Штаб Гришакова
8.82K subscribers
1.61K photos
336 videos
7 files
1.02K links
Евгений Гришаков — разработчик игр, основатель Garden of Dreams и других компаний в геймдев сфере.

👨‍💻 Вишлисть мою игру: Silicone Heart в Стиме
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Случайная встреча]

Хотел вам сегодня написать несколько постов по геймдеву, но случилось неприятное:

Мартина, наша помощница по дому, пришла к нам вся в слезах — украли ее сотовый телефон, а ей еще 6 месяцев за него платить кредит.

Мы быстро скинулись друзьями, кому она помогает, и поехал покупать телефон.

Тел купил, рассказ не об этом.

Продавец оказался интересным парнем. Они с женой уже полтора года учатся в Аргентине на разработчика видеоигр. Осваивают юнити, блендер. Майю для анимации. Даже в констракте немного ковырялись на занятиях.

Представляете, какое совпадение?))

Муж отвечает больше за код, жена за графику.

Рассказал им про нас, дал ссылочку на ютуб. Объяснил, что у меня больше о том, КАК заработать на играх.

Эту инфу, почему-то, на всех обучениях обходят стороной.

В общем, они тоже придут на Геймдев Практикум, будут вместе с нами разбираться в 4х стратегиях старта в геймдеве.

Я думаю, случайности не случайны. Сказал им, что готов помогать, подсказывать. Будем на связи.

А вы быстрее бегите в бота, скоро придет ссылка на трансляцию: @event_gamedev_bot

PS: Мартина снова счастлива))
38🔥20👍6😁2💯1
[Какой лого?]

Мы вот-вот запустим трафик на нашу стим игру Raccoon Crafts Factory.

Для этого мы готовим баннер для закупки, новый лого. И нарезаем видеокреативы. Кто хочет следить за игрой: добавляйте в вишлисты.

Вопрос: какой лого вам нравится больше?

PS: обратите внимание: в конце вопрос, а это значит, что я готов к любой критике 😂
😁19👍8🔥31
[500к установок за 2 дня на Самсунг стор]

Офигеть! Мы зарелизили нашу супер простенькую игру на Самсунг сторе: Robot Ring Fighting.

И за 2 дня там 500к установок!

Пытаемся понять, скоко заработала. Ждем инфу, сделаю отдельный пост.

А вторая игра Trap Craft — 1,1 миллион за неделю. Эта игра на издательстве в Mirra Games.

Что вообще происходит?
🔥64👍5😱3🎉2🍾1
[Day 2]

Сегодня собираемся на продолжение практикума. Обсудим самые важные темы, которые вы подняли во время первого дня:

— Поиск трендовой ниши.
— Переделку исходников.
— На какие площадки стоит выходить новичкам.

Ссылка на стрим придет в 19:00 по Мск в боте — @event_gamedev_bot

P.S. Дз первого дня доступно только до начала сегодняшней трансляции. Записи всех дней будут доступны до конца выходных
👍8🔥5🍾31
[Открытый мир на Яндекс играх]

Четвертая площадка, где вышел открытый мир! Больше площадок — больше органики — больше онлайна.

Следующий шаг — App Store!

Плюс, мы начали готовиться к запуску англоязычной аудитории. У нас давно открыты 2 серерва: европа и США, но онлайн там около 1-2 человек.

Собираем сообщество, готовим модераторов. Готовим игру к закупке.

После айос — начнем тесты!

Затестируйте и вы: https://yandex.ru/games/app/333655?lang=ru

Как думаете, есть шанс закупать рекламу в плюс на такую игру?
13🔥5
[Стиль]

Хотите быть таким же крутым? 😎

Играйте в открытый мир на Яндекс играх: https://yandex.ru/games/app/333655?lang=ru

PS: начинаем второй день Практикума через 20 минут
🔥9🍾3😢1
[Нетворкинг в комментариях]

Закончился второй день, го знакомиться в комментариях:
— если вы кого-то ищите: партнера или фрилансера.
— если вы набираете вишлисты.
— если вы развиваете сообщество игры.

Пишите, кидайте ссылки. Велком!
🔥16👍5🤔2
[Фин прогноз]

Сегодня собираемся на третий день практикума. Будем разбираться в экономике создания небольших игр: доходность, необходимые вложения, окупаемость.

Всё на основе наших 170 релизов на штмл5 платформе за 2023 год.

Напоминаю, что домашка второго дня доступна только до начала трансляции.

Выполните и получите то, о чем вы просили очень давно — отдельный видос, где я вместе с вами ищу ниши. Поэтому не поленитесь и выполните дз!

Ссылка на стрим будет в боте @event_gamedev_bot
11👍5
[Как попали на Самсунг Стор]

Недавно делился с вами, что мы сделали 500к установок на самсунг сторе за 2 дня.

Рассказываю, как мы туда попали.

У меня есть издательство Mirra Plus, издаем почти 200 HTML игр на разных площадках.

Одна из основных наших площадок — Game Distribution. Мы раз в месяц созваниваемся с их менеджерами, обсуждаем модерацию и возможный фичер.

И они 7 месяцев назад рассказали про Самсунг стор. Самсунг сам просмотрел наши игры и выбрал список примерно 30 игр.

И вот спустя 7 месяцев 2 игры вышло. И обе стрельнули!

В роботах прямо сейчас каждую минуту играет по 600 человек. Неплохо для поделки на коленке))

Результаты по доходам скинут в июне — поделюсь с вами.

