Штаб Гришакова pinned «[Ищем разработчика Cocos Creator и арт директора] Ребят, мы проживаем самый интересный этап развития студии. Мы 5 лет копили ресурсы, компетенции и опыт. Собирали хайповые ниши и шли в сферы, где мало конкурентов. Сейчас мы меняем стратегию — мы пойдем…»
[Влог про Ironman в Буэнос-Айресе]
Чтобы красиво зафиналить эту цель и сохранить ее в памяти — я снял влог с места событий.
Видео с Ironman 70.3!
В этом видео:
— Подготовка экипировки к Ironman.
— Питание во время соревнования.
— Мой велик.
— Репортаж с места проведения.
— Старт.
— Мои мысли и впечатления после.
Безусловно, это видео не про геймдев. Но посмотрите его. Это может замотивировать вас заняться своим здоровьем и изменить жизнь.
А вдруг!)
Го смотреть: https://youtu.be/O5muyMLOcz4
Чтобы красиво зафиналить эту цель и сохранить ее в памяти — я снял влог с места событий.
Видео с Ironman 70.3!
В этом видео:
— Подготовка экипировки к Ironman.
— Питание во время соревнования.
— Мой велик.
— Репортаж с места проведения.
— Старт.
— Мои мысли и впечатления после.
Безусловно, это видео не про геймдев. Но посмотрите его. Это может замотивировать вас заняться своим здоровьем и изменить жизнь.
А вдруг!)
Го смотреть: https://youtu.be/O5muyMLOcz4
YouTube
Как прошел Айронмен в Буэнос-Айресе. Испытание себя на Ironman 70.3
🎮Я запускаю собственное игровое издательство. Отправь свою игру на бесплатный CPI тест: https://apollopublishing.io/
Здорово, народ! Скоро Ironman 70.3, и я уже начал подготовку. В этом видео я расскажу, какую экипировку, велосипед и питание возьму с собой…
Здорово, народ! Скоро Ironman 70.3, и я уже начал подготовку. В этом видео я расскажу, какую экипировку, велосипед и питание возьму с собой…
[Тизер ГТАшечки 2.0]
Учли вашу обратную связь, доработали и получился вот такой тизер: https://youtu.be/tIP9resQIfY
Стильно. Модно. Молодежно))
Учли вашу обратную связь, доработали и получился вот такой тизер: https://youtu.be/tIP9resQIfY
Стильно. Модно. Молодежно))
YouTube
Grand Theft Auto Casual
► Check out our thoughts about Dota Auto Chess: https://youtu.be/xDLSq8MlLrQ
► And check out TOP 5 business management games from steam ever: https://youtu.be/YG64SYYk53M
► A New 365 Day Gamedev Blog Video Every Day! Subscribe ► https://www.you…
► And check out TOP 5 business management games from steam ever: https://youtu.be/YG64SYYk53M
► A New 365 Day Gamedev Blog Video Every Day! Subscribe ► https://www.you…
[Стрим: как начать зарабатывать в геймдеве]
Ребят, завтра в 19.00 по Мск проведу закрытый стрим для новеньких: как стартовать в геймдеве и заработать свои первые деньги.
Программа на завтра:
— Топ-3 болезненных ошибок начинающих в геймдеве;
— 5 шагов, как прийти к первому заработку в геймдеве;
— Инструмент, помогающий расти быстрее — геймдев клуб.
— 5 подарков для тех, кто в прямом эфире.
Если вы не посещали геймдев интенсив — то этот стрим для вас!
Завтра в 19.00 по Мск, поставь напоминалку: https://youtube.com/live/2zcM9_eSKIU?feature=share
PS: записи не будет!)
Ребят, завтра в 19.00 по Мск проведу закрытый стрим для новеньких: как стартовать в геймдеве и заработать свои первые деньги.
Программа на завтра:
— Топ-3 болезненных ошибок начинающих в геймдеве;
— 5 шагов, как прийти к первому заработку в геймдеве;
— Инструмент, помогающий расти быстрее — геймдев клуб.
— 5 подарков для тех, кто в прямом эфире.
Если вы не посещали геймдев интенсив — то этот стрим для вас!
