Штаб Гришакова
8.81K subscribers
1.61K photos
336 videos
7 files
1.02K links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Подарок за отзыв]

Книги "Гребаная Магия Гришакова" разъехались по своим новым владельцам — пора бы и написать отзыв.

Чтобы вас немного замотивировать, решил подарить вам офигенные подарки:

1. Футболка "Гребаная магия" или футболка Mirra Games или футболка Silicone Heart вашего размера.
2. Стратегическая сессия со мной и другими ребятами. Примерно 3,5 часа разборов вашей ситуации, где составляем план действий из вашей точки.
3. Разбор вашей игры от Евгений Каравашкина, опытного разработчика игр (более 70к выручка в месяц).
4. Внутренний курс по портированию вашей игры на ШТМЛ5 с упором на оптимизацию.
5. Любая геймдев книга на ваш выбор с доставкой к вам домой. Бюджет книги до 1500 рублей.

Все отзывы на всех платформах будут учитываться. 1 отзыв = 1 билет на розыгрыш. Так что если у вас есть подписка литрес + вы заказали книгу на Озоне — напишите 2 отзыва 🙂

Призы распределятся случайным образом. Учитывая, что отзывов напишут 10-20-30 штук, шанс на победу огромный.

И ВСЕМ в подарок вышлю: топ-5 книг, которые на меня очень повлияли. Тут не про геймдев, а про бизнес и саморазвитие.

Вам понравится)

Где оставлять текстовые отзывы:
на Литрес (самое главное).

на Озоне.
на Вайлдбериз.
на Яндекс Маркете.

И после скиньте скрин Лине.

Изи катка! Изи вин.
Срок: 2 недели.

PS: я закончил запись аудиокниги. Она уже монтируется! Это была тяжелая битва.
18👍4😢2
[Топ-2 по USA]

Амазон продолжает разрывать.

Наша игра Blocky Cars попала на 2е место по USA в самой топовой категории — Action Games.

Обогнали даже Sonic от Sega 😱

В общем рейтинге всех бесплатных игр по USA — Blocky Cars была в моменте на 16 месте. Сейчас упала.

Все дело в том, что мы начали газовать. За месяц на Амазоне потратили на рекламу больше 14000 долларов. А наша общая выручка составила $29102 — наш новый рекорд.

Подытожим:
— Рекорд места в топах.
— Рекорд выручки.
— Рекорд спенда.

Из минусов: из-за смены полиси Амазона, мы не можем выложить наши новые игры: 5 игр просто лежат на полочке и ждут апрува.

Плюс, в июле вышла новая Fire OS, где добавили еще 1 действие перед совершением подписки. Из-за этого дико просела конверсия в покупку.

А доля рефандов стала неимоверно высокой.

Из-за этого мы приросли всего на 1 активную подписку за месяц — наш анти-рекорд.

Из плюсов: в сентябре Амазон выкатил фикс, убрал это действие и у нас снова поползли метрики вверх.

До конца года есть цель вырасти в несколько раз. Для этого нужно просто никаких новых вводных от Амазона.

И полетим 🚀
🔥36👍961
[Мы идем на GameExpo]

Все идут, кроме меня 😢

С 12 по 14 сентября будет большая конференция в Минске. А так уж получилось, что у нас в Минске огромное количество человек. Любим мы Минск.

Идем с четким запросом: расширить свой нетворкинг, познакомиться с новыми коллегами. Создать новые коллаборации.

Именно этим мы займемся в эту пятницу на GameExpo.by

От нас будет 6 человек из:
— Apollo Publishing.
— Gamedev Club.
— Издательство Amazon
и много тех, кто делает индустрию живой.

Увидите кого-то из нашей команды — с вас фотка 😁
👍2510🔥4
[Meltopia внезапно набирает вишлисты]

Рассказываю новости по Мелтопии:

1. Мы собрали команду, додумали концепцию и запустили разработку финальной версии игры.