Что сказать?)
Издавайтесь с Миррой 😀
🔥36👍17😱4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Первый порт на PS5]

Наш первопроходец со стима, игра Let's Journey, продолжает свой путь по консолям.

На Nintendo Switch мы уже отправили игру на модерацию во второй раз.

На PS5 игра в процессе портирования. Уже можно поиграть, основные экраны готовы. Дело за малым.

Плюс, мы сразу пишем Upscale SDK, который позволит нам ускорить портирование следующих проектов.

И еще одна хорошая новость: наш недостающий девкит в пути, скоро в нашем офисе появится XBOX и консольный сет будет собран!

P.S. На геймдев прорыв осталось 28 мест из 50.

Если все еще думаешь об участии, напиши Алесе. Можешь узнать у неё, насколько прорыв тебе подходит, и забронировать место @alesya_tarasiuk
🔥30👍72😁2
[Поиск ниш с Артуром Стогнеем]

Сегодня стартует Геймдев Прорыв. В 19:00 по Мск собираемся на закрытый мастер-класс по поиску ниш с Артуром Стогнеем.

Я много раз рассказывал, что именно от Артура впервые узнал о том, как находить и тестировать ниши в геймдеве.

У меня на канале есть 2 интервью с ним, которые входят в топ-10 по просмотрам:

https://www.youtube.com/watch?v=BFGeF4Zew3w
https://www.youtube.com/watch?v=UEiRlNNKRPU

Если вы еще раздумываете об участии в прорыве, я очень рекомендую залететь на прорыв как минимум ради того, чтобы послушать Артура.

У нас осталось менее 10 мест и старт уже сегодня.

Пиши Алесе, если хочешь попасть на прорыв @alesya_tarasiuk

P.S. Первое видео все еще супер актуальное для веб игр. Посмотрите, если не видели.
🔥14👍72
[Киберпанк ферма | Часть 2]

Мы работаем неделю над киберпанк фермой и потихоньку вырисовывается идея и стиль проекта.

Напомню: мы хотим для стима подготовить 5 скриншотов и оформление страницы. Создать ее и запустить рекламу.

Цель: проверить нишу, узнать стоимость 1 вишлиста, сравить ее с проектами других ребят.

По сути, я хочу научиться тестировать ниши в Стиме. Научимся — дальше будет проще.

Получаем низкую стоимость вишлиста — это показатель, что в проект можно заливать большой бюджет и тратить все свое время на его релиз.

Не получаем — фиксируем потери и ищем дальше.

Если вам интересно, могу в следующем посте рассказать, что за мир мы создаем.

Как видите, это совсем не сериал из кинопоиска))
🔥35👍16
[Стрим с разработчиком]

Сегодня проведем эксперимент.

Давно хотел позвать на стрим разработчика, который бы в прямом эфире показал процесс переделки исходников игр.

Поэтому сегодня у нас на стриме будет Михаил Колобов. Сеньор Юнити разработчик с семилетним опытом.

Мы выбрали один из исходников месяца на ishodnik.com и во время стрима заменим в нем визуал + постараемся поиграться с механиками.

Понятно, что все исходники разные и все вопросы мы закрыть не сможем. Но, думаю, будет все равно познавательно.

Собираемся на ютубе в 19:00 по МСК: https://youtu.be/dvaXIedFfao

Как вам идея?)
🔥32👍5❤‍🔥2
[Мир киберпанк фермы]

Хоть рабочее название игры — Киберпанк ферма, не факт, что игра будет про киберпанк и только про ферму.

Это рабочее название и начальный референс. Мы же сейчас развиваем и продумываем идею, чтобы она была интересной.

Наша текущая идея:

— Наш герой попадает в мир, наполненный карикатурными роботами, которые, почему-то, живут жизнь людей.

Толстый робот-владелец таверны, жадный до денег. Простой работяга робот-фермер. Робот-садовник-ловелас, гроза чужих жен.

— В мире будет много отсылок к совку: трамвай, фуфайка, флаги, надписи, ушанки, буханка. Пройдемся по всем штампам и шутейкам.

— Наш герой будет управлять фермой.

Но зачем роботам овощи, фрукты и цветы с фермы? — спросите вы.

Всё дело в том, что местная система электричества построена на этиловом спирте — все натуральное. Фрукты, овощи бродят, перерабатываются в вещество и используется как топливо.

Кроме этого, роботы совсем как люди — дарят друг другу подарки, ходят в таверну, готовят еду. Странные они, эти роботы.

Похожий мир был в игре Stray. Мир без людей, наполненный роботами. Но если там всё было безлюдно и грустно, то здесь основное настроение — юмор, шутейки, забавные отсылки.

Как-то так!

Мы только в начале пути, но уже получается что-то интересное.

Как вам идея и наш первый скриншот?
🔥43👍122😢2
[Есть ли жизнь вне Яндекс Игр]

Новый четверг — новое интервью!

Сегодня у нас в гостях Алексей Лебедев, основатель издательства FITGAME.

Алексей уже 10 лет занимается HTML играми. Упор — на игры с инапами и долгим удержанием.

Сначала запустили свою игру Легенды Древних, раскачали ее и выложили на все площадки.

Дальше начали работать с другими разработчиками.

В этом интервью Алексей поделился, какие игры на каких площадках и сколько аудитории набирают. Я офигел, сколько мы в Мирра Плюс не используем сайтов, которые хорошо работают у FITGAME.

Давайте разбираться, есть ли жизнь вне яндекса: https://youtu.be/ciSM0b6dB14
🔥297👍4
[Геймдев и пофигизм]

Как геймдев учит нас мириться с несовершенностью мира))
😁7311💯5👍2