[10 консольных релизов за 5 дней]
10 релизов за 5 дней + еще один через неделю. Вот как разогналось наше консольное издательство Upscale Studio.
PlayStation 5:
1. Cat From Hell (27.04)
2. Epic Empire (30.04) — наш
3. Bunker 22 (30.04) — наш
4. Trainlax (30.04)
5. ABSURDIKA: Rebuild (30.04)
PlayStation 4:
6. Cat From Hell (27.04)
7. Epic Empire (30.04) — наш
8. Trainlax (30.04)
Nintendo Switch:
9. Bunker 22 (25.04) — наш
10. Trainlax (01.05)
11. ABSURDIKA: Rebuild (08.05)
Как вам такое?))
Наберем 100 🔥 и поделюсь выручкой через 1 неделю после релизов и за месяц.
Так что ставьте 🔥🔥🔥
10 релизов за 5 дней + еще один через неделю. Вот как разогналось наше консольное издательство Upscale Studio.
PlayStation 5:
1. Cat From Hell (27.04)
2. Epic Empire (30.04) — наш
3. Bunker 22 (30.04) — наш
4. Trainlax (30.04)
5. ABSURDIKA: Rebuild (30.04)
PlayStation 4:
6. Cat From Hell (27.04)
7. Epic Empire (30.04) — наш
8. Trainlax (30.04)
Nintendo Switch:
9. Bunker 22 (25.04) — наш
10. Trainlax (01.05)
11. ABSURDIKA: Rebuild (08.05)
Как вам такое?))
Наберем 100 🔥 и поделюсь выручкой через 1 неделю после релизов и за месяц.
Так что ставьте 🔥🔥🔥
[От $1000 до $100k]
Мы вчера разобрали, наверное, самый сложный этап в жизни начинающего разработчика — как с нуля дойти до $1000 ежемесячной выручки. Разобрали стратегию старта на Google Play и на Яндекс играх.
Сегодня — второй этап.
Закрепление и развитие успеха: от $1000 до $100k в месяц за счет АБ-тестирования и закупки. Дам вам пошаговый план действий на примере двух наших игр: Merge Gangster Heist и Bunker 22.
Стартуем в 19.00 по Мск:
— На ютубе.
— И в VK.
Как вам тема?
Ну и вас ждет супер долгожданный гость… Но об этом в следующем посте!
Мы вчера разобрали, наверное, самый сложный этап в жизни начинающего разработчика — как с нуля дойти до $1000 ежемесячной выручки. Разобрали стратегию старта на Google Play и на Яндекс играх.
Сегодня — второй этап.
Закрепление и развитие успеха: от $1000 до $100k в месяц за счет АБ-тестирования и закупки. Дам вам пошаговый план действий на примере двух наших игр: Merge Gangster Heist и Bunker 22.
Стартуем в 19.00 по Мск:
— На ютубе.
— И в VK.
Как вам тема?
Ну и вас ждет супер долгожданный гость… Но об этом в следующем посте!
[Олег и Hidden Object]
У нас в сообществе с год назад появился загадочный Олег с ником Dev. И он потихоньку, никого не пуша, выкладывал в комментариях свои результаты.
А результаты впечатляющие!
Со своей игрой Hidden Object Олег шаг за шагом дошел до впечатляющей чистой прибыли в $30000 с супер-мини командой и небольшими расходами.
Его игра пробила удержание 30 дня в 5%, а плейтайм в 10 часов.
Как вам такие метрики?)
Интересно будет услышать за счет чего Олег получил такой результат, хотя пришел в геймдев без опыта?
Мне очень!
Не пропустите его выступление во втором дне последнего Интенсива.
PS: на картинке скрин одного из постов Олега внутри геймдев клуба.
У нас в сообществе с год назад появился загадочный Олег с ником Dev. И он потихоньку, никого не пуша, выкладывал в комментариях свои результаты.
А результаты впечатляющие!
Со своей игрой Hidden Object Олег шаг за шагом дошел до впечатляющей чистой прибыли в $30000 с супер-мини командой и небольшими расходами.
Его игра пробила удержание 30 дня в 5%, а плейтайм в 10 часов.
Как вам такие метрики?)
Интересно будет услышать за счет чего Олег получил такой результат, хотя пришел в геймдев без опыта?
Мне очень!
Не пропустите его выступление во втором дне последнего Интенсива.
PS: на картинке скрин одного из постов Олега внутри геймдев клуба.