Релизу быть! Уже 100% доведем игру и сделаем релиз.

Да, это будет небольшая игра. Но с очень приятной графикой и необычной концепцией.

2. Внезапно Мелтопия попала в подборку на ДТФ.

Мы ничего не делали по маркетингу Мелтопии, кроме анонса на IGN. Дальше переключились на другой проект, который скоро анонсируем.

Но проект приглянулся народу и мы начали набирать вишлисты.

3. Кроме подборки о нас сделали шортс на ютубе, который залетел на пол миллиона.

Интересно, что у автора на канале это первый рилс, который стрельнул.

Все это дало нам буст в 2000 вишлистов за 3 дня.

Всего у игры 4000+ вишлистов, и они сами по себе потихоньку набираются.

Планируем:
— Сделать 40 постов на реддите.
— Сделать рассылку по СМИ перед релизом.
— Кеймелер и Луркит.
— Подключить Твиттер Эдс.

Ну и будет еще 1 трейлер, уже релизный. Будем пробовать хайпануть перед релизом и сделать продажи.

Сначала релиз на стим.

Дальше:
— PS5 (уже есть страница)
— XBOX.
— Switch.

Как вам проект? Стоит релизить?)
🔥30😁6👍54😢1
[Belka Games: $110 миллионов за год]

В этот раз у нас в гостях мобильный гигант — Belka Games. В пике выручка компании была 110 миллионов долларов за год.

Немыслимо.

Важную роль в этом результате сыграл и бывший СЕО Александр Богданов. Очень крутой и добрый человек.

— Долгий путь Александра от арта к управлению командами.
— Переход в Белку с % от доходов компании.
— Как происходил дикий рост, за счет чего.
— Сделка с Applovin.

Ну и новая компания, которую основал Александр. Эта часть ответит на вопрос: чем стоит заниматься сейчас!

Еще один топчик у нас на интервью.

Го разбираться:
Ютуб.
VK.
🔥396😁3🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Атмосфера интервью]

Само по себе интервью прошло как-то душевно.

Осталось впечатление, что Александр добрый и душевный человек. Хотя он всю жизнь занимается боевыми искусствами и имеет внушительную внешность.

Короче, зацените сами.

Ютуб.
VK.
🔥32
[GameConf: геймдизайн, визуал, ниши]

С 16 по 18 сентября, на следующей неделе проведем конфу GameConf!

Моя стратегия тут простая: учимся у лучших специалистов в своих областях. Учусь сам, учу свою команду и вас.

3 дня — 3 самые насущные темы.

День 1: Геймдизайн.
Что работает. Что нет. Как найти баланс. Что важнее идея или структура.

День 2: Визуал и стиль.
Как делать красиво, если ты не художник. Что важнее стиль или читаемость. Где находить референсы. Как вообще вытянуть визуал, когда времени нет.

День 3: Тренды, ниши, монетизация.
Про это никто не хочет думать. Но без этого ты просто хобби-кружок. Как зарабатывать. На чём вылетают даже хорошие игры. Что работает в 2025 году.

Подарки всем)
Ассеты, исходники, гайды.
Будет розыгрыш.

Выбираешь сам, что забрать:
— Perplexity Pro
— Canva Pro
— Разбор своей игры
— VIP-разбор от AppTica

И да.
Конкурс на издание от Apollo Publishing.

Заполни анкету. Выпадет шанс получить разбор. Если проект интересный –> возьмут в паблишинг. Всё просто.

Ну и ВСЕ игры возьмем на тест трафика, потратим на него свои денюжки.

Я буду в эфире все три дня.

Регистрируйся в боте.
Там будут уведомления про розыгрыш, конкурс и старт трансляций.
Чтобы потом не писать "а где ссылка?"

До встречи в эфире!
🔥2110👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[60 км]

Последние 12 км на этой неделе бегал вокруг спящего сына. Он мирно спал в коляске в парке на свежем воздухе, а я бегал вокруг.

