[Дошел до оборота в $250 000 в месяц]
Кажется, я очень редко выкладываю кейсы геймдев клуба.
Не хочется отвлекать вас по пустякам))
Но сегодня у нас особенный кейс: Слава Фондеркин, уже действующий наставник клуба, вырос с 40 тысяч выручки до 250 тысяч долларов выручки у меня на глазах.
Несколько фактов о Славе:
— Живет в Майами.
— Начинал с детских игр и рос на органике.
— В клубе узнал про ниши и нашел "свою".
— Выручка улетела в космос после запуска закупки игроков на новую нишу.
Что очень ценно: Слава внутри клуба набирает себе партнеров, и они вместе делают игры и зарабатывают.
Короче говоря, если заинтриговал, вот интервью Славы Фондеркина про его результаты.
Приятного чтения 😉
Главный вопрос: а прибыль скоко?) Спросите у Славы сами в комментариях, может расскажет
Кажется, я очень редко выкладываю кейсы геймдев клуба.
Не хочется отвлекать вас по пустякам))
Но сегодня у нас особенный кейс: Слава Фондеркин, уже действующий наставник клуба, вырос с 40 тысяч выручки до 250 тысяч долларов выручки у меня на глазах.
Несколько фактов о Славе:
— Живет в Майами.
— Начинал с детских игр и рос на органике.
— В клубе узнал про ниши и нашел "свою".
— Выручка улетела в космос после запуска закупки игроков на новую нишу.
Что очень ценно: Слава внутри клуба набирает себе партнеров, и они вместе делают игры и зарабатывают.
Короче говоря, если заинтриговал, вот интервью Славы Фондеркина про его результаты.
Приятного чтения 😉
Главный вопрос: а прибыль скоко?) Спросите у Славы сами в комментариях, может расскажет
Telegraph
Интервью в Gamedev Club #2 - "Как за год вырасти в 6.5 раз, с прогнозируемым оборотом в 3 миллиона долларов в год"
Всем привет!👋 Продолжаю новый формат — интервью с участниками и наставниками GameDev Club, в которых ты узнаешь всю подноготную нашего закрытого клуба и личные истории успеха каждого гостя! Сегодня у нас в гостях Вячеслав Фондеркин — действующий наставник…
[Месяц без спорта]
После айронмен забега я продержался еще 2 недели и слился. Ушел в работу, сидел с сыном.
Нужно было взять перерыв и подумать, что дальше. Хотелось какой-то новый вызов.
Дальше — большой теннис!
Сегодня была первая тренировка, на самой жаре. Ни разу до этого не тренировался, только баловался.
Что сказать?
Всегда интересно пробовать новое!
За час прилично устал, набегался. Со стороны моя тренировка 100% выглядела неуклюже.
Но посмотрим, что будет через месяц.
Вопрос: как уболтать жену с собой ходить?)
После айронмен забега я продержался еще 2 недели и слился. Ушел в работу, сидел с сыном.
Нужно было взять перерыв и подумать, что дальше. Хотелось какой-то новый вызов.
Дальше — большой теннис!
Сегодня была первая тренировка, на самой жаре. Ни разу до этого не тренировался, только баловался.
Что сказать?
Всегда интересно пробовать новое!
За час прилично устал, набегался. Со стороны моя тренировка 100% выглядела неуклюже.
Но посмотрим, что будет через месяц.
Вопрос: как уболтать жену с собой ходить?)
[Стыд и срам]
Создатели игры The Day Before объявили о своем закрытии.
Я считаю так: если ты ввязался в бой, то надо доводить его до конца.
Когда я писал пост, я рассуждал так:
— Да, все могут обосраться на старте.
— Да, будет кучу возвратов.
— Но всегда можно собраться и через усердную работу доработать игру, исправить косяки. А потом и метро добавить бесплатным патчем (кто понял о чем я — респект)
Так вот, взять на себя ответственность перед сотрудниками, партнерами, издателями и, главное, игроками, а потом просто сдаться — стыд и срам!
Думаю, больше ни один инвестор не вложит деньги в проект основателей.
Пора уходить из геймдева в реальный сектор или заниматься маркетингом.
Это у ребят хорошо получается.
