Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тизер интервью про Potion Craft: https://youtu.be/49nRXr1_xWE
[Больница вместо путешествия]
Вчера мы знатно пересрались!
Вечером, уже практически перед сном, сын начал задыхаться. Сначала тяжело дышал и немного плакал. Постепенно дыхание становилось тяжелее, и в один момент он не мог вдохнуть, весь побагровел.
Это было реально страшно.
Я взял сына у Иры, делал все, что можно: наклонил его, чтобы вышли остатки еды, если он подавился. Дул ему на лицо, чтобы он инстинктивно вдыхал.
Его немного вырвало, и он вдохнул!
Дыхание все еще было тяжелым, но оно было. При этом мы не тупили дома, а уже бежали в ближайшую больницу, чтобы разобраться, что происходит.
Так мы столкнулись с платной медициной Аргентины.
Нам четко объяснили, что ни в коем случае нельзя ехать домой. Что нужно разобраться в причинах. Что нельзя рисковать, с чем мы согласны на 1000%.
Пол ночи мы шатались по клиникам, и уже в 2 ночи нас посадили в скорую и увезли в платную больницу, где мы сейчас проводим обследование.
Чему эта история меня научила:
- Я всегда говорю, что работа у меня на первом месте. Но это актуально только в том случае, если моя семья в комфорте. На ближайшие дни я отменил все созвоны, дела. Это подождёт.
- Намного проще болеть самому, чем когда болеет твой сын. Иногда чувствуешь бессилие и ничего с этим поделать не можешь.
- Капец как важно зарабатывать достаточно денег. У нас не вставал вопрос, где бы занять или как бы сэкономить. Был единственный приоритет: как лучше для сына.
- Я живу в парадигме, что все у нас будет хорошо и нас не коснутся серьезные проблемы со здоровьем. Из-за этого был не до конца осведомлен о системе экстренной помощи в Аргентине. Пришлось все осваивать на лету. Было бы проще, имей мы местную страховку для семьи.
А так пришлось ехать в больницу с целым рюкзаком денег, вносить депозит в 2 миллиона песо и срочно готовить новый кэш на случай доп обследований.
Продолжение в комментариях!
Вчера мы знатно пересрались!
Вечером, уже практически перед сном, сын начал задыхаться. Сначала тяжело дышал и немного плакал. Постепенно дыхание становилось тяжелее, и в один момент он не мог вдохнуть, весь побагровел.
Это было реально страшно.
Я взял сына у Иры, делал все, что можно: наклонил его, чтобы вышли остатки еды, если он подавился. Дул ему на лицо, чтобы он инстинктивно вдыхал.
Его немного вырвало, и он вдохнул!
Дыхание все еще было тяжелым, но оно было. При этом мы не тупили дома, а уже бежали в ближайшую больницу, чтобы разобраться, что происходит.
Так мы столкнулись с платной медициной Аргентины.
Нам четко объяснили, что ни в коем случае нельзя ехать домой. Что нужно разобраться в причинах. Что нельзя рисковать, с чем мы согласны на 1000%.
Пол ночи мы шатались по клиникам, и уже в 2 ночи нас посадили в скорую и увезли в платную больницу, где мы сейчас проводим обследование.
Чему эта история меня научила:
- Я всегда говорю, что работа у меня на первом месте. Но это актуально только в том случае, если моя семья в комфорте. На ближайшие дни я отменил все созвоны, дела. Это подождёт.
- Намного проще болеть самому, чем когда болеет твой сын. Иногда чувствуешь бессилие и ничего с этим поделать не можешь.
- Капец как важно зарабатывать достаточно денег. У нас не вставал вопрос, где бы занять или как бы сэкономить. Был единственный приоритет: как лучше для сына.
- Я живу в парадигме, что все у нас будет хорошо и нас не коснутся серьезные проблемы со здоровьем. Из-за этого был не до конца осведомлен о системе экстренной помощи в Аргентине. Пришлось все осваивать на лету. Было бы проще, имей мы местную страховку для семьи.
А так пришлось ехать в больницу с целым рюкзаком денег, вносить депозит в 2 миллиона песо и срочно готовить новый кэш на случай доп обследований.
Продолжение в комментариях!
[Пассивный доход в геймдеве]
2 года назад я запустил эксперимент: привлёк двух инвесторов и с ними купил 12 игр.