[15000 вишлистов и Steam]
Я уже 4 года занимаюсь стимом. Сначала начал делать факторио с видом сбоку, которая называлась «Енот строит завод».
Помните такую?
4 года делали. Решили потестить маркетинг и проверить: такая игра вообще кому-то нужна?
Меня ждало дикое разочарование))
На Silicone Heart мы учли все ошибки и сначала убедились, что игра интересна аудитории. А после запустили масштабную разработку.
И вот у нас уже 15000+ вишлистов! А 1 мая большой анонс трейлера. Он уже готов.
Еноты и Silicone Heart — это две совершенно разные стратегии. По стратегии енотов делают 99% проектов и почти все эти проекты ждут горькое разочарование в финале.
Сегодня на интенсиве поделюсь с вами нашей текущей стратегией на Steam. При чем мы сравним и енотов, и Silicone Heart. Вы сможете посмотреть на все цифры и сами сделать выводы.
Ну и я заспойлерю нашу третью стратегию и покажу скрины нашего нового проекта, о котором никогда и нигде не рассказывал.
Это будет первое выступление на 3 дне интенсива. Стартуем в 19.00 по Мск!
Интересна тема игр на Steam? Мне очень 😂
Я уже 4 года занимаюсь стимом. Сначала начал делать факторио с видом сбоку, которая называлась «Енот строит завод».
Помните такую?
4 года делали. Решили потестить маркетинг и проверить: такая игра вообще кому-то нужна?
Меня ждало дикое разочарование))
На Silicone Heart мы учли все ошибки и сначала убедились, что игра интересна аудитории. А после запустили масштабную разработку.
И вот у нас уже 15000+ вишлистов! А 1 мая большой анонс трейлера. Он уже готов.
Еноты и Silicone Heart — это две совершенно разные стратегии. По стратегии енотов делают 99% проектов и почти все эти проекты ждут горькое разочарование в финале.
Сегодня на интенсиве поделюсь с вами нашей текущей стратегией на Steam. При чем мы сравним и енотов, и Silicone Heart. Вы сможете посмотреть на все цифры и сами сделать выводы.
Ну и я заспойлерю нашу третью стратегию и покажу скрины нашего нового проекта, о котором никогда и нигде не рассказывал.
Это будет первое выступление на 3 дне интенсива. Стартуем в 19.00 по Мск!
Интересна тема игр на Steam? Мне очень 😂
[Последний день последнего интенсива]
Наша тема дня: от $100 000 к миллиону $$$. Сегодня — жара.
Мы уже прошли путь от полного нуля до первых $1000, разобрали масштабирование до $100k с помощью закупки и продуктового подхода.
Сегодня — третий, заключительный этап.
Я расскажу свой блок про стим. А Слава и Илья поделятся, как довести месячную выручку до $1,000,000 — системно, без выгорания и с командой.
2 спикера:
Слава Фондеркин — Масштабирование от $100k до $1M. Выручка его издательства: $800k, вот-вот сам пробьет миллион.
Илья Корчагин — Из стартапа в студию. Грамотное расширение и рост команды. Выручка ребят почти пол миллиона долларов.
Старт в 19:00 по МСК!
+ Большой розыгрыш, не забудь зарегаться!)
Это финал, жду всех!
Наша тема дня: от $100 000 к миллиону $$$. Сегодня — жара.
Мы уже прошли путь от полного нуля до первых $1000, разобрали масштабирование до $100k с помощью закупки и продуктового подхода.
Сегодня — третий, заключительный этап.
Я расскажу свой блок про стим. А Слава и Илья поделятся, как довести месячную выручку до $1,000,000 — системно, без выгорания и с командой.
2 спикера:
Слава Фондеркин — Масштабирование от $100k до $1M. Выручка его издательства: $800k, вот-вот сам пробьет миллион.
Илья Корчагин — Из стартапа в студию. Грамотное расширение и рост команды. Выручка ребят почти пол миллиона долларов.
Старт в 19:00 по МСК!
+ Большой розыгрыш, не забудь зарегаться!)
Это финал, жду всех!
[IGN ответил прямо во время трансляции!]
Как вам такое?))
Позже расскажу. Но уже зафиксируйте себе 1 мая. Особенный день для Silicone Heart.
Как вам такое?))
Позже расскажу. Но уже зафиксируйте себе 1 мая. Особенный день для Silicone Heart.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Айти-топ-вписка]
Снял себе офис в соседнем доме. Все в лучших традициях айти-сферы.
