3D GRIPINSKY | INFO
18.9K subscribers
6.37K photos
337 videos
45 files
1.05K links
Академия 3D Евгения Грипинского
https://gosuslugi.ru/snet/67ab2a7b2189cb207b3cd1e4
Download Telegram
🔥 Привет, друзья!

Мы подготовили для вас набор высококачественных текстур оникса, который поможет добавить реализма и глубины вашим 3D-проектам.

В архиве вы найдёте текстуры в разрешении 4K: Color, Displacement, Normal и Roughness — всё, что нужно для создания детализированных и эффектных визуализаций.

Будем рады увидеть, как вы используете этот материал в своих сценах. Делитесь работами и впечатлениями — вдохновения вам и ярких идей!

Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️
https://disk.yandex.ru/d/lnDkvW1ZKRgOVQ
https://3dsm.ru/ar (папка Onyx_001)

@gripinsky
#gripinsky_текстуры #gripinsky_материалы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17
💻 Adobe представила Substance 3D Painter 12.1

Новое обновление популярного инструмента для текстурирования 3D-моделей. Релиз сосредоточен на ускорении рабочих процессов, связанных с бейкингом карт, улучшении работы с hard-surface объектами и подготовке к внедрению нового стандарта материалов OpenPBR.

Continuous Rebaking

Одним из главных нововведений стала система непрерывного пересчета карт. Теперь при изменении параметров бейкинга пользователю больше не нужно вручную запускать процесс заново — карты автоматически обновляются в реальном времени.
Это особенно удобно при настройке нормалей, AO, Curvature и других карт, поскольку позволяет быстрее находить оптимальные параметры и значительно сокращает количество рутинных операций.

Skew Correction Painting

Adobe существенно переработала инструменты работы со skew-картами. Теперь художники могут напрямую рисовать корректирующие маски на модели, исправляя ошибки проекции нормалей и артефакты, возникающие на сложной геометрии.
Для этого предусмотрены специальные вспомогательные инструменты, включая защиту краев и автоматические функции коррекции. Такой подход позволяет получать более чистые normal maps без необходимости возвращаться к UV-развертке или исходной геометрии.

Автоматическая UV-развертка для hard-surface моделей

В Painter 12.1 появился новый режим автоматической UV-развертки, ориентированный на механические и технические объекты.
По словам Adobe, алгоритм не только быстрее предыдущего решения, но и лучше справляется с hard-surface геометрией, характерной для оружия, техники, промышленного оборудования и различных ассетов. Это позволяет быстрее подготовить модель к текстурированию без использования сторонних приложений.

Поддержка OpenPBR

Обновление также добавляет начальную поддержку OpenPBR — нового открытого стандарта материалов, который постепенно становится универсальным решением для обмена материалами между различными DCC-пакетами, рендерами и игровыми движками.
В Painter появились новые каналы и шейдеры, необходимые для работы с этим форматом, что делает программное обеспечение более готовым к современным пайплайнам производства контента.

📍Substance 3D Painter 12.1 делает работу с текстурами быстрее и удобнее благодаря улучшенному бейкингу, новым инструментам коррекции и автоматической UV-развертке. Обновление также закладывает основу для будущих рабочих процессов за счет поддержки OpenPBR.

@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_SP #gripinsky_обновления
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13
🔥 Успей загрузить: 3 бесплатных ассета на Fab для Unreal Engine 🔥

Epic Games вновь подготовила подарок для 3D-сообщества: на платформе Fab появились три премиум-ассета для Unreal Engine, которые можно забрать бесплатно. Добавив их в свою библиотеку до 30 июня 2026 года, вы сохраните их у себя навсегда.

📍 Успей добавить в свою библиотеку Fab (https://www.fab.com/limited-time-free) ⬇️

Что нового можно получить?

DOCKS VOL.2 – Powell Dock (Modular / Low Poly)

⭐️Модульный набор для создания портовых и прибрежных локаций
⭐️Low Poly-стилистика с оптимизацией для игровых проектов
⭐️Большое количество строительных элементов и декора
⭐️Подходит для приключенческих, RPG и survival-игр
⭐️Удобная система сборки уровней

Modular Stylized Character Creator – Adventurer

⭐️Конструктор стилизованных персонажей с модульной системой
⭐️Возможность создавать множество уникальных героев
⭐️Совместим с анимациями Unreal Engine
⭐️Отлично подходит для RPG, приключенческих и мобильных игр
⭐️Готовое решение для быстрого прототипирования персонажей

White Castle

⭐️Детализированный средневековый замок в белокаменном стиле
⭐️Модульная архитектура для создания собственных крепостей
⭐️Высококачественные материалы и окружение
⭐️Подходит для фэнтези, исторических и cinematic-проектов
⭐️Готов к использованию в Unreal Engine

✔️ Все три ассета совместимы с Unreal Engine — забрать их можно бесплатно. Даже если прямо сейчас они не нужны, добавь в библиотеку Fab: может пригодиться на следующем проекте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10
🔥 Друзья, делимся с вами сильной работой нашей студентки выполненной в рамках курса "ИНТЕРЬЕРЫ PRO", в данном проекте видно уверенное владение материалами, светом и композицией.

Автор работы: Анна Смирнова
Ссылка на Behance

Пара слов автора о работе:

"Добрый день, моя 4 работа по курсу Интерьеры Pro.

Эту работу я сделала намного быстрее, чем предыдущие. Это связано с тем, что на прошлых проектах я успела столкнуться со многими сложностями: настройкой камеры, материалов и освещения. Благодаря этому теперь я уже знаю, с чего начинать работу и как организовать процесс более эффективно.