По всем играм запустили нашу уже стандартную рабочую процедуру:
— Подключили медиацию, чтобы увеличить доход от рекламы.
— Делали АБ-тесты упаковки: тестировали иконки, делали новые скриншоты, баннеры. Все это резко забустило органические инсталлы.
— Выкладывали игры на разные площадки, где их не былов: в AppStore, на HTML5 площадки, на Amazon.
— И потестили закупку, где-то добавили офферы, где-то увеличили ценники на инаппы.
Короче говоря, делали все, чтобы доходность игр была максимальной.
При этом мы делали всю работу, а инвесторы ежемесячно, как по расписанию, получали ежемесячные выплаты, пассивный доход.
Во вторник в 19.00 по Мск я проведу эфир и расскажу про результаты этого эксперимента. Поделюсь цифрами доходности, покажу эти игры и подведем итог.
2 года опыта за 40 минут эфира!
Перейди по ссылке на YouTube и поставь напоминалку: https://youtube.com/live/wlbmC-GLD2g
PS: спойлер: эксперимент удался!)
2 года назад я запустил эксперимент: привлёк двух инвесторов и с ними купил 12 игр.
По всем играм запустили нашу уже стандартную рабочую процедуру:
— Подключили медиацию, чтобы увеличить доход от рекламы.
— Делали АБ-тесты упаковки: тестировали иконки, делали новые скриншоты, баннеры. Все это резко забустило органические инсталлы.
— Выкладывали игры на разные площадки, где их не былов: в AppStore, на HTML5 площадки, на Amazon.
— И потестили закупку, где-то добавили офферы, где-то увеличили ценники на инаппы.
Короче говоря, делали все, чтобы доходность игр была максимальной.
При этом мы делали всю работу, а инвесторы ежемесячно, как по расписанию, получали ежемесячные выплаты, пассивный доход.
Во вторник в 19.00 по Мск я проведу эфир и расскажу про результаты этого эксперимента. Поделюсь цифрами доходности, покажу эти игры и подведем итог.
2 года опыта за 40 минут эфира!
Перейди по ссылке на YouTube и поставь напоминалку: https://youtube.com/live/wlbmC-GLD2g
PS: спойлер: эксперимент удался!)
YouTube
Инвестиции в Геймдев! Пассивный доход в ДОЛЛАРАХ.
🔥Первый инвестиционный фонд на рынке мобильных игр: https://activo.games
2 года назад я запустил эксперимент: привлёк двух инвесторов и с ними купил 12 игр.
По всем играм запустили нашу уже стандартную рабочую процедуру:
— Подключили медиацию, чтобы увеличить…
2 года назад я запустил эксперимент: привлёк двух инвесторов и с ними купил 12 игр.
По всем играм запустили нашу уже стандартную рабочую процедуру:
— Подключили медиацию, чтобы увеличить…
[34 года!]
Во-первых, спасибо всем за добрые слова сыну. У него все лучше всех, не переживайте. Он здоров как бык, хорошо спит, веселится. Для него поездка в больницу просто еще одно интересное путешествие. Скорее всего причина проблем с дыханием — рефлюкс, и это частая проблема у маленьких деток.
Короче, все ок!) завтра вечером вернемся домой.
Во-вторых, это самый необычный др в моей жизни: в больнице, отменив все планы.
Но утром я задал себе вопрос: счастлив ли я в данном моменте?
И ответ: да на 100%.
Пофигу, что в больнице.
Не место определяет счастье человека, а его мысли.
В-третьих, решил подвести житейские итоги года, бизнесовые подведем в декабре:
- Прошел несколько топовых игр: Элден Ринг, Киберпанк, Балдурс Гейт 3, Дес Дор. Кайфанул.
- Избавил себя от дофаминовых зависимостей: никаких сессионных онлайн-игр и больше никаких кальянов. Алкоголь не пью уже лет 5.
- Переехали жить с Кипра в Аргентину. Нравится. Но мы все еще в поиске постоянного места жительства.
- Айронмен после рождения сына. Было тяжко)
- Получил гандикап по гольфу и занял два призовых места в мелких турнирах.
- Купил ПК мечты за 350к и его за 2 месяца даже никто не включил. Бесполезная покупка))
- Выучил испанский на базовом уровне. Третий язык в копилку!