Завтра в 19.00 по Мск, поставь напоминалку: https://youtube.com/live/2zcM9_eSKIU?feature=share
PS: записи не будет!)
Youtube
- YouTube
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
[Стартуем стрим]
Как заработать первые деньги в геймдеве.
Го: https://youtube.com/live/2zcM9_eSKIU?feature=share
Как заработать первые деньги в геймдеве.
Го: https://youtube.com/live/2zcM9_eSKIU?feature=share
Youtube
- YouTube
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
[Почему Cocos Creator]
Я продолжаю собеседовать потенциальных разработчиков на Cocos Creator.
Мы возьмем сразу двух разработчиков: лида проекта и ему падавана. Паралелльно собеседую арт директора. И с такой командой и будем стартовать новый проект.
Почему Cocos Creator:
— Ниша, которую мы выбрали, хорошо работает на вебе. Примерно 50% рынка там. Кокос предназначен для веба.
— Маленький размер билда. Проект в Cocos Creator весит 1,2 мб. Билд под HTML — 2,8. Это примерно на 30 мб меньше, чем у юнити?) Неплохо.
— Cocos по своей структуре оч похож на Unity. Пересесть с юнити на кокос — не сложно, но требует времени. Но на кокосе используется JavaScript/TypeScript. Без опыта в этих языках программирования будет сложно.
Если у тебя есть опыт работы с Cocos Creator или ты опытный разработчик на Unity со знанием JS/TS, заполни анкету: https://forms.gle/7tUn1Y6aSt6GcQAY8
Собеседования провожу я сам, отличный способ познакомиться))
PS: всего было 8 собеседований, 3 человека перешли на второй этап по проверке технических знаний. Планирую провести еще 10-15 собеседований.
Я продолжаю собеседовать потенциальных разработчиков на Cocos Creator.
Мы возьмем сразу двух разработчиков: лида проекта и ему падавана. Паралелльно собеседую арт директора. И с такой командой и будем стартовать новый проект.
Почему Cocos Creator:
— Ниша, которую мы выбрали, хорошо работает на вебе. Примерно 50% рынка там. Кокос предназначен для веба.
— Маленький размер билда. Проект в Cocos Creator весит 1,2 мб. Билд под HTML — 2,8. Это примерно на 30 мб меньше, чем у юнити?) Неплохо.
— Cocos по своей структуре оч похож на Unity. Пересесть с юнити на кокос — не сложно, но требует времени. Но на кокосе используется JavaScript/TypeScript. Без опыта в этих языках программирования будет сложно.
Если у тебя есть опыт работы с Cocos Creator или ты опытный разработчик на Unity со знанием JS/TS, заполни анкету: https://forms.gle/7tUn1Y6aSt6GcQAY8
Собеседования провожу я сам, отличный способ познакомиться))
PS: всего было 8 собеседований, 3 человека перешли на второй этап по проверке технических знаний. Планирую провести еще 10-15 собеседований.
[Бесплатный марафон по поиску ниш]
Мы с командой геймдев клуба подготовили офигительное мероприятие — Марафон поиска ниш:
Это мероприятие, цель которого получить первые результаты в Google Play даже без идеи на старте.
За время марафона, ты:
— Найдешь трендовые ниши на рынке мобильных игр.
— Составишь правильное название и описание игры, которое будет приносить тебе бесплатные скачивания.
— Создашь привлекательные иконки и скриншоты без помощи художника. Как? Научим!
— Загрузишь прототип игры в Google Play (даже находясь в РФ или РБ).
А еще ты посетишь прямой эфир "Разбор концепций" с Михаилом Понякшиным и "Разбор упаковок участников" со мной и Мишей.
Получается, что всего за 5 дней ты пройдешь все этапы от поиска востребованной ниши до релиза. И все это на практике, а не просто по сухой теории!
Этот онлайн марафон подойдет как новичкам, так и продвинутым игроделам!
🔥 Дата: 20-24 ноября.
Каждое утро, в 10:00 по МСК, мы отправляем весь материал по теме дня — лекцию от спикера, методичку к лекции, дополнительные материалы и задание на день.
