[Бан от GoDaddy]
Каждый раз, когда мне кажется, что мы всех победили и больше бюрократии не будет — нас начинают морщить и ущемлять по национальному признаку.
Блин, я уже даже не злюсь.
Привык, что если я русский, то меня сначала блочат, а потом говорят: вышлите мне 100 тысяч конкретных документов, чтобы я так уж и быть вас разблокировал.
Я живу больше года в Аргентине. Делаю паспорт этой страны.
Но проблема в том, что у меня нет резиденства. Его не надо получать в Аргентине, если у тебя тут родился ребенок.
Это не нужно. Это лишняя бюрократия.
И вот GoDaddy пишет: мне не подходят твои вонючие документы. Дай мне подтверждение резиденства.
И заблочили наши домены, где лежит прайваси полиси, и адс тхт. Гугл по всем нашим играм вынес предупреждения, заблокировал обновления.
Работа парализована.
И все из-за какой-то компании, которая без предупреждения решает заблочить аккаунт.
Как бы я поступил на их месте?
Я бы вежливо написал и сказал: Евгений, тут такое дело. Нас заставляют соблюдать санкции. Мы со всем уважением относимся ко всем национальностям, но ничего не можем поделать.
Подтверди, что ты живешь в другой стране ЛЮБЫМ удобным тебе способом.
Вот это было бы по-человечески, как считаете?
Каждый раз, когда мне кажется, что мы всех победили и больше бюрократии не будет — нас начинают морщить и ущемлять по национальному признаку.
Блин, я уже даже не злюсь.
Привык, что если я русский, то меня сначала блочат, а потом говорят: вышлите мне 100 тысяч конкретных документов, чтобы я так уж и быть вас разблокировал.
Я живу больше года в Аргентине. Делаю паспорт этой страны.
Но проблема в том, что у меня нет резиденства. Его не надо получать в Аргентине, если у тебя тут родился ребенок.
Это не нужно. Это лишняя бюрократия.
И вот GoDaddy пишет: мне не подходят твои вонючие документы. Дай мне подтверждение резиденства.
И заблочили наши домены, где лежит прайваси полиси, и адс тхт. Гугл по всем нашим играм вынес предупреждения, заблокировал обновления.
Работа парализована.
И все из-за какой-то компании, которая без предупреждения решает заблочить аккаунт.
Как бы я поступил на их месте?
Я бы вежливо написал и сказал: Евгений, тут такое дело. Нас заставляют соблюдать санкции. Мы со всем уважением относимся ко всем национальностям, но ничего не можем поделать.
Подтверди, что ты живешь в другой стране ЛЮБЫМ удобным тебе способом.
Вот это было бы по-человечески, как считаете?
[Забытые мечты]
В течении жизни у вас случайно появляются мечты. Частенько они очень наивные: слетать в космос, поплавать с дельфинами, встретиться с Илоном Маском.
И взрослея ты навешиваешь на эти мечты ярлыки: "невыполнимая", "забытая". Вычеркиваешь эти мечты из жизни.
У меня тоже есть такая мечта.
В 2008 году я летал в США по программе стажировки. Это была бесплатная программа с несколькими этапами отбора.
И меня, 19 летнего юнца, как-то выбрали и отправили в Америку.
Это была обучающая программа.
Мы 3 недели жили в американской семье в пригороде Сан-Франциско, посетили кучу местных бизнесов и несколько университетов. Нам рассказывали, как устроены их бизнесы, а у нас была возможность задавать любые вопросы руководителем компаний.
После трех недель у меня появилось 2 наивные мечты:
1. Отучиться в топовом ВУЗе Америки.
2. Иметь свой банк.
Угадайте, о какой мечте я вспомнил 16 лет назад и решил ее реализовать? 😅
В течении жизни у вас случайно появляются мечты. Частенько они очень наивные: слетать в космос, поплавать с дельфинами, встретиться с Илоном Маском.
И взрослея ты навешиваешь на эти мечты ярлыки: "невыполнимая", "забытая". Вычеркиваешь эти мечты из жизни.
