Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Случайная встреча]
Хотел вам сегодня написать несколько постов по геймдеву, но случилось неприятное:
Мартина, наша помощница по дому, пришла к нам вся в слезах — украли ее сотовый телефон, а ей еще 6 месяцев за него платить кредит.
Мы быстро скинулись друзьями, кому она помогает, и поехал покупать телефон.
Тел купил, рассказ не об этом.
Продавец оказался интересным парнем. Они с женой уже полтора года учатся в Аргентине на разработчика видеоигр. Осваивают юнити, блендер. Майю для анимации. Даже в констракте немного ковырялись на занятиях.
Представляете, какое совпадение?))
Муж отвечает больше за код, жена за графику.
Рассказал им про нас, дал ссылочку на ютуб. Объяснил, что у меня больше о том, КАК заработать на играх.
Эту инфу, почему-то, на всех обучениях обходят стороной.
В общем, они тоже придут на Геймдев Практикум, будут вместе с нами разбираться в 4х стратегиях старта в геймдеве.
Я думаю, случайности не случайны. Сказал им, что готов помогать, подсказывать. Будем на связи.
А вы быстрее бегите в бота, скоро придет ссылка на трансляцию: @event_gamedev_bot
PS: Мартина снова счастлива))
Хотел вам сегодня написать несколько постов по геймдеву, но случилось неприятное:
Мартина, наша помощница по дому, пришла к нам вся в слезах — украли ее сотовый телефон, а ей еще 6 месяцев за него платить кредит.
Мы быстро скинулись друзьями, кому она помогает, и поехал покупать телефон.
Тел купил, рассказ не об этом.
Продавец оказался интересным парнем. Они с женой уже полтора года учатся в Аргентине на разработчика видеоигр. Осваивают юнити, блендер. Майю для анимации. Даже в констракте немного ковырялись на занятиях.
Представляете, какое совпадение?))
Муж отвечает больше за код, жена за графику.
Рассказал им про нас, дал ссылочку на ютуб. Объяснил, что у меня больше о том, КАК заработать на играх.
Эту инфу, почему-то, на всех обучениях обходят стороной.
В общем, они тоже придут на Геймдев Практикум, будут вместе с нами разбираться в 4х стратегиях старта в геймдеве.
Я думаю, случайности не случайны. Сказал им, что готов помогать, подсказывать. Будем на связи.
А вы быстрее бегите в бота, скоро придет ссылка на трансляцию: @event_gamedev_bot
PS: Мартина снова счастлива))
❤38🔥20👍6😁2💯1
[Какой лого?]
Мы вот-вот запустим трафик на нашу стим игру Raccoon Crafts Factory.
Для этого мы готовим баннер для закупки, новый лого. И нарезаем видеокреативы. Кто хочет следить за игрой: добавляйте в вишлисты.
Вопрос: какой лого вам нравится больше?
PS: обратите внимание: в конце вопрос, а это значит, что я готов к любой критике 😂
Мы вот-вот запустим трафик на нашу стим игру Raccoon Crafts Factory.
Для этого мы готовим баннер для закупки, новый лого. И нарезаем видеокреативы. Кто хочет следить за игрой: добавляйте в вишлисты.
Вопрос: какой лого вам нравится больше?
PS: обратите внимание: в конце вопрос, а это значит, что я готов к любой критике 😂
😁19👍8🔥3❤1
[500к установок за 2 дня на Самсунг стор]
Офигеть! Мы зарелизили нашу супер простенькую игру на Самсунг сторе: Robot Ring Fighting.
И за 2 дня там 500к установок!
Пытаемся понять, скоко заработала. Ждем инфу, сделаю отдельный пост.
А вторая игра Trap Craft — 1,1 миллион за неделю. Эта игра на издательстве в Mirra Games.
Что вообще происходит?
Офигеть! Мы зарелизили нашу супер простенькую игру на Самсунг сторе: Robot Ring Fighting.
И за 2 дня там 500к установок!
Пытаемся понять, скоко заработала. Ждем инфу, сделаю отдельный пост.
А вторая игра Trap Craft — 1,1 миллион за неделю. Эта игра на издательстве в Mirra Games.
Что вообще происходит?
