3D GRIPINSKY | INFO
18.9K subscribers
6.3K photos
317 videos
45 files
1.03K links
Академия 3D Евгения Грипинского
https://gosuslugi.ru/snet/67ab2a7b2189cb207b3cd1e4
Download Telegram
🔥 World Machine 4059 «Dragontail Peak» — крупное обновление легендарного генератора ландшафтов

Компания World Machine Software выпустила обновление World Machine 4059 под кодовым названием «Dragontail Peak». Это одно из самых масштабных обновлений за последние годы для известного инструмента генерации ландшафтов, используемого в играх, VFX и environment-art пайплайнах.

Поддержка VDM-ландшафтов вместо обычных heightmap

Теперь World Machine умеет работать не только с классическими heightfield-террейнами, но и с Vector Displacement Maps. Это открывает возможность создавать полноценные overhang-формы: пещеры, отвесные скалы, подрезанные поверхности и более сложный рельеф без ограничений классических heightmap.

Обновленный 3D-вьюпорт

В программе появился HDR environment lighting, поддержка skybox и volumetric fog для атмосферного предпросмотра сцен. Также добавили режим A/B-сравнения для оценки изменений террейна в реальном времени.

Улучшенные procedural workflow

Большинство ключевых устройств и erosion-систем уже поддерживают работу с VDM. Обновлены инструменты эрозии, снега и thermal weathering. Появились новые procedural-устройства для генерации VDM-форм и исправления артефактов.

Улучшения node-based системы

В node graph появились новые инструменты вроде Wire Slice для быстрого разрезания связей между нодами, улучшенный snapping и обновленная система макросов с поддержкой версий и централизованного управления.

Подготовка к macOS и Linux

После более чем 20 лет эксклюзивной работы на Windows разработчики готовят полноценные версии для macOS и Linux, включая поддержку Apple Silicon.

World Machine остается одним из самых известных инструментов для procedural terrain generation. Программа широко используется для создания природных ландшафтов, erosion-симуляции, snow deposition, генерации масок и текстур для Unreal Engine, Unity, Blender, Maya и других DCC-приложений.

@gripinsky
#gripinsky_статья
#gripinsky_soft
#gripinsky_статья_обновления
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5
🔥 Привет, друзья!

С радостью делимся с вами набором 4K-текстур коврового покрытия — отличным решением для добавления реалистичных и детализированных поверхностей в ваши сцены.

В набор входят карты Color, AO, Displacement, Normal и Roughness — всё необходимое для создания качественных материалов. Если вы используете AO-карту, рекомендуем объединять её с Color для более глубокого и выразительного результата.

Будем рады увидеть, как вы используете эти текстуры в своих проектах — делитесь работами и впечатлениями!

Скачать данный пак вы можете по ссылке: ⬇️
https://disk.yandex.ru/d/kWRyTZ3j9N3yYQ
https://3dsm.ru/ar (папка Carpet_002)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
18
🎨Рубрика «Про Искусство»🎨

Gaston Lafitte • Гастон Лафитт


Гастон Лафитт — выдающийся французский ювелир и дизайнер, работавший в стиле ар-нуво, который сотрудничал с не менее известными французскими дизайнерами и творческими людьми того времени, а также активно выставлялся в ежегодных парижских салонах.

Гастон-Эжен-Омар Лафитт создал свою ювелирную мастерскую в Париже на рубеже XIX века. Довольно скоро он стал одним из известнейших ювелиров Франции. Благодаря своему таланту Гастон Лафитт создал немало прекрасных и удивительных украшений в стиле ар-нуво, а также успел посотрудничать со многими известными личностями и мастерами того времени, среди которых был также и Леопольд Лаклош. 

Мастерская Лафита сделала упор на сложную технику обработки металлов, которую довела практически до совершенства, а также на сочетание всего этого с эмалированием, что было очень ново для того времени. В частности, техника «Plique-a-jour», что в переводе с французского дословно означает «Впуская дневной свет». 

Технику впервые разработал Бенвенуто Челлини в XV веке, а на рубеже XX века она возродилась благодаря Рене Лалику и Гастону Лафитту. Им особенно нравилась эта техника за её необычные визуальные эффекты, которые придавали воздушность изделиям. Создаваемая кусочками эмали без подложки такая деликатная полупрозрачность отлично подходила для имитации крыльев насекомых или нежных лепестков цветов.
 
Такие мотивы были популярной эстетикой в ​​период ар-нуво. Лафитт для своих произведений нередко вдохновлялся природой и органическими формами. Также одним из ключевых направлений его творчества является идеальная фигура «роковой женщины». Ещё одним выдающимся мотивом в работах мастера были элегантно изогнутые тела женских фигур в невесомых платьях, которые обрамлены радужными крыльями из эмали. Они часто встречаются в брошах и подвесках Гастона Лафитта.

Мощный дух ар-нуво, особо популярный в то время, ярко отражён как основной стиль изделий и коллекций Гастона Лафитта. Динамика, цветы, извилистые линии и лозы винограда, слияние мифологии, сказок и магии, сочетание драгоценных камней с не менее драгоценными металлами и эмалью — всё это и многое другое в совокупности создают тот удивительный эффект от творчества мастера, который не может оставить кого-то равнодушным к этой красоте. 

Мастерство Гастона Лафитта бесспорно, и только истинное искусство могло выдержать такого сурового критика как время. Его творения очень интересуют коллекционеров сегодняшнего дня, а на аукционах появление изделий – всегда знаковое событие, как и результаты самих торгов.

О самом мастере и его личной жизни практически не сохранилось никакой информации, но его немногие творения, которые чудом дошли до нас, вдохновляют и по сей день.