- Ну и главное — стал папой ❤️
Конечно, с каждым днем все больше пропитываешься чувствами к этому маленькому бандиту. Думаю, другие родители поймут, о чем я.
Минус один: совсем пропало свободное время!) вообще ноль.
Но над этим мы подумаем в следующем году жизни!)
Всем спасибо за поздравления 🥳
Во-первых, спасибо всем за добрые слова сыну. У него все лучше всех, не переживайте. Он здоров как бык, хорошо спит, веселится. Для него поездка в больницу просто еще одно интересное путешествие. Скорее всего причина проблем с дыханием — рефлюкс, и это частая проблема у маленьких деток.
Короче, все ок!) завтра вечером вернемся домой.
Во-вторых, это самый необычный др в моей жизни: в больнице, отменив все планы.
Но утром я задал себе вопрос: счастлив ли я в данном моменте?
И ответ: да на 100%.
Пофигу, что в больнице.
Не место определяет счастье человека, а его мысли.
В-третьих, решил подвести житейские итоги года, бизнесовые подведем в декабре:
- Прошел несколько топовых игр: Элден Ринг, Киберпанк, Балдурс Гейт 3, Дес Дор. Кайфанул.
- Избавил себя от дофаминовых зависимостей: никаких сессионных онлайн-игр и больше никаких кальянов. Алкоголь не пью уже лет 5.
- Переехали жить с Кипра в Аргентину. Нравится. Но мы все еще в поиске постоянного места жительства.
- Айронмен после рождения сына. Было тяжко)
- Получил гандикап по гольфу и занял два призовых места в мелких турнирах.
- Купил ПК мечты за 350к и его за 2 месяца даже никто не включил. Бесполезная покупка))
- Выучил испанский на базовом уровне. Третий язык в копилку!
- Ну и главное — стал папой ❤️
Конечно, с каждым днем все больше пропитываешься чувствами к этому маленькому бандиту. Думаю, другие родители поймут, о чем я.
Минус один: совсем пропало свободное время!) вообще ноль.
Но над этим мы подумаем в следующем году жизни!)
Всем спасибо за поздравления 🥳
[Мой первый пассивный доход в 20 лет]
Идея фонда по пассивному доходу в геймдеве у меня возникла не на пустом месте.
Уже в 20 лет мы с партнером получали по 11 тысяч рублей чистого пассивного дохода, при этом учась в универе и ничего не делая.
В 16 лет мы начали с моим другом делать первые попытки открыть свое дело.
В 19 лет у нас появилась гениальная идея — открыть обувной магазин. Спойлер: идея провалилась.
Но этот магазин мы открыли на муниципальной аренде, просто арендовав помещение площадью 10 квадратов у местной управляющей компании и сделав простой ремонт (смотри фотку).
Платили мы в месяц 2230 рублей!
Это даже по тем меркам были гребанные копейки.
Короче говоря, бизнес не попер. И что мы сделали? Мы сдали это помещение в субаренду. А потом сняли еще одно такое помещение, отремонтировали и тоже сдали в аренду.
Так в 2006 году мы начали получать наш первый пассивный доход. Выручка с двух помещений составляла 28000 рублей.
Чистая прибыль: 22000, по 11к на человека.
Ничего не делаешь — деньги приходят.
Занимаешься чем-то другим — деньги приходят.
А потом я прочитал книгу "Богатый Папа. Бедный Папа" и меня осенило, что мы делаем правильные вещи.
Сейчас у меня есть несколько коммерческих помещений, которые управляющая компания сдает в аренду. Есть ТЦ, который мы сами построили и даже есть видео на эту тему на канале. Есть гостиница от отца, которую сдаю в аренду. И еще есть точка фастфуда в Новосибирске.
К чему я это?
Геймдев меня привлек тем, что он очень похож по структуре на проект по пассивному доходу:
— Сделал игру, попал в органику, настроил кампании.
— И игра приносит доход еще долгие годы.
Тут ты можешь по кирпичикам наращивать выручку, выпуская игры. Каждая игра — небольшая магазинчик, который ты сдаешь в аренду и получаешь доход.
И это круто!
Завтра в 19.00 расскажу, что за эксперимент мы устроили, купив игр на $50 тысяч долларов и какой результат получили.
Поставь напоминалку: https://youtube.com/live/wlbmC-GLD2g?feature=share
PS: мы дома!)