🔥64👍5😱3🎉2🍾1
[Day 2]
Сегодня собираемся на продолжение практикума. Обсудим самые важные темы, которые вы подняли во время первого дня:
— Поиск трендовой ниши.
— Переделку исходников.
— На какие площадки стоит выходить новичкам.
Ссылка на стрим придет в 19:00 по Мск в боте — @event_gamedev_bot
P.S. Дз первого дня доступно только до начала сегодняшней трансляции. Записи всех дней будут доступны до конца выходных
Сегодня собираемся на продолжение практикума. Обсудим самые важные темы, которые вы подняли во время первого дня:
— Поиск трендовой ниши.
— Переделку исходников.
— На какие площадки стоит выходить новичкам.
Ссылка на стрим придет в 19:00 по Мск в боте — @event_gamedev_bot
P.S. Дз первого дня доступно только до начала сегодняшней трансляции. Записи всех дней будут доступны до конца выходных
👍8🔥5🍾3❤1
[Открытый мир на Яндекс играх]
Четвертая площадка, где вышел открытый мир! Больше площадок — больше органики — больше онлайна.
Следующий шаг — App Store!
Плюс, мы начали готовиться к запуску англоязычной аудитории. У нас давно открыты 2 серерва: европа и США, но онлайн там около 1-2 человек.
Собираем сообщество, готовим модераторов. Готовим игру к закупке.
После айос — начнем тесты!
Затестируйте и вы: https://yandex.ru/games/app/333655?lang=ru
Как думаете, есть шанс закупать рекламу в плюс на такую игру?
Четвертая площадка, где вышел открытый мир! Больше площадок — больше органики — больше онлайна.
Следующий шаг — App Store!
Плюс, мы начали готовиться к запуску англоязычной аудитории. У нас давно открыты 2 серерва: европа и США, но онлайн там около 1-2 человек.
Собираем сообщество, готовим модераторов. Готовим игру к закупке.
После айос — начнем тесты!
Затестируйте и вы: https://yandex.ru/games/app/333655?lang=ru
Как думаете, есть шанс закупать рекламу в плюс на такую игру?
❤13🔥5
[Стиль]
Хотите быть таким же крутым? 😎
Играйте в открытый мир на Яндекс играх: https://yandex.ru/games/app/333655?lang=ru
PS: начинаем второй день Практикума через 20 минут
Хотите быть таким же крутым? 😎
Играйте в открытый мир на Яндекс играх: https://yandex.ru/games/app/333655?lang=ru
PS: начинаем второй день Практикума через 20 минут
🔥9🍾3😢1
[Фин прогноз]
Сегодня собираемся на третий день практикума. Будем разбираться в экономике создания небольших игр: доходность, необходимые вложения, окупаемость.
Всё на основе наших 170 релизов на штмл5 платформе за 2023 год.
Напоминаю, что домашка второго дня доступна только до начала трансляции.
Выполните и получите то, о чем вы просили очень давно — отдельный видос, где я вместе с вами ищу ниши. Поэтому не поленитесь и выполните дз!
Ссылка на стрим будет в боте @event_gamedev_bot
Сегодня собираемся на третий день практикума. Будем разбираться в экономике создания небольших игр: доходность, необходимые вложения, окупаемость.
Всё на основе наших 170 релизов на штмл5 платформе за 2023 год.
Напоминаю, что домашка второго дня доступна только до начала трансляции.
Выполните и получите то, о чем вы просили очень давно — отдельный видос, где я вместе с вами ищу ниши. Поэтому не поленитесь и выполните дз!
Ссылка на стрим будет в боте @event_gamedev_bot
❤11👍5
[Как попали на Самсунг Стор]
Недавно делился с вами, что мы сделали 500к установок на самсунг сторе за 2 дня.
Рассказываю, как мы туда попали.
У меня есть издательство Mirra Plus, издаем почти 200 HTML игр на разных площадках.
Одна из основных наших площадок — Game Distribution. Мы раз в месяц созваниваемся с их менеджерами, обсуждаем модерацию и возможный фичер.
И они 7 месяцев назад рассказали про Самсунг стор. Самсунг сам просмотрел наши игры и выбрал список примерно 30 игр.
И вот спустя 7 месяцев 2 игры вышло. И обе стрельнули!
