3D GRIPINSKY | INFO
18.9K subscribers
6.3K photos
317 videos
45 files
1.03K links
Академия 3D Евгения Грипинского
https://gosuslugi.ru/snet/67ab2a7b2189cb207b3cd1e4
Download Telegram
"Для создания окружения были использованы ландшафтные текстуры и специально подготовленная в Gaea карта высот, позволившая сформировать рельеф, идеально подходящий под планировку поселения.

После этого были размещены дома и ключевые строения вдоль главной тропы. Для наполнения мира деревьями, травой, камнями, ветками и опавшей листвой использовалась система PCG, что позволило быстро и реалистично заполнить пространство деталями.

Финальным этапом стала настройка динамического освещения, теней и объемного тумана, которые сформировали основное настроение сцены. Каждый ассет подбирался максимально тщательно, чтобы поддерживать общую хоррор-атмосферу проекта."

📍"Хочу выразить огромную благодарность Александру Зайцеву за поддержку, интересные идеи, профессиональный подход и знания, которые я получил во время наставничества.

Также отдельное спасибо Академии 3D Gripinsky за возможность получить такой ценный опыт и реализовать проект своей мечты."

Поздравляем нашего студента с отличным результатом! Мы восхищены проделанной работой, вниманием к деталям и созданной атмосферой проекта. Желаем не останавливаться на достигнутом, продолжать развиваться, реализовывать новые амбициозные идеи и покорять новые творческие вершины!

❗️Подобные результаты — отличный пример того, чего можно достичь при работе с опытным наставником и грамотном подходе к обучению.

Если у вас есть вопросы о программе наставничества, вы можете обратиться напрямую к наставнику Александру Зайцеву.
По вопросам записи и оплаты обращайтесь в отдел продаж, также наш отдел продаж теперь есть в MAX.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
17
🔥 Привет, друзья!

Мы подготовили для вас набор высококачественных текстур оникса, который поможет добавить реализма и глубины вашим 3D-проектам.

В архиве вы найдёте текстуры в разрешении 4K: Color, Displacement, Normal и Roughness — всё, что нужно для создания детализированных и эффектных визуализаций.

Будем рады увидеть, как вы используете этот материал в своих сценах. Делитесь работами и впечатлениями — вдохновения вам и ярких идей!

Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️
https://disk.yandex.ru/d/lnDkvW1ZKRgOVQ
https://3dsm.ru/ar (папка Onyx_001)

@gripinsky
#gripinsky_текстуры #gripinsky_материалы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16
💻 Adobe представила Substance 3D Painter 12.1

Новое обновление популярного инструмента для текстурирования 3D-моделей. Релиз сосредоточен на ускорении рабочих процессов, связанных с бейкингом карт, улучшении работы с hard-surface объектами и подготовке к внедрению нового стандарта материалов OpenPBR.

Continuous Rebaking

Одним из главных нововведений стала система непрерывного пересчета карт. Теперь при изменении параметров бейкинга пользователю больше не нужно вручную запускать процесс заново — карты автоматически обновляются в реальном времени.
Это особенно удобно при настройке нормалей, AO, Curvature и других карт, поскольку позволяет быстрее находить оптимальные параметры и значительно сокращает количество рутинных операций.

Skew Correction Painting

Adobe существенно переработала инструменты работы со skew-картами. Теперь художники могут напрямую рисовать корректирующие маски на модели, исправляя ошибки проекции нормалей и артефакты, возникающие на сложной геометрии.
Для этого предусмотрены специальные вспомогательные инструменты, включая защиту краев и автоматические функции коррекции. Такой подход позволяет получать более чистые normal maps без необходимости возвращаться к UV-развертке или исходной геометрии.

Автоматическая UV-развертка для hard-surface моделей

В Painter 12.1 появился новый режим автоматической UV-развертки, ориентированный на механические и технические объекты.
По словам Adobe, алгоритм не только быстрее предыдущего решения, но и лучше справляется с hard-surface геометрией, характерной для оружия, техники, промышленного оборудования и различных ассетов. Это позволяет быстрее подготовить модель к текстурированию без использования сторонних приложений.

Поддержка OpenPBR

Обновление также добавляет начальную поддержку OpenPBR — нового открытого стандарта материалов, который постепенно становится универсальным решением для обмена материалами между различными DCC-пакетами, рендерами и игровыми движками.
В Painter появились новые каналы и шейдеры, необходимые для работы с этим форматом, что делает программное обеспечение более готовым к современным пайплайнам производства контента.

📍Substance 3D Painter 12.1 делает работу с текстурами быстрее и удобнее благодаря улучшенному бейкингу, новым инструментам коррекции и автоматической UV-развертке. Обновление также закладывает основу для будущих рабочих процессов за счет поддержки OpenPBR.

@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_SP #gripinsky_обновления
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12
🔥 Успей загрузить: 3 бесплатных ассета на Fab для Unreal Engine 🔥

Epic Games вновь подготовила подарок для 3D-сообщества: на платформе Fab появились три премиум-ассета для Unreal Engine, которые можно забрать бесплатно. Добавив их в свою библиотеку до 30 июня 2026 года, вы сохраните их у себя навсегда.

📍 Успей добавить в свою библиотеку Fab (https://www.fab.com/limited-time-free) ⬇️

Что нового можно получить?

DOCKS VOL.2 – Powell Dock (Modular / Low Poly)

⭐️Модульный набор для создания портовых и прибрежных локаций
⭐️Low Poly-стилистика с оптимизацией для игровых проектов
⭐️Большое количество строительных элементов и декора
⭐️Подходит для приключенческих, RPG и survival-игр
⭐️Удобная система сборки уровней

Modular Stylized Character Creator – Adventurer

⭐️Конструктор стилизованных персонажей с модульной системой
⭐️Возможность создавать множество уникальных героев
⭐️Совместим с анимациями Unreal Engine
⭐️Отлично подходит для RPG, приключенческих и мобильных игр
⭐️Готовое решение для быстрого прототипирования персонажей

White Castle

⭐️Детализированный средневековый замок в белокаменном стиле
⭐️Модульная архитектура для создания собственных крепостей
⭐️Высококачественные материалы и окружение
⭐️Подходит для фэнтези, исторических и cinematic-проектов
⭐️Готов к использованию в Unreal Engine

✔️ Все три ассета совместимы с Unreal Engine — забрать их можно бесплатно. Даже если прямо сейчас они не нужны, добавь в библиотеку Fab: может пригодиться на следующем проекте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9