Штаб Гришакова
8.96K subscribers
1.5K photos
310 videos
7 files
966 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Геймдев Бомж и 40 миллионов скачиваний]

Не так давно в тг подписался на геймдев блогера под ником Геймдев Бомж. А позже оказалось, что это Никита Бельчак, успешный геймдев разработчик, и он у нас в клубе.

Списались, сделали крутое интервью:
— Как Никита попал в геймдев через обучение в Варгейминге.
— Как заказали первую игру на деньги с продажи курсов.
— Как открыли свою студию и сделали первый хит на органике.
— Как сделали игру WormOut и издали с Mamboo Games.
— Какая конверсия из прототипа в успешный запуск.
— Новый хит Love Archer с издателей Азур

Между делом, оказалось, что у Никиты есть еще одна ачивка — ютуб канал про майнкрафт на 3 миллиона подписчиков.

Получился интересный разговор, давайте знакомиться с бомжом из геймдева: https://youtu.be/m_DQkNPJkhI
🔥36👍4😁3
Audio
[Победители конкурса композиторов]

В итоге в конкурсе поучаствовало 30 композиторов, которые написали 44 трека.

Были работы с уклоном в стиль Факторио, были треки с уклоном в стиль Сатисфэктори. Это круто.

Было из чего выбирать)

На нашей стороне оценивало жюри из 4х человек и по победителю мнения разделились. 3 человека выбрали работу Ксюши Пономаревой и это победа!

1 место! Приз в 50000 рублей уходит Ксюши Пономаревой. Послушать трек.

2 место. Алексей, разработчик игр из геймдев клуба и его трек Adventure Impact. Офигенный трек. Если вы хотели бы найти талантливого композитора, пишите Алексею @AlekseyR95.

3 место. Давид, со своим треком Candy Lake. Запоминающийся мотив, разнообразие мелодии. Немного не подошло именно под нашу игру, но трек отличный. Если вам нужна помощь с треком, пишите @Agazzzz.

4 место. Robert Bobert с треком Evins. Мы посчитали, что трек немного медленный для трейлера, но оч приятный на слух. Нужна помощь композитора, пишите @robobert1

5 место. Ivan Qwaleea. Иван написал нам 7 треков и трек Pading Water V2 нам понравился больше всего. Если вам нравится мелодия Ивана, пишите в личку @Qwaleea и заказывайте треки.

Все, конкурс завершен! Всем большое спасибо за участие. Поздравляю победителей.

А мы начинаем запись трейлера, который вам презентуем через недельку-другую.

Как вам трек Ксюши Пономаревой?
👍35🔥105
У меня за 75 часов не получилось 🥲
😁43🤔4😢3🍾2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Программист Unreal Engine]

Мы ищем разработчика на сдельную работу на проект Raccoon Crafts Factory.

Перед нам стоит задача по выпуску демки игры в этом году. И у нас целый пулл задач.

В частности, сейчас у нас есть одна большая задача, которую нужно реализовать — система воды как в Oxygen not Included или Terraria.

На нее мы ищем разработчика.

Если у вас есть опыт в UE, то напишите Тане и расскажите про себя: https://t.me/strottg
👍8😁1🤔1
[Геймдев Аргентина]

Потихоньку наращиваем наши ряды!
🔥601
[80 км + 5 км]

1 неделя до соревнования по триатлону Ironman 70.3.

И сегодня тренер устроил мне убойную тренировочку. Надеюсь, последнюю убойную до айронмена.

Короче, сначала за 2 часа 50 минут я проехал 80 км на велосипеде.

Мои ноги и задница вышла из чата уже в этот момент.

Дальше я надел кроссовки и еще за пол часика пробежал 5 км.

Кажется, я не в самой лучшей форме перед Ironman, но силы есть!

Мне нужно будет:
— Проплыть 1,9 км.
— Сесть на велик и проехать 90 км.
— Надеть кроссовки и пробежать 21,1 км.

29 октября держите за меня кулачки! Всем спорт, пацаны 💪
🔥79👍5😁1😱1🍾1
[Gamedev Conf 2.0]

Как сделать хорошую игру?