Создатели игры The Day Before объявили о своем закрытии.
Я считаю так: если ты ввязался в бой, то надо доводить его до конца.
Когда я писал пост, я рассуждал так:
— Да, все могут обосраться на старте.
— Да, будет кучу возвратов.
— Но всегда можно собраться и через усердную работу доработать игру, исправить косяки. А потом и метро добавить бесплатным патчем (кто понял о чем я — респект)
Так вот, взять на себя ответственность перед сотрудниками, партнерами, издателями и, главное, игроками, а потом просто сдаться — стыд и срам!
Думаю, больше ни один инвестор не вложит деньги в проект основателей.
Пора уходить из геймдева в реальный сектор или заниматься маркетингом.
Это у ребят хорошо получается.
[Контакты создателей The Day Before]
Ребят, если у вас есть связь с основателями студии Fntastic, которые создали нашумевшую игру The Day Before — дайте знать.
У нас есть предложение для них.
Напишите Тане: @strottg
Ребят, если у вас есть связь с основателями студии Fntastic, которые создали нашумевшую игру The Day Before — дайте знать.
У нас есть предложение для них.
Напишите Тане: @strottg
[День рождения Gamedev Club!]
14 декабря нашему Геймдев Клубу исполняется 2 года!
2 года! Офигеть)
Отмечать день рождения будем на закрытом созвоне со мной 14го числа в 19:00!
Подарим кучу подарков всем присутствующим.
Доступ только участникам клуба.
Но! У вас есть возможность попасть на пробный трехдневный период клуба.
3 дня вас ждет:
— 15 созвонов с наставниками 13, 14 и 15 декабря.
— Возможность задать любое количество вопросов каждому из 15-ти наставников.
— Нетворкинг с владельцами игровых студий.
— Записи всех трех дней созвонов на случай, если не успеешь послушать в онлайне.
— Закрытый созвон с мной в честь дня рождения Клуба и раздача подарков.
Стоимость: 3 000р. Это тот случай, когда ценность намного выше стоимости.
Пиши Димитре, чтобы заранее задать свои вопросы наставникам — @dimikaa
14 декабря нашему Геймдев Клубу исполняется 2 года!
2 года! Офигеть)
Отмечать день рождения будем на закрытом созвоне со мной 14го числа в 19:00!
Подарим кучу подарков всем присутствующим.
Доступ только участникам клуба.
Но! У вас есть возможность попасть на пробный трехдневный период клуба.
3 дня вас ждет:
— 15 созвонов с наставниками 13, 14 и 15 декабря.
— Возможность задать любое количество вопросов каждому из 15-ти наставников.
— Нетворкинг с владельцами игровых студий.
— Записи всех трех дней созвонов на случай, если не успеешь послушать в онлайне.
— Закрытый созвон с мной в честь дня рождения Клуба и раздача подарков.
Стоимость: 3 000р. Это тот случай, когда ценность намного выше стоимости.
Пиши Димитре, чтобы заранее задать свои вопросы наставникам — @dimikaa
[Суд встал на сторону Epic Games и признал Google Play монополией]
Воу!
Оч интересно, Epic Games выиграли суд против гугла и признал гугл плей монополией.
Интересно, что эпики не просили никаких компенсация. А требуют, чтобы любой разработчик имел право прикручивать собственную платежку.
Уже в январе узнаем, чем это нам поможет. Обяжут ли суд разрешить нам всем использовать другие платежки и вернется ли Fortnite в гугл.
Исторический момент?
Воу!
Оч интересно, Epic Games выиграли суд против гугла и признал гугл плей монополией.
Интересно, что эпики не просили никаких компенсация. А требуют, чтобы любой разработчик имел право прикручивать собственную платежку.
Уже в январе узнаем, чем это нам поможет. Обяжут ли суд разрешить нам всем использовать другие платежки и вернется ли Fortnite в гугл.
Исторический момент?
[Топ-5 продуктов Аргентины]
Скорее всего вы нигде не найдете эти продукты:
1. Чипа. Чипа — это маленькая булочка с сыром. Звучит обыденно. Но главная фишка в том, что внутри сыр как будто плавленный. Получается простой, но оч вкусный перекус. Мой любимый заказ в местной кофейне: кофе + чипа.