Идея фонда по пассивному доходу в геймдеве у меня возникла не на пустом месте.
Уже в 20 лет мы с партнером получали по 11 тысяч рублей чистого пассивного дохода, при этом учась в универе и ничего не делая.
В 16 лет мы начали с моим другом делать первые попытки открыть свое дело.
В 19 лет у нас появилась гениальная идея — открыть обувной магазин. Спойлер: идея провалилась.
Но этот магазин мы открыли на муниципальной аренде, просто арендовав помещение площадью 10 квадратов у местной управляющей компании и сделав простой ремонт (смотри фотку).
Платили мы в месяц 2230 рублей!
Это даже по тем меркам были гребанные копейки.
Короче говоря, бизнес не попер. И что мы сделали? Мы сдали это помещение в субаренду. А потом сняли еще одно такое помещение, отремонтировали и тоже сдали в аренду.
Так в 2006 году мы начали получать наш первый пассивный доход. Выручка с двух помещений составляла 28000 рублей.
Чистая прибыль: 22000, по 11к на человека.
Ничего не делаешь — деньги приходят.
Занимаешься чем-то другим — деньги приходят.
А потом я прочитал книгу "Богатый Папа. Бедный Папа" и меня осенило, что мы делаем правильные вещи.
Сейчас у меня есть несколько коммерческих помещений, которые управляющая компания сдает в аренду. Есть ТЦ, который мы сами построили и даже есть видео на эту тему на канале. Есть гостиница от отца, которую сдаю в аренду. И еще есть точка фастфуда в Новосибирске.
К чему я это?
Геймдев меня привлек тем, что он очень похож по структуре на проект по пассивному доходу:
— Сделал игру, попал в органику, настроил кампании.
— И игра приносит доход еще долгие годы.
Тут ты можешь по кирпичикам наращивать выручку, выпуская игры. Каждая игра — небольшая магазинчик, который ты сдаешь в аренду и получаешь доход.
И это круто!
Завтра в 19.00 расскажу, что за эксперимент мы устроили, купив игр на $50 тысяч долларов и какой результат получили.
Поставь напоминалку: https://youtube.com/live/wlbmC-GLD2g?feature=share
PS: мы дома!)
grishakov_case1.pdf
1.4 MB
[Кому нужны подробности]
Когда-то давно оформлял свой опыт в такие пдф-кейсы. Всего их 7.
С фотками из того времени, с подробностями по моему первому бизнесу.
Эх, крутое время было!
Так что кому интересно — изучайте пдфку.
Когда-то давно оформлял свой опыт в такие пдф-кейсы. Всего их 7.
С фотками из того времени, с подробностями по моему первому бизнесу.
Эх, крутое время было!
Так что кому интересно — изучайте пдфку.
[Проекты для стрима]
Сегодня на стриме будем говорить о следующих играх:
1. Pocket Survivor: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ASGames.develop.PocketSurvivorExpansion
2. SCP: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.garden.of.dreams.scp.idle.laboratory.secret.clicker&hl=en&gl=US
3. Bon Voyage: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.caravangames.BonVoyage
4. Tank Battle War: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kibagaorg.tank_battle_war_game_free
+8 игр серии 4 фотки 1 слово.
На покупку этих игр ушло чуть больше $50 000.
Мы пережили баны, нереальные фичеринги, кучу АБ-тестов и несколько ремувов из стора.
В 19.00 по Мск будем разбираться: https://youtube.com/live/wlbmC-GLD2g?feature=share
Сегодня на стриме будем говорить о следующих играх:
1. Pocket Survivor: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ASGames.develop.PocketSurvivorExpansion
2. SCP: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.garden.of.dreams.scp.idle.laboratory.secret.clicker&hl=en&gl=US
3. Bon Voyage: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.caravangames.BonVoyage
4. Tank Battle War: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kibagaorg.tank_battle_war_game_free
+8 игр серии 4 фотки 1 слово.
На покупку этих игр ушло чуть больше $50 000.
Мы пережили баны, нереальные фичеринги, кучу АБ-тестов и несколько ремувов из стора.
В 19.00 по Мск будем разбираться: https://youtube.com/live/wlbmC-GLD2g?feature=share
Google Play
Pocket Survivor: Expansion - Apps on Google Play
Text simulator of Post-Apocalyptic Survival world. Wasteland Survivor Standoff
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Поздравление в духе Up or Lava]
Откопал еще одно крутое поздравление.