После этого у тебя будет целый день чтобы выполнить задание, задать вопросы и отправить результат кураторам, которые дадут обратную связь.
Каждый день для вас будет выступать спикер, который разложит в вашей голове все по полочкам. Моя лекция — первая)
💰 Цена: БЕСПЛАТНО!
Регистрируйся здесь, если хочешь попасть на марафон по поиску ниш — club-gamedev.com/marathon
Мы с командой геймдев клуба подготовили офигительное мероприятие — Марафон поиска ниш:
Это мероприятие, цель которого получить первые результаты в Google Play даже без идеи на старте.
За время марафона, ты:
— Найдешь трендовые ниши на рынке мобильных игр.
— Составишь правильное название и описание игры, которое будет приносить тебе бесплатные скачивания.
— Создашь привлекательные иконки и скриншоты без помощи художника. Как? Научим!
— Загрузишь прототип игры в Google Play (даже находясь в РФ или РБ).
А еще ты посетишь прямой эфир "Разбор концепций" с Михаилом Понякшиным и "Разбор упаковок участников" со мной и Мишей.
Получается, что всего за 5 дней ты пройдешь все этапы от поиска востребованной ниши до релиза. И все это на практике, а не просто по сухой теории!
Этот онлайн марафон подойдет как новичкам, так и продвинутым игроделам!
Каждое утро, в 10:00 по МСК, мы отправляем весь материал по теме дня — лекцию от спикера, методичку к лекции, дополнительные материалы и задание на день.
После этого у тебя будет целый день чтобы выполнить задание, задать вопросы и отправить результат кураторам, которые дадут обратную связь.
Каждый день для вас будет выступать спикер, который разложит в вашей голове все по полочкам. Моя лекция — первая)
Регистрируйся здесь, если хочешь попасть на марафон по поиску ниш — club-gamedev.com/marathon
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Club-Gamedev
Марафон поиска ниш
Научись зарабатывать на своих играх, пройдя за 5 дней путь от анализа рынка до релиза без разработки самой игры
[Как попасть в геймдев на работу в ААА-игру]
Я делюсь опытом, как попасть в геймдев через создание своих игр. И постепенно, через боль, дойти до проектов крутого качества.
Но сможешь ли ты дойти до проектов уровня Ведьмака и создать игру своей мечты в своей студии?
Не факт.
В этом интервью мы поговорим про другой путь к игре мечты: устроиться на работу в крутую студию.
У нас в гостях Яна Демьянцева, геймдизайнер шведской студии 10 Chambers.
В этом интервью:
— Как устроиться на свою первую работу в геймдеве без опыта еще в универе.
— Как попасть в мобилки и работать над нелюбимыми проектами?
— Как вырваться из мобилок и переехать в другую страну?
— Как проходить собеседования и делать тестовые задания, чтобы получить оффер на работу.
— Каково было Яне попасть в 10 Chambers, переехать в Швецию и работать в студии мечты.
История целеустремленности, поэтапного прогресса с нуля до работы и проекта мечты.
Обожаю такие истории: https://youtu.be/xMk6dAeKAUM
Я делюсь опытом, как попасть в геймдев через создание своих игр. И постепенно, через боль, дойти до проектов крутого качества.
Но сможешь ли ты дойти до проектов уровня Ведьмака и создать игру своей мечты в своей студии?
Не факт.
В этом интервью мы поговорим про другой путь к игре мечты: устроиться на работу в крутую студию.
У нас в гостях Яна Демьянцева, геймдизайнер шведской студии 10 Chambers.
В этом интервью:
— Как устроиться на свою первую работу в геймдеве без опыта еще в универе.
— Как попасть в мобилки и работать над нелюбимыми проектами?
— Как вырваться из мобилок и переехать в другую страну?
— Как проходить собеседования и делать тестовые задания, чтобы получить оффер на работу.
— Каково было Яне попасть в 10 Chambers, переехать в Швецию и работать в студии мечты.
История целеустремленности, поэтапного прогресса с нуля до работы и проекта мечты.