У меня тоже есть такая мечта.
В 2008 году я летал в США по программе стажировки. Это была бесплатная программа с несколькими этапами отбора.
И меня, 19 летнего юнца, как-то выбрали и отправили в Америку.
Это была обучающая программа.
Мы 3 недели жили в американской семье в пригороде Сан-Франциско, посетили кучу местных бизнесов и несколько университетов. Нам рассказывали, как устроены их бизнесы, а у нас была возможность задавать любые вопросы руководителем компаний.
После трех недель у меня появилось 2 наивные мечты:
1. Отучиться в топовом ВУЗе Америки.
2. Иметь свой банк.
Угадайте, о какой мечте я вспомнил 16 лет назад и решил ее реализовать? 😅
[Помоги выбрать логотип]
Мы запускаем свое издательство на консоли — Upscale Studio.
Это еще один осознанный шаг в сторону освоения всех игровых платформ. Upscale будет заниматься портированием игр на Nintendo Switch, XBOX и PS сторы.
Вопрос: какой логотип вам нравится и почему? Пишите номер и ваши комментарии.
Мы запускаем свое издательство на консоли — Upscale Studio.
Это еще один осознанный шаг в сторону освоения всех игровых платформ. Upscale будет заниматься портированием игр на Nintendo Switch, XBOX и PS сторы.
Вопрос: какой логотип вам нравится и почему? Пишите номер и ваши комментарии.
[511 евро за свитч]
Тем временем, нам одобрили девкит Нинтендо Свитч.
Стоит он 511.7 евро.
Заказать напрямую в страны СНГ нельзя. Мы воспользовались помощью моего друга в Праге, отправили девкит ему. А он отправит нам.
Думаю, в апреле наша команда разработки получит девкит, и мы запустим портирование первой игры.
На очереди XBOX и PS. Как победим кого-то из них — напишу)
Небыстрое это дело!
Тем временем, нам одобрили девкит Нинтендо Свитч.
Стоит он 511.7 евро.
Заказать напрямую в страны СНГ нельзя. Мы воспользовались помощью моего друга в Праге, отправили девкит ему. А он отправит нам.
Думаю, в апреле наша команда разработки получит девкит, и мы запустим портирование первой игры.
На очереди XBOX и PS. Как победим кого-то из них — напишу)
Небыстрое это дело!
[Игра по Слову Пацана, которая зашла на RUSTORE]
Сегодня у нас в гостях Максим Клочков, который уже 20 лет в геймдеве.
Максим прошел большой путь от одного из главный подрядчиков на ААА-проекте до выгорания, перезагрузки и запуска собственной инди-студии.
Ребята работают вдвоем, не имеют постоянных расходов.
Начали с создания мобильной игры по Only Up, которую забанили вместе с аккаунтом.
Игра по Слову Пацана — вторая попытка попасть в популярную нишу, которая удалась.
Их игра попала в подборку от Стопгеймс, а на RUSTORE игра получила уже 3 фичеринга и была топ-1 бесплатной игрой всего магазина.
Игра вышла на доход в $4000 в месяц и все как будто бы только начинается.
Го смотреть: https://youtu.be/GRdXPGsOTn0
Сегодня у нас в гостях Максим Клочков, который уже 20 лет в геймдеве.
Максим прошел большой путь от одного из главный подрядчиков на ААА-проекте до выгорания, перезагрузки и запуска собственной инди-студии.
Ребята работают вдвоем, не имеют постоянных расходов.
Начали с создания мобильной игры по Only Up, которую забанили вместе с аккаунтом.
Игра по Слову Пацана — вторая попытка попасть в популярную нишу, которая удалась.
Их игра попала в подборку от Стопгеймс, а на RUSTORE игра получила уже 3 фичеринга и была топ-1 бесплатной игрой всего магазина.
Игра вышла на доход в $4000 в месяц и все как будто бы только начинается.