В этот раз от Mirra Plus. Спасибо, Роман и Даниил.
Как вам такое?))
Откопал еще одно крутое поздравление.
В этот раз от Mirra Plus. Спасибо, Роман и Даниил.
Как вам такое?))
[Стартуем через 15 минут!]
Стрим про эксперимент с инвестициями в геймдеве.
И я анонсирую наш собственный фонд: https://youtube.com/live/wlbmC-GLD2g?feature=share
Стрим про эксперимент с инвестициями в геймдеве.
И я анонсирую наш собственный фонд: https://youtube.com/live/wlbmC-GLD2g?feature=share
YouTube
Инвестиции в Геймдев! Пассивный доход в ДОЛЛАРАХ.
🔥Первый инвестиционный фонд на рынке мобильных игр: https://activo.games
2 года назад я запустил эксперимент: привлёк двух инвесторов и с ними купил 12 игр.
По всем играм запустили нашу уже стандартную рабочую процедуру:
— Подключили медиацию, чтобы увеличить…
2 года назад я запустил эксперимент: привлёк двух инвесторов и с ними купил 12 игр.
По всем играм запустили нашу уже стандартную рабочую процедуру:
— Подключили медиацию, чтобы увеличить…
[Мы запустили свой фонд!]
2 года мы набирали компетенции, развивали команду и выстраивали систему, чтобы это сделать.
Мы запускаем фонд Activo Games.
Это важный этап.
1. Теперь вы можете инвестировать деньги в конкретный проект, купив его долю.
2. Мы работаем над тем, чтобы проект приносил деньги регулярно. А его доходность росла.
3. Делаем выплату инвестору каждый месяц 10 числа, где бы он ни находился.
Вход от $5000.
Подробная информация в видео (45 минут + 10 минут на вопросы): https://www.youtube.com/live/wlbmC-GLD2g?si=7G5yVEo19rU9I1uH
Сайт фонда Activo Games, где каждую неделю будет обновляться статистика и информация о проектах: https://activo.games/
Добавьте его в закладки, 100% пригодится.
2 года мы набирали компетенции, развивали команду и выстраивали систему, чтобы это сделать.
Мы запускаем фонд Activo Games.
Это важный этап.
1. Теперь вы можете инвестировать деньги в конкретный проект, купив его долю.
2. Мы работаем над тем, чтобы проект приносил деньги регулярно. А его доходность росла.
3. Делаем выплату инвестору каждый месяц 10 числа, где бы он ни находился.
Вход от $5000.
Подробная информация в видео (45 минут + 10 минут на вопросы): https://www.youtube.com/live/wlbmC-GLD2g?si=7G5yVEo19rU9I1uH
Сайт фонда Activo Games, где каждую неделю будет обновляться статистика и информация о проектах: https://activo.games/
Добавьте его в закладки, 100% пригодится.
[Как увеличить доходность игры]
Когда вы занимаетесь мобильным геймдевом, у вас постепенно увеличивается количество проектов.
Какой-то один проект становится основным, на него бросатся все силы.
Но что делать с остальными? Как поддерживать его доходность?
Давайте разбираться:
1. Всегда нужно интегрировать медиацию: Ironsource, Appodeal, CAS. Позволяет резко увеличить доходность на 1 юзера. В среднем увеличение на 150-200% на пустом месте.
2. АБ-тесты упаковки. Не затратный по ресурсам метод, который дает огромный результат. Любая новая иконка, которая победит в АБ-тесте, может кратно увеличить органику:
— У вас увеличится конверсия в установку.
— Гугл поднимет вас дополнительно в результатах поиска.
Двойной эффект.
3. Добавить магазин с инаппами. Это разовое действие, которое дает +5-50% прироста к выручке. Сюда же отнесу подключение юкассы для РФ игроков.
Непередаваемое чувство, когда ты видишь, как в игре покупают и тебе капают доллары на счет.
4. Портирование игры на HTML5, App Store, Steam, Nintendo Switch. Если это ваш неосновной проект, то проще всего отдать игру на портирование в издательство.
Например, MIrra Plus.
Сами портируют, адаптируют, встроят все СДК, а вы будете получать дополнительный доход.
Напишите в комментариях, что из этого списка вы не делаете, но надо бы делать.