Единственной проблемой, с которой я столкнулась в этом проекте, был эффект каустики, который нужно было повторить по референсу. Поскольку рендеры со стеклянными блоками и без того занимали около пяти часов, я решила не использовать настоящую каустику, а добиться похожего результата другими способами.

Я использовала spot light – родной источник света 3dmax, вставила в настройках картинку и размыла края. Некоторые рендеры, выполненные этим способом (в частности, те, где справа присутствует окно), я дополнительно обработала с помощью нейросети, чтобы немного повысить реалистичность изображения.

От всей души благодарю Академию Грипинского, за знания, за тёплые стримы и встречи."

Мы очень гордимся, что в нашей академии учатся такие талантливые студенты.
Анне желаем дальнейшего роста, сильных проектов и успехов в творчестве.

✔️Напишите в комментариях: что в этой работе зацепило больше всего?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
31
Друзья, доброго дня!

🔥 Мы подготовили для вас полезный набор текстур штукатурки, который поможет добавить реализма и проработки вашим 3D-проектам.

В комплект входят текстуры в разрешении 4K: AO, Color, Displacement, Normal и Roughness. Карту AO рекомендуется использовать в сочетании с Color для более выразительного результата.

Будем рады, если вы поделитесь своими впечатлениями и покажете, как применили эти текстуры в своих визуализациях. Желаем вдохновения и качественных рендеров!

Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️
https://disk.yandex.ru/d/lwdDXgZtoSRZ9Q
https://3dsm.ru/ar (папка Plaster_001)

@gripinsky
#gripinsky_текстуры #gripinsky_материалы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17
💜** Если после курсов у тебя нет результата - ты не исключение. Ты норма рынка**

Специальное предложение для тех, кто уже учился 3D в других школах: -40% на обучение в 3D GRIPINSKY.

Сегодня рынок обучения переполнен курсами.
Красивые сайты, громкие обещания, сотни часов уроков и гарантии быстрого результата.

Но большинство программ работают по одной схеме:

Посмотрел → повторил → получил похожий результат → дальше разбирайся сам.


📍Именно поэтому многие ученики оказываются в одной точке:

Курсы пройдены. Время и деньги потрачены. А уверенности в своих навыках нет.

Проблема не в вас. Проблема в том, что вас учили повторять, а не понимать.


Когда появляется реальная задача, оказывается, что знания остались разрозненными, а самостоятельно принимать решения всё ещё сложно.

Можно пройти несколько курсов подряд и так и не стать специалистом.

Потому что специалиста создаёт не курс.


Специалиста создают:
⭐️системное обучение;
⭐️большое количество практики;
⭐️регулярная обратная связь;
⭐️работа над ошибками;
⭐️доведение до результата.

Именно на этом построено обучение в 3D GRIPINSKY.

Мы не продаём доступ к урокам. Мы помогаем сформировать профессию.


Что отличает нас от большинства школ:

⭐️обучение строится на понимании, а не на повторении действий;
⭐️каждая работа проходит проверку и доработку;
⭐️формируется сильное портфолио;
⭐️поддержка не заканчивается после завершения курса;
⭐️мы помогаем с первыми проектами и развитием в профессии.

Мы не учим проходить курсы.

Мы учим мыслить как 3D-художник и доводим до результата, который можно использовать в работе.

Если у вас уже был неудачный опыт обучения, мы готовы доказать разницу на практике.

🎁 Получите скидку 40% на обучение в академии 3D GRIPINSKY.

** Просто отправьте в отдел продаж ТГ или Max, подтверждение того, что проходили обучение в другой школе.

Мы абсолютно уверены, что сможем наконец довести ваше обучение до результата, сделать вас профессионалом и дать возможность наконец начать зарабатывать, а не тратить деньги.

Не важно, сколько курсов вы уже купили. Важно, стали ли вы после них специалистом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
25
🔥 Успей загрузить: 3 бесплатных ассета на Fab для Unreal Engine 🔥

Epic Games вновь подготовила подарок для 3D-сообщества: на платформе Fab появились три премиум-ассета для Unreal Engine, которые можно забрать бесплатно. Добавив их в свою библиотеку до 14 июля 2026 года, вы сохраните их у себя навсегда.

📍 Успей добавить в свою библиотеку Fab (https://www.fab.com/limited-time-free) ⬇️

Что нового можно получить?

Science Fiction Desert City Kit

⭐️Более 120 модульных sci-fi ассетов для создания футуристического пустынного города
⭐️Здания, арки, скалы и декоративные элементы для быстрого построения окружения
⭐️Подходит для игр, синематиков и архитектурных концептов в стиле научной фантастики
⭐️LOD-модели, коллизии и настраиваемые материалы уже готовы к работе
⭐️Отличный выбор для Unreal Engine 5.1+ и коммерческих проектов

Match 3 RPG Template

⭐️Готовый шаблон игры в жанре Match-3 с RPG-механиками
⭐️Включает систему уровней, прогрессии и боевых элементов
⭐️Удобная база для создания мобильных и казуальных проектов
⭐️Легко адаптируется под собственный визуальный стиль и игровые механики
⭐️Позволяет значительно ускорить разработку прототипа

Slash Trail FX Elemental

⭐️Набор эффектов следа от оружия с элементальными вариациями
⭐️Эффекты огня, льда, молний и других стихий на базе Niagara
⭐️Подходит для слэшеров, RPG, экшенов и фэнтези-проектов
⭐️Простая интеграция и высокая производительность в Unreal Engine
⭐️Поможет сделать боевую систему более зрелищной и динамичной

✔️ Все три ассета совместимы с Unreal Engine — забрать их можно бесплатно. Даже если прямо сейчас они не нужны, добавь в библиотеку Fab: может пригодиться на следующем проекте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11