Штаб Гришакова
8.81K subscribers
1.61K photos
336 videos
7 files
1.02K links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
[Есть ли жизнь вне Яндекс Игр]

Новый четверг — новое интервью!

Сегодня у нас в гостях Алексей Лебедев, основатель издательства FITGAME.

Алексей уже 10 лет занимается HTML играми. Упор — на игры с инапами и долгим удержанием.

Сначала запустили свою игру Легенды Древних, раскачали ее и выложили на все площадки.

Дальше начали работать с другими разработчиками.

В этом интервью Алексей поделился, какие игры на каких площадках и сколько аудитории набирают. Я офигел, сколько мы в Мирра Плюс не используем сайтов, которые хорошо работают у FITGAME.

Давайте разбираться, есть ли жизнь вне яндекса: https://youtu.be/ciSM0b6dB14
🔥297👍4
[Геймдев и пофигизм]

Как геймдев учит нас мириться с несовершенностью мира))
😁7311💯5👍2
[Результаты по фонду Activo Games]

Сделаем сводку по купленным играм.

Уже окупились:

Let's Journey и Go to Street либо уже окупились, либо окупятся за первую половину июня. На это ушло 6 месяцев.

Обе игры еще предстоит выложить на кучу других площадок. Например, Let's Journey на модерации в Нинтендо Свитч сторе и вот-вот уйдет на модерацию в PS сторе. Дальше — XBOX и VK Play.

Обе игры недавно вышли на Rustore. Игра Открытый Мир там только на инапах заработал 46000 рублей (500 баксов), что неплохо для небольшого магазинчика.

Так что выручка с этих игр будет и дальше повышаться. Это круто.

Жопа:

Самая жопа у нас произошла с проектом Nordicandia. Проект очень большой: и онлайн составляющая, замысловатый код, миллион механик. У нас ушло 4 месяца на то, чтобы войти в рабочий режим и запустить первый сезон от нашей студии.

Игра живет циклами по 3 месяца. Каждый квартал — новый сезон с новыми механиками.

Но мы убрали отвалы, которые были на запуске игры. Увеличили доход с рекламы за счет новой медиации. Несколько АБ-тестов упаковки победили и увеличили органику.

Плюс, мы постоянно работаем с аудиторией. Делаем посты, общаемся с китами.

Наконец-то переходим к качественным апдейтам и закупке. Я считаю, что это проект на миллион долларов выручки в месяц. И мы будем семимильными шагами двигаться к нашей цели.

Вот-вот окупятся:

Бабл Квас и Нуклир Дей — наши лучшие покупки. Доход с Бабл Квас получилось увеличить почти в 2 раза и это не предел.

По Нуклир Дей рост выручки не такой большой, но с $3000 мы дошли до $3800. У проекта было прилично багов и недоработок, которые портили впечатление от игры. И последним апдейтом мы все эти недоработки закрываем и начинаем планомерное развитие проекта: куча нового контента и возможностей.

Нуклир Дей тоже пойдет по всем платформам: уже ушел на Яндекс и другие HTML5 площадки. Дальше — СТИМ, Свитч, ПСка, Иксбокс.

Всего мы купили игр с нашими инвесторами на $468 тысяч долларов. Средняя доходность для инвесторов составляет 43%.

Неплохо!)

Сейчас я готовлю сразу 2 большие сделки:
— На $1 300 000.
— И на $850 000.

Так что если вы хотели поучаствовать в инвестициях, это знак — сейчас самое время присоединиться.

Пишите Тане и подключайтесь к нашему пулу инвесторов: https://t.me/strottg
Подробнее: https://activo.games/
🔥386❤‍🔥3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Собака]

Самый ожидаемый апдейт для Nucler Day — апдейт с собакой. Раньше в игре был баг — ты покупал собаку, а она лежала у тебя на базе и ничего не делала.

Так что собака стала если не мемом, то вечным багом. И мы его, наконец, исправили.

Собака — полноценный сопартиец и боевой товарищ.

Чтобы ее добавить, нам пришлось написать систему боевых товарищей: они сопровождают вас, могут принимать на себя урон, могут атаковать. Если умерли — у тебя есть возможность их оживить.

У игроков появится мохнатый друг. А у нас — возможность создавать интересные квесты с сопровождением важных нпc в опасные районы.