Го смотреть: https://youtu.be/GRdXPGsOTn0
YouTube
Игра по сериалу СЛОВО ПАЦАНА, которая зашла на RUSTORE
🔥Узнай, как начать зарабатывать на играх 👉 https://bit.ly/HT6BT62
Здорово, народ, это второе интервью в новом формате! У нас в гостях Максим Клочков – инди-разработчик и основатель геймдев студии Joy Craft Games.
Сегодня он расскажет о том, как попал в…
Здорово, народ, это второе интервью в новом формате! У нас в гостях Максим Клочков – инди-разработчик и основатель геймдев студии Joy Craft Games.
Сегодня он расскажет о том, как попал в…
[RUSTORE]
Обожаю разбираться в удивительных кейсах.
В этот раз у Максима игра залетела на RUSTORE. Причем и eCPM, и время играния намного выше в русторе, по сравнению с гугл плей или апп стор.
Моя задача открыть максимум площадок, где можно зарабатывать со своих игр. И знать к ним подход.
У нас сейчас 50+ игр, если хотя бы парочка игр выйдет на 1-2-3 тысячи долларов в месяц — будет неплохой прибавкой к выручке студии.
В комментариях к интервью главный вопрос: какую рекламу можно показывать в RUSTORE.
Максим отвечает:
Подключена монетизация айронсорс.
Основные сети которые приносят деньги: Unity, ironsource, liftoff (vungle) и Яндекс (особенно хорош для Банера). Остальные там очень мало дают.
Сейчас начал расти трафик на снг. Пытаемся подключить адмоб, но никак не можем с ним билд собрать.
Кто еще не смотрел видео, давайте осваивать новые площадки: https://youtu.be/GRdXPGsOTn0
Обожаю разбираться в удивительных кейсах.
В этот раз у Максима игра залетела на RUSTORE. Причем и eCPM, и время играния намного выше в русторе, по сравнению с гугл плей или апп стор.
Моя задача открыть максимум площадок, где можно зарабатывать со своих игр. И знать к ним подход.
У нас сейчас 50+ игр, если хотя бы парочка игр выйдет на 1-2-3 тысячи долларов в месяц — будет неплохой прибавкой к выручке студии.
В комментариях к интервью главный вопрос: какую рекламу можно показывать в RUSTORE.
Максим отвечает:
Подключена монетизация айронсорс.
Основные сети которые приносят деньги: Unity, ironsource, liftoff (vungle) и Яндекс (особенно хорош для Банера). Остальные там очень мало дают.
Сейчас начал расти трафик на снг. Пытаемся подключить адмоб, но никак не можем с ним билд собрать.
Кто еще не смотрел видео, давайте осваивать новые площадки: https://youtu.be/GRdXPGsOTn0
YouTube
Игра по сериалу СЛОВО ПАЦАНА, которая зашла на RUSTORE
🔥Узнай, как начать зарабатывать на играх 👉 https://bit.ly/HT6BT62
Здорово, народ, это второе интервью в новом формате! У нас в гостях Максим Клочков – инди-разработчик и основатель геймдев студии Joy Craft Games.
Сегодня он расскажет о том, как попал в…
Здорово, народ, это второе интервью в новом формате! У нас в гостях Максим Клочков – инди-разработчик и основатель геймдев студии Joy Craft Games.
Сегодня он расскажет о том, как попал в…
[Nordicandia]
Еще в декабре мы получили на свой аккаунт самую дорогую игру в нашей истории — экшн RPG Нордикандию.
Игра представляет собой Diablo для ленивых: бой проходит в полуавтоматическом режиме, почти вся прогрессия завязана на новом луте и прокачке.
Игру купили за 125 000 баксов. Дорого!)
Но игра того стоит.
Это та самая игра, в которую игроки играют годами. А контент в игру добавляется сезонами.
Игра выложена на гугл плей, эпп стор и стим.
Под неё у нас сформирована полноценная команда:
— Продюсер
— Проджект менеджер
— Разработчик
— Художник
+ нам помогает бывший владелец игры. Он делает контент для нового сезона.
