Штаб Гришакова
8.96K subscribers
1.49K photos
307 videos
7 files
950 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[10 консольных релизов за 5 дней]

10 релизов за 5 дней + еще один через неделю. Вот как разогналось наше консольное издательство Upscale Studio.

PlayStation 5:
1. Cat From Hell (27.04)
2. Epic Empire (30.04) — наш
3. Bunker 22 (30.04) — наш
4. Trainlax (30.04)
5. ABSURDIKA: Rebuild (30.04)

PlayStation 4:
6. Cat From Hell (27.04)
7. Epic Empire (30.04) — наш
8. Trainlax (30.04)

Nintendo Switch:
9. Bunker 22 (25.04) — наш
10. Trainlax (01.05)
11. ABSURDIKA: Rebuild (08.05)

Как вам такое?))

Наберем 100 🔥 и поделюсь выручкой через 1 неделю после релизов и за месяц.

Так что ставьте 🔥🔥🔥
[От $1000 до $100k]

Мы вчера разобрали, наверное, самый сложный этап в жизни начинающего разработчика — как с нуля дойти до $1000 ежемесячной выручки. Разобрали стратегию старта на Google Play и на Яндекс играх.

Сегодня — второй этап.

Закрепление и развитие успеха: от $1000 до $100k в месяц за счет АБ-тестирования и закупки. Дам вам пошаговый план действий на примере двух наших игр: Merge Gangster Heist и Bunker 22.

Стартуем в 19.00 по Мск:
На ютубе.
И в VK.

Как вам тема?

Ну и вас ждет супер долгожданный гость… Но об этом в следующем посте!
[Олег и Hidden Object]

У нас в сообществе с год назад появился загадочный Олег с ником Dev. И он потихоньку, никого не пуша, выкладывал в комментариях свои результаты.

А результаты впечатляющие!

Со своей игрой Hidden Object Олег шаг за шагом дошел до впечатляющей чистой прибыли в $30000 с супер-мини командой и небольшими расходами.

Его игра пробила удержание 30 дня в 5%, а плейтайм в 10 часов.

Как вам такие метрики?)

Интересно будет услышать за счет чего Олег получил такой результат, хотя пришел в геймдев без опыта?

Мне очень!

Не пропустите его выступление во втором дне последнего Интенсива.

PS: на картинке скрин одного из постов Олега внутри геймдев клуба.
[Второй день всё!]

Как вам?) выступление Олега огонь?

Какие выводы сделали? Про что еще рассказать?

Я доработаю презу под ваш запрос!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[15000 вишлистов и Steam]

Я уже 4 года занимаюсь стимом. Сначала начал делать факторио с видом сбоку, которая называлась «Енот строит завод».

Помните такую?

4 года делали. Решили потестить маркетинг и проверить: такая игра вообще кому-то нужна?

Меня ждало дикое разочарование))

На Silicone Heart мы учли все ошибки и сначала убедились, что игра интересна аудитории. А после запустили масштабную разработку.

И вот у нас уже 15000+ вишлистов! А 1 мая большой анонс трейлера. Он уже готов.

Еноты и Silicone Heart — это две совершенно разные стратегии. По стратегии енотов делают 99% проектов и почти все эти проекты ждут горькое разочарование в финале.

Сегодня на интенсиве поделюсь с вами нашей текущей стратегией на Steam. При чем мы сравним и енотов, и Silicone Heart. Вы сможете посмотреть на все цифры и сами сделать выводы.

Ну и я заспойлерю нашу третью стратегию и покажу скрины нашего нового проекта, о котором никогда и нигде не рассказывал.

Это будет первое выступление на 3 дне интенсива. Стартуем в 19.00 по Мск!

Интересна тема игр на Steam? Мне очень 😂
[Девушка-робот]

Какая девушка-робот вам нравится больше?

1, 2, 3 или 4?
[Последний день последнего интенсива]

Наша тема дня: от $100 000 к миллиону $$$. Сегодня — жара.

Мы уже прошли путь от полного нуля до первых $1000, разобрали масштабирование до $100k с помощью закупки и продуктового подхода.

Сегодня — третий, заключительный этап.

Я расскажу свой блок про стим. А Слава и Илья поделятся, как довести месячную выручку до $1,000,000 — системно, без выгорания и с командой.

2 спикера:

Слава Фондеркин — Масштабирование от $100k до $1M. Выручка его издательства: $800k, вот-вот сам пробьет миллион.

Илья Корчагин — Из стартапа в студию. Грамотное расширение и рост команды. Выручка ребят почти пол миллиона долларов.

Старт в 19:00 по МСК!

+ Большой розыгрыш, не забудь зарегаться!)

