Штаб Гришакова
8.98K subscribers
1.48K photos
306 videos
7 files
945 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Тестостерон]

😎

PS: сегодня продолжим нашу рубрику “куда мы идем и что делаем”
[Как мы делаем игры]

В прошлом посте я показал, скоко направлений мы открыли, чтобы наши игры были везде. Но тут важна деталь: издательства полностью самостоятельные. И они могут отказать мне в паблишинге, если им это будет не выгодно.

Понимаете, да?))

Чтобы вся схема работала, нам важно делать очень крутые игры, которые издательства разберут с руками.

И зачем тогда открывал, спрашивается?!

Тут есть другой важный нюанс. Благодаря издательствам и Appwill через меня проходят сотни успешных кейсов. Я постепенно понимаю, какие игры и где залетают. Да и сами партнеры кидают клич, какие игры они пытаются привлечь.

Вот, на Амазоне, например, у нас самый простой FPS шутер без мультиплеера входит в топ амазона по заработку. Вот хз почему))

Моя большая идея — найти что-то общее у каждого издательства. То, что пересекается между всеми платформами.

И сделать игру, которая везде была бы офигенно востребована и хороша!

Что это будет за игра?
Хз ваще!

Но как говорил Стас из Brigada Games: мы не можем видеть весь путь до нашей цели. Мы видем только следующие 2-3 шага.

Так мы и двигаемся — в направлении нашей большой будущей игры маленькими шагами.

А будет это наша мультиплеерная ГТАшка или Silicone Heart — хз ваще.

Узнаем, когда доделаем.

Дальше обсудим наши локальные цели.
[Кто будет брать?]

Вот вроде мне особо не нужен Свитч 2. Но все равно хочется купить. Самый успешный старт продаж консолей в истории!

А вы тоже хотите себе Свитч 2?
[Рисуем то самое Силиконовое сердце]

Не кремниевое! Силиконовое!

Похоже?))
[Гедония 2 — икс 2 от первой части]

Олег Казаков, создатель франшизы Гедония, был у меня уже 2 раза. В одном разговоре Олег сказал так: если я все сделаю правильно, то Гедония может стать моей последней игрой.

Первая часть принесла десятки миллионов рублей. Олег делал ее один.

Вторая очень резво стартанула: уже почти 500 отзывов в раннем доступе. Здесь Олег уже работал в составе команды, хотя и программирование все на нем.

В этом интервью с Олегом разбирались:
— Как делать игру мечты и создавать миры.
— На сколько сложно было добавлять мультиплеер.
— Почему первые отзывы второй части были чуть ниже первой.
— Был ли смысл делать систему модов.
— Стоит ли выходить в Early Access. Если да, то в каком случае?

И главное: сколько игра уже принесла денег.

Го смотреть:
На ютубе.
В VK.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Путешествие]

Давно никуда не ездили всей семьей. А сейчас появился повод — свадьба друзей.

Взяли китайскую тачку — а в России теперь только так))

И погнали в соседнюю область.

Вчера успели на пляж сгонять. Сын в первый раз покатался на катамаране.

Сегодня и завтра — мероприятие.

Кто знает такой город Гурьевск?) мы теперь знаем!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Unity Conf 2025]

Начинается самый безумный период. Мы запускаем конференцию для разработчков на Unity:
— 3 дня.
— 8 экспертов.
— Всё про Unity.
— Бесплатно.

Самая масштабная русскоязычная онлайн-конференция по Unity на YouTube! Завтра стартуем уже в 19.00 по Мск на моем канале.

Старт на YouTube
И в VK.

Где вам удобно!

Перейдите и поставьте напоминалку.

В прошлом году конференция оч зашла и собрала теплые отзывы. Повторим?

PS: И я в эти дни семьей переезжаю в Москву, чтобы улететь в Латинскую Америку. Так что пожелайте мне сил))
[Junior Unity Developer в консольное издательство]

Издательство видеоигр на консоли Upscale Studio ищет Unity разработчика для портирования и адаптации проектов на PlayStation®5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. У нас есть менторы, которые научат работать с консолями и правильно адаптировать проекты под них. От кандидата ожидаем внимательность, целеустремленность и желание развиваться вместе с нами.

Почему с нами интересно сотрудничать?
• Во-первых, это уникальная возможность поработать с платформами Nintendo, PlayStation и Xbox напрямую;
• Во-вторых, ты сможешь прикоснуться и поработать с множеством интересных и известных проектов;
• В-третьих, в нашей команде собраны опытные специалисты, которые смогут дать тебе новые полезные знания и навыки;
• В-четвертых, мы работаем без офиса — ты можешь работать прямо из дома;
• В-пятых, у нас нет чёткого графика: работаешь тогда, когда тебе удобно — главное выполнить задание вовремя.


Мы ждём от тебя:
• Опыт работы с движком Unity;
• Базовые знания C# и принципов ООП;
• Умение соблюдать файловую чистоту в проектах;
• Аккуратность выполнения работы и систематизацию;
• Самостоятельно искать информацию и находить решения;
• Готовность пробовать новое и не сдаваться;
• Желательно наличие игровой консоли.