Пушка!
2. Мате. Мате — это как местный чай. Его пьют все аргентинцы поголовно в любое время суток. Для заварки мате нужно иметь спец оборудование: чашку со специальной трубочкой и термос с не сильно горячей водой. Ты насыпаешь мате под углом 45 градусов и наливаешь воды, чтоб 15% мате было над водой.
Таскать с собой термос, кружку, трубочку — геморрой. Но Аргентинцы всегда несут с собой кружку с мате, даже на улице.
Я пью мате 1-2 раза в неделю. Мне не столько нравится вкус, сколько сам ритуал.
3. Медиалунос. Это как круассан, только из сдобного теста, как булочка. Медиалунос обычно меньше в 2 раза и еще сверху покрыты каким-то сахарным сиропом, из-за чего блестят на солнце.
Любимый завтрак аргентинца: кофе и 2 медиалуноса. Но я предпочитаю круассаны)
4. Дульсе де лече. Когда приезжаешь в Аргентину, то во всех кафе тебе попадаются десерты с вареной сгущенкой. Это и есть и есть Дульсе де Лече — что-то вроде вареной сгущенкой с карамелью.
На встрече геймдев тусовки мне посоветовали купить банку дульсе де лече определенного производства.
И мой мир изменился!
Мы не успокоились, пока не съели всю банку. После этого я попросил Иру не покупать домой эту сгущенку зла.
5. Стейки. Скорее всего, вы пробовали стейки. Но, поверьте, здесь они просто нереальные: мягкие, сочные. Мы пробовали их в разных заведениях. Но потом открыли его — Канзас Сити. 20 мин пешком от нашего дома. Когда бы мы не заказали оттуда стейк — это просто сказка.
Угадайте, что мы ели и где праздновали после подписания сделки на миллион долларов чистыми?)
В общем, Аргентина определено попала мне в самое сердечко с крутой погодой, дружелюбными людьми и очень вкусными и разнообразными продуктами.
Пойду, пожалуй, заварю мате, съем чипу и поучу испанский.
Скорее всего вы нигде не найдете эти продукты:
1. Чипа. Чипа — это маленькая булочка с сыром. Звучит обыденно. Но главная фишка в том, что внутри сыр как будто плавленный. Получается простой, но оч вкусный перекус. Мой любимый заказ в местной кофейне: кофе + чипа.
Пушка!
2. Мате. Мате — это как местный чай. Его пьют все аргентинцы поголовно в любое время суток. Для заварки мате нужно иметь спец оборудование: чашку со специальной трубочкой и термос с не сильно горячей водой. Ты насыпаешь мате под углом 45 градусов и наливаешь воды, чтоб 15% мате было над водой.
Таскать с собой термос, кружку, трубочку — геморрой. Но Аргентинцы всегда несут с собой кружку с мате, даже на улице.
Я пью мате 1-2 раза в неделю. Мне не столько нравится вкус, сколько сам ритуал.
3. Медиалунос. Это как круассан, только из сдобного теста, как булочка. Медиалунос обычно меньше в 2 раза и еще сверху покрыты каким-то сахарным сиропом, из-за чего блестят на солнце.
Любимый завтрак аргентинца: кофе и 2 медиалуноса. Но я предпочитаю круассаны)
4. Дульсе де лече. Когда приезжаешь в Аргентину, то во всех кафе тебе попадаются десерты с вареной сгущенкой. Это и есть и есть Дульсе де Лече — что-то вроде вареной сгущенкой с карамелью.
На встрече геймдев тусовки мне посоветовали купить банку дульсе де лече определенного производства.
И мой мир изменился!
Мы не успокоились, пока не съели всю банку. После этого я попросил Иру не покупать домой эту сгущенку зла.
5. Стейки. Скорее всего, вы пробовали стейки. Но, поверьте, здесь они просто нереальные: мягкие, сочные. Мы пробовали их в разных заведениях. Но потом открыли его — Канзас Сити. 20 мин пешком от нашего дома. Когда бы мы не заказали оттуда стейк — это просто сказка.
Угадайте, что мы ели и где праздновали после подписания сделки на миллион долларов чистыми?)