Очень медленно, долго. Но в удовольствие. И с книгой в ушах.

Следующая неделя — решающая. Надо пробежать 100 км за неделю, в пн 34 километра пробежка, в воскресенье — марафон 42 км!

Звучит немного безумно)

Но моя цель: закончить челлендж в 100 км за неделю.

А после — подведем результаты: перестал ли я быть жирным и как улучшилось мое состояние. Ну и где оно ухудшилось тоже.

Завтра отдых и с понедельника — понеслась!

#челлендж
🔥2711👍11😁1
[Правила недели на 100 км]

Безумная неделя стартовала с 34 км с утра. Устал пипец)

Но и кайфанул. Выбрал новое направление для бега и пробежал половину береговой линии всего Буэнос-Айреса.

Красота.

В какие-то моменты ловил себя на мысли, что БА очень разносторонний город. Хоп — и ты на Кипре. Зашел внутрь мегаполиса — ты в Нью-Йорке. Поехал в Пуэрто-Мадейро и ты в маленьком Дубае.

Начало положено. Впереди 66 километром чистого удовольствия.

Чтобы пережить это, я разработал для себя несколько правил:

1. Ложиться спать до 21.00 каждый день.

Сын встает в 6-6.30. Это значит, что так я могу получать 8,5-9 часов чистого отдыха. Что моему организму необходимо.

2. Массаж 2 раза в неделю.

Мышцы деревенеют от нагрузки. Лучший способ их расслабить — сходить на массаж.

Обычно я хожу 1 раз в неделю на обычный массаж. Сейчас прошу ее сделать больше акцента на спину и ноги.

Хз почему, но спина у меня капец устает от бега. С этим тоже надо будет разобраться. Но потом.

3. Сложные задачи перенести.

Эта неделя последняя в 12-недельном году. У меня есть желание сделать все! Я буквально могу закрыть все задачи из списка.

Но я решил, что все неважное доделаю в начале следующей недели.

Из большой глобальной задачи — наша конференция GameConf. На нее потрачу все силы.

4. Питаться супер полезно и регулярно.

Каждый прием пищи — ем салат. Пью много воды. И все витамины по списку.

Сладкое ем перед тренями)) Все равно все сгорит.

5. Пятница и суббота — паста days.

Перед марафоном надо загрузиться углеводами, чтобы были силы на сам забег. Лучший способ — есть лапшу.

Сегодня силы закончились примерно на 26 километре. Дальше темп сильно падает и становится прям тяжело.

Хотелось бы получше подготовиться и страдать поменьше времени.

Следующий пост будет к концу недели. Но знайте — я добегиваю свои километры и готовлюсь к главному забегу — на 42 километра!

#челлендж
🔥29👍421
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
14👍10🔥4
[Конфа о геймдеве]

Скажу честно: обожаю наши конференции. В сжатом виде ты получаешь опыт человека за много лет.

Интервью тоже люблю, но там за то же время опыт одного человека.

А тут — просто вах!

Сегодня:
Виталий Мороз. Его выступление жду особенно. Как раз читаю книгу про геймдизайн. Выписываю идеи для Silicone Heart.

Максим Платонов. Мой первый учитель в геймдеве, наряду с Артуром Стогнеем. Тренды! То, что вы просили.

Роман Абашин. Как визуализировать документацию. Если ваша команда больше 1 человека, это супер важно.

Просто чистое удовольствие нас всех ждет в 19.00 по Мск.

Поставьте напоминалки:
— на ютубе.
— в VK.
🔥22👍134
[Рэндом Нетворкинг]

Заполняй форму и участвуй: https://docs.google.com/forms/d/1D4nOXDuRIB0aXhNCD4Xo_wFWpGuDCZ38zpaAIzebf-A/viewform?edit_requested=true

Плюс, можете под постом писать свои запросы, ссылки на игры, поиск тестеров и что угодно.

Welcome!

PS: зашел вам стрим?)
🔥18👍41