Штаб Гришакова
8.99K subscribers
1.48K photos
306 videos
7 files
946 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Смешные комменты с ютуба Playstation]

Кто-то увидел в нашем главном герое Педро Паскаля — который сразу после The Last of Us приехал к нам в офис записывать моушн для ГГ.

Кто-то пишет: «Stardew Valley — нет. Silicone Valley — да!»

Кто-то делится самым сокровенным: что всегда мечтал именно о такой ферме. Вы мечтаете — мы делаем, как говорится.

Ну и, наконец, наш собственный комментарий, который стал самым залайканным.

Интересно вам, сколько это вишлистов принесло в PlayStation? И, что удивительно — ещё и в Steam?)

PS: если пропустили, у нас вышел трейлер на ютубе PlayStation.
[Как попасть на ютуб PlayStation]

Ну, начнем с того, что у вас должна быть верифицированная компания с девкитом плейстейшн. И должно быть намерение свою игру выпустить на консоль PS.

Что делаем дальше:

1. Начать заполнять заявку здесь https://www.wrike.com/frontend/requestforms/index.html?token=eyJhY2NvdW50SWQiOjQwNzgsInRhc2tGb3JtSWQiOjY3ODkwMX0JNDg3NDA1MDM1NzgxNQk3MmQ1MTk5NmIwZDA0YjFmYTlhNTBlNGFhZjRmOTEyZWIyM2NmYmE5MGMxNTFjZjcwODU5YzNmODU2MjNmZTFh

2. Выбирать четкий плейсмент, т.е. не все соцсети и все страны, а именно ютуб, и в каком регионе

3. Подготовить сочный трейлер в 2к-4к и превьюшку к нему.

4. Выставлять дату релиза трейлера не ранее, чем за 4 недели. Их команда реагирует очень долго.

И все! В пн-вт подведем итоги по вишлистам. Спойлер: похуже IGN, но каждый вишлист очень ценен.

PS: можете выпустить свою стим игру на консоли через нас, пишите Мирославу: @MiroslavShard
[Лечу в Минск]

Буквально на пол дня и сразу обратно. Завтра уже вылетаем в Латинскую Америку 😱

Вопрос знатокам: зачем в Минск?
[Электрокар]

Заказал себе электрокар такси из аэропорта Минска.

Норм!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Утро! Это не Миша! К нам в студию из Буэнос-Айреса (не шутка) прилетел жгучий испанец суровый сибиряк Евгений Гришаков, разработчик игры Silicone Heart.

Измучен перелетом и минскими девушками. Еле отбил его.

Будет рассказывать про свой нетрадиционный способ разработки игр.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Безумный денек]

За 1 день слетать в соседнюю страну, записать интервью и вечерком вернуться обратно в Москву — просто безумие.

С Виталием оч хорошо затусили:
— Попили кофеек, прогулялись вокруг их офиса. Красиво.
— Записали интервью про Silicone Heart. Плюс к вишлистам гарантирован.
— Съездили за его Nintendo Switch 2.
— Снял влог. Рассчитываю его выложить уже на следующую неделю.
— Плюс, рассказал Виталию свою безумную идею, которую предлагаю ему реализовать через месяцев 10-12. Посмотрим))

Но это еще не все: у Silicone Heart появилась играбельная версия для ПК и Mac. Да, куча багов. Но уже есть механика фермы, сбора ресурсов, крафт из руки и со стола, переход между локациями и механика трансформации. Музыкальный трек лег на геймплей великолепно. Скелет игры готов, работаем дальше.

И третья новость дня: в этот четверг нас ждет большой анонс. Мы снова пробились в IGN, но уже с другой игрой.

И я снова не могу понять: опубликуют нас на два их ютуба или только на GameTrailers.

Давайте все помолимся богам IGN, чтобы мы вышли сразу на два и побили результат Silicone Heart по просмотрам и, соответственно, вишлистам.

А как прошел ваш день?)
[Четверг!]

В 16.00 по Мск. Новый анонс в Steam. Игра Meltopia.

Самое время нажать
🔥🔥🔥
[30к вишлистов + результат от ютуба PS]

Благодаря бусту от размещения трейлера Silicone Heart на канале PlayStation получили недостающий буст до 30 тысяч вишлистов.

И это очень приятно))

У меня есть большая цель: 100 000 вишлистов. И уже 30% от этой цели закрыты.

Интересно, что на Playstation мы получили больше просмотров, чем на IGN.
33к VS 25к.

Результаты по вишлистам:
— Примерно 600 вишлистов. В первый день 240, во второй — 260, потом 140 и 160. Но это все вместе с другими источниками.
— На самом PlayStaton мы насобирали 600 вишлистов. В целом, как будто, там меньше пользуются вишлистами. Но все равно пользуются, к релизу мы накопим приличное количество и рассчитываем на начальный буст продаж.

Вы еще думаете, что я остановлюсь?))
Никогда!

Тащим до соточки!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Google VEO 3]

Начали осваивать нейросеть гугла по генерации видео. Для нас это возможность делать крутые креативы для рекламы: быстро и недорого.

В целом, VEO умеет создавать те анимации, которые тебе нужны. Посмотрите на Джокера. Неплохо?

Но проблемы возникают, если ты скармливаешь ему реальный геймплей и просишь его этот геймплей переработать.

Вывод: Google VEO 3 — уже сейчас рабочий инструмент! Берите и тестируйте.
[Мы в Сан-Пауло!]

Капец, как мы вчера устали: добирались через Стамбул в Сан-Пауло больше 32 часов 😱

Вчера еще проблемы со стим-страницы Мелтопии меня добили. Я вырубился в 5 часов вечера и проспал 11 часов)

Сегодня уже как-то повеселее!)

В Сан-Пауло живем рядом с огромным стадионом команды Палмейрас.

Через 2,5 часа увижу Тизиано, этой мой гарвардский друг, который уступил питчинг мне. Помните такого?)

Второй день в Бразилии пытаюсь найти норм кофе — пока безуспешно. Все с диким количеством сахара и какао, чтоли.

Выдвинул жене ультиматум: если сегодня мы не найдем норм кофе, то больше ноги моей не будет в Бразилии!

На том и порешали 😎
[Meltopia в Steam]

Ну вот мы и преодолели бюрократию стима и игра доступна в магазине.

Meltopia — это свежий взгляд на игру Digging a Hole, но в сеттинге Frostpunk. Простым языком: вы топите лед, открываете пещеры и спрятанные места, находите экспонаты и ресурсы, прокачиваете свою тепловую пушку и печку в центре вашей базы.

Во льду вы находите и персонажей. Приносите их на базу и топите прям у печки. Персонажи открывают вам новый функционал на базе. И так по кругу.

Игра сделана на UE5.

А вот и ее трейлер.

Как вам?)

Добавляйте в вишлист!