Штаб Гришакова
8.97K subscribers
1.48K photos
307 videos
7 files
946 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Последний день последнего интенсива]

Наша тема дня: от $100 000 к миллиону $$$. Сегодня — жара.

Мы уже прошли путь от полного нуля до первых $1000, разобрали масштабирование до $100k с помощью закупки и продуктового подхода.

Сегодня — третий, заключительный этап.

Я расскажу свой блок про стим. А Слава и Илья поделятся, как довести месячную выручку до $1,000,000 — системно, без выгорания и с командой.

2 спикера:

Слава Фондеркин — Масштабирование от $100k до $1M. Выручка его издательства: $800k, вот-вот сам пробьет миллион.

Илья Корчагин — Из стартапа в студию. Грамотное расширение и рост команды. Выручка ребят почти пол миллиона долларов.

Старт в 19:00 по МСК!

+ Большой розыгрыш, не забудь зарегаться!)

Это финал, жду всех!
[IGN ответил прямо во время трансляции!]

Как вам такое?))

Позже расскажу. Но уже зафиксируйте себе 1 мая. Особенный день для Silicone Heart.
[Нетворкинг здесь!]

Под этим постом напишите о себе, о своей игре, о любом своем проекте.

Вы можете скидывать ссылки на свои сообщества, на фрилансеров. Все, что угодно!)

Велком!)

PS: интенсив закончился! Всем ❤️
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Айти-топ-вписка]

Снял себе офис в соседнем доме. Все в лучших традициях айти-сферы.

Обзор!

Как вам?)
[Какая обложка?]

1 или 2?

Мы готовимся к релизу нашего трейлера.

Скоро все анонсирую! Это будет большой и классный анонс)

PS: заново!))
[Таймкоды Интенсива]

Чтобы вам было удобно, мы по всем трем видео расставили таймкоды. Теперь можете выбрать подходящую для вас тему и посмотреть:

— Например, уже ставшее практически легендарным выступление Стаса Ветохина “Как быстро делать хиты ЯИ”. Ценнейшая инфа про 3 ключевые метрики.

— Или мое выступление “Как дойти от 0 до $1000 выручки в месяц”. Мой опыт.

Выступление Олега про его игру Hidden Object с чистой прибылью в $30000 в месяц. Это выступление получило больше всего похвалы от вас. Обязательно к просмотру.

— Выступление Славы Фондеркина про то, как дойти до $1 000 000 ежемесячной выручки.

— И выступление Ильи Корчагина, владельца издательства Take Top Ent “Как вырастить из стартапа большую студию”. Уж он это знает на свое опыте: сначала сделал 2 хита с издательством Скайтек, потом сделали несколько хитов на самоиздательстве, а дальше несколько сильных проектов со своим издательством.

Ну и был экспромт, когда мне прям на трансляции ответил IGN по поводу нашего трейлера SIlicone Heart, и я добавил их ответ в презу!

Офигенные выдались 3 дня. Теперь буду ссылаться на эти выступления, отвечая на ваши вопросы!)

Какое выступление вам больше всего зашло?
[Зафиналили обложку для IGN!]

Как вам!?

Я считаю, персонаж раскрылся!
[Большой анонс трейлера]

Очень волнительно, ребятки. 1 мая у нас будет большой анонс трейлера Silicone Heart, нашей фермы про роботов.

План такой:
— 1 мая в 21.00 по Мск стартуем фестиваль Games from Russia. Наша игра первая в списке трейлеров. Никто не пройдет мимо. Фестиваль будет фичериться на главной странице Стима. Трансляция будет у Игромании и IXBT. Офигеннно!

— 1 мая в 21.00 наш трейлер выходит на втором ютубе IGN — Game Trailers и на сайте IGN.com. Это для этого видео мы готовили обложку, вылизывали каждый пиксель. Самая магия в том, что этот анонс обошелся мне ровно в 0 рублей 0 копеек. Чисто затащил нетворкинг!

— 1 мая мы выложил трейлер на китайском в китайском ютубе BiliBili.

— 1 мая в 21.15 премьера русского трейлера на моем канале! Это значит, что мы все вместе ровно в 21.15 начнем смотреть трейлер, в прямом эфире. А потом вас перебросит на прямой эфир со мной, где я поделюсь с вами эмоциями, расскажу, как у нас это получилось.

И мы просто немножко насладимся моментом.