В общем, Аргентина определено попала мне в самое сердечко с крутой погодой, дружелюбными людьми и очень вкусными и разнообразными продуктами.
Пойду, пожалуй, заварю мате, съем чипу и поучу испанский.
[Мой первый наставник]
10 лет 1 месяц назад у меня появился первый серьезный наставник — Александр Ладан.
Знаете, что такое кириешки?
Александр с партнерами создали и вывели на рынок этот продукт, создали огромную компанию и продали ее за миллионы долларов.
Не было такого — а они создали!
Помню один из главных посылов, который меня изменил, это слова Александра про уровень дохода. Он сказал:
"Тебе нужно решить для себя, хочешь ты быть мелким предпринимателем и зарабатывать ОДИН МИЛЛИОН РУБЛЕЙ. Или строить серьезный бизнес?"
Я тогда выпал в осадок: один лям в месяц и это мелкий бизнес? Я тогда, дай бог, зарабатывал тысяч 100 в месяц. Миллион — заоблачная сумма.
И в тот момент мой взгляд на мир изменился, цели стали амбициознее, подход более системным.
Эту систему наставничества я принес к нам в клуб.
Но что я еще понял: самое важное для начинающего разработчика — это возможность найти ответ на свой вопрос.
Поэтому мы пошли еще дальше. И сделали систему Q&A.
У тебя становится не один наставник, который не может знать все. А 15 наставников — каждый супер твердый эксперт по своей теме.
Нужна реклама? Иди к Денису Сандакову.
По выпуску игры в стим — к Тагиру.
По гейм-дизайну — к Роману Абашину.
За масштабом — ко мне.
У вас еще есть возможность поучаствовать — пишите Алесе.
10 лет 1 месяц назад у меня появился первый серьезный наставник — Александр Ладан.
Знаете, что такое кириешки?
Александр с партнерами создали и вывели на рынок этот продукт, создали огромную компанию и продали ее за миллионы долларов.
Не было такого — а они создали!
Помню один из главных посылов, который меня изменил, это слова Александра про уровень дохода. Он сказал:
"Тебе нужно решить для себя, хочешь ты быть мелким предпринимателем и зарабатывать ОДИН МИЛЛИОН РУБЛЕЙ. Или строить серьезный бизнес?"
Я тогда выпал в осадок: один лям в месяц и это мелкий бизнес? Я тогда, дай бог, зарабатывал тысяч 100 в месяц. Миллион — заоблачная сумма.
И в тот момент мой взгляд на мир изменился, цели стали амбициознее, подход более системным.
Эту систему наставничества я принес к нам в клуб.
Но что я еще понял: самое важное для начинающего разработчика — это возможность найти ответ на свой вопрос.
Поэтому мы пошли еще дальше. И сделали систему Q&A.
У тебя становится не один наставник, который не может знать все. А 15 наставников — каждый супер твердый эксперт по своей теме.
Нужна реклама? Иди к Денису Сандакову.
По выпуску игры в стим — к Тагиру.
По гейм-дизайну — к Роману Абашину.
За масштабом — ко мне.
У вас еще есть возможность поучаствовать — пишите Алесе.
[Клубу 2 года!]
Я люблю подводить промежуточные итоги, сравнивать что было до, а что сейчас.
ДР — самый лучший повод для такой аналитики.
14 декабря 2021 года прошел один маленький стрим, а родился большой проект, который объединяет 400+ владельцев геймдев студий.
В этом видео подвел итоги, разобрал статистику и просто порадовался, что у нас получилось:
Если вы еще не с нами, вас ждет супер оффер в этом видео: https://youtu.be/Ia8PxWpfPIU
Принимаю поздравления!)
Я люблю подводить промежуточные итоги, сравнивать что было до, а что сейчас.
ДР — самый лучший повод для такой аналитики.
14 декабря 2021 года прошел один маленький стрим, а родился большой проект, который объединяет 400+ владельцев геймдев студий.
В этом видео подвел итоги, разобрал статистику и просто порадовался, что у нас получилось:
Если вы еще не с нами, вас ждет супер оффер в этом видео: https://youtu.be/Ia8PxWpfPIU
Принимаю поздравления!)