Обожаю такие истории: https://youtu.be/xMk6dAeKAUM
YouTube
Как устроиться на работу в топовую геймдев студию из Швеции? Интервью с геймдизайнером 10 Chambers
🎮Я запускаю собственное игровое издательство. Отправь свою игру на бесплатный CPI тест: https://apollopublishing.io/
Здорово, народ! На этом Ютюб канале мы часто говорим о том, как зайти в геймдев и начать зарабатывать на своей игре, но сегодня будет необычное…
Здорово, народ! На этом Ютюб канале мы часто говорим о том, как зайти в геймдев и начать зарабатывать на своей игре, но сегодня будет необычное…
[История создания Potion Craft]
Достижения игры:
- Топ-1 игра в глобальном топе продаж Стима на 3 дня
- 19500+ отзывов в стиме
- 3 миллиона игроков на всех платформах
- 100 тысяч проданных копий за первые 3 дня после релиза
Надо ли больше слов? История из первых уст, от создателя игры Михаила Чупракова.
Новое интервью уже на канале. Го: https://youtu.be/49nRXr1_xWE
PS: соскучились? Я возвращаюсь!
Достижения игры:
- Топ-1 игра в глобальном топе продаж Стима на 3 дня
- 19500+ отзывов в стиме
- 3 миллиона игроков на всех платформах
- 100 тысяч проданных копий за первые 3 дня после релиза
Надо ли больше слов? История из первых уст, от создателя игры Михаила Чупракова.
Новое интервью уже на канале. Го: https://youtu.be/49nRXr1_xWE
PS: соскучились? Я возвращаюсь!
YouTube
Как продать 100.000 копий игры за первые 3 дня релиза? Интервью с разработчиком Potion Craft
🔥Узнай про GAMEDEV CLUB 👉 https://bit.ly/club-gamedev
Здорово, народ, это новое интервью с разработчиком игр! У нас в гостях Михаил Чупраков, основатель студии Niceplay Games и создатель игры-хита Potion Craft. Эта игра смогла набрать 3 миллиона игроков…
Здорово, народ, это новое интервью с разработчиком игр! У нас в гостях Михаил Чупраков, основатель студии Niceplay Games и создатель игры-хита Potion Craft. Эта игра смогла набрать 3 миллиона игроков…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тизер интервью про Potion Craft: https://youtu.be/49nRXr1_xWE
[Больница вместо путешествия]
Вчера мы знатно пересрались!
Вечером, уже практически перед сном, сын начал задыхаться. Сначала тяжело дышал и немного плакал. Постепенно дыхание становилось тяжелее, и в один момент он не мог вдохнуть, весь побагровел.
Это было реально страшно.
Я взял сына у Иры, делал все, что можно: наклонил его, чтобы вышли остатки еды, если он подавился. Дул ему на лицо, чтобы он инстинктивно вдыхал.
Его немного вырвало, и он вдохнул!
Дыхание все еще было тяжелым, но оно было. При этом мы не тупили дома, а уже бежали в ближайшую больницу, чтобы разобраться, что происходит.
Так мы столкнулись с платной медициной Аргентины.
Нам четко объяснили, что ни в коем случае нельзя ехать домой. Что нужно разобраться в причинах. Что нельзя рисковать, с чем мы согласны на 1000%.
Пол ночи мы шатались по клиникам, и уже в 2 ночи нас посадили в скорую и увезли в платную больницу, где мы сейчас проводим обследование.
Чему эта история меня научила:
- Я всегда говорю, что работа у меня на первом месте. Но это актуально только в том случае, если моя семья в комфорте. На ближайшие дни я отменил все созвоны, дела. Это подождёт.
- Намного проще болеть самому, чем когда болеет твой сын. Иногда чувствуешь бессилие и ничего с этим поделать не можешь.
- Капец как важно зарабатывать достаточно денег. У нас не вставал вопрос, где бы занять или как бы сэкономить. Был единственный приоритет: как лучше для сына.
- Я живу в парадигме, что все у нас будет хорошо и нас не коснутся серьезные проблемы со здоровьем. Из-за этого был не до конца осведомлен о системе экстренной помощи в Аргентине. Пришлось все осваивать на лету. Было бы проще, имей мы местную страховку для семьи.
А так пришлось ехать в больницу с целым рюкзаком денег, вносить депозит в 2 миллиона песо и срочно готовить новый кэш на случай доп обследований.
