[BOO! в стиме]
Сделали страничку для игры БУ! Красота.
Добавляйте в вишлист: https://store.steampowered.com/app/1988980/Boo/
PS: на очереди Бункер
Сделали страничку для игры БУ! Красота.
Добавляйте в вишлист: https://store.steampowered.com/app/1988980/Boo/
PS: на очереди Бункер
Steampowered
Boo! on Steam
2.5D shooter platformer with a cool gun and battles versus to mutating plants that threaten humanity.
👍30🔥8🤮1
[Прожарка игр подписчиков]
Ребят, завтра в 19.00, целый час будем разбирать оформление ваших игр.
Посмотрим на удачные примеры, посмотрим на неудачные примеры. Дам максимально подробную обратную связь разработчикам из нашего сообщества.
Чтобы попасть на разбор, заполните информацию по вашей игре: https://forms.gle/JYWkZcxte8gbSaug7
Поставь напоминалку, чтобы не пропустить: https://youtu.be/FZ2o5FbxtIA
Ребят, завтра в 19.00, целый час будем разбирать оформление ваших игр.
Посмотрим на удачные примеры, посмотрим на неудачные примеры. Дам максимально подробную обратную связь разработчикам из нашего сообщества.
Чтобы попасть на разбор, заполните информацию по вашей игре: https://forms.gle/JYWkZcxte8gbSaug7
Поставь напоминалку, чтобы не пропустить: https://youtu.be/FZ2o5FbxtIA
👍12
[Начинаем прожарку игр в прямом эфире!]
Через 7 минут начнем разборы оформления мобильных игр: https://youtu.be/FZ2o5FbxtIA
Я отобрал 19 игр, по которым мне есть что сказать. Каждой игре дам конкретный список улучшений для АБ-тестов.
Будем вместе повышать конверсию и наращивать органику! 💪
Через 7 минут начнем разборы оформления мобильных игр: https://youtu.be/FZ2o5FbxtIA
Я отобрал 19 игр, по которым мне есть что сказать. Каждой игре дам конкретный список улучшений для АБ-тестов.
Будем вместе повышать конверсию и наращивать органику! 💪
YouTube
Разбор оформления игр подписчиков. Разбираемся на примерах
❗️Вступите в геймдев клуб: https://t.me/aleksaAlt
Красиво и аккуратно упаковать игру — это уже 30% успеха в мобильном геймдеве. И мы с вами целый час будем разбирать удачные и не очень удачные примеры в оформлении игр.
— Расскажу на примерах, как упаковывать…
Красиво и аккуратно упаковать игру — это уже 30% успеха в мобильном геймдеве. И мы с вами целый час будем разбирать удачные и не очень удачные примеры в оформлении игр.
— Расскажу на примерах, как упаковывать…
🔥9👍1
[За пол месяца — на 50% больше, чем за апрель]
Не сказать, что мы уже выбрались из кризиса и чувствуем себя великолепно.
Но. В этом месяце мы точно вырастем икс 2-3 по сравнению с апрелем. На 15 мая — $11 201 выручки только по иронсорсу.
Надеюсь, вернемся в досанкционным временам и сможем двигаться дальше!
Как у вас дела с выручкой?
Не сказать, что мы уже выбрались из кризиса и чувствуем себя великолепно.
Но. В этом месяце мы точно вырастем икс 2-3 по сравнению с апрелем. На 15 мая — $11 201 выручки только по иронсорсу.
Надеюсь, вернемся в досанкционным временам и сможем двигаться дальше!
Как у вас дела с выручкой?
👍34🔥7👏2
[Три стадии геймдев бедности]
1. Нет денег.
2. Совсем нет денег.
3. Придётся менять доллары.
Это прям про нас сейчас 😂
1. Нет денег.
2. Совсем нет денег.
3. Придётся менять доллары.
Это прям про нас сейчас 😂
👍28
[Как сделать крутые рекламные креативы для игры]
Сегодня у нас в гостях Денис Сандаков, основатель студии видеопродакшена Adscalibur.
Когда вы сделали качественную игру, то следующим шагом начинается самое интересное — нужно научиться на эту игру настраивать рекламу.
В 90% случае для рекламы игры нужен рекламный креатив.
И тут возникает море вопросов:
— Как его сделать?
— Сколько стоит?
— Где найти видео-референсы конкурентов?
— Какие типы креативов стоит попробовать?
На эти и другие вопросы Денис ответил в новом интервью на канале.
Смотрим: https://youtu.be/OTL-lLDfWLs
Сегодня у нас в гостях Денис Сандаков, основатель студии видеопродакшена Adscalibur.
Когда вы сделали качественную игру, то следующим шагом начинается самое интересное — нужно научиться на эту игру настраивать рекламу.
В 90% случае для рекламы игры нужен рекламный креатив.