[Супер оффер на вход в клуб]
Я же говорил, не вступать в клуб до сегодняшего дня?))
И вот почему:
Все, кто вступит в геймдев клуб до 17 декабря получат:
— старую цену на вступление в Клуб и последующее продление.
— курс от «Инди разработчика к своей команде».
— курс по «Stable Diffusion».
Бонусов на 75к!
🎂День рождения у нас — подарки вам!
Пишите Димитре: https://t.me/dimikaa
PS: через 40 мин начинаем Q&A со мной внутри клуба!)
Я же говорил, не вступать в клуб до сегодняшего дня?))
И вот почему:
Все, кто вступит в геймдев клуб до 17 декабря получат:
— старую цену на вступление в Клуб и последующее продление.
— курс от «Инди разработчика к своей команде».
— курс по «Stable Diffusion».
Бонусов на 75к!
🎂День рождения у нас — подарки вам!
Пишите Димитре: https://t.me/dimikaa
PS: через 40 мин начинаем Q&A со мной внутри клуба!)
[Итоги Whoop]
Я круглосуточно ношу на руке браслет Whoop. Это такая штука, которая мерит твой пульс, твою температуру и еще 3 дополнительных параметра.
Главное, за чем слежу:
— Качество и длительность сна.
— Готовность организма к тренировкам в текущий день (Recovery на скрине).
— Итоговая нагрузка после трени.
— Пульс на трени.
Ну и Whoop предупреждает, если у тебя какие-то отклонения по здоровью: у тебя сильно высокий стресс, ты оч сильно потренил, надо подольше поспать. Говорит, что у тебя растет долг сна, то есть ты спишь меньше, чем тебе нужно.
Когда я чувствую себя не очень, первым делом захожу в приложение Whoop и смотрю, все ли в порядке.
Блин, охренительная штука.
Один минус: стоит 30 евро в месяц.
А вы как трекаете свой сон?
Я круглосуточно ношу на руке браслет Whoop. Это такая штука, которая мерит твой пульс, твою температуру и еще 3 дополнительных параметра.
Главное, за чем слежу:
— Качество и длительность сна.
— Готовность организма к тренировкам в текущий день (Recovery на скрине).
— Итоговая нагрузка после трени.
— Пульс на трени.
Ну и Whoop предупреждает, если у тебя какие-то отклонения по здоровью: у тебя сильно высокий стресс, ты оч сильно потренил, надо подольше поспать. Говорит, что у тебя растет долг сна, то есть ты спишь меньше, чем тебе нужно.
Когда я чувствую себя не очень, первым делом захожу в приложение Whoop и смотрю, все ли в порядке.
Блин, охренительная штука.
Один минус: стоит 30 евро в месяц.
А вы как трекаете свой сон?
[Потолок рекламной монетизации]
Мы уперлись в рекламную монетизацию в двух играх: Merge Gangster Heist и Survival after War.
У нас было 3 апдейта, когда мы очень сильно увеличивали плейтайм, а с ним и увеличивались показы рекламы.
Но! Выручка на игрока падала.
Связано это с падением eCPM. Чем чаще и больше мы показываем рекламу одному и тому же игроку, тем дешевле каждый последующий показ.
Короче, мы уперлись в потолок.
Решение: делать упор на инаппы.
Для Merge Gangster Heist мы разработали систему планирования ограблений.
Раньше бустеры были бонусами, которые можно активировать в моменте за кристаллы.
Сейчас ты будешь накапливать карточки разных бустеров: снайпера, хакера, бронижелеты, дымовые гранаты, базуку и тп.
И перед началом миссии, ты можешь взять несколько этих карточек с собой на ограбление.
Нет карточек в наличии — тогда ты их можешь купить.
Больше возможностей для использования —> больше покупок.
Скоро выпускаем тесты и посмотрим результаты.
Как думаете, сработает? Кто тоже упирался в потолок рекламной монетизации?
Мы уперлись в рекламную монетизацию в двух играх: Merge Gangster Heist и Survival after War.
У нас было 3 апдейта, когда мы очень сильно увеличивали плейтайм, а с ним и увеличивались показы рекламы.
Но! Выручка на игрока падала.