Обзор!
Как вам?)
Снял себе офис в соседнем доме. Все в лучших традициях айти-сферы.
Обзор!
Как вам?)
[Какая обложка?]
1 или 2?
Мы готовимся к релизу нашего трейлера.
Скоро все анонсирую! Это будет большой и классный анонс)
PS: заново!))
1 или 2?
Мы готовимся к релизу нашего трейлера.
Скоро все анонсирую! Это будет большой и классный анонс)
PS: заново!))
[Таймкоды Интенсива]
Чтобы вам было удобно, мы по всем трем видео расставили таймкоды. Теперь можете выбрать подходящую для вас тему и посмотреть:
— Например, уже ставшее практически легендарным выступление Стаса Ветохина “Как быстро делать хиты ЯИ”. Ценнейшая инфа про 3 ключевые метрики.
— Или мое выступление “Как дойти от 0 до $1000 выручки в месяц”. Мой опыт.
— Выступление Олега про его игру Hidden Object с чистой прибылью в $30000 в месяц. Это выступление получило больше всего похвалы от вас. Обязательно к просмотру.
— Выступление Славы Фондеркина про то, как дойти до $1 000 000 ежемесячной выручки.
— И выступление Ильи Корчагина, владельца издательства Take Top Ent “Как вырастить из стартапа большую студию”. Уж он это знает на свое опыте: сначала сделал 2 хита с издательством Скайтек, потом сделали несколько хитов на самоиздательстве, а дальше несколько сильных проектов со своим издательством.
Ну и был экспромт, когда мне прям на трансляции ответил IGN по поводу нашего трейлера SIlicone Heart, и я добавил их ответ в презу!
Офигенные выдались 3 дня. Теперь буду ссылаться на эти выступления, отвечая на ваши вопросы!)
Какое выступление вам больше всего зашло?
Чтобы вам было удобно, мы по всем трем видео расставили таймкоды. Теперь можете выбрать подходящую для вас тему и посмотреть:
— Например, уже ставшее практически легендарным выступление Стаса Ветохина “Как быстро делать хиты ЯИ”. Ценнейшая инфа про 3 ключевые метрики.
— Или мое выступление “Как дойти от 0 до $1000 выручки в месяц”. Мой опыт.
— Выступление Олега про его игру Hidden Object с чистой прибылью в $30000 в месяц. Это выступление получило больше всего похвалы от вас. Обязательно к просмотру.
— Выступление Славы Фондеркина про то, как дойти до $1 000 000 ежемесячной выручки.
— И выступление Ильи Корчагина, владельца издательства Take Top Ent “Как вырастить из стартапа большую студию”. Уж он это знает на свое опыте: сначала сделал 2 хита с издательством Скайтек, потом сделали несколько хитов на самоиздательстве, а дальше несколько сильных проектов со своим издательством.
Ну и был экспромт, когда мне прям на трансляции ответил IGN по поводу нашего трейлера SIlicone Heart, и я добавил их ответ в презу!
Офигенные выдались 3 дня. Теперь буду ссылаться на эти выступления, отвечая на ваши вопросы!)
Какое выступление вам больше всего зашло?
YouTube
Последний Интенсив — 1 день. Круглый стол по Яндекс Играм, С 0 до $1.000, Экспресс курс по АСО.
День 1 | 19:00 по мск:
▪️С 0 до $1.000: как правильно стартовать? | Личный кейс — Евгений Гришаков.
▪️Как быстро делать хиты на ЯИ | Экспресс курс по АСО — Стас Ветохин.
▪️Яндекс.Игры: круглый стол — Алексей Горбатов, Даниил Сазонов.
ТАЙМКОДЫ:
0:00…
▪️С 0 до $1.000: как правильно стартовать? | Личный кейс — Евгений Гришаков.
▪️Как быстро делать хиты на ЯИ | Экспресс курс по АСО — Стас Ветохин.
▪️Яндекс.Игры: круглый стол — Алексей Горбатов, Даниил Сазонов.
ТАЙМКОДЫ:
0:00…
[Большой анонс трейлера]
Очень волнительно, ребятки. 1 мая у нас будет большой анонс трейлера Silicone Heart, нашей фермы про роботов.
