Штаб Гришакова
8.96K subscribers
1.5K photos
310 videos
7 files
966 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Олдскулы свело]

Ровно 4 года назад мы начали делать Offline Dice, который стал нашей первой прибыльной игрой.

До этого у нас просто был факап за факапом.

И тогда не то что о миллионой выручке говорить было рано. Тогда вообще было не понятно, выживем мы в геймдеве или нет.

Возможно, я бы сейчас вел бизнес блог о продажах на маркетплейсах, если бы не офлайн дайс)))

Но если серьезно.

Давайте завтра соберемся и обсудим, что привело к моей первой победе в геймдеве, какие ошибки совершал и что точно не стоит делать на старте вам.

Стрим завтра в 19:00 по Мск.

Ссылка, как всегда, придет в телеграм боте @event_gamedev_bot
👍44🔥71
[Поступления с Юкассы]

Каждый день мой интернет-банк радует меня сообщениями: у вас входящий платеж. А иногда и 3 сообщениями за день.

Это Юкасса отправляет денюжки, которые мы получаем за инапы от русских игроков.

Я вопринимаю эти деньги — как бонус, как подарок. Не подключил юкассу — нет бонуса. Подключил — они приходят.

Оч круто) И для этого нужно было сделать всего 1 действие — подключить ее!

Напомню: для русских игроков в гугл плей вы можете использовать внешнюю платежную систему. И получать ежедневные бонусы себе на счет.
🔥41👍152
[Полностью согласен!]

Одна из надписей на конференции GDC в Лос-Анджелесе 😅
😁35👍5🔥2😱1
[Стрим через 5 минут!]

Погнали понастольгирем и разберем мои ошибки на старте:

Время стрима: не дольше 75 минут.
Подключайтесь: @event_gamedev_bot
🔥9👍1
[VR игры]

Поиграл недельку в VR игры из магазина МЕТА квест.

Выводы:

1. Сама технология прикольная, удобная. Оч быстро настраивается играбельное пространство.

Например, у меня в комнате "офисе" мало место. Но этого вполне достаточно для игры.

2. Игры скучные))

Блин, я не стал играть в проверенный хит Бит Сайбер, поиграл во что-то новое:
— Asgard's Wrath 2: я так понял, что это сейчас самая лучшая РПГ на рынке. Геймплея на 70+ часов.

Ожидал увидеть РПГ в открытом мире, получил — слешер с мини-данжами. Хз, очень скучно.

— Gorilla tag. Онлайн игра без смысла. Побегал 5 мин, забыл.

— Bonelab. Классная песочница. Но туда завезли кучу режимов, в которых теряешься. В итоге, не смог за 30 мин поиграть хоть во что-то играбельно-интересное.

— Resident Evil 4 за 40 баксов. Ожидал увидеть ремастер с крутой графикой. Оказалось, что это старая игра, просто адаптированная под VR.

Единственная игра, которая увлекла: Super Hot Vr.

Простая механика: когда не двигаешься, время замирает. Двигаешься — враги тоже двигаются. Берешь оружие, убиваешь врагов с 1 удара.

Очень динамично, сложно. Но после 1 игры возвращаться не особо хочется.

Что скажете, кроме HL Alyx и Beat Saber есть, все-таки, крутые игры на VR?)

PS: сегодня в интервью как раз разбирались в этих вопросах и вопросах заработка на VR играх. Как будто бы рынок достаточно свободен
👍22🤔3
[Сделать 100 VR игр]

Такую цель поставил перед собой Павел Совушкин, 7 лет назад.

Павел давно в геймдеве, участвовал в разработке игр Аллоды Онлайн и Skyfordge. И после ушел в инди.

В этом интервью будем разбираться:
— Куда идти и что делать в VR.
— Как совместить VR и AI технологии, чтобы сделать крутой проект.
— Насколько большой рынок у Apple Vision Pro.
— Какие конкретно проекты в разработке у Павла.

Редкая тема на нашем канале.

Го смотреть: https://youtu.be/ftrobYjs8eM
🔥21👍1
[Dave the Diver]

Поиграли с сыном в Dave the Diver на ПСке.

Недавно Дейв вышел на плейстейшн, смог купить и поиграть. Напомню, что в стиме он недоступен к покупке для русских акков.

Что сказать: офигенная игра!

Идеальный пример геймдизайна: наскучила одна механика — хоп — ее усложнение. Кажется, что нечем заняться, квесты выполнены — хоп — встречаешь дельфина и спасаешь его девушку. Или гонишься за осьминогом.

Очень круто строится работа с повторяющимися механиками:

— Скучно тебе заниматься рестораном? Очень скоро тебе выдадут возможность нанимать сотрудников. А дальше дадут возможность ночью сократить ресторанный геймплей, заменив его на исследование ночных глубин.

— Стал грозой подводного мира? Тебе выдадут специальную перчатку и добавятся простенькие головоломки с физикой: возьми камень — раздави краба. Или дадут возможность фотографии делать для местного журнала. Или сражаться с боссами.

— Ну а если ты не хочешь охотиться больше на рыб для ресторана — разводи их в бассейнах! Ты можешь плавать и изучать глубины в свое удовольствие, а деньги будут зарабатываться в пассивном режиме через сотрудников и разведение рыбок.