Связано это с падением eCPM. Чем чаще и больше мы показываем рекламу одному и тому же игроку, тем дешевле каждый последующий показ.
Короче, мы уперлись в потолок.
Решение: делать упор на инаппы.
Для Merge Gangster Heist мы разработали систему планирования ограблений.
Раньше бустеры были бонусами, которые можно активировать в моменте за кристаллы.
Сейчас ты будешь накапливать карточки разных бустеров: снайпера, хакера, бронижелеты, дымовые гранаты, базуку и тп.
И перед началом миссии, ты можешь взять несколько этих карточек с собой на ограбление.
Нет карточек в наличии — тогда ты их можешь купить.
Больше возможностей для использования —> больше покупок.
Скоро выпускаем тесты и посмотрим результаты.
Как думаете, сработает? Кто тоже упирался в потолок рекламной монетизации?
[Геймдев — это про заработок, а заработок — это про ниши]
Вам очень зашел формат интервью, по этому расскажу об еще одном интервью с участником Геймдев Клуба.
Иван Билоусов является владельцем студии разработки игр и веб-приложений под ключ. Ежемесячная выручка его компании более $50 000.
В клуб он попал нестандартным образом)
Прошлой весной клуб проводил реалити-шоу, где двум командам нужно было создать игру за месяц. Иван со своей командой одержал победу и этим заработал себе годовое участие в клубе.
В клубе он нашел сотрудников для своей студии.
В этом он видит главную ценность клуба — обилие специалистов, которые тебя окружают с первого дня в клубе.
Полностью интервью можно прочитать вот тут.
А если вас заинтересовали возможности, которые предлагает клуб, у вас осталось два дня, что бы вступить в клуб по старой цене и получить в подарок:
— курс от «Инди разработчика к своей команде».
— курс по Stable Diffusion.
— старую цену для последующего продления.
Получите бесплатную консультацию у Саши @aleksaAlt
Вам очень зашел формат интервью, по этому расскажу об еще одном интервью с участником Геймдев Клуба.
Иван Билоусов является владельцем студии разработки игр и веб-приложений под ключ. Ежемесячная выручка его компании более $50 000.
В клуб он попал нестандартным образом)
Прошлой весной клуб проводил реалити-шоу, где двум командам нужно было создать игру за месяц. Иван со своей командой одержал победу и этим заработал себе годовое участие в клубе.
В клубе он нашел сотрудников для своей студии.
В этом он видит главную ценность клуба — обилие специалистов, которые тебя окружают с первого дня в клубе.
Полностью интервью можно прочитать вот тут.
А если вас заинтересовали возможности, которые предлагает клуб, у вас осталось два дня, что бы вступить в клуб по старой цене и получить в подарок:
— курс от «Инди разработчика к своей команде».
— курс по Stable Diffusion.
— старую цену для последующего продления.
Получите бесплатную консультацию у Саши @aleksaAlt
Telegraph
Интервью с участником Gamedev Club #1 - "Геймдев — это про заработок, а заработок — это про ниши"
Всем привет!👋 Мы запускаем новый формат — интервью с участниками Gamedev Club, в которых ты узнаешь всю подноготную нашего закрытого клуба. Наш сегодняшний гость — Иван Билоусов, является основателем студии разработки игр и веб-приложений под ключ BiloDEV…
[Шок! Сенсация! Бабл Квас!]
Заметили еще один культовый проект на нашем аккаунте?))
Этот тот самый Бабл Квас!
Кто не в курсе, мы снимали интервью с ребятами, когда игра залетела.
Игра взорвала соц сети, а видосы про бабл квас регулярно набирали миллионы просмотров.
Так что у нас +1 проект в копилку Activo Games.
Мы регулярно обновляем сайт фонда, ежемесячно обновляем цифры дохода и список проектов.
Уже перевалили за $100k инвестиций. И это не считая Бабл Кваса и еще пары проектов декабря.
Как думаете, Бабл Квас — хорошая инвестиция?)
PS: А кто вообще не в курсе, что это за игра — вот ссылка.
Заметили еще один культовый проект на нашем аккаунте?))
Этот тот самый Бабл Квас!