И тут возникает море вопросов:
— Как его сделать?
— Сколько стоит?
— Где найти видео-референсы конкурентов?
— Какие типы креативов стоит попробовать?
На эти и другие вопросы Денис ответил в новом интервью на канале.
Смотрим: https://youtu.be/OTL-lLDfWLs
YouTube
Как сделать крутые рекламные креативы для игры? Интервью с Adscalibur
🔥Скачай презентацию Геймдев клуба 👉 https://t.me/gamedev_club_start_bot
Здорово, народ, сегодня новое интервью с разработчиком игр! У нас в гостях CEO Adscalibur – Сандаков Денис. Он занимается производством рекламных видео-креативов, и в этом видео мы поговорим…
Здорово, народ, сегодня новое интервью с разработчиком игр! У нас в гостях CEO Adscalibur – Сандаков Денис. Он занимается производством рекламных видео-креативов, и в этом видео мы поговорим…
❤13👍6🔥3
[Unity Dots]
Ребят, а есть у нас кто-нибудь из разработчиков, кто делал прототипы на Юнити Дотс?
Может даже игру выпускал.
Напишите Тане, пожалуйста: https://t.me/strottg
Может посотрудничаем 💪
Что такое Юнити Дотс?
Юнити, по сути, пересобирают свой движок под высоконагруженные проекты.
— Хотели сделать, что в бою было одновременно 10000 воинов?
— Хотели сделать систему реалистичного разрешения здания на тысячи деталек?
А мы хотим сделать пару экспериментов. Вдруг из этого чего выйдет.
Ребят, а есть у нас кто-нибудь из разработчиков, кто делал прототипы на Юнити Дотс?
Может даже игру выпускал.
Напишите Тане, пожалуйста: https://t.me/strottg
Может посотрудничаем 💪
Что такое Юнити Дотс?
Юнити, по сути, пересобирают свой движок под высоконагруженные проекты.
— Хотели сделать, что в бою было одновременно 10000 воинов?
— Хотели сделать систему реалистичного разрешения здания на тысячи деталек?
А мы хотим сделать пару экспериментов. Вдруг из этого чего выйдет.
Telegram
Татьяна Строт
GameDev | Garden of Dreams | Activo Games
👍6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Ох и хороша горка]
Придумайте свою подпись к видео 😂
Придумайте свою подпись к видео 😂
👍19🔥3
[Сегодня день предпринимателя]
И я вам скажу, что это наш с вами день. Если вы делаете свою игру, выпускаете ее в стор, зарабатываете на ней деньги — вы предприниматель.
Поздравляю всех нас за смелость, креативность и желание делать что-то новое.
Мы с вами большие красавчики!
PS: Подниму за вас стакан черного чая на высоте 3000+ метров!
И я вам скажу, что это наш с вами день. Если вы делаете свою игру, выпускаете ее в стор, зарабатываете на ней деньги — вы предприниматель.
Поздравляю всех нас за смелость, креативность и желание делать что-то новое.
Мы с вами большие красавчики!
PS: Подниму за вас стакан черного чая на высоте 3000+ метров!
🎉35👍11🔥5
[Как принимать оплаты от русских + 7 новых проектов]
В апреле Влад, один из участников геймдев клуба, нашел изящный способ приема денег от русских игроков в Google Play. В этом видео покажу и расскажу, как это у него работает.
Плюс, за апрель наши ребята нашли 7 разных ниш, в которых реализовали и запустили новые игры. Какие-то полетели, какие-то нет. А какие-то еще только раскачиваются. В видео пройдемся по каждой игре.
Го смотреть: https://youtu.be/vs-jPfSRzS8
Новое видео даже из отпуска! 🙂
В апреле Влад, один из участников геймдев клуба, нашел изящный способ приема денег от русских игроков в Google Play. В этом видео покажу и расскажу, как это у него работает.
Плюс, за апрель наши ребята нашли 7 разных ниш, в которых реализовали и запустили новые игры. Какие-то полетели, какие-то нет. А какие-то еще только раскачиваются. В видео пройдемся по каждой игре.
Го смотреть: https://youtu.be/vs-jPfSRzS8
Новое видео даже из отпуска! 🙂
YouTube
Как принимать оплаты Google Play от русских игроков 💡 Результаты геймдев клуба за апрель
🔥Скачай презентацию Геймдев клуба 👉 https://t.me/gamedev_club_start_bot
Здорово, народ! Сегодня мы разберем, каким образом принимать оплаты в GooglePlay от русских игроков, и посмотрим на 7 новых проектов, над которыми мы работаем. Я покажу итоги нашего…
Здорово, народ! Сегодня мы разберем, каким образом принимать оплаты в GooglePlay от русских игроков, и посмотрим на 7 новых проектов, над которыми мы работаем. Я покажу итоги нашего…
🔥16👍1
[Bunker22 в СТИМ]
Ну что, вот и наш третий проект добрался до анонса в стиме: https://store.steampowered.com/app/1988970/Bunker_22/?beta=0
У Бункера готова страница в СТИМе и она получилась очень сочной:
— Сразу есть трейлер. И трейлер отличный. Сергей, наш звукорежиссер, записал и подобрал звуки, подогнал музычку. Сделал очень эмоционально и динамично.