Продолжение в комментариях!
Вчера мы знатно пересрались!
Вечером, уже практически перед сном, сын начал задыхаться. Сначала тяжело дышал и немного плакал. Постепенно дыхание становилось тяжелее, и в один момент он не мог вдохнуть, весь побагровел.
Это было реально страшно.
Я взял сына у Иры, делал все, что можно: наклонил его, чтобы вышли остатки еды, если он подавился. Дул ему на лицо, чтобы он инстинктивно вдыхал.
Его немного вырвало, и он вдохнул!
Дыхание все еще было тяжелым, но оно было. При этом мы не тупили дома, а уже бежали в ближайшую больницу, чтобы разобраться, что происходит.
Так мы столкнулись с платной медициной Аргентины.
Нам четко объяснили, что ни в коем случае нельзя ехать домой. Что нужно разобраться в причинах. Что нельзя рисковать, с чем мы согласны на 1000%.
Пол ночи мы шатались по клиникам, и уже в 2 ночи нас посадили в скорую и увезли в платную больницу, где мы сейчас проводим обследование.
Чему эта история меня научила:
- Я всегда говорю, что работа у меня на первом месте. Но это актуально только в том случае, если моя семья в комфорте. На ближайшие дни я отменил все созвоны, дела. Это подождёт.
- Намного проще болеть самому, чем когда болеет твой сын. Иногда чувствуешь бессилие и ничего с этим поделать не можешь.
- Капец как важно зарабатывать достаточно денег. У нас не вставал вопрос, где бы занять или как бы сэкономить. Был единственный приоритет: как лучше для сына.
- Я живу в парадигме, что все у нас будет хорошо и нас не коснутся серьезные проблемы со здоровьем. Из-за этого был не до конца осведомлен о системе экстренной помощи в Аргентине. Пришлось все осваивать на лету. Было бы проще, имей мы местную страховку для семьи.
А так пришлось ехать в больницу с целым рюкзаком денег, вносить депозит в 2 миллиона песо и срочно готовить новый кэш на случай доп обследований.
Продолжение в комментариях!
[Пассивный доход в геймдеве]
2 года назад я запустил эксперимент: привлёк двух инвесторов и с ними купил 12 игр.
По всем играм запустили нашу уже стандартную рабочую процедуру:
— Подключили медиацию, чтобы увеличить доход от рекламы.
— Делали АБ-тесты упаковки: тестировали иконки, делали новые скриншоты, баннеры. Все это резко забустило органические инсталлы.
— Выкладывали игры на разные площадки, где их не былов: в AppStore, на HTML5 площадки, на Amazon.
— И потестили закупку, где-то добавили офферы, где-то увеличили ценники на инаппы.
Короче говоря, делали все, чтобы доходность игр была максимальной.
При этом мы делали всю работу, а инвесторы ежемесячно, как по расписанию, получали ежемесячные выплаты, пассивный доход.
Во вторник в 19.00 по Мск я проведу эфир и расскажу про результаты этого эксперимента. Поделюсь цифрами доходности, покажу эти игры и подведем итог.
2 года опыта за 40 минут эфира!
Перейди по ссылке на YouTube и поставь напоминалку: https://youtube.com/live/wlbmC-GLD2g
PS: спойлер: эксперимент удался!)
2 года назад я запустил эксперимент: привлёк двух инвесторов и с ними купил 12 игр.
По всем играм запустили нашу уже стандартную рабочую процедуру:
— Подключили медиацию, чтобы увеличить доход от рекламы.
— Делали АБ-тесты упаковки: тестировали иконки, делали новые скриншоты, баннеры. Все это резко забустило органические инсталлы.
— Выкладывали игры на разные площадки, где их не былов: в AppStore, на HTML5 площадки, на Amazon.
— И потестили закупку, где-то добавили офферы, где-то увеличили ценники на инаппы.
Короче говоря, делали все, чтобы доходность игр была максимальной.
При этом мы делали всю работу, а инвесторы ежемесячно, как по расписанию, получали ежемесячные выплаты, пассивный доход.