Ну и команда по закупке игроков на подхвате.
С одной стороны у игры много плюсов:
— Долгое удержание игроков из месяца в месяц. Например, ретеншен 3го месяца равен 3%.
— Неплохая монетизация на всех площадках.
— Сильное сообщество в дискорде: 3332 участника.
Но есть минусы:
— Просто гигантские отвалы из-за косяков с подкачкой стартового билда. Из 100 игроков, которые скачали игру, только 20 в нее начинает играть.
Это. Просто. Ужас!
Исправляем.
— У игры очень низкая органика на всех площадках: буквально несколько десятков человек.
— Игра достаточно дорогая в закупке. Например, на Facebook инстал стоит чуть меньше двух долларов.
Но! Мы знаем, как из этой игры сделать конфетку)
Хотите поиграть, вот здесь ссылки на все платформы: https://nordicandia.com
Еще в декабре мы получили на свой аккаунт самую дорогую игру в нашей истории — экшн RPG Нордикандию.
Игра представляет собой Diablo для ленивых: бой проходит в полуавтоматическом режиме, почти вся прогрессия завязана на новом луте и прокачке.
Игру купили за 125 000 баксов. Дорого!)
Но игра того стоит.
Это та самая игра, в которую игроки играют годами. А контент в игру добавляется сезонами.
Игра выложена на гугл плей, эпп стор и стим.
Под неё у нас сформирована полноценная команда:
— Продюсер
— Проджект менеджер
— Разработчик
— Художник
+ нам помогает бывший владелец игры. Он делает контент для нового сезона.
Ну и команда по закупке игроков на подхвате.
С одной стороны у игры много плюсов:
— Долгое удержание игроков из месяца в месяц. Например, ретеншен 3го месяца равен 3%.
— Неплохая монетизация на всех площадках.
— Сильное сообщество в дискорде: 3332 участника.
Но есть минусы:
— Просто гигантские отвалы из-за косяков с подкачкой стартового билда. Из 100 игроков, которые скачали игру, только 20 в нее начинает играть.
Это. Просто. Ужас!
Исправляем.
— У игры очень низкая органика на всех площадках: буквально несколько десятков человек.
— Игра достаточно дорогая в закупке. Например, на Facebook инстал стоит чуть меньше двух долларов.
Но! Мы знаем, как из этой игры сделать конфетку)
Хотите поиграть, вот здесь ссылки на все платформы: https://nordicandia.com
[Забытые мечты | Часть 2]
В прошлом посте рассказал, что мне повезло попасть в США на деньги американских налогоплательщиков.
И больше всего меня поразил кампус университета Stanford.
Это гребаный отдельный город. Весь в зелени, со своим жильем, кафе и обучающими корпусами.
Да там даже стадион свой есть!
Я в тот момент учился в НГУ, ходил на лекции в старенький корпус советского прошлого. И когда побывал в Станфорде — я просто офигел, на сколько США впереди по образованию.
Это место, где я бы хотел учиться.
Вокруг Стенфорда все айти компании мира: Микрософт, Эпл, Гугл. Все, кто заканчивает Стенфорд, получают оффер на работу в одной из этих компаний.
После посещения этого универа в моем мозгу поселилась еще одна несбыточная мечта: поучиться в таком вузе.
Поселилась и я забыл ее на 16 лет.
В январе этого года вдруг понял, что могу! Могу отучиться: у меня есть деньги на оплату образования, есть запрос на обучение, есть даже свой фонд, куда можно привлечь американских инвесторов.
И окупить всю учебу!
Я привлек консультанта, поговорил со знакомыми и решил: я, мать его, поступлю в один из лучших вузов мира.
И пройду самую крутую программу по развитию и управлению компанией, чего бы мне это ни стоило!
Как думаете, стоит тратить на это свои деньги и время?)
В прошлом посте рассказал, что мне повезло попасть в США на деньги американских налогоплательщиков.
И больше всего меня поразил кампус университета Stanford.
Это гребаный отдельный город. Весь в зелени, со своим жильем, кафе и обучающими корпусами.