— Новые баннеры. Опять же, Настя, наша иллюстратор, смогла подобрать стиль. Наш главный герой с бензопилой смотрится отлично. А бензопила с ядерными отходами на ней, вообще, претендует на главный символ игры и скоро пойдет на АБ-тест в Гугл Плей.
— Ну и скриншоты. Мы прошлись по всей игре, которая сейчас есть. И постарались наскринить максимально разнообразные, интересные скриншоты.
Короче, зацените.
И добавьте в вишлист!
А у нас теперь дело за малым: поэтапно релизнуть 3 ИГРЫ в СТИМЕ! :)
Ну что, вот и наш третий проект добрался до анонса в стиме: https://store.steampowered.com/app/1988970/Bunker_22/?beta=0
У Бункера готова страница в СТИМе и она получилась очень сочной:
— Сразу есть трейлер. И трейлер отличный. Сергей, наш звукорежиссер, записал и подобрал звуки, подогнал музычку. Сделал очень эмоционально и динамично.
— Новые баннеры. Опять же, Настя, наша иллюстратор, смогла подобрать стиль. Наш главный герой с бензопилой смотрится отлично. А бензопила с ядерными отходами на ней, вообще, претендует на главный символ игры и скоро пойдет на АБ-тест в Гугл Плей.
— Ну и скриншоты. Мы прошлись по всей игре, которая сейчас есть. И постарались наскринить максимально разнообразные, интересные скриншоты.
Короче, зацените.
И добавьте в вишлист!
А у нас теперь дело за малым: поэтапно релизнуть 3 ИГРЫ в СТИМЕ! :)
🔥23❤2👏2👍1
[Устроим новый сезон интервью?]
Ждете новые интервью? Накидайте вариантов, у кого, собственно, это интервью взять?
Кидайте ссылки на сообщества, личные контакты разработчиков с небольшими пометками:
— Чем этот разработчик известен.
— Что за проект сделал.
— Какой результат получил.
Я недавно поговорил с теми, кто у меня был на интервью. Узнал, как у них дела.
Например:
— У Никиты шутер Polygon сильно выросла после новое апдейта, ввел механику отрядов. Вот его интервью: https://youtu.be/RiHXEAapSes
— Леха закончил новую игру Panda Punch. Теперь ждет, когда издатель ее зарелизит. И снова снимем интервью, а пока смотрите: https://youtu.be/Fpzej6mXIHA
— А Олег готовит свою RPG Gedonia к полноценному релизу. Уже готова система модов, проапгредил графику, делает контент: https://youtu.be/ylxTwZP6oQk
С вас — идеи, с меня — новые интервью! По рукам?
PS: видео сегодня не будет. Только с гор спустился, не успел!
Ждете новые интервью? Накидайте вариантов, у кого, собственно, это интервью взять?
Кидайте ссылки на сообщества, личные контакты разработчиков с небольшими пометками:
— Чем этот разработчик известен.
— Что за проект сделал.
— Какой результат получил.
Я недавно поговорил с теми, кто у меня был на интервью. Узнал, как у них дела.
Например:
— У Никиты шутер Polygon сильно выросла после новое апдейта, ввел механику отрядов. Вот его интервью: https://youtu.be/RiHXEAapSes
— Леха закончил новую игру Panda Punch. Теперь ждет, когда издатель ее зарелизит. И снова снимем интервью, а пока смотрите: https://youtu.be/Fpzej6mXIHA
— А Олег готовит свою RPG Gedonia к полноценному релизу. Уже готова система модов, проапгредил графику, делает контент: https://youtu.be/ylxTwZP6oQk
С вас — идеи, с меня — новые интервью! По рукам?
PS: видео сегодня не будет. Только с гор спустился, не успел!
YouTube
Запустил в Steam 3 игры в 23 года! Интервью с разработчиком игры Polygon и Peekaboo
🔥Скачай презентацию Геймдев клуба 👉 https://t.me/gamedev_club_start_bot
Здорово, народ, у нас новое интервью с разработчиком игр! Сегодня у нас в гостях Никита, создатель игры Polygon, которая собрала 11500+ отзывов в Steam, владелец геймдев студии Redaster.…
Здорово, народ, у нас новое интервью с разработчиком игр! Сегодня у нас в гостях Никита, создатель игры Polygon, которая собрала 11500+ отзывов в Steam, владелец геймдев студии Redaster.…
🔥18👍4