Во вторник в 19.00 по Мск я проведу эфир и расскажу про результаты этого эксперимента. Поделюсь цифрами доходности, покажу эти игры и подведем итог.
2 года опыта за 40 минут эфира!
Перейди по ссылке на YouTube и поставь напоминалку: https://youtube.com/live/wlbmC-GLD2g
PS: спойлер: эксперимент удался!)
YouTube
Инвестиции в Геймдев! Пассивный доход в ДОЛЛАРАХ.
🔥Первый инвестиционный фонд на рынке мобильных игр: https://activo.games
2 года назад я запустил эксперимент: привлёк двух инвесторов и с ними купил 12 игр.
По всем играм запустили нашу уже стандартную рабочую процедуру:
— Подключили медиацию, чтобы увеличить…
2 года назад я запустил эксперимент: привлёк двух инвесторов и с ними купил 12 игр.
По всем играм запустили нашу уже стандартную рабочую процедуру:
— Подключили медиацию, чтобы увеличить…
[34 года!]
Во-первых, спасибо всем за добрые слова сыну. У него все лучше всех, не переживайте. Он здоров как бык, хорошо спит, веселится. Для него поездка в больницу просто еще одно интересное путешествие. Скорее всего причина проблем с дыханием — рефлюкс, и это частая проблема у маленьких деток.
Короче, все ок!) завтра вечером вернемся домой.
Во-вторых, это самый необычный др в моей жизни: в больнице, отменив все планы.
Но утром я задал себе вопрос: счастлив ли я в данном моменте?
И ответ: да на 100%.
Пофигу, что в больнице.
Не место определяет счастье человека, а его мысли.
В-третьих, решил подвести житейские итоги года, бизнесовые подведем в декабре:
- Прошел несколько топовых игр: Элден Ринг, Киберпанк, Балдурс Гейт 3, Дес Дор. Кайфанул.
- Избавил себя от дофаминовых зависимостей: никаких сессионных онлайн-игр и больше никаких кальянов. Алкоголь не пью уже лет 5.
- Переехали жить с Кипра в Аргентину. Нравится. Но мы все еще в поиске постоянного места жительства.
- Айронмен после рождения сына. Было тяжко)
- Получил гандикап по гольфу и занял два призовых места в мелких турнирах.
- Купил ПК мечты за 350к и его за 2 месяца даже никто не включил. Бесполезная покупка))
- Выучил испанский на базовом уровне. Третий язык в копилку!
- Ну и главное — стал папой ❤️
Конечно, с каждым днем все больше пропитываешься чувствами к этому маленькому бандиту. Думаю, другие родители поймут, о чем я.
Минус один: совсем пропало свободное время!) вообще ноль.
Но над этим мы подумаем в следующем году жизни!)
Всем спасибо за поздравления 🥳
Во-первых, спасибо всем за добрые слова сыну. У него все лучше всех, не переживайте. Он здоров как бык, хорошо спит, веселится. Для него поездка в больницу просто еще одно интересное путешествие. Скорее всего причина проблем с дыханием — рефлюкс, и это частая проблема у маленьких деток.
Короче, все ок!) завтра вечером вернемся домой.
Во-вторых, это самый необычный др в моей жизни: в больнице, отменив все планы.
Но утром я задал себе вопрос: счастлив ли я в данном моменте?
И ответ: да на 100%.
Пофигу, что в больнице.
Не место определяет счастье человека, а его мысли.
В-третьих, решил подвести житейские итоги года, бизнесовые подведем в декабре:
- Прошел несколько топовых игр: Элден Ринг, Киберпанк, Балдурс Гейт 3, Дес Дор. Кайфанул.
- Избавил себя от дофаминовых зависимостей: никаких сессионных онлайн-игр и больше никаких кальянов. Алкоголь не пью уже лет 5.
- Переехали жить с Кипра в Аргентину. Нравится. Но мы все еще в поиске постоянного места жительства.
- Айронмен после рождения сына. Было тяжко)
- Получил гандикап по гольфу и занял два призовых места в мелких турнирах.
- Купил ПК мечты за 350к и его за 2 месяца даже никто не включил. Бесполезная покупка))
- Выучил испанский на базовом уровне. Третий язык в копилку!