Да там даже стадион свой есть!
Я в тот момент учился в НГУ, ходил на лекции в старенький корпус советского прошлого. И когда побывал в Станфорде — я просто офигел, на сколько США впереди по образованию.
Это место, где я бы хотел учиться.
Вокруг Стенфорда все айти компании мира: Микрософт, Эпл, Гугл. Все, кто заканчивает Стенфорд, получают оффер на работу в одной из этих компаний.
После посещения этого универа в моем мозгу поселилась еще одна несбыточная мечта: поучиться в таком вузе.
Поселилась и я забыл ее на 16 лет.
В январе этого года вдруг понял, что могу! Могу отучиться: у меня есть деньги на оплату образования, есть запрос на обучение, есть даже свой фонд, куда можно привлечь американских инвесторов.
И окупить всю учебу!
Я привлек консультанта, поговорил со знакомыми и решил: я, мать его, поступлю в один из лучших вузов мира.
И пройду самую крутую программу по развитию и управлению компанией, чего бы мне это ни стоило!
Как думаете, стоит тратить на это свои деньги и время?)
[Практикум]
Сегодня в 19.00 по Мск!
Приходите на практикум, чтобы подобрать стратегию создания геймдев бизнеса в зависимости от вашей начальной точки.
Вы узнаете, как сделать геймдев основным источником дохода и не выгореть по дороге к этой цели.
Для ребят, которые не могут собрать команду или найти себе напарника — мы проведем 2 random нетворкинга.
Вся инфа основана на личном опыте и ребят из клуба.
Ссылка на трансляцию + все задания будут публиковаться в боте @event_gamedev_bot
Сегодня в 19.00 по Мск!
Приходите на практикум, чтобы подобрать стратегию создания геймдев бизнеса в зависимости от вашей начальной точки.
Вы узнаете, как сделать геймдев основным источником дохода и не выгореть по дороге к этой цели.
Для ребят, которые не могут собрать команду или найти себе напарника — мы проведем 2 random нетворкинга.
Вся инфа основана на личном опыте и ребят из клуба.
Ссылка на трансляцию + все задания будут публиковаться в боте @event_gamedev_bot
[Как рождалась легенда]
В комментариях к прошлому посту Юрий предложил свой вариант логотипа консольного издательства.
И, о мой бог, мы его немного с ним доработали, причесали. И родился он — идеальный логотип.
Бренд. Легенда.
Как вам? Но можете даже не отвечать. Всё понятно без слов.
PS: и я не шучу, лого пушка. Переходим к созданию сайта)
В комментариях к прошлому посту Юрий предложил свой вариант логотипа консольного издательства.
И, о мой бог, мы его немного с ним доработали, причесали. И родился он — идеальный логотип.
Бренд. Легенда.
Как вам? Но можете даже не отвечать. Всё понятно без слов.
PS: и я не шучу, лого пушка. Переходим к созданию сайта)
[Как выйти на 100к рублей дохода]
Сегодня второй день практикума и мы будем копать вглубь.
Мы выберем одну из вчерашних стратегий и разберем с вами пошаговый план по выходу на 100 000 рублей около-пассивного дохода в геймдеве.
Почему "около-пассивный"?
Потому что каждый ваш релиз — это еще один ручеек в копилку вашего ежемесячного дохода.
1 час полезной информации.
Старт в 19.00 по Мск: https://youtube.com/live/GQjzY_K1SYU
Сегодня второй день практикума и мы будем копать вглубь.
Мы выберем одну из вчерашних стратегий и разберем с вами пошаговый план по выходу на 100 000 рублей около-пассивного дохода в геймдеве.
Почему "около-пассивный"?
Потому что каждый ваш релиз — это еще один ручеек в копилку вашего ежемесячного дохода.
1 час полезной информации.
Старт в 19.00 по Мск: https://youtube.com/live/GQjzY_K1SYU
[Скидки в Steam]
Я пока не супер гуру стима, но шаг за шагом осваиваю возможности площадки по генерации дохода.