Перейдите по ссылке и поставьте напоминалку. Была проделана огромная работа, чтобы это все организовать. Поэтому буду рад, если вы со мной разделите этот момент. А я с удовольствием расскажу, как у нас это все получилось.

Ну и в этот же момент трейлер появится на странице в Steam на 4 языках: русский, английский, китайский и японский.

Да-да, даже на японском, потому что мы охватим и японских блогеров!

Нам предстоит еще много работы до 1 мая. Так что держите за нас кулачки, чтобы все получилось круто. Блогеры подхватили наш анонс, а игроки добавили Silicone Heart в вишлисты.

Как вам план?))

🔥🔥🔥?
[Новая обложка от Инди Алеши]

Леха Горбатов своими же руками приближает час, когда он будет побрит налысо!

В этот раз он предложил толковый вариант обложки, где наш главный герой намного крупнее. А лишние мелкие объекты из кадра убираем.

Мы чутка подпилили вариант и теперь у нас будет сразу 2 обложки.

Мы запустим АБ-тест на ютубе и посмотрим, какая из них лучше.

И на этом тему обложки объявляю закрытой!))

Обсудим че-нить другое в следующих постах.
[Стабилизировались, но засиделись]

После падения уже больше месяца держимся на уровне 23-27к рекламных трат в неделю.

При этом мы сначала подросли, потом подкрутили окупаемость.

Сейчас наш ROAS уверенно держится на уровне 120-130% на 60 день. Что хорошо. То есть, на каждые 100 баксов трат, зарабатываем 125 выручки.

Но прошло 6 недель и ты уже думаешь: блин, чет засиделись мы! Пора расти дальше))

В чем проблема? Как нам дальше газовать?

Короче, пора. Следующая цель: 50к в неделю.
[Китайцы-блогеры]

Появилась идея выложить трейлер на китайском не самим, а через блогера.

Кто-нибудь работал с китайскими блогерами? Есть у вас контакт? Это было успешно?

Поделитесь, плиз.
[Bunker 22 на консолях!]

Наш Бункер, сделанный с нуля, добрался до консолей:

— Буквально пару дней назад вышла Switch версия.
— И сегодня — PS5.

У игры почти 50к отзывов в гугл плей, 1,5 миллиона скачиваний, 23 000 подписчиков в VK. Классный проект получился)

Я рад, что он и до консолей добрался!

Пока рано судить о продажах. Прошлый пост набрал 100 лайков, так что статой поделюсь через недельку.

Не, ну круто же смотрится в меню ПСки арт?))
[Особенный день]

Я, конечно, люблю трудиться. Но речь идет не про праздник труда, а про релиз нашего трейлера Silicone Heart!

Напомню, сегодня в 21.00 по Мск стартует сразу несколько событий с нашим участием:
— Фестиваль Games from Russia с нашим трейлером.
— На ютубе GamesTrailers выйдет наше видео Silicone Heart на английском.
— На Bilibili выйдет трейлер на китайском.

Ну а на моем канале русский трейлер выйдет в 21.15. А следом вас перекинет на стрим, где мы с вами немного потрындим.

Расскажу, какими силами мы все это организовали. Сколько денег потратили. И кто в этом участвовал.

Ну а уже через недельку-полторы подведем итоги в новой серии «Игры мечты». Там уже капец накопилось материала))

Собираемся тут в 21.15 по Мск! Буквально на минут 30)) я спать буду хотеть

PS: не забудьте трейлеру лайк поставить!)
[Китайский ютуб]

Попробуйте как-нибудь выложить трейлер своей игры на BiliBili, китайский ютубчик.

Интересное занятие))

Кажется, в 21.00 по Мск и на китайском выйдет наш трейлер, если я все правильно там натыкал.

И один китайский блогер согласился нас немного протолкнуть.

Посмотрим!

Как думаете, есть шансы привлечь китайскую аудиторию?
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Вишлисты на ПСке]

А вы знали, что на плей стейшн тоже можно собирать вишлисты?

Мы перед анонсом трейлера тоже решили создать страницу Silicone Heart в PS STORE.

Пока просто “чтоб была”. Через месяц-два глянем, вдруг там потихоньку органика оседать будет.

Завтра добавим трейлер и оставим в таком виде.

В теории, было бы круто потихоньку, за пару лет, накопить там вишлистов и при релизе сделать скачок в топы плейстешена.

Как получится — посмотрим.