- Ну и главное — стал папой ❤️
Конечно, с каждым днем все больше пропитываешься чувствами к этому маленькому бандиту. Думаю, другие родители поймут, о чем я.
Минус один: совсем пропало свободное время!) вообще ноль.
Но над этим мы подумаем в следующем году жизни!)
Всем спасибо за поздравления 🥳
[Мой первый пассивный доход в 20 лет]
Идея фонда по пассивному доходу в геймдеве у меня возникла не на пустом месте.
Уже в 20 лет мы с партнером получали по 11 тысяч рублей чистого пассивного дохода, при этом учась в универе и ничего не делая.
В 16 лет мы начали с моим другом делать первые попытки открыть свое дело.
В 19 лет у нас появилась гениальная идея — открыть обувной магазин. Спойлер: идея провалилась.
Но этот магазин мы открыли на муниципальной аренде, просто арендовав помещение площадью 10 квадратов у местной управляющей компании и сделав простой ремонт (смотри фотку).
Платили мы в месяц 2230 рублей!
Это даже по тем меркам были гребанные копейки.
Короче говоря, бизнес не попер. И что мы сделали? Мы сдали это помещение в субаренду. А потом сняли еще одно такое помещение, отремонтировали и тоже сдали в аренду.
Так в 2006 году мы начали получать наш первый пассивный доход. Выручка с двух помещений составляла 28000 рублей.
Чистая прибыль: 22000, по 11к на человека.
Ничего не делаешь — деньги приходят.
Занимаешься чем-то другим — деньги приходят.
А потом я прочитал книгу "Богатый Папа. Бедный Папа" и меня осенило, что мы делаем правильные вещи.
Сейчас у меня есть несколько коммерческих помещений, которые управляющая компания сдает в аренду. Есть ТЦ, который мы сами построили и даже есть видео на эту тему на канале. Есть гостиница от отца, которую сдаю в аренду. И еще есть точка фастфуда в Новосибирске.
К чему я это?
Геймдев меня привлек тем, что он очень похож по структуре на проект по пассивному доходу:
— Сделал игру, попал в органику, настроил кампании.
— И игра приносит доход еще долгие годы.
Тут ты можешь по кирпичикам наращивать выручку, выпуская игры. Каждая игра — небольшая магазинчик, который ты сдаешь в аренду и получаешь доход.
И это круто!
Завтра в 19.00 расскажу, что за эксперимент мы устроили, купив игр на $50 тысяч долларов и какой результат получили.
Поставь напоминалку: https://youtube.com/live/wlbmC-GLD2g?feature=share
PS: мы дома!)
Идея фонда по пассивному доходу в геймдеве у меня возникла не на пустом месте.
Уже в 20 лет мы с партнером получали по 11 тысяч рублей чистого пассивного дохода, при этом учась в универе и ничего не делая.
В 16 лет мы начали с моим другом делать первые попытки открыть свое дело.
В 19 лет у нас появилась гениальная идея — открыть обувной магазин. Спойлер: идея провалилась.
Но этот магазин мы открыли на муниципальной аренде, просто арендовав помещение площадью 10 квадратов у местной управляющей компании и сделав простой ремонт (смотри фотку).
Платили мы в месяц 2230 рублей!
Это даже по тем меркам были гребанные копейки.
Короче говоря, бизнес не попер. И что мы сделали? Мы сдали это помещение в субаренду. А потом сняли еще одно такое помещение, отремонтировали и тоже сдали в аренду.
Так в 2006 году мы начали получать наш первый пассивный доход. Выручка с двух помещений составляла 28000 рублей.
Чистая прибыль: 22000, по 11к на человека.
Ничего не делаешь — деньги приходят.
Занимаешься чем-то другим — деньги приходят.
А потом я прочитал книгу "Богатый Папа. Бедный Папа" и меня осенило, что мы делаем правильные вещи.
Сейчас у меня есть несколько коммерческих помещений, которые управляющая компания сдает в аренду. Есть ТЦ, который мы сами построили и даже есть видео на эту тему на канале. Есть гостиница от отца, которую сдаю в аренду. И еще есть точка фастфуда в Новосибирске.