..............................................................

Текст подготовил Никита Топоркин

@gripinsky
#gripinsky_об_искусстве #gripinsky_искусство
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
22
💻 Autodesk обновила 3ds Max и Maya до версии 2027.1 💻

3ds Max 2027.1

Главным изменением в обновлении стала доработка инструмента Smart Bevel, впервые появившегося в 2027-й версии. Autodesk улучшила обработку сложных Boolean-операций и работу с проблемной топологией, благодаря чему фаски на hard-surface моделях стали чище и стабильнее.

Также обновился модификатор Data Channel: Autodesk продолжает развивать процедурные workflows внутри Max, добавляя больше контроля над обработкой данных, масок и выборок компонентов.

Отдельное внимание уделили Arnold. В составе 3ds Max 2027.1 поставляется MAXtoA_5.9.2.0 с поддержкой ядра Arnold_7.5.1.1 Среди нововведений — экспериментальная система облачного рендера Flow Render, поддержка кастомных AOV для volume-шейдеров и MikkTSpace normal mapping. Кроме того, Arnold теперь поддерживает tyFlow Volumes, что позволяет корректно рендерить дым и огонь, созданные новым sparse fluid engine в tyFlow.

Помимо этого, разработчики внесли ряд технических улучшений:
⭐️️️обновлены внутренние библиотеки и SDK;
⭐️️️улучшена стабильность USD-интеграции;
⭐️️️ускорена работа некоторых модификаторов;

Maya 2027.1

В Autodesk Maya Autodesk сделала акцент на pipeline и анимационные workflows. Одним из ключевых нововведений стала поддержка OpenTimelineIO — открытого стандарта для обмена монтажными таймлайнами между разными DCC и видеоредакторами. Это упрощает интеграцию Maya в крупные production-пайплайны.

Также были обновлены LookdevX и Bifrost:
⭐️️️улучшена работа с lookdev и MaterialX;
⭐️️️расширены procedural-инструменты Bifrost;
⭐️️️оптимизированы рабочие процессы для FX и симуляций.

Обновления 2027.1 для 3ds Max и Maya в первую очередь направлены на оптимизацию реальных production-задач. Autodesk улучшает существующие инструменты, ускоряет workflows и постепенно усиливает интеграцию с USD и procedural-подходами, делая оба пакета более удобными для современных CG-пайплайнов.

@gripinsky
#gripinsky_статья #gripinsky_soft #gripinsky_статья_maya #gripinsky_статья_обновления #gripinsky_maya #gripinsky_статья_max #gripinsky_max
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
👑 «Царь горы» на 3DDDВладимир (calypso) Сорокин 👑

Друзья!

В нашей академии новый Царь 3D горы среди студентов — Владимир (calypso) Сорокин! Его работа «Шоколадный пирог» покорила пользователей и точно не оставила никого равнодушным.

"В Академию я попал, как и большинство, наверное, изучая 3D-моделирование по роликам Евгения на YouTube. Это было около 3-х лет назад. Здесь отличная подача материала, крутая практика, сильные и отзывчивые кураторы, а также животворящий Life-чат. С тех пор я постоянно учусь, черпаю информацию из разных источников. Но наша Академия стала для меня не просто курсом по тридэшной теме, это уже определенный образ жизни: львиная доля каналов в моем тг начинается словами «3D GRIPINSKY». Я считаю себя Грипинсовцем! В последнее время индустрию штормит, но мы справимся, поддерживая друг друга! Грипинский - мощь!"

Владимир прошёл наши 1 и 2 уровни, сейчас завершает 3 уровень, а также курсы Материалы Corona PRO, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag.

⭐️ Поздравляем Владимира и желаем ему ещё больше крутых проектов, творческого роста и заслуженных побед в мире 3D!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
48
🔥 Майские праздники подошли к концу, но мы постараемся их задержать! До конца этой недели дарим скидку на всё!

🥳 Промокод MAY — скидка 15% на любой курс до 31 мая включительно!

Переходите на сайт и выбирайте:
https://gripinsky.ru/courses

Чтобы получить скидку, просто введите промокод MAY при оплате в корзине.

💳 Также доступна рассрочка и оплата частями — для оформления напишите в отдел продаж в ТГ или Макс, и мы поможем подобрать подходящий вариант.

Не упустите возможность начать обучение выгодно!
6
🔥 Успей загрузить: 3 бесплатных ассета на Fab для Unreal Engine 🔥

Epic Games вновь подготовила подарок для 3D-сообщества: на платформе Fab появились три премиум-ассета для Unreal Engine, которые можно забрать бесплатно. Добавив их в свою библиотеку до 2 июня 2026 года, вы сохраните их у себя навсегда.

📍 Успей добавить в свою библиотеку Fab ⬇️

Что нового можно получить?

[SCANS] Ruined Crypt

⭐️Атмосферное окружение разрушенной крипты и руин
⭐️Фотореалистичные assets на основе photogrammetry
⭐️Более 170+ объектов для сцен и окружения
⭐️Поддержка Lumen, Nanite и статического освещения
⭐️Идеально для dark fantasy, хорроров и cinematic-сцен

Tempered Glass – Destructible Glass System

⭐️Система реалистичного разрушения стекла в UE
⭐️Эффект закалённого разбивающегося стекла
⭐️Подходит для шутеров, хорроров и экшенов
⭐️Готовое решение для интерактивных сцен
⭐️Легко интегрируется в игровые проекты

Modular Container Houses – Survival Base Pack

⭐️Модульный набор контейнерных построек
⭐️Подходит для survival, post-apocalyptic и industrial-сцен
⭐️Возможность быстро собирать базы, вышки и укрытия