В роботах прямо сейчас каждую минуту играет по 600 человек. Неплохо для поделки на коленке))
Результаты по доходам скинут в июне — поделюсь с вами.
Что сказать?)
Издавайтесь с Миррой 😀
Недавно делился с вами, что мы сделали 500к установок на самсунг сторе за 2 дня.
Рассказываю, как мы туда попали.
У меня есть издательство Mirra Plus, издаем почти 200 HTML игр на разных площадках.
Одна из основных наших площадок — Game Distribution. Мы раз в месяц созваниваемся с их менеджерами, обсуждаем модерацию и возможный фичер.
И они 7 месяцев назад рассказали про Самсунг стор. Самсунг сам просмотрел наши игры и выбрал список примерно 30 игр.
И вот спустя 7 месяцев 2 игры вышло. И обе стрельнули!
В роботах прямо сейчас каждую минуту играет по 600 человек. Неплохо для поделки на коленке))
Результаты по доходам скинут в июне — поделюсь с вами.
Что сказать?)
Издавайтесь с Миррой 😀
🔥36👍17😱4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
[Первый порт на PS5]
Наш первопроходец со стима, игра Let's Journey, продолжает свой путь по консолям.
На Nintendo Switch мы уже отправили игру на модерацию во второй раз.
На PS5 игра в процессе портирования. Уже можно поиграть, основные экраны готовы. Дело за малым.
Плюс, мы сразу пишем Upscale SDK, который позволит нам ускорить портирование следующих проектов.
И еще одна хорошая новость: наш недостающий девкит в пути, скоро в нашем офисе появится XBOX и консольный сет будет собран!
P.S. На геймдев прорыв осталось 28 мест из 50.
Если все еще думаешь об участии, напиши Алесе. Можешь узнать у неё, насколько прорыв тебе подходит, и забронировать место @alesya_tarasiuk
Наш первопроходец со стима, игра Let's Journey, продолжает свой путь по консолям.
На Nintendo Switch мы уже отправили игру на модерацию во второй раз.
На PS5 игра в процессе портирования. Уже можно поиграть, основные экраны готовы. Дело за малым.
Плюс, мы сразу пишем Upscale SDK, который позволит нам ускорить портирование следующих проектов.
И еще одна хорошая новость: наш недостающий девкит в пути, скоро в нашем офисе появится XBOX и консольный сет будет собран!
P.S. На геймдев прорыв осталось 28 мест из 50.
Если все еще думаешь об участии, напиши Алесе. Можешь узнать у неё, насколько прорыв тебе подходит, и забронировать место @alesya_tarasiuk
🔥30👍7❤2😁2
[Поиск ниш с Артуром Стогнеем]
Сегодня стартует Геймдев Прорыв. В 19:00 по Мск собираемся на закрытый мастер-класс по поиску ниш с Артуром Стогнеем.
Я много раз рассказывал, что именно от Артура впервые узнал о том, как находить и тестировать ниши в геймдеве.
У меня на канале есть 2 интервью с ним, которые входят в топ-10 по просмотрам:
— https://www.youtube.com/watch?v=BFGeF4Zew3w
— https://www.youtube.com/watch?v=UEiRlNNKRPU
Если вы еще раздумываете об участии в прорыве, я очень рекомендую залететь на прорыв как минимум ради того, чтобы послушать Артура.
У нас осталось менее 10 мест и старт уже сегодня.
Пиши Алесе, если хочешь попасть на прорыв @alesya_tarasiuk
P.S. Первое видео все еще супер актуальное для веб игр. Посмотрите, если не видели.
Сегодня стартует Геймдев Прорыв. В 19:00 по Мск собираемся на закрытый мастер-класс по поиску ниш с Артуром Стогнеем.
Я много раз рассказывал, что именно от Артура впервые узнал о том, как находить и тестировать ниши в геймдеве.
У меня на канале есть 2 интервью с ним, которые входят в топ-10 по просмотрам:
— https://www.youtube.com/watch?v=BFGeF4Zew3w
— https://www.youtube.com/watch?v=UEiRlNNKRPU
Если вы еще раздумываете об участии в прорыве, я очень рекомендую залететь на прорыв как минимум ради того, чтобы послушать Артура.
У нас осталось менее 10 мест и старт уже сегодня.