План такой:
— 1 мая в 21.00 по Мск стартуем фестиваль Games from Russia. Наша игра первая в списке трейлеров. Никто не пройдет мимо. Фестиваль будет фичериться на главной странице Стима. Трансляция будет у Игромании и IXBT. Офигеннно!
— 1 мая в 21.00 наш трейлер выходит на втором ютубе IGN — Game Trailers и на сайте IGN.com. Это для этого видео мы готовили обложку, вылизывали каждый пиксель. Самая магия в том, что этот анонс обошелся мне ровно в 0 рублей 0 копеек. Чисто затащил нетворкинг!
— 1 мая мы выложил трейлер на китайском в китайском ютубе BiliBili.
— 1 мая в 21.15 премьера русского трейлера на моем канале! Это значит, что мы все вместе ровно в 21.15 начнем смотреть трейлер, в прямом эфире. А потом вас перебросит на прямой эфир со мной, где я поделюсь с вами эмоциями, расскажу, как у нас это получилось.
И мы просто немножко насладимся моментом.
Перейдите по ссылке и поставьте напоминалку. Была проделана огромная работа, чтобы это все организовать. Поэтому буду рад, если вы со мной разделите этот момент. А я с удовольствием расскажу, как у нас это все получилось.
Ну и в этот же момент трейлер появится на странице в Steam на 4 языках: русский, английский, китайский и японский.
Да-да, даже на японском, потому что мы охватим и японских блогеров!
Нам предстоит еще много работы до 1 мая. Так что держите за нас кулачки, чтобы все получилось круто. Блогеры подхватили наш анонс, а игроки добавили Silicone Heart в вишлисты.
Как вам план?))
🔥🔥🔥?
Очень волнительно, ребятки. 1 мая у нас будет большой анонс трейлера Silicone Heart, нашей фермы про роботов.
План такой:
— 1 мая в 21.00 по Мск стартуем фестиваль Games from Russia. Наша игра первая в списке трейлеров. Никто не пройдет мимо. Фестиваль будет фичериться на главной странице Стима. Трансляция будет у Игромании и IXBT. Офигеннно!
— 1 мая в 21.00 наш трейлер выходит на втором ютубе IGN — Game Trailers и на сайте IGN.com. Это для этого видео мы готовили обложку, вылизывали каждый пиксель. Самая магия в том, что этот анонс обошелся мне ровно в 0 рублей 0 копеек. Чисто затащил нетворкинг!
— 1 мая мы выложил трейлер на китайском в китайском ютубе BiliBili.
— 1 мая в 21.15 премьера русского трейлера на моем канале! Это значит, что мы все вместе ровно в 21.15 начнем смотреть трейлер, в прямом эфире. А потом вас перебросит на прямой эфир со мной, где я поделюсь с вами эмоциями, расскажу, как у нас это получилось.
И мы просто немножко насладимся моментом.
Перейдите по ссылке и поставьте напоминалку. Была проделана огромная работа, чтобы это все организовать. Поэтому буду рад, если вы со мной разделите этот момент. А я с удовольствием расскажу, как у нас это все получилось.
Ну и в этот же момент трейлер появится на странице в Steam на 4 языках: русский, английский, китайский и японский.
Да-да, даже на японском, потому что мы охватим и японских блогеров!
Нам предстоит еще много работы до 1 мая. Так что держите за нас кулачки, чтобы все получилось круто. Блогеры подхватили наш анонс, а игроки добавили Silicone Heart в вишлисты.
Как вам план?))
🔥🔥🔥?
[Новая обложка от Инди Алеши]
Леха Горбатов своими же руками приближает час, когда он будет побрит налысо!
В этот раз он предложил толковый вариант обложки, где наш главный герой намного крупнее. А лишние мелкие объекты из кадра убираем.
Мы чутка подпилили вариант и теперь у нас будет сразу 2 обложки.
Мы запустим АБ-тест на ютубе и посмотрим, какая из них лучше.
И на этом тему обложки объявляю закрытой!))
Обсудим че-нить другое в следующих постах.
Леха Горбатов своими же руками приближает час, когда он будет побрит налысо!
В этот раз он предложил толковый вариант обложки, где наш главный герой намного крупнее. А лишние мелкие объекты из кадра убираем.
Мы чутка подпилили вариант и теперь у нас будет сразу 2 обложки.
Мы запустим АБ-тест на ютубе и посмотрим, какая из них лучше.
И на этом тему обложки объявляю закрытой!))
Обсудим че-нить другое в следующих постах.