Штаб Гришакова
8.92K subscribers
1.52K photos
320 videos
7 files
982 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[BOO! в стиме]

Сделали страничку для игры БУ! Красота.

Добавляйте в вишлист: https://store.steampowered.com/app/1988980/Boo/

PS: на очереди Бункер
👍30🔥8🤮1
[Прожарка игр подписчиков]

Ребят, завтра в 19.00, целый час будем разбирать оформление ваших игр.

Посмотрим на удачные примеры, посмотрим на неудачные примеры. Дам максимально подробную обратную связь разработчикам из нашего сообщества.

Чтобы попасть на разбор, заполните информацию по вашей игре: https://forms.gle/JYWkZcxte8gbSaug7

Поставь напоминалку, чтобы не пропустить: https://youtu.be/FZ2o5FbxtIA
👍12
[Подход к продажам игр тогда и сейчас]
😁21👍4🤯4😢1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Враг-Червяк]

Самый простой моб + анимация смерти.

Ссылка на стим!
👍22
[Начинаем прожарку игр в прямом эфире!]

Через 7 минут начнем разборы оформления мобильных игр: https://youtu.be/FZ2o5FbxtIA

Я отобрал 19 игр, по которым мне есть что сказать. Каждой игре дам конкретный список улучшений для АБ-тестов.

Будем вместе повышать конверсию и наращивать органику! 💪
🔥9👍1
[За пол месяца — на 50% больше, чем за апрель]

Не сказать, что мы уже выбрались из кризиса и чувствуем себя великолепно.

Но. В этом месяце мы точно вырастем икс 2-3 по сравнению с апрелем. На 15 мая — $11 201 выручки только по иронсорсу.

Надеюсь, вернемся в досанкционным временам и сможем двигаться дальше!

Как у вас дела с выручкой?
👍34🔥7👏2
[Три стадии геймдев бедности]

1. Нет денег.
2. Совсем нет денег.
3. Придётся менять доллары.

Это прям про нас сейчас 😂
👍28
[Как не попасть геймдев бедность]

Выход один!
😁16👍6💩6
[Как сделать крутые рекламные креативы для игры]

Сегодня у нас в гостях Денис Сандаков, основатель студии видеопродакшена Adscalibur.

Когда вы сделали качественную игру, то следующим шагом начинается самое интересное — нужно научиться на эту игру настраивать рекламу.

В 90% случае для рекламы игры нужен рекламный креатив.

И тут возникает море вопросов:
— Как его сделать?
— Сколько стоит?
— Где найти видео-референсы конкурентов?
— Какие типы креативов стоит попробовать?

На эти и другие вопросы Денис ответил в новом интервью на канале.

Смотрим: https://youtu.be/OTL-lLDfWLs
13👍6🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[5 враг]

Придумай название сам 😂
🔥5
[Unity Dots]

Ребят, а есть у нас кто-нибудь из разработчиков, кто делал прототипы на Юнити Дотс?

Может даже игру выпускал.

Напишите Тане, пожалуйста: https://t.me/strottg
Может посотрудничаем 💪

Что такое Юнити Дотс?
Юнити, по сути, пересобирают свой движок под высоконагруженные проекты.

— Хотели сделать, что в бою было одновременно 10000 воинов?
— Хотели сделать систему реалистичного разрешения здания на тысячи деталек?

А мы хотим сделать пару экспериментов. Вдруг из этого чего выйдет.
👍6
Я пока в горах, не теряйте!

PS: лучший способ отключить на недельку голову, очистить мысли и потом помечтать
🔥415👍1🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Ох и хороша горка]

Придумайте свою подпись к видео 😂
👍19🔥3
Make Analytics Great Again
👍23🔥7😁5
[Сегодня день предпринимателя]

И я вам скажу, что это наш с вами день. Если вы делаете свою игру, выпускаете ее в стор, зарабатываете на ней деньги — вы предприниматель.

Поздравляю всех нас за смелость, креативность и желание делать что-то новое.

Мы с вами большие красавчики!

PS: Подниму за вас стакан черного чая на высоте 3000+ метров!
🎉35👍11🔥5
Пью чай за вашу и нашу прибыль!
🔥45👍135
[Как принимать оплаты от русских + 7 новых проектов]

В апреле Влад, один из участников геймдев клуба, нашел изящный способ приема денег от русских игроков в Google Play. В этом видео покажу и расскажу, как это у него работает.

Плюс, за апрель наши ребята нашли 7 разных ниш, в которых реализовали и запустили новые игры. Какие-то полетели, какие-то нет. А какие-то еще только раскачиваются. В видео пройдемся по каждой игре.

Го смотреть: https://youtu.be/vs-jPfSRzS8

Новое видео даже из отпуска! 🙂
🔥16👍1
[Bunker22 в СТИМ]

Ну что, вот и наш третий проект добрался до анонса в стиме: https://store.steampowered.com/app/1988970/Bunker_22/?beta=0

У Бункера готова страница в СТИМе и она получилась очень сочной:
— Сразу есть трейлер. И трейлер отличный. Сергей, наш звукорежиссер, записал и подобрал звуки, подогнал музычку. Сделал очень эмоционально и динамично.

— Новые баннеры. Опять же, Настя, наша иллюстратор, смогла подобрать стиль. Наш главный герой с бензопилой смотрится отлично. А бензопила с ядерными отходами на ней, вообще, претендует на главный символ игры и скоро пойдет на АБ-тест в Гугл Плей.

— Ну и скриншоты. Мы прошлись по всей игре, которая сейчас есть. И постарались наскринить максимально разнообразные, интересные скриншоты.

Короче, зацените.
И добавьте в вишлист!


А у нас теперь дело за малым: поэтапно релизнуть 3 ИГРЫ в СТИМЕ! :)
🔥232👏2👍1
[Какой логотип вам больше нравится?]

И почему?
👎35👍5
[Устроим новый сезон интервью?]

Ждете новые интервью? Накидайте вариантов, у кого, собственно, это интервью взять?

Кидайте ссылки на сообщества, личные контакты разработчиков с небольшими пометками:

— Чем этот разработчик известен.
— Что за проект сделал.
— Какой результат получил.

Я недавно поговорил с теми, кто у меня был на интервью. Узнал, как у них дела.

Например:
— У Никиты шутер Polygon сильно выросла после новое апдейта, ввел механику отрядов. Вот его интервью: https://youtu.be/RiHXEAapSes

— Леха закончил новую игру Panda Punch. Теперь ждет, когда издатель ее зарелизит. И снова снимем интервью, а пока смотрите: https://youtu.be/Fpzej6mXIHA

— А Олег готовит свою RPG Gedonia к полноценному релизу. Уже готова система модов, проапгредил графику, делает контент: https://youtu.be/ylxTwZP6oQk

С вас — идеи, с меня — новые интервью! По рукам?

PS: видео сегодня не будет. Только с гор спустился, не успел!
🔥18👍4