Я вижу ровно миллион вариантов, что можно в Nuclear Day добавить, чтобы поддерживать интерес игроков.

Релизим. Тестируем. И готовим следующий апдейт.

PS: Nuclear Day появился у нас тоже благодаря фонду Activo Games ;)
👍30🎉4🍾21
[Идея на миллион]

Хотите сделать успешную игру на стим?)

Возьмите Animal Well и сделайте нормальную графику.

PS: геймплейно игра оч крутая, интересная метроидвания. Раскрывается постепенно.
👍13😁122
[Прорыв Нордикандии и новая игра]

Продолжим разбирать результаты фонда Activo Games.

Подъехали данные за май:

1. Прорыв по Нордикандии.

В прошлом посте писал боль по Нордикандии. И вот в мае мы, наконец-то, сделали результат: $9338 баксов за один месяц! Из них $3753 — со стима и $4400 с iOS.

98% выручки с инапов! Видели такое?)

2. Бабл Квас в космосе.

Рост выручки Бабл Квас: $6751 —> $8690 —> $9266 —> $12216.

3. Новая игра: Epic Empire.

Игра в стиле Kingdome Rush, супер известной серии тавер дефенс. Небольшая покупка

Во вторник в 18.00 я проведу стрим, где:
— Поделюсь результатами за 6 месяцев. Пороемся в результатах, разберем наши факапы.

— Расскажу про сделку, которую мы сейчас делаем и на которую ищем инвесторов. Кажется, это будет самая крутая покупка!

Старт в 18.00 по Мск на канале: https://youtube.com/live/fHIwIaMYi_M?feature=share
🔥30❤‍🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🍾13
[XBOX девкит на базе!]

Получили его в Праге, отправляется к нам в офис.

Как доедет — покажу вам фотки.
🔥24😁52
[Куча цифр]

Можно было бы так описать сегодняшний стрим в двух слова 😁

Сегодня в 18.00 будем разбираться в результатах Activo Games за 6 месяцев.

Плюс, разберем цифры настоящей сделки на $900000!

Хотите когда-нибудь продать свои игры за 1 лям?) Сегодня посмотрите, что нужно для этого сделать.

Старт в 18.00 по Мск: https://www.youtube.com/live/fHIwIaMYi_M?si=bRiiM4MTVUbp1hjg
🔥22👍12😁1😢1
[Анонс Unity Conf!]

Картинка вместо тысячи слов)

На следующей неделе собираемся на трехдневную конференцию по разработке игр на Unity!

Мы подготовили 3 дня супер технического контента.

Чего ждать:

— Для совсем новичков полностью разберем процесс разработки игры на Юнити.

Будут темы о том, как стартовать и какие бесплатные инструменты помогут в разработке.

— Для более опытных разрабов собрали программу поинтереснее.

Расскажем о том, как писать качественные и красивые шейдеры, как оптимизировать игры под веб и как войти в геймдев, занимаясь портированием игр.

— Ну и я, как руководитель разработки игр для PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, мобилок и браузеров тоже пару вещей вам расскажу)

Конфа пройдет с 11 по 13 июня в 19:00 по Мск.

Зуб даю, вы не готовы к тому, что мы в этот раз приготовили.

Вся инфа будет в телеграм боте @event_gamedev_bot.

Ловите ссылку для гугл календаря, чтобы не высчитывать время для своего часового пояса https://s.bothelp.io/r/6lap2q.h54
🔥41👍103😁2
[ГТА онлайн за 11,3 миллиона]

Новый формат видео — рассказ про игру. Сегодня про Открытый Мир Онлайн, нашу ГТАшку.

— История создания и роста выручки игры.
— Почему мы решили купить игру и за сколько.
— Какой план по развитию.
— Рекордный донат и серверные активности.

Коротко и информативно. Пошли разбираться: https://youtu.be/rqzduHsdRIw

Как вам формат? Делать еще?
🔥21❤‍🔥6👍5
[3 скрина]

Уже готовы 3 скриншота игры с рабочим названием “Киберпанк Фарм”.

Здесь и ферма и бар, где тусуются местные заводилы и станция по выработке электричества.

Версии скринов предфинальные. Мы думаем, что бы тут еще подправить и улучшить.

Так что пишите, что вам нравится, что нет. Любая обратная связь приветствуется. Чем больше конкретики — тем больше пользы в вашей обратке!)

Заранее спасибо.