Пиши Алесе, если хочешь попасть на прорыв @alesya_tarasiuk
P.S. Первое видео все еще супер актуальное для веб игр. Посмотрите, если не видели.
🔥14👍7❤2
[Киберпанк ферма | Часть 2]
Мы работаем неделю над киберпанк фермой и потихоньку вырисовывается идея и стиль проекта.
Напомню: мы хотим для стима подготовить 5 скриншотов и оформление страницы. Создать ее и запустить рекламу.
Цель: проверить нишу, узнать стоимость 1 вишлиста, сравить ее с проектами других ребят.
По сути, я хочу научиться тестировать ниши в Стиме. Научимся — дальше будет проще.
Получаем низкую стоимость вишлиста — это показатель, что в проект можно заливать большой бюджет и тратить все свое время на его релиз.
Не получаем — фиксируем потери и ищем дальше.
Если вам интересно, могу в следующем посте рассказать, что за мир мы создаем.
Как видите, это совсем не сериал из кинопоиска))
Мы работаем неделю над киберпанк фермой и потихоньку вырисовывается идея и стиль проекта.
Напомню: мы хотим для стима подготовить 5 скриншотов и оформление страницы. Создать ее и запустить рекламу.
Цель: проверить нишу, узнать стоимость 1 вишлиста, сравить ее с проектами других ребят.
По сути, я хочу научиться тестировать ниши в Стиме. Научимся — дальше будет проще.
Получаем низкую стоимость вишлиста — это показатель, что в проект можно заливать большой бюджет и тратить все свое время на его релиз.
Не получаем — фиксируем потери и ищем дальше.
Если вам интересно, могу в следующем посте рассказать, что за мир мы создаем.
Как видите, это совсем не сериал из кинопоиска))
🔥35👍16
[Стрим с разработчиком]
Сегодня проведем эксперимент.
Давно хотел позвать на стрим разработчика, который бы в прямом эфире показал процесс переделки исходников игр.
Поэтому сегодня у нас на стриме будет Михаил Колобов. Сеньор Юнити разработчик с семилетним опытом.
Мы выбрали один из исходников месяца на ishodnik.com и во время стрима заменим в нем визуал + постараемся поиграться с механиками.
Понятно, что все исходники разные и все вопросы мы закрыть не сможем. Но, думаю, будет все равно познавательно.
Собираемся на ютубе в 19:00 по МСК: https://youtu.be/dvaXIedFfao
Как вам идея?)
Сегодня проведем эксперимент.
Давно хотел позвать на стрим разработчика, который бы в прямом эфире показал процесс переделки исходников игр.
Поэтому сегодня у нас на стриме будет Михаил Колобов. Сеньор Юнити разработчик с семилетним опытом.
Мы выбрали один из исходников месяца на ishodnik.com и во время стрима заменим в нем визуал + постараемся поиграться с механиками.
Понятно, что все исходники разные и все вопросы мы закрыть не сможем. Но, думаю, будет все равно познавательно.
Собираемся на ютубе в 19:00 по МСК: https://youtu.be/dvaXIedFfao
Как вам идея?)
YouTube
Как переделать исходник? Стрим с Senior Unity Developer
🔥 В прямом эфире переделаем исходник игры!
Старт в 19:00 по МСК.
Сегодня у нас на стриме будет Михаил Колобов. Сеньор Юнити разработчик с семилетним опытом.
Мы выбрали один из исходников месяца на ishodnik.com и во время стрима заменим в нем визуал + постараемся…
Старт в 19:00 по МСК.
Сегодня у нас на стриме будет Михаил Колобов. Сеньор Юнити разработчик с семилетним опытом.
Мы выбрали один из исходников месяца на ishodnik.com и во время стрима заменим в нем визуал + постараемся…
🔥32👍5❤🔥2
[Мир киберпанк фермы]
Хоть рабочее название игры — Киберпанк ферма, не факт, что игра будет про киберпанк и только про ферму.
Это рабочее название и начальный референс. Мы же сейчас развиваем и продумываем идею, чтобы она была интересной.
Наша текущая идея:
— Наш герой попадает в мир, наполненный карикатурными роботами, которые, почему-то, живут жизнь людей.
Толстый робот-владелец таверны, жадный до денег. Простой работяга робот-фермер. Робот-садовник-ловелас, гроза чужих жен.