Мало кто про это говорит. Будто бы все и так все знают.

На Gamedev Conf мы будем 3 дня разбираться в этом вопросе.

Минимум маркетинга, максимум геймдева!

Первый день будет посвящен визуальной составляющей вашей игры:

— Глеб Никифоров расскажет как обеспечить визуальную целостность своей игры. Art Direction на коленке.

— А Анастасия Колышкина расскажет про нейросети и игровую графику.

Старт завтра в 19.00 по Мск в прямом эфире. Запись останется навсегда на канале, но в прямом эфире можно будет скачать исходнички.

То, что мы все так любим)

Переходите на канал и поставьте напоминалку: https://www.youtube.com/live/fXoxSCgDonU?si=DkWYKdvXIMb_8khk
🔥24❤‍🔥4👍2😁2
[RCF на демофестивале]

Подали наш платформер-факторио Raccoon Crafts Factory на фестиваль "Играм быть", который пройдет в феврале 2024 года.

Так что нужно к 5 февралю сделать полностью играбельную демку.

Постараемся подготовиться к фестивалю, вызвать интерес у нескольких стримеров и немножко протолкнуть игру в топ демофеставля.

Получится или нет — посмотрим в феврале!

Кто забыл, как выглядит игра: https://store.steampowered.com/app/1928740/Raccoon_Crafts_Factory/
🔥23👍41
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍21😁2
[Ваши выводы и обратная связь]

Все-все, что осталось у вас в голове после просмотра первого дня. Пишите в комментариях.

Лучшие попадут завтра в прямой эфир)
🔥13❤‍🔥4👍1
[Анимации для Pocket Survivor AI]

Дамочка для квестовой цепочки. А мутант — враг в лабораториях.

Как вам?

PS: игра все еще сыровата, но уже приятно поиграть.
👍25🔥20
[Gamedev Conf 2 день]

Сегодня день посвящен геймдизайну!

У нас будет 3 спикера:
— Денис Нагорный расскажет про то, как создавать игровые миры и приключения.

— Городецкий Сергей расскажет про геймдев клуб.

— А Ян Байнами проведет разбор упаковок ваших игр.

Стартуем через 15 мин, подключайся!
🔥10😁4
[Поделитесь выводами со 2 дня]

Инсайты, рекомендации, обратная связь. Все тут в комментариях.

Спасибо всем, кто был онлайн!
🔥17❤‍🔥5👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Первый живой городок в ГТАшечке 2.0]

Удалось собрать первый живой городок: разрушаемость, разное поведение жителей, клевая физика, когда сбиваешь жителей машиной.

Реализовали динамическую подгрузку контента для оптимизации работы.

Единственное, что пока не настроили — коллизию трафика. Машины ездят по дорогам чисто декоративные.

Сложность такого рода систем в миллионе мелких недоработок, которые вылазят бесконечно. Зарелизил 1 фичу — появилось с десяток багов, которые требуется исправить.

Работаем дальше. Цель: протестить игру до конца года.

Как вам результат? Что еще добавить?
🔥62👍9
[Старт стрима через 15 мин!]

Через 15 минут стартуем третий день конференции Gamdev Conf.

Сегодня день посвящен исключительно разработчикам:

— Сначала Александр Мигавко расскажет про пути развития Unity разработчика, доклад "По ту сторону кода".

Александр самоучика и зарелизил уже 15 проектов.

— Потом Тимур Ганеев расскажет, как разработчику упростить жизнь каманде. Редакторы и автоматизацию.

Тимур разработчик и руководитель команды с более 10-летним стажем.

Присоединяйтесь, мы начинаем: https://youtube.com/live/su5YI-S_Acc
🔥10👍1
[Нетворкинг пост]

Вы ищите себе партнера? Вы берете фриланс заказы? У вас есть предложения для других разработчиков?

Пишите под этим постом!

Давайте после конфы сформируем новые команды и сделаем новые проекты.

PS: подумал, что вы уже соскучились по моему лицу!
🔥36👍2😢1