К чему я это?
Геймдев меня привлек тем, что он очень похож по структуре на проект по пассивному доходу:
— Сделал игру, попал в органику, настроил кампании.
— И игра приносит доход еще долгие годы.
Тут ты можешь по кирпичикам наращивать выручку, выпуская игры. Каждая игра — небольшая магазинчик, который ты сдаешь в аренду и получаешь доход.
И это круто!
Завтра в 19.00 расскажу, что за эксперимент мы устроили, купив игр на $50 тысяч долларов и какой результат получили.
Поставь напоминалку: https://youtube.com/live/wlbmC-GLD2g?feature=share
PS: мы дома!)
grishakov_case1.pdf
1.4 MB
[Кому нужны подробности]
Когда-то давно оформлял свой опыт в такие пдф-кейсы. Всего их 7.
С фотками из того времени, с подробностями по моему первому бизнесу.
Эх, крутое время было!
Так что кому интересно — изучайте пдфку.
Когда-то давно оформлял свой опыт в такие пдф-кейсы. Всего их 7.
С фотками из того времени, с подробностями по моему первому бизнесу.
Эх, крутое время было!
Так что кому интересно — изучайте пдфку.
[Проекты для стрима]
Сегодня на стриме будем говорить о следующих играх:
1. Pocket Survivor: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ASGames.develop.PocketSurvivorExpansion
2. SCP: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.garden.of.dreams.scp.idle.laboratory.secret.clicker&hl=en&gl=US
3. Bon Voyage: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.caravangames.BonVoyage
4. Tank Battle War: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kibagaorg.tank_battle_war_game_free
+8 игр серии 4 фотки 1 слово.
На покупку этих игр ушло чуть больше $50 000.
Мы пережили баны, нереальные фичеринги, кучу АБ-тестов и несколько ремувов из стора.
В 19.00 по Мск будем разбираться: https://youtube.com/live/wlbmC-GLD2g?feature=share
Сегодня на стриме будем говорить о следующих играх:
1. Pocket Survivor: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ASGames.develop.PocketSurvivorExpansion
2. SCP: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.garden.of.dreams.scp.idle.laboratory.secret.clicker&hl=en&gl=US
3. Bon Voyage: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.caravangames.BonVoyage
4. Tank Battle War: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kibagaorg.tank_battle_war_game_free
+8 игр серии 4 фотки 1 слово.
На покупку этих игр ушло чуть больше $50 000.
Мы пережили баны, нереальные фичеринги, кучу АБ-тестов и несколько ремувов из стора.
В 19.00 по Мск будем разбираться: https://youtube.com/live/wlbmC-GLD2g?feature=share
Google Play
Pocket Survivor: Expansion - Apps on Google Play
Text simulator of Post-Apocalyptic Survival world. Wasteland Survivor Standoff
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
[Поздравление в духе Up or Lava]
Откопал еще одно крутое поздравление.
В этот раз от Mirra Plus. Спасибо, Роман и Даниил.
Как вам такое?))
Откопал еще одно крутое поздравление.
В этот раз от Mirra Plus. Спасибо, Роман и Даниил.
Как вам такое?))
[Стартуем через 15 минут!]
Стрим про эксперимент с инвестициями в геймдеве.
И я анонсирую наш собственный фонд: https://youtube.com/live/wlbmC-GLD2g?feature=share
Стрим про эксперимент с инвестициями в геймдеве.
И я анонсирую наш собственный фонд: https://youtube.com/live/wlbmC-GLD2g?feature=share
YouTube
Инвестиции в Геймдев! Пассивный доход в ДОЛЛАРАХ.
🔥Первый инвестиционный фонд на рынке мобильных игр: https://activo.games
2 года назад я запустил эксперимент: привлёк двух инвесторов и с ними купил 12 игр.
По всем играм запустили нашу уже стандартную рабочую процедуру:
— Подключили медиацию, чтобы увеличить…
2 года назад я запустил эксперимент: привлёк двух инвесторов и с ними купил 12 игр.
По всем играм запустили нашу уже стандартную рабочую процедуру:
— Подключили медиацию, чтобы увеличить…