— В мире будет много отсылок к совку: трамвай, фуфайка, флаги, надписи, ушанки, буханка. Пройдемся по всем штампам и шутейкам.
— Наш герой будет управлять фермой.
Но зачем роботам овощи, фрукты и цветы с фермы? — спросите вы.
Всё дело в том, что местная система электричества построена на этиловом спирте — все натуральное. Фрукты, овощи бродят, перерабатываются в вещество и используется как топливо.
Кроме этого, роботы совсем как люди — дарят друг другу подарки, ходят в таверну, готовят еду. Странные они, эти роботы.
Похожий мир был в игре Stray. Мир без людей, наполненный роботами. Но если там всё было безлюдно и грустно, то здесь основное настроение — юмор, шутейки, забавные отсылки.
Как-то так!
Мы только в начале пути, но уже получается что-то интересное.
Как вам идея и наш первый скриншот?
Хоть рабочее название игры — Киберпанк ферма, не факт, что игра будет про киберпанк и только про ферму.
Это рабочее название и начальный референс. Мы же сейчас развиваем и продумываем идею, чтобы она была интересной.
Наша текущая идея:
— Наш герой попадает в мир, наполненный карикатурными роботами, которые, почему-то, живут жизнь людей.
Толстый робот-владелец таверны, жадный до денег. Простой работяга робот-фермер. Робот-садовник-ловелас, гроза чужих жен.
— В мире будет много отсылок к совку: трамвай, фуфайка, флаги, надписи, ушанки, буханка. Пройдемся по всем штампам и шутейкам.
— Наш герой будет управлять фермой.
Но зачем роботам овощи, фрукты и цветы с фермы? — спросите вы.
Всё дело в том, что местная система электричества построена на этиловом спирте — все натуральное. Фрукты, овощи бродят, перерабатываются в вещество и используется как топливо.
Кроме этого, роботы совсем как люди — дарят друг другу подарки, ходят в таверну, готовят еду. Странные они, эти роботы.
Похожий мир был в игре Stray. Мир без людей, наполненный роботами. Но если там всё было безлюдно и грустно, то здесь основное настроение — юмор, шутейки, забавные отсылки.
Как-то так!
Мы только в начале пути, но уже получается что-то интересное.
Как вам идея и наш первый скриншот?
🔥43👍12❤2😢2
[Есть ли жизнь вне Яндекс Игр]
Новый четверг — новое интервью!
Сегодня у нас в гостях Алексей Лебедев, основатель издательства FITGAME.
Алексей уже 10 лет занимается HTML играми. Упор — на игры с инапами и долгим удержанием.
Сначала запустили свою игру Легенды Древних, раскачали ее и выложили на все площадки.
Дальше начали работать с другими разработчиками.
В этом интервью Алексей поделился, какие игры на каких площадках и сколько аудитории набирают. Я офигел, сколько мы в Мирра Плюс не используем сайтов, которые хорошо работают у FITGAME.
Давайте разбираться, есть ли жизнь вне яндекса: https://youtu.be/ciSM0b6dB14
Новый четверг — новое интервью!
Сегодня у нас в гостях Алексей Лебедев, основатель издательства FITGAME.
Алексей уже 10 лет занимается HTML играми. Упор — на игры с инапами и долгим удержанием.
Сначала запустили свою игру Легенды Древних, раскачали ее и выложили на все площадки.
Дальше начали работать с другими разработчиками.
В этом интервью Алексей поделился, какие игры на каких площадках и сколько аудитории набирают. Я офигел, сколько мы в Мирра Плюс не используем сайтов, которые хорошо работают у FITGAME.
Давайте разбираться, есть ли жизнь вне яндекса: https://youtu.be/ciSM0b6dB14
YouTube
10 лет опыта на HTML5 играх с инапами. Интервью с основателем FITGAME
🎮Я запускаю собственное игровое издательство. Отправь свою игру на бесплатный CPI тест: https://apollopublishing.io/
Здорово, народ, это новое интервью! У нас в гостях Алексей Лебедев – основатель компании FITGAME. В этом видео он расскажет о своем издательстве…
Здорово, народ, это новое интервью! У нас в гостях Алексей Лебедев – основатель компании FITGAME. В этом видео он расскажет о своем издательстве…
🔥29❤7👍4