Штаб Гришакова
8.96K subscribers
1.49K photos
307 videos
7 files
950 links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Nuclear Day топ-1 на Крейзи]

Nuclear Day топ-1 в своей категории. Это дорогого стоит!

Мне кажется, у игры все еще огромный потенциал. Сейчас в качестве эксперимента запускаем короткие видосы по игре.

Если видео будут залетать — попробуем и в стим с игрой зарелизиться.

Шансов не очень много, но они есть)

Как думаете, есть шансы у Нуклир Дей на стим?
[Интервью со мной]

Мы обсуждали с Даниилом до записи, что у меня еще не было ни одного интервью, где мне задавались бы хорошие, глубокие вопросы.

И, кажется, вот оно — то самое интервью.

Поговорили про игры как бизнес, поговорили про любовь к делу и еще про тысячу разных тем. Если вам нравятся разговоры про игры и бизнес. То тут все сошлось!)

Приятного просмотра:
Ютуб
ВК

PS: это видео — замена моего канала. Туда вернусь со следующей недели.
[Демка енотов!]

Raccoon Crafts Factory участвует в демо фестивале стима. И это большое дело.

Если вам интересно, можете затестировать демку тут.

Мы собираем обратную связь, смотрим на аналитику и после феста будем решать, что делать дальше с игрой.

Так что ваша обратная связь может стать определяющей)
[Попали в подборку ферм]

Silicone Heart попала в подборку ферм на специализированном канале.

Кайф, очень радуюсь, когда мы попадаем в подборки сами по себе. Без специальных контактов с блогером.

Да, мы самые последние в списке. Но постепенно с выходом нового контента и после большого анонса, думаю, будем привлекать больше внимания.

Вот видосик с таймкодом.

Спасибо Лене, что увидела видосик и скинула его в комментах.
Интересные комменты под прошлым видео.

Концепция заходит. Народу интересно узнать больше.

Посмотрим, скоко это дало вишлистов. Пока что статистика не обновилась в стиме.
[Фотки с выступления]

Вот так выступал на фабрике игр. Фотки отличные получились, хоть и излишне фиолетовые))

Забавный факт, что наш художник Евгений тоже любит в Silicone Heart много фиолетового добавлять. И мы с этим цветом постоянно боремся. Но стиль у нас все равно офигенный получается, мне оч нравится.

Следующий питчинг — 5 апреля. Расскажу где следующим постом)
[5 апреля конференция в Новосибирске]

5 апреля в Новосибирске пройдет конференция Gamedev CityFest. Организаторы ожидают не менее 500 разработчиков.

В программе: 3 потока лекций от BlackHub Games, Леста Игры, Appbooster, Lipsar studio, Redneck studiо, VK play ну и главное — меня 😂😂😂

Запитчу последние новости по набору вишлистов на примере Raccoon Crafts Factory и Silicone Heart. Сравню несравнимое, так сказать.

Если вы разработчик с игрой, можете бесплатно попасть в зону шоукейса. Подайте заявку по ссылке.

Также, конференция использует систему назначения встреч. Можете мне инвайты кидать, буду рад пообщаться. Да и в целом — лично увидеться, познакомиться с разными разработчиками — это бесценно. Обожаю оффлайн эвенты.

Для моих подписчиков скидка 10% на билет по промокоду Grishakof. Завтра ценник повышается, поэтому покупайте сегодня. Либо подавайте слот на шоукейсы, не тяните.

PS: организаторы обещали на 1 день продлить старую цену по промокоду. Не благодарите)
[Все консоли побеждены!]

Сегодня тот день, когда мы победили XBOX и освоили все три платформы!

1. https://www.nintendo.com/us/store/products/conquistadorio-switch/

2. https://store.playstation.com/en-us/product/UB0837-CUSA52019_00-0149914563922286

3. https://www.xbox.com/en-us/games/store/conquistadorio/9nz8pd2r281n

Отличное достижение для нас! Но это буквально только начало, впереди нас ждет ещё больше побед 🚀

Ну и еще 1 мини-достижение, попали в подборку от XBOX с игрой Conquistadorio.

Шаг за шагом набираем обороты. Выпускаем больше качественных игр, расширяемся. Берем маркетолога, чтобы для каждого релиза делать маркетинг. Ну и еще хотим попробовать пособирать вишлисты для Silicone Heart на консолях.