Кто не в курсе, мы снимали интервью с ребятами, когда игра залетела.
Игра взорвала соц сети, а видосы про бабл квас регулярно набирали миллионы просмотров.
Так что у нас +1 проект в копилку Activo Games.
Мы регулярно обновляем сайт фонда, ежемесячно обновляем цифры дохода и список проектов.
Уже перевалили за $100k инвестиций. И это не считая Бабл Кваса и еще пары проектов декабря.
Как думаете, Бабл Квас — хорошая инвестиция?)
PS: А кто вообще не в курсе, что это за игра — вот ссылка.
YouTube
Как набрать 5.000.000 в Google Play? Интервью с разработчиком Бабл Квас (Bubble Kvass)
🎮Я запускаю собственное игровое издательство. Отправь свою игру на бесплатный CPI тест: https://apollopublishing.io/
Здорово, народ, сегодня новое крутое интервью! У нас в гостях один из разработчиков нашумевшей игры Бабл Квас (Bubble Kvass)- Артем Негодных.…
Здорово, народ, сегодня новое крутое интервью! У нас в гостях один из разработчиков нашумевшей игры Бабл Квас (Bubble Kvass)- Артем Негодных.…
[Уволиться с работы и зайти в клуб]
У нас встречается достаточно частое возражение при входе в клубе. Звучит оно так:
"Я сейчас работаю и коплю деньги, чтобы уйти в геймдев с головой. Хочу уволиться с работы и тогда смогу зайти в клуб и воспользоваться всеми возможностями на 100%."
Моя позиция такая: не нужно уходить с работы.
Я против резких стрессовых изменений. Потери постоянного дохода, горящей жопы и тп.
Я сам проживал такую ситуацию, когда создавал себе намеренно горящую жопу, чтобы сделать быстрый результат.
Это очень стрессово и быстро изматывает.
Если вы работаете, то продолжайте работать и заходите в клуб.
Нехватка времени компенсируется поиском партнера, наймом фрилансеров или постоянного сотрудника.
Опять же, имея работу, ты можешь себе позволить понемногу инвестировать в геймдев. Без доп стресса.
Геймдев начал приносить достаточно, чтобы ты мог обеспечить свою жизнедеятельность?
Вот тогда самое время уходить с работы!
Сегодня последний день распродажи в честь ДР клуба!
Лучшая цена, куча бонусов.
Не создавайте себе ситуацию горящей жопы. Наоборот — в клубе ты попадешь в готовую экосистему, которая сэкономит время и деньги.
Лучший подарок себе на Новый Год.
Пиши Александре: https://t.me/aleksaAlt
У нас встречается достаточно частое возражение при входе в клубе. Звучит оно так:
"Я сейчас работаю и коплю деньги, чтобы уйти в геймдев с головой. Хочу уволиться с работы и тогда смогу зайти в клуб и воспользоваться всеми возможностями на 100%."
Моя позиция такая: не нужно уходить с работы.
Я против резких стрессовых изменений. Потери постоянного дохода, горящей жопы и тп.
Я сам проживал такую ситуацию, когда создавал себе намеренно горящую жопу, чтобы сделать быстрый результат.
Это очень стрессово и быстро изматывает.
Если вы работаете, то продолжайте работать и заходите в клуб.
Нехватка времени компенсируется поиском партнера, наймом фрилансеров или постоянного сотрудника.
Опять же, имея работу, ты можешь себе позволить понемногу инвестировать в геймдев. Без доп стресса.
Геймдев начал приносить достаточно, чтобы ты мог обеспечить свою жизнедеятельность?
Вот тогда самое время уходить с работы!
Сегодня последний день распродажи в честь ДР клуба!
Лучшая цена, куча бонусов.
Не создавайте себе ситуацию горящей жопы. Наоборот — в клубе ты попадешь в готовую экосистему, которая сэкономит время и деньги.
Лучший подарок себе на Новый Год.
Пиши Александре: https://t.me/aleksaAlt
Telegram
Александра Алтаева
🙌🏽Канал про путешествия https://t.me/AAAaltaev 🙌🏽Инстаграм https://www.instagram.com/aaltaeva_travel?igsh=MXQ5aGdsc3V1Z2Q3eA==