PS: и как вам ГГ?)
🔥31👍94😍1
[Первые игры с инапами на Crazy]

Кто не знает, на крейзи геймс, если у вас очень хороший контакт с менеджером и качественные игры, то можно договориться о добавлении в игру инапов.

Crazygames.com — это один из крупнейшних порталов HTML5 игр.

У нас там выложено несколько десятков игр и вот первые 2 получат инапы. Это очень круто)

Проблема HTML5 игр в очень низком eCPM относительно мобилок. А инапы позволят дополнительно монетизировать аудиторию с нормальным средним чеком.

Pocket Zone вы уже знаете.

А вот Epic Empire — это новая игра фонда Activo Games. Я бы сказал, что это Kingdom Rush на минималках, тавер дефенс с инапами внутри.

Посмотрим как пойдет, результатами поделюсь!

А если у вас есть игра с инапами, и вы хотите попасть на крейзи, пишите менеджеру Mirra Games, мы поможем: @Arsen_P_P
👍2051😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Инвестиции не в геймдев]

Процентов 10% своего дохода инвестирую не в геймдев.

Из последнего интересного — стал соинвестором студии балета и растяжки в Дубае.

Это моя вторая инвестиция в эту сеть, первая точка в Новороссийске вышла в ноль на второй месяц работы, на третий — заработала прибыль.

Посмотрим, что получится в Дубае. Локация просто нереально красивая.

Как вам входная зона с водопадами?)
🔥47👍246😢1
[Спикеры и темы]

Уже через 3 дня стартует Unity Conf, и настало время рассказать о спикерах.

11 июня:

— Откроет конференцию Илья Яковлев с темой "Бесплатные инструменты для разработки на Unity". Он уже выступал на предыдущей конференции, и я очень жду, что он приготовил для нас в этот раз.

— Затем выступит Стас Ветохин, разработчик-самоучка, который за 3,5 года достиг дохода в $7,000. Он расскажет о пайплайне разработки 2D игры на Unity.

12 июня:

— Второй день начнется с выступления преподавателя и исследователя геймдизайна Олега Кондрашова. Тема его доклада: "Путь Unity-самурая: руководство для начинающих или колеблющихся".

— Далее Олег Мирошкин, разработчик с пятилетним опытом работы в Unity, расскажет о портировании игр на WebGL.

13 июня:

— Первым выступит Илья Карельцев, наставник клуба, основатель студии с 20 сотрудниками и Unity-разработчик с более чем 10-летним опытом. Тема его выступления: "Шейдеры и графика в казуальных играх".

— Дальше будет выступление от операционного директора клуба Сергея Городецкого. Пройдемся по главным новостям и расскажем о ближайших планах на gamedev клуб.

— Заключительное выступление будет от Ивана Ящирякова, участника клуба. Полтора года назад Иван пришел в геймдев, нашел партнера и вместе с ним создал бизнес по портированию игр на веб-платформы, выпустив более 200 игр. В своем выступлении он расскажет, как ему это удалось.

Ссылка на трансляцию каждого дня придет в телеграм боте @event_gamedev_bot.

Там же будут выдаваться бонусы за участие в конференции.

Всем быть!
🔥30👍6🎉42❤‍🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Падел]

Новое увлечение — падел. Это как большой теннис, но проще и быстрее в освоении. Получаешь удовольствие от игры с первой тренировки.

Игра всегда проходит в команде: два на два. Быстро, весело, динамично.

У меня подход к спорту такой: нужно, чтобы спорт приносил удовольствие и не расходывал мышцу стойкости. Её я трачу только на своё дело.

А спорт должен проходить в легкости. Ты должен идти на тренировку с удовольствием.

С таким подходом я уже освоил:
— Гольф.
— Плавание в открытой воде.
— Вейкбординг.
— Сноуборд (тут даже участвовал в отборе на чемпионат России).
— Футбол.
— Тренажерный (занимался 7 лет и выжал 100+ кг).
— Бег, велик, триатлон.

Когда тебе лень идти на занятие — это знак, что пора искать новое увлечение.

А когда наступает время игры в падел — я воодушевлен, бегу на корт с удовольствием, готов разрывать и бороться за каждое очко))

Купил ракетку, нанимаю тренера. Буду осваивать.

Кто еще играет в падел? Как вам?
🔥16👍8🤔2😢1