Короче, пока еще не все понятно, но уже очень интересно!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
[Терминатор в кибердеревне]

С таким заголовком вышло новое видео про Silicone Heart и несколько других инди-игр. Здесь история интересная: Антон, автор блога, написал мне в личку, попросил ответить на вопросы и скинуть доп материал, чтобы видео получилось мясистым.

Что я и сделал.

Получилось первое мини-интервью про Silicone Heart. Офигенно круто)

Нарезка роликов из игры; ответы на вопросы — все очень качественно срежиссировано и нарезано. Приятно смотреть.

Вот ссылка с таймкодом, зацените и вы: https://youtu.be/-Cg8iUZcQlQ?si=XWIr-1n7T3eKGXK6&t=296

Вот так, что ни день — то новый видос про нашу игру. Это очень радует. Пока что все выпуски были бесплатными и, опять же, нет ничего прекраснее искреннего интереса к твоей игре.

Короче, растем дальше!
[Мерч для Silicone Heart]

Вот такой мерч нам нужен!)) И, конечно же, его сделал кинопоиск и кибердеревня.

Круто же?)
[Где я?]

Сегодня в машине слушал песню Макса Коржа “Где я?”. Там он поет, что вот бы взять билет в один конец и пропасть со всех радаров. Чтобы никто не знал, где я.

И вот я задумался: а было ли у меня хоть раз в жизни желание “пропасть с радаров”?

А как у вас? Часто вам хочется улететь вообще в другую страну и выдохнуть? А может вообще начать жизнь заново? Было такое?
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Прототип SH]

Потихоньку наш прототип Silicone Heart обретает очертания. Анимации синхронизируются, визуал настраивается, тенюшки систематизируем.

Сделать функционал и сделать сочную игру — это разные вещи.

Поэтому мы идем по такому планы:
1. Сначала функционал. Условно: работа в инветаре, возможность взять что-то в руки и установить предмет.

2. Дальше делаем так, чтобы это смотрелось хорошо. Дорабатываем анимации. Думаем, какие визуальные улучшения добавить, чтобы было красиво. Условно, ставишь здание на пол и из-под него небольшое облако пыли.

3. И отдаем это в озвучку.

Мы уже заложили архитектуру игры, сейчас делаем супер базовые механики: перемещение персонажа, добыча дерева и мусора, посадка и сбор урожая. Стандартные механики для фермы. Их имеет смысл сделать 1 раз великолепно, потому что они останутся с нами на все время. Это наш фундамент.

А уже на них будем добавлять особенности нашей игры.

В четверг покажу вам просто дофига внутрянки, вам понравится!)

Как вам визуал? Атмосфера? Анимации? Что улучшить?
[100 микроблогеров]

Сейчас мы получаем примерно 150 вишлистов в день на Silicone Heart. Из них примерно половина — платные с Twitter Ads.

Например, 3 марта у нас было 274 вишлиста. Там кроме платного трафика еще было 4 публикации:
1. https://t.me/ne_otryvaysy_ot_ekrana/2249
2. https://www.youtube.com/shorts/FLWqhPj9wUI
3. https://t.me/tzkolniki/3293
4. https://t.me/igorek_yt/3259

1 и 3 — платные. 2 и 4 — бесплатные.

Мы сейчас запустили новый тест. Он называется “100 микроблогеров”.

Пишем небольшим блогерам в тг, ютубе, инсте. И просим рассказать про нашу игру, даем материалы. Кто-то публикует бесплатно. А кому-то мы платим небольшие денюжки: в среднем рублей 500-600.

Пока тестим русскоговорящих, так проще. Но дальше попробуем и иностранных охватить.

Результат — не понятен до конца. Но вишлисты идут 100%. Фишка этой стратегии в том, что мы получаем бесплатные публикации, а те что платные — недорогие. Какой-то из блогеров может сделать видос, который залетит. Мы возьмем его и пойдем в IGN.

Короче, продолжаем постоянную кропотливую работу.

В четверг выйдет 3й видос по “Игре Мечты”, все расскажу в подробностях.

Ждете?) Как вам идея “100 микроблогеров”?