Это финал, жду всех!
[IGN ответил прямо во время трансляции!]

Как вам такое?))

Позже расскажу. Но уже зафиксируйте себе 1 мая. Особенный день для Silicone Heart.
[Нетворкинг здесь!]

Под этим постом напишите о себе, о своей игре, о любом своем проекте.

Вы можете скидывать ссылки на свои сообщества, на фрилансеров. Все, что угодно!)

Велком!)

PS: интенсив закончился! Всем ❤️
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Айти-топ-вписка]

Снял себе офис в соседнем доме. Все в лучших традициях айти-сферы.

Обзор!

Как вам?)
[Какая обложка?]

1 или 2?

Мы готовимся к релизу нашего трейлера.

Скоро все анонсирую! Это будет большой и классный анонс)

PS: заново!))
[Таймкоды Интенсива]

Чтобы вам было удобно, мы по всем трем видео расставили таймкоды. Теперь можете выбрать подходящую для вас тему и посмотреть:

— Например, уже ставшее практически легендарным выступление Стаса Ветохина “Как быстро делать хиты ЯИ”. Ценнейшая инфа про 3 ключевые метрики.

— Или мое выступление “Как дойти от 0 до $1000 выручки в месяц”. Мой опыт.

Выступление Олега про его игру Hidden Object с чистой прибылью в $30000 в месяц. Это выступление получило больше всего похвалы от вас. Обязательно к просмотру.

— Выступление Славы Фондеркина про то, как дойти до $1 000 000 ежемесячной выручки.

— И выступление Ильи Корчагина, владельца издательства Take Top Ent “Как вырастить из стартапа большую студию”. Уж он это знает на свое опыте: сначала сделал 2 хита с издательством Скайтек, потом сделали несколько хитов на самоиздательстве, а дальше несколько сильных проектов со своим издательством.

Ну и был экспромт, когда мне прям на трансляции ответил IGN по поводу нашего трейлера SIlicone Heart, и я добавил их ответ в презу!

Офигенные выдались 3 дня. Теперь буду ссылаться на эти выступления, отвечая на ваши вопросы!)

Какое выступление вам больше всего зашло?
[Зафиналили обложку для IGN!]

Как вам!?

Я считаю, персонаж раскрылся!
[Большой анонс трейлера]

Очень волнительно, ребятки. 1 мая у нас будет большой анонс трейлера Silicone Heart, нашей фермы про роботов.

План такой:
— 1 мая в 21.00 по Мск стартуем фестиваль Games from Russia. Наша игра первая в списке трейлеров. Никто не пройдет мимо. Фестиваль будет фичериться на главной странице Стима. Трансляция будет у Игромании и IXBT. Офигеннно!

— 1 мая в 21.00 наш трейлер выходит на втором ютубе IGN — Game Trailers и на сайте IGN.com. Это для этого видео мы готовили обложку, вылизывали каждый пиксель. Самая магия в том, что этот анонс обошелся мне ровно в 0 рублей 0 копеек. Чисто затащил нетворкинг!

— 1 мая мы выложил трейлер на китайском в китайском ютубе BiliBili.

— 1 мая в 21.15 премьера русского трейлера на моем канале! Это значит, что мы все вместе ровно в 21.15 начнем смотреть трейлер, в прямом эфире. А потом вас перебросит на прямой эфир со мной, где я поделюсь с вами эмоциями, расскажу, как у нас это получилось.

И мы просто немножко насладимся моментом.

Перейдите по ссылке и поставьте напоминалку. Была проделана огромная работа, чтобы это все организовать. Поэтому буду рад, если вы со мной разделите этот момент. А я с удовольствием расскажу, как у нас это все получилось.

Ну и в этот же момент трейлер появится на странице в Steam на 4 языках: русский, английский, китайский и японский.

Да-да, даже на японском, потому что мы охватим и японских блогеров!

Нам предстоит еще много работы до 1 мая. Так что держите за нас кулачки, чтобы все получилось круто. Блогеры подхватили наш анонс, а игроки добавили Silicone Heart в вишлисты.

Как вам план?))

🔥🔥🔥?
[Новая обложка от Инди Алеши]

Леха Горбатов своими же руками приближает час, когда он будет побрит налысо!

В этот раз он предложил толковый вариант обложки, где наш главный герой намного крупнее. А лишние мелкие объекты из кадра убираем.

Мы чутка подпилили вариант и теперь у нас будет сразу 2 обложки.

Мы запустим АБ-тест на ютубе и посмотрим, какая из них лучше.

И на этом тему обложки объявляю закрытой!))

Обсудим че-нить другое в следующих постах.