Когда вы занимаетесь мобильным геймдевом, у вас постепенно увеличивается количество проектов.
Какой-то один проект становится основным, на него бросатся все силы.
Но что делать с остальными? Как поддерживать его доходность?
Давайте разбираться:
1. Всегда нужно интегрировать медиацию: Ironsource, Appodeal, CAS. Позволяет резко увеличить доходность на 1 юзера. В среднем увеличение на 150-200% на пустом месте.
2. АБ-тесты упаковки. Не затратный по ресурсам метод, который дает огромный результат. Любая новая иконка, которая победит в АБ-тесте, может кратно увеличить органику:
— У вас увеличится конверсия в установку.
— Гугл поднимет вас дополнительно в результатах поиска.
Двойной эффект.
3. Добавить магазин с инаппами. Это разовое действие, которое дает +5-50% прироста к выручке. Сюда же отнесу подключение юкассы для РФ игроков.
Непередаваемое чувство, когда ты видишь, как в игре покупают и тебе капают доллары на счет.
4. Портирование игры на HTML5, App Store, Steam, Nintendo Switch. Если это ваш неосновной проект, то проще всего отдать игру на портирование в издательство.
Например, MIrra Plus.
Сами портируют, адаптируют, встроят все СДК, а вы будете получать дополнительный доход.
Напишите в комментариях, что из этого списка вы не делаете, но надо бы делать.
[Выкупим твою игру с доходом]
Ну что, откликнулась целая армия инвесторов. Так что мы готовы покупать новые проекты.
Если у вас есть мобильная игра и вы хотели бы ее продать, чтобы разом получить большую сумму денег, то пишите Тане, руководителю фонда Activo Games: https://t.me/strottg
Ну что, откликнулась целая армия инвесторов. Так что мы готовы покупать новые проекты.
Если у вас есть мобильная игра и вы хотели бы ее продать, чтобы разом получить большую сумму денег, то пишите Тане, руководителю фонда Activo Games: https://t.me/strottg
[WN конференция в Белграде]
Ребят, наша команда едет 7-8 декабря в Белград на любимую WN конференцию.
Будет более 800 представителей местной и международной индустрии.
В программе конференции примут участие такие профессионалы, как Рафаэль Колантонио и Джон Кавана. Будут выступления от экспертов из Playstudios, Two Desperados, Ebb Software, AWS и многих других!
Но самое важное — это личные знакомства и общение с коллегами.
Как я скучаю по таким встречам, вы бы знали!
Традиционно участников ждут две фантастические вечеринки, экспозона, онлайн митинг-система, позволяющая оставаться на связи до, во время и после мероприятия.
Если вы хотите присоединиться, то получайте скидку 5% по промокоду “Grishakof” на сайте.
https://wnconf.com/
Ребят, наша команда едет 7-8 декабря в Белград на любимую WN конференцию.
Будет более 800 представителей местной и международной индустрии.
В программе конференции примут участие такие профессионалы, как Рафаэль Колантонио и Джон Кавана. Будут выступления от экспертов из Playstudios, Two Desperados, Ebb Software, AWS и многих других!
Но самое важное — это личные знакомства и общение с коллегами.
Как я скучаю по таким встречам, вы бы знали!
Традиционно участников ждут две фантастические вечеринки, экспозона, онлайн митинг-система, позволяющая оставаться на связи до, во время и после мероприятия.
Если вы хотите присоединиться, то получайте скидку 5% по промокоду “Grishakof” на сайте.
https://wnconf.com/
Wnconf
WN Conference Istanbul 2025. The game industry dealmaking event.
WN Istanbul’25 delivers non-stop networking opportunities for gaming industry professionals.
[Энергия предпринимателя]
В прошлый четверг я был "на ободах". Выложился на 101% по работе и нужно было перезарядиться.
Вечером гулял с сыном и уже представлял, как его искупаем, положим спать и у меня будет часок времени, чтобы выдохнуть.
За 30 мин до сна он начал задыхаться, мы поехали в гвардию (местная скорая), потом объехали 3 больницы и уже ночью на скорой нас привезли на обследование.
И усталость как рукой сняло!)
Серьезно, в такие моменты организм активизируется и ты как робот фигачишь, пока все это не закончится.
Берешь энергию в кредит.
