Штаб Гришакова
8.93K subscribers
1.52K photos
316 videos
7 files
979 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
Корейцы подключились! 😂

Кто знает корейский? Переведите, как им?

https://www.twitch.tv/uzuhama
🔥12😁5
[Мобильная Up or Lava]

Ну что, первая сборка готова. Наш следующий шаг очевиден.

Возможно, это будет самое простое решение проблемы онлайна.
👍44🔥10
[3 мастер класса!]

Ребят, мы продолжаем подготовку к Геймдев Интенсиву.

На этой неделе подготовили для вас 3 мастер класса на актуальные темы. То, что вы просили:

— Вторник (уже сегодня). Сергей Городецкий, расскажет про управление командой. Актуальная тема для всех, кто планирует построить свою студию.

— Среда 6 сентября. Виктория Краснова, разговор юриста о геймдеве. Как защитить свою интеллектуальную собственность и не получить бан за использование идей из других игр.

— Четверг 7 сентября. Александра Терцер, запуск рекламных кампаний. UA специалист с 7-летним стажем расскажет, как оптимально запускать рекламу на мобильные игры.

Все мастер классы стартуют в 19.00 по Мск. Записи останутся на канале навсегда!

Переходи на ютуб и ставь напоминалку: https://www.youtube.com/live/Klft0E_S5K8?si=zI1BQ88edta_2loQ

Какие еще темы раскрыть?) Как всегда: вы пишите — мы делаем!
👍16🔥2😁2
[Первая треня после рождения сына]

Кто говорил, что придется бросить тренировки?)

30 октября я бегу дистанцию Ironman 70.3, поэтому старался максимально быстро восстановиться и вернуться к спорту.

На этой неделе 4 трени. На следующей — 5. Набираю обороты!

— Плавание.
— Бег.
— Велик.

Отдохнем когда-нибудь потом)
👍21🔥9
[5 книг по менеджменту]

Вчера на мастер классе несколько раз просили порекомендовать топ книг по менеджменту.

Сергей Городецкий, спикер мастер класса, подготовил свой список:

1. Бирюзовое управление на практике, Валера Разгуляев.
2. 45 татуировок менеджера. Правила российского руководителя, Максим Батырев.
3. Вы или хаос. Профессиональное планирование для регулярного менеджмента, Александр Фридман.
4. Scrum. Революционный метод управления проектами, Джефф Сазерленд.
5. ОТ ХОРОШЕГО К ВЕЛИКОМУ, Джим Коллинз.

Кто пропустил МК, го смотреть: https://youtube.com/live/Klft0E_S5K8?feature=share

Какие еще книги по управлению стоит прочитать?
🔥7😁5👍3
[Запустили трансляцию в Steam]

Теперь на странице Up or Lava есть трансляция от блогера Walkrman.

Хз, повлияет ли это на продажи. Но так страница выглядит намного живее.

Трансляция ведется через сервис robostreamer.com. Немного глючный, но он позволяет за 1 бакс в сутки вести бесконечную трансляцию на вашей странице.

1. Подготавливаешь видос по их требованиям.
2. Заливаешь на сервис и оплачиваешь.
3. Прокидываешь ключи на стим в свой профиль.
4. Активируешь трансляцию на странице игры.

В целом, не рокет сайнс. Но прилично времени ушло на то, чтобы в первый раз с этим разобраться.

Можете заценить тут: https://store.steampowered.com/app/2549580/Up_or_Lava/

Как думаете, влияет хороший стрим на продажи?
👍17🔥3
[Закупка в играх]

Сегодня в 19.00 пройдет третий МК. В этот раз на тему запуска рекламных кампания для мобильных игр.

С этой задачей сталкиваются все, кто занимается мобильными играми.

И лучше погрузиться в эту тему как можно быстрее.

Сегодня, в 19.00: https://youtube.com/live/9toHG2Hrufg?feature=share
👍12🔥3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Как вам такое?]

Поживее стало?

PS: название и шрифт будет, понятное дело, другое.
🔥54👍7😍3
[Ваша обратная связь]

Как вам три мастер-класса? На какие бы темы вы хотели бы МК?

Кто пропустил:
— Как управлять командой: https://youtube.com/live/Klft0E_S5K8?feature=share

— Как не быть забаненым: https://youtube.com/live/mshpxxR0CjE?feature=share

— Как рекламировать игру: https://youtube.com/live/9toHG2Hrufg?feature=share
🔥15👍5😁1
[Автор Only Up удалил свою игру из Steam]

Сказал, что это его первый опыт разработки. И что игра вгоняла его в состояние стресса.

Вот это новость: https://store.steampowered.com/app/2381590/not_available/

Вы бы так поступили? Стресс из-за успеха? Или давление сообщества?
😱37😁151👍1🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Неидеальность Геймплея и сроки релиза]

Так выглядит неидеальность геймплея в ГТАшечке 2.0. Машины пока ездят очень условно, появляются из заранее заданных точек и не имеют коллайдеров.

Когда мы активируем им коллайдеры — происходит настоящий неуправляемый хаос 😅

Сейчас будем шаг за шагом дорабатывать идею, оживлять город и готовить игру к релизу. Будет оч много отсылок к ГТА и, возможно, другим играм.

Здесь наша схема с 5% геймплея для теста ниши дала сбой. По сути, игра — это большая песочница. И не сделав живой город — идея игры не будет работать.

Поэтому срок разработки достаточно большой. Думаю, закончим к концу октября и зарелизим.

Как думаете, норм 4 месяца разработки от начала до релиза у такой игры?
🔥30🤔7
[Шкатулка Памяти]

Хочу зафиналить тему родов и поделиться супер личными моментами. Это те самые моменты, которые я буду вспоминать в старости, рассказывать внукам и своим старым друзьям.