Ну и еще: катсцены, мини-игры, забавные диалоги, харизматичный главный герой, сама история, механика с уникальными гостями.

Потратил на игру 12 баксов и ни цента не пожалел)

Теперь думаю, как лучшие элементы игры перенести на наши игры.

Кто поиграл?
👍26🔥103💯2
[Хорошая игра сама себя продаст]

Я думаю, что хорошая игра и правда может сама себя продать и найти своих игроков.

Но есть нюанс!)

Это должна быть игра такого уровня как Dave the Diver.

Кажется, никому из нас пока даже близко к такому уровню не приблизиться))

Что думаете?
👍20😁4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Собственная игра мечты]

Пока я поигрываю в Dave the Diver, команда тестирует нашу онлайн-гташечку.

Кросс-платформенная, оптимизированная игра с офигенным визуалом.

Цель простая: игра должна круто играться на всех устройствах.

Поиграл на компе, потом из автобуса сел и поиграл с телефона. В поездке взял с собой свитч и на нем продолжил играть. Весь прогресс сохраняется.

А игроки должны взаимодействовать между собой с любых устройств: один друг с телефона, другой установил игру со стима, а третий — с пски.

Легко друг друга нашли, присумонились и играете.

Сделать такую игру не просто. Но у нас получается!
🔥486👍4😁3🍾1
[Креативный отдел]

Мобильная студия, которая занимается самоиздательством, это очень сложный механизм.

Мы строим компанию уже 6й год и до сих пор не закрыли все потребности компании.

В начале года мы запустили работу с комьюнити — у нас появился Владислав, комьюнити менеджер. И офигеть, как у нас начали расти охваты и подписчики у игр, которые мы поддерживаем.

Следующий этап — формирование отдела по разработке креативов.

Когда мы только начали закупку рекламы на наши игры, мы делали креативы сами на коленке, либо с фрилансерами.

Но сейчас объемы растут, количество рекламных сетей растет. И поиск рекламных креативов, которые работают лучше, стал для нас жизненно необходим.

После отбора мы взяли на работу Максима, опытного креативного директора и моушен дизайнера. Стартовали сотрудничество в пятницу.

Первая задача: сформировать пайплайн работы.

Что это значит: Макс своими руками наладит процесс создания креативов. Для управления задачами мы используем Трелло. Нам нужно будет создать по паре креативов на игру и провести это все в нашем задачнике.

Как наладим процесс — начнем привлекать аниматоров и других фрилансеров, наращивать объемы по созданию креативов.

Как думаете, сколько рекламных креативов должен создавать 1 человек в неделю?)

Поизучал опыт других компаний и, думаю, ответ вас удивит.

Всем по мисслиду, пацаны!))
🔥19👍7😱3
[Вялый интерес к интервью про VR]

Вопрос: почему?

Вам в целом тема виртуальной реальности не интересна? А если я найду вам ребят, которые уже миллионы долларов делают на VR, такое интересно будет послушать?
👍31🔥12🤔2😱1💯1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Лучший рекламный креатив]

По комментариям под постом про креативного директора я понял, что не все понимают, что такое рекламный креатив.

Рекламный креатив — это видео разных форматов и разной длинны, которое используется для рекламы.

Игроки смотрят видео, и если им интересно — переходят и скачивают игру.

Первым делом мы начнем делать похожие креативы с реальным геймплеем наших игр. Добавлять озвучку, музычку. Делать их очень динамичными.

Сколько таких креативов должен 1 человек делать в неделю?
Правильный ответ: 5 штук.

Как думаете, реально?)
🔥33😱21
[Как найти нишу]

Кто не смотрел мой стрим, где я рассказывал про свой старт в геймдеве и как мне помог правильным выбор ниши, вот запись: https://www.youtube.com/watch?v=f0ByjfIOSIc

А для тех, кто смотрел, напомню, что сегодня в клубе стартует практическое обучение по поиску ниш.

Если тебе интересна тема ниш, то ты еще успеваешь залететь!)

Узнать подробности можно у Алеси @alesya_tarasiuk.
👍10😱2😢2
[Мэр и ТЦ Открытого Мира]

Мы недавно запустили стройку торгового центра в нашей игре всем сервером.

Чтобы игрокам было веселее, мы ввели персонажа МЭР города. За него заходит наш админ, осматривает стройку. Фотается с игроками.

Игроки уже сами выдумывают, как эту информацию воспринимать:

— Кто-то фотается с мэром.
— Кто-то быстро сменил скин на гангстера и стал исполнять роль охранника мэра.
— Кто-то думает, что это уникальный скин и какой-то привилегированный игрок его получил.

В целом, движуха классная.

ТЦ уже построен почти на 20%. За последние 7 дней мы только на юкассе заработали 106000 рублей и идем на рекорд.

В онлайн игре наша задача создавать условия для фана. Делать так, чтобы игра сама генерировала развлекуху: случайные встречи, забавные ситуации, скандалы и слухи.

Это подогревает интерес и заставляет игроков вернуться в игру)

Рассказать вам пару забавных ситуаций из игры?))

Кому хочется поиграть: https://vk.com/mmo.open.world
👍32🔥13💯3🍾1
[Девкит ПСки на базе!]

Остался только XBOX и соберем сет.
🔥67👍5😁1