В понедельник мы вернулись домой, я сразу сел разгребать накопившиеся дела и готовиться к стриму: дорабатывать презентацию, править сайт, анализировать игры на покупку.
Во вторник — стрим, посты, запуск нового проекта.
Казалось бы, самое время упасть без сил.
Но вечером во вторник, когда уже закончился стрим, я вдруг понял, что полон энергии.
Не смотря на отсутствие отдыха, кучу стресса, страха за жизнь сына. Я полон энергии и готов рвать и метать)
И я вспомнил: запуск нового проекта, нового направления перезаряжает батарейку.
Дух стартапа! Новые цели! Куча обратной связи)
Не знаю, много ли таких людей-мазахистов, которых заряжают новые вызовы.
Но я именно такой))
А у вас наблюдается подъем энергии, когда стартуете новый проект? На долго вас хватает?
В прошлый четверг я был "на ободах". Выложился на 101% по работе и нужно было перезарядиться.
Вечером гулял с сыном и уже представлял, как его искупаем, положим спать и у меня будет часок времени, чтобы выдохнуть.
За 30 мин до сна он начал задыхаться, мы поехали в гвардию (местная скорая), потом объехали 3 больницы и уже ночью на скорой нас привезли на обследование.
И усталость как рукой сняло!)
Серьезно, в такие моменты организм активизируется и ты как робот фигачишь, пока все это не закончится.
Берешь энергию в кредит.
В понедельник мы вернулись домой, я сразу сел разгребать накопившиеся дела и готовиться к стриму: дорабатывать презентацию, править сайт, анализировать игры на покупку.
Во вторник — стрим, посты, запуск нового проекта.
Казалось бы, самое время упасть без сил.
Но вечером во вторник, когда уже закончился стрим, я вдруг понял, что полон энергии.
Не смотря на отсутствие отдыха, кучу стресса, страха за жизнь сына. Я полон энергии и готов рвать и метать)
И я вспомнил: запуск нового проекта, нового направления перезаряжает батарейку.
Дух стартапа! Новые цели! Куча обратной связи)
Не знаю, много ли таких людей-мазахистов, которых заряжают новые вызовы.
Но я именно такой))
А у вас наблюдается подъем энергии, когда стартуете новый проект? На долго вас хватает?
[Вера Величко о поиске своей супер-силы]
Сегодня у нас в гостях Вера Величко, основательницы студии аутсорса графики Owl Studio:
— Разговор о супер-силах, которые позволяют создавать свое дело.
— Кассовые разрывы и ключевые точки развития компании.
— Художник прячет свои психологические травмы в творчестве.
— Паника от нейросетей среди художников.
— Результаты собственной новеллы в стиме с геймплеем на 40 часов.
— Проект РУСЬ — русский ведьмак.
Го смотреть: https://youtu.be/iWTgoP6GFnI
Сегодня у нас в гостях Вера Величко, основательницы студии аутсорса графики Owl Studio:
— Разговор о супер-силах, которые позволяют создавать свое дело.
— Кассовые разрывы и ключевые точки развития компании.
— Художник прячет свои психологические травмы в творчестве.
— Паника от нейросетей среди художников.
— Результаты собственной новеллы в стиме с геймплеем на 40 часов.
— Проект РУСЬ — русский ведьмак.
Го смотреть: https://youtu.be/iWTgoP6GFnI
YouTube
Как заработать на производстве графики для игр? Интервью с основательницей Owl Studio Верой Величко
🔥Узнай про GAMEDEV CLUB 👉 https://bit.ly/club-gamedev
Здорово, народ, это новое интервью с разработчиком игр! У нас в гостях Вера Величко, основатель
Owl Studio – компании по производству игровой графики. Они сделали уже более 1000 проектов, и в этом видео…
Здорово, народ, это новое интервью с разработчиком игр! У нас в гостях Вера Величко, основатель
Owl Studio – компании по производству игровой графики. Они сделали уже более 1000 проектов, и в этом видео…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Только олды поймут]
[Поиграли бы в такой проект?]
Русь — русский ведьмак от Owl Studio (это концепты, проект не разрабатывается).
Немного поговорили про него в интервью: https://youtu.be/iWTgoP6GFnI
Русь — русский ведьмак от Owl Studio (это концепты, проект не разрабатывается).
Немного поговорили про него в интервью: https://youtu.be/iWTgoP6GFnI