От нас:
• Обучение и поддержка в портировании под консоли;
• Плавное внедрение во все наши процессы;
• Поддержка на всех этапах твоей работы;
• Оплата необходимых сервисов для работы;
• Оплачиваемые отпускные и больничные;
• Учебные курсы и гибкий график работы;
• Достойная оплата труда за твои старания.

Будем рады видеть тебя в нашей команде! 🚀

ЗАПОЛНЯЙ ФОРМУ!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Конференция WN в Стамбуле]

Если ты в поиске свежих инсайтов, новых знакомств и мощного нетворка — не пропусти эту конференцию!

В программе: контент, спикеры, комьюнити и конечно же атмосфера роста.

От нас будет — Appwill, наше брокерское направление.

📍 Промокод на скидку 10% для моего комьюнити:
Grishakof

🎟 Зарегистрироваться можно по ссылке:
👉 https://bit.ly/3V2pIoa

📎 Подробности, программа и всё, что нужно — в инфоките:
👉 КИТ ДОКУМЕНТ

Кто будет?
[Unity Conf 2й день]

Стартуем уже прямо сейчас!

— 1й блок: “Тестирование в Unity" — узнайте, как правильно проверять и оптимизировать свои проекты для достижения лучших результатов.

— 2-й блок: "Пайплайн и команда: комплексный подход к созданию веб-продукта" — о том, как организовать эффективный рабочий процесс и командную работу для успешной реализации проектов.

Только Unity. Только хардкор.

Подключайтесь:
На YouTube.
В VK.

PS: а я сейчас где-то над Екатеринбургом, пытаюсь долететь с ребенком в самолете и не сойти с ума))
[Вторая попытка с IGN]

Только что отправил второе письмо в IGN. Хотим анонсировать там наш новый проект, который немного спойлерил в первый день Unity Conf.

С IGN такая история — никто не гарантирует, что трейлер возьмут и тем более никто не гарантирует, что видео будет набирать просмотры.

Но попробовать стоит.

Волнительный момент! Ждем ответа.
[Финал UnityConf]

Ребята, сегодня третий и последний день нашей конференции по Unity. И это будет наш лучший день по контенту:
— Портирование как вход в геймдев.
— Как переносить проекты между платформами.
— Как грамотно работать с Git внутри Unity.

И в этот раз сами спикеры поделятся с вами своими бонусами:
Руслан поделится уроками по созданию 3D-шутера — с ассетами, сразу бери и делай!

Иван отдаст свою утилиту для оптимизации ассетов — сам писал, сам пользуется.

Скачать можно только сегодня — не пропусти!

Стартуем в 19.00 по Мск:
На YouTube.
В VK.

Cпасибо Сергею за то, что меня вчера подменил. Сегодня я снова с вами.
[Немного апдейтов по Last Play]

Ничего такого 🤷

Просто количество апдейтов по Last Play за 2,5 месяца))
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Футбол по травке]

Лучшее место для ребенка — в огороде у бабушки.

Можно и мяч попинать, и ягоду есть с куста, и слизняков собирать, и за котом бегать.

А мы с Миром тренируем удар с правой. Он же аргентинец! Нужно знать испанский и уметь играть в футбол не хуже Месси!
[Silicone Heart на ютубе PS]

Моя мечта все ближе! Сегодня вышел трейлер нашей кибер-фермы на ютубе PlayStation.

Даже не верится, что мы шаг за шагом появляемся во всех доступных СМИ и везде нам рады.

Вы только почитайте комменты!)) они заслуживают отдельного поста.

Да, релиз еще не скоро. Но мы собираем вишлисты и в стиме, и теперь на PlayStation.

Еще на шаг ближе 🚀
[Таймкоды по UnityConf]

UnityConf 2025 уже прошёл — но запись на канале. И чтобы сэкономить ваше время, мы подготовили удобные таймкоды.

Выбери актуальные темы и смотри только то, что актуально 👇

📹 День 1
13:30 – История входа в геймдев
20:00 – Почему Unity? Зарплаты и опыт
32:20 – Быстрый старт в Unity — Стас Ветохин
1:14:00 – Эффективное изучение Unity — Андрей Вавилов

📹 День 2
15:05 – Тестирование в Unity — Денис Калужин
57:17 – Как устроиться в игровую студию
1:32:30 – Пайплайн и команда — Тимофей Дианов

📹 День 3
9:20 – Портирование — способ войти в геймдев — Иван Ящериков
1:00:15 – Работа с Git — Руслан

Чат с разработчиками
Форма для нетворкинга

Присоединяйся, смотри, задавай вопросы и прокачивайся вместе с комьюнити)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[Смешные комменты с ютуба Playstation]

Кто-то увидел в нашем главном герое Педро Паскаля — который сразу после The Last of Us приехал к нам в офис записывать моушн для ГГ.

Кто-то пишет: «Stardew Valley — нет. Silicone Valley — да!»

Кто-то делится самым сокровенным: что всегда мечтал именно о такой ферме. Вы мечтаете — мы делаем, как говорится.

Ну и, наконец, наш собственный комментарий, который стал самым залайканным.

Интересно вам, сколько это вишлистов принесло в PlayStation? И, что удивительно — ещё и в Steam?)

PS: если пропустили, у нас вышел трейлер на ютубе PlayStation.