Штаб Гришакова
9.01K subscribers
1.46K photos
301 videos
7 files
929 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Я в отпуск!]

Все, ребят!

Итоги подведены, книжки подарены.

Завтра корпоратив.

И всё!

Буду до 12 января отдыхать, слетаем на водопады. Буду много играть, читать и кайфовать.

Но, если очень захочется, буду вам писать, чтобы вы не скучали.

4 и 11 января выйдет классное интервью в двух частях. Тот, о ком вы давно просили.

Вы кайфанете)
Ну, начнём!
[300 дней испанского подряд!]

А чего добился ты!?
Я так долго этого ждал!)

Полтора месяца не мог найти время на игру в стимдек.

Ну, здравствуй, Кодзима!
Запишу вам НГ обращение, так и быть!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Перекличка!]

В комменты кидаем фотку новогоднего стола. Можно даже с участниками застолья!
С Новым Годом!

Начинаем 1 января правильно.

Кто угадает, что я пью?
[🔥 ГЕЙМДЕВ ИНТЕНСИВ 6.0 🔥]

Самое масштабное gamedev событие на русском языке ВОЗВРАЩАЕТСЯ:

Хочешь сделать игры основным источником дохода, но не знаешь с чего начать?

Или ты уже создал игру и хочешь увеличить доход?

⚡️ С 23 по 25 января пройдет Gamedev Интенсив 6.0

Интенсив — это три дня самой актуальной информации о том, как зарабатывать в геймдеве.

Среди спикеров будет много владельцев коммерчески-успешных студий и опытных инди-разработчиков.

✔️ Вот только несколько из тем, которые мы разберем на интенсиве:

— Как создать прибыльную игру, если ты не программист.

— Что делать, чтобы в новом году открыть свою собственную игровую студию.

— Где сейчас деньги? Самые востребованные ниши на данный момент.

Регистрация тут — @intensive_gamedev_bot

Тебя ждет куча интерактива, мини-заданий и подарков.

В этот раз мы подготовили для вас самые крутые бонусы за всю историю наших интенсивов.

🎁 Бонусы включают в себя:
— Полезные гайды и лекции для игровых разработчиков.
— Игровые ассеты и исходники.
— Разбор твоей игры от опытного геймдизайнера.

Переходи в бота, чтобы зарегистрироваться — @intensive_gamedev_bot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[Кто вернулся в работу?]

Я, вот, в первый раз сел за рабочий стол в кабинете в этом году.

Пожалуй, скачаю на него какую-нить игру!)
[Николай Дыбовский, Ice-Pick Lodge]

Создатели серии Мор, хита Тук-Тук-Тук. Ветераны российского геймдева.

Когда я спрашивал, с кем записать интервью в первую очередь, чаще всего вы просили Дыбовского.

Готово!)

Первая часть интервью:
— Почему игры такие мрачные?
— Проект "Помни", попытка сделать небольшой проект в другом сеттинге.
— Текущий кризис в геймдеве.
— Стоит ли прислушиваться в фанатам или следовать за своими желаниями

Необычное интервью с умнейшим человеком.

Уже на канале: https://youtu.be/j1s4fWPIqqQ