Пока стим нам принес за всё время $6886. Не густо.
Попробуем сгенерировать больше денег регулярным участием в распродажах.
На скрине скидки на 3 наши игры:
— Первая строчка Бункер 21. Самый интересный эвент для бункера — распродажа шутеров от первого лица.
У нас как раз шутер) Поэтому попробуем сделать скидку побольше — 35%.
— Let's Journey. Игра уже продавалась с большими скидками в стиме. Так что ставим 60% на ближайшую распродажу. И 70% на большую летнюю распродажу.
— Up or Lava. Тут стратегия такая: каждая распродажа скидка будет увеличиваться.
Цель: поэтапно дойти до скидки в 90%. Возможно при таких скидках, если отзывы все еще будут хорошие, игра оживет за счет роста онлайна.
Посмотрим, протестим. Отпишусь по результатам.
Есть у нас эксперты стима. Все правильно делаю?
Я пока не супер гуру стима, но шаг за шагом осваиваю возможности площадки по генерации дохода.
Пока стим нам принес за всё время $6886. Не густо.
Попробуем сгенерировать больше денег регулярным участием в распродажах.
На скрине скидки на 3 наши игры:
— Первая строчка Бункер 21. Самый интересный эвент для бункера — распродажа шутеров от первого лица.
У нас как раз шутер) Поэтому попробуем сделать скидку побольше — 35%.
— Let's Journey. Игра уже продавалась с большими скидками в стиме. Так что ставим 60% на ближайшую распродажу. И 70% на большую летнюю распродажу.
— Up or Lava. Тут стратегия такая: каждая распродажа скидка будет увеличиваться.
Цель: поэтапно дойти до скидки в 90%. Возможно при таких скидках, если отзывы все еще будут хорошие, игра оживет за счет роста онлайна.
Посмотрим, протестим. Отпишусь по результатам.
Есть у нас эксперты стима. Все правильно делаю?
[Ищем Креативного Директора]
Наши студии активно расширяют закупку на запущенных проектах и сейчас появилась потребность в массовом производстве креативов.
В связи с этим начинаем строить креативный отдел и ищем Креативного Директора. Руководителя отдела.
💪 Обязанности:
- формирование процессов и структуры отдела производства креативов;
- аналитика по запущенным креативам и бенчмаркинг;
- руководство процессом создания креативных материалов (классические + playable), их оценка и совершенствование;
- взаимодействие с отделом разработки , UA-отделом и продюсерами проектов.
🤓 Требования:
- аналогичный опыт работы креативным директором/продюсером от года;
- аналитические способности;
- понимание рынка мобильных f2p-игр и особенности его маркетинга;
- техническое понимание и практический опыт во всех процессах производства креативов (моушн дизайн, рендер футажей, монтаж).
🙌 Условия:
- Стабильный ежемесячный оклад;
- Премиальная система при достижении поставленных KPI;
- Удаленная работа и гибкий график.
Заполняй форму, если интересно🔥
🤗 Есть вопросы? Пиши Виктории
Наши студии активно расширяют закупку на запущенных проектах и сейчас появилась потребность в массовом производстве креативов.
В связи с этим начинаем строить креативный отдел и ищем Креативного Директора. Руководителя отдела.
- формирование процессов и структуры отдела производства креативов;
- аналитика по запущенным креативам и бенчмаркинг;
- руководство процессом создания креативных материалов (классические + playable), их оценка и совершенствование;
- взаимодействие с отделом разработки , UA-отделом и продюсерами проектов.
- аналогичный опыт работы креативным директором/продюсером от года;
- аналитические способности;
- понимание рынка мобильных f2p-игр и особенности его маркетинга;
- техническое понимание и практический опыт во всех процессах производства креативов (моушн дизайн, рендер футажей, монтаж).
- Стабильный ежемесячный оклад;
- Премиальная система при достижении поставленных KPI;
- Удаленная работа и гибкий график.
Заполняй форму, если интересно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Viktoriya