Итак, 3 ярких воспоминания родов:

1.
Испуганные глаза моей жены за 1 минуту до рождения сына. Это врезалось в память больше всего. После 43 часов родов, моя уставшая жена была напугана тем, что вот-вот из нее выйдет живой человек, наш сын. Ее глаза были широко открыты, создавалось впечатление, что Ира не видит ничего вокруг. Она повторяла: я не смогу, я не смогу, я не справлюсь. Я стоял рядом, гладил ее, успокаивал и подбадривал: «Ира, уже видно голову сына!»

Но больше всех себя проявила немного грубоватая акушерка. Она на ломаном английском произнесла пронзительную речь о том, что все самое сложное позади, сын вот-вот родится. Остался последний шаг и Ире осталось напрячься один раз.

И правда — через 1 минуту родился сын. Его положили Ире на грудь. Ира начала плакать то ли от счастья, то ли от усталости. Начала успокаивать кричащего сына и называть его по имени: Мир, все хорошо. Все хорошо, Миир.

2.
Сразу после того, как я перерезал пуповину, специальный врач взял ребенка на руки, позвал меня с собой и мы пошли в специальную комнату для проверки ребенка.

Честно говоря, это очень волнительный момент. А точно ли все в порядке?

Ребенка кладут под специальную нагревательную лампу, чтобы было тепло. И голенького осматривают.

В этот момент я не мог наглядеться на своего сына. Пытался осознать, что этот маленький комочек появился буквально из двух клеточек. И вот он передо мной, проделал огромный путь, родился и стал неотъемлемым членом нашей семьи.

Вес: 3,58. Рост: 52,5 сантиметра. Руки, ноги на месте. Глазки и ушки в норме. Писька и яички в порядке.

После осмотра его одели в памперс и специальную одежду, положили в кроватку-коляску и отдали мне.

Так я стал папой.

Продолжение в следующем посте...
59🎉8👍4
[Шкатулка Памяти, часть 2]

3.
Я вернулся к уставшей, но счастливой жене. Она лежала на передвижной кушетке и ждала ребенка.

Было ощущение, что мы справились, отдав вообще все силы. 43 часа, буквально 2 часа сна. Счастливые.

Все, о чем мы думали: это дойти до номера и всем вместе уснуть победным сном.

Но у сына были другие планы.

Он вообще не собирался спать, плакал. Был возбужден и напуган.

Наша палата была больше похожа на гостиничный номер: в ней была спальня и большой коридор, который соединял спальню с прихожей. По сути, 2 изолированные комнаты.

В итоге Ира легла спать в спальне, а я взял сына на руки и пошел в прихожую, чтобы укачать сына.

В какой-то момент поймал себя на мысли, что могу уснуть прямо стоя с ребенком на руках. Вот было бы нелепо, если бы новоиспеченный отец упал вместе с новорожденным ребенком, уснув!

Это было то еще испытание. Когда сын уснул, я пристроился на местном стуле, облокотил руку и в полудреме провел пару часов.

Потом пришел врач, Ира покормила сына и сменила меня. Я вырубился за 1 секунду и проспал 2 часа!

Про кормление новорожденного — это вообще отдельная история. Она принесла нам много стресса.

Оказалось, что молоко появляется на 3-5 день после рождения. И ребенок эти 3 дня пьет из титьки какую-то другую жидкость, которой очень мало. Короче, он почти ничего не ест и не пьет эти 3 суток.

Я бы, наверное, тоже плакал без еды))

Вывод
Говорят же, что жить стоит ради таких моментов, от которых захватывает дух.

Моя копилка памяти пополнилась еще как минимум 3 такими моментами.

PS: по фотке на каждый пункт
57👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Фишка со сменой главного героя]

В играх часто добавляют смену скина у главного героя. Вот ты играл за стартового героя, а вот накопил денюшек и открыл ему новый облик. На геймплей, как правило, это никак не влияет.

Мы так делать не хотели.

Я много раз говорил, что смена скинов работает только в мультиплеере, в мобильной оффлайн игре всем пофиг, за кого ты бегаешь.

Мы же решили сыграть на двух вещах:
1. Переключение главного героя будет работать как в ГТА 5.

Ты выбираешь другого героя. Камера взлетает вверх и приближается на другого чувака. Каждый главный герой будет находиться в своей части города.

Получится что-то вроде эффектного телепорта)

2. Каждый персонаж — отсылка к оригинальной игре.

За кого бы ты хотел побегать? За Си-Джея из Сан Андреас или за Томми Версетти в его стильной рубашке?

Думаю, так открытие новый героев будет иметь смысл.

А дальше можно будет под каждого героя добавить отдельные квестовые цепочки, доступные только этому персонажу.

Но это когда нибудь потом, не сразу))

Как вам идея?
👍43🔥51
[С нуля до 100 000 рублей на яндекс играх]

На новом Геймдев Интенсиве мы собрали темы двух типов:
— Как с нуля дойти до первых значимых денег.
— Как масштабироваться дальше.

Сейчас самый простой и быстрый способ стартовать в геймдеве — яндекс игры.

Алексей Горбатов в первый же день интенсива поделится инструкцией, как с нуля дойти до 100к рублей или $1000 дохода.

Это не гребенная магия, это понятный набор действий, которые вам нужно будет делать.

Уже через неделю, 19 сентября, в 19.00 по Мск стартует первый день интенсива, где Алексей поделится своим опытом.

Он, кстати, уже дошел до $7000 выручки, а работает он один и без расходов.

Хотите также?

Регайтесь на интенсив, это бесплатно.

Вы еще успеете забрать образец договора для работы с фрилансерами и исходник игры.
👍248😁5