должно получиться полезно прям всем подписчикам.
Плюс сегодня Денис Сандаков из студии Take Top Entertainment расскажет, как анализировать маркетинг ваших конкурентов.
Го на стрим:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Как пройти от нуля до $100,000 на закупке трафика. Форум: 2 день
🔥 Заключительный день форума по маркетингу мобильных игр!
Рестрим на ВК: https://vk.com/video-56553280_456239914
Программа:
⚪️ "Объясняю главные термины мобильного маркетинга."
— Денис Сандаков (Руководитель маркетинга в Take Top Entertainment)
⚪️…
Рестрим на ВК: https://vk.com/video-56553280_456239914
Программа:
⚪️ "Объясняю главные термины мобильного маркетинга."
— Денис Сандаков (Руководитель маркетинга в Take Top Entertainment)
⚪️…
👍11🔥6
[Начался форум по маркетингу]
Темы:
Анализ конкурентов со стороны маркетинга.
— Денис Сандаков (Руководитель маркетинга в Take Top Entertainment)
Как начать закупку и сколько это стоит?
— Евгений Гришаков
Жду вас на стриме.
▶️ https://youtu.be/mmn9_Y8sSQs
💬 https://vk.com/video-56553280_456239914
Темы:
Анализ конкурентов со стороны маркетинга.
— Денис Сандаков (Руководитель маркетинга в Take Top Entertainment)
Как начать закупку и сколько это стоит?
— Евгений Гришаков
Жду вас на стриме.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Как пройти от нуля до $100,000 на закупке трафика. Форум: 2 день
🔥 Заключительный день форума по маркетингу мобильных игр!
Рестрим на ВК: https://vk.com/video-56553280_456239914
Программа:
⚪️ "Объясняю главные термины мобильного маркетинга."
— Денис Сандаков (Руководитель маркетинга в Take Top Entertainment)
⚪️…
Рестрим на ВК: https://vk.com/video-56553280_456239914
Программа:
⚪️ "Объясняю главные термины мобильного маркетинга."
— Денис Сандаков (Руководитель маркетинга в Take Top Entertainment)
⚪️…
👍7❤🔥3❤2
[Моя книга]
С 16 лет я занимаюсь своим делом. И с 16 лет я шел к одной единственной мечте — делать игры.
Я просто это не сразу понял.
Только в 29 лет.
В своей книге я описал весь мой долгий путь к геймдеву.
От первого лица. Как бизнес роман.
В ней нет цели кого-то чему-то научить. И не будет цели что-то кому-то продать.
Это моя история жизни: как с нуля, перепробовав целую кучу направлений, прийти в геймдев.
В книге будут и потери, будут и провалы. Будут мои глупые поступки и борьба с адскими долгами.
И будет про мои нелегкие отношения с девушками 😂
Всё, как и было на самом деле.
На днях я начну выкладывать первые главы здесь.
Накидайте огонёчков под постом! Скоро начинаем)
Чтобы начать читать книгу, кликните на хештэг ниже
#моякнига
С 16 лет я занимаюсь своим делом. И с 16 лет я шел к одной единственной мечте — делать игры.
Я просто это не сразу понял.
Только в 29 лет.
В своей книге я описал весь мой долгий путь к геймдеву.
От первого лица. Как бизнес роман.
В ней нет цели кого-то чему-то научить. И не будет цели что-то кому-то продать.
Это моя история жизни: как с нуля, перепробовав целую кучу направлений, прийти в геймдев.
В книге будут и потери, будут и провалы. Будут мои глупые поступки и борьба с адскими долгами.
И будет про мои нелегкие отношения с девушками 😂
Всё, как и было на самом деле.
На днях я начну выкладывать первые главы здесь.
Накидайте огонёчков под постом! Скоро начинаем)
Чтобы начать читать книгу, кликните на хештэг ниже
#моякнига
🔥212😁11👍6😍3❤🔥1
[Ищем комьюнити-менеджера!]
⚠️ Вакансия в отдел комьюнити менеджмента на проект "Открытый Мир: Онлайн Песочница"
Основные требование к соискателю:
- Коммуникабельность
- Опыт общения с пользователями /игроками/ или работа в смежных сферах (customer service)
- Базовые навыки тестирования приложений
Обязанности:
- Ответы на сообщения пользователей
- Подготовка и написание постов в группы социальных сетей проекта.
- Участие во внутриигровых мероприятиях
- Проверка и тестирование выходящих обновлений
- Взаимодействие с командой разработки и работа с обращениями от игроков
От нас
- Оформление по ТК РФ
- Удаленный формат работы. Гибкий график
- Возможность расти и развиваться в сфере геймдева
🖥 Стало интересно? Заполняй форму 👈🏻
Основные требование к соискателю:
- Коммуникабельность
- Опыт общения с пользователями /игроками/ или работа в смежных сферах (customer service)
- Базовые навыки тестирования приложений
Обязанности:
- Ответы на сообщения пользователей
- Подготовка и написание постов в группы социальных сетей проекта.
- Участие во внутриигровых мероприятиях
- Проверка и тестирование выходящих обновлений
- Взаимодействие с командой разработки и работа с обращениями от игроков
От нас
- Оформление по ТК РФ
- Удаленный формат работы. Гибкий график
- Возможность расти и развиваться в сфере геймдева
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍5❤2
[Топ-1 приложение для обучения рисованию на iPAD]
Новое интервью!
У нас в гостях Александр Улитин, создатель ArtWorkout, приложения по рисованию.
У Александра интересная история: он запускал разные стартапы, перепробовал разное, пока случайно не создал приложение по рисованию))
Интересные моменты интервью:
— Стоило ли делать приложение только для iPAD.
— Какие действия резко влияли на рост выручки.
— Почему не запускали рекламу.
— Как работают с блогерами на 4 языках.
Но главный фактор успеха приложения — это подход Александра к АБ-тестам.
Мы разобрали, как проводить АБ-тесты, какие инструменты использовать и какие ошибки делать не стоит.
Практическая польза зашкаливает, го смотреть: https://youtu.be/co8FBNw7MX8
Для тех, кто без ютуба.
Новое интервью!
У нас в гостях Александр Улитин, создатель ArtWorkout, приложения по рисованию.
У Александра интересная история: он запускал разные стартапы, перепробовал разное, пока случайно не создал приложение по рисованию))
Интересные моменты интервью:
— Стоило ли делать приложение только для iPAD.
— Какие действия резко влияли на рост выручки.
— Почему не запускали рекламу.
— Как работают с блогерами на 4 языках.
Но главный фактор успеха приложения — это подход Александра к АБ-тестам.
Мы разобрали, как проводить АБ-тесты, какие инструменты использовать и какие ошибки делать не стоит.
Практическая польза зашкаливает, го смотреть: https://youtu.be/co8FBNw7MX8
Для тех, кто без ютуба.
🔥21👍5🤔2
[Отчет июля и итоги конкурса книг]
Пора бы уже подвести итоги июля в Appwill.
— За ИЮЛЬ мы сделали рекорд по упаковке игр и приложений: 51 проект опубликовали для на сайте и в ТГ канале.
Что привело к такому результату? Мы вкладываем все больше денег в рекламу, собираем игры с разрабов со всего мира.
— Провели шикарную фотосессию сотрудников Appwill, готовим новую версию нашего сайта.
Я в фотосессии поучаствовать не смог, так как офис Appwill в Молдове, а не в Аргентине. Но меня было решено прифотошопить на общую фотку. Ну хоть так!
— Ну и главное: сделали 14 продаж на сумму $951 850 🎉
Еще два таких месяца — и мы выполним наш годовой план по количеству продаж 👍🏽
Победитель конкурса по угадыванию выручки: Алексей Горбатов! Да-да, Инди Алёша победил. Он промахнулся всего на 1850 баксов.
И второе место – Евгений Петров, он ошибся всего на 18150 баксов.
Мы вам напишем и вручим подарочки.
Как вам результат продаж за месяц? Почти лям баксов. Кажется, неплохо!)
#МесячныйОтчетAppwill
Пора бы уже подвести итоги июля в Appwill.
— За ИЮЛЬ мы сделали рекорд по упаковке игр и приложений: 51 проект опубликовали для на сайте и в ТГ канале.
Что привело к такому результату? Мы вкладываем все больше денег в рекламу, собираем игры с разрабов со всего мира.
— Провели шикарную фотосессию сотрудников Appwill, готовим новую версию нашего сайта.
Я в фотосессии поучаствовать не смог, так как офис Appwill в Молдове, а не в Аргентине. Но меня было решено прифотошопить на общую фотку. Ну хоть так!
— Ну и главное: сделали 14 продаж на сумму $951 850 🎉
Еще два таких месяца — и мы выполним наш годовой план по количеству продаж 👍🏽
Победитель конкурса по угадыванию выручки: Алексей Горбатов! Да-да, Инди Алёша победил. Он промахнулся всего на 1850 баксов.
И второе место – Евгений Петров, он ошибся всего на 18150 баксов.
Мы вам напишем и вручим подарочки.
Как вам результат продаж за месяц? Почти лям баксов. Кажется, неплохо!)
#МесячныйОтчетAppwill
Telegram
Apps and Games for Sale | Appwill.co
To buy a project, write to @appwill_1 To sell a project, write to @app_will3 Co-founder Appwill.co @app_will. Non-profitable projects here - @appwill_apps
🔥29❤2
[Кейсы геймдев прорыва]
Каждый раз ловлю кайф с того, как поднимается уровень качества в клубных проектах.
Это не только заслуга Миши Понякшина, Славы Фондеркина и Ильи с Денисом из Take Top Entertainment, которые курируют прорыв.
Но и сами участники прорыва стали сильно более замотивированными.
Красавчики!)
Записаться на Прорыв Mobile можно написав Алесе @alesya_tarasiuk. Стартуем уже сегодня!
Каждый раз ловлю кайф с того, как поднимается уровень качества в клубных проектах.
Это не только заслуга Миши Понякшина, Славы Фондеркина и Ильи с Денисом из Take Top Entertainment, которые курируют прорыв.
Но и сами участники прорыва стали сильно более замотивированными.
Красавчики!)
Записаться на Прорыв Mobile можно написав Алесе @alesya_tarasiuk. Стартуем уже сегодня!
❤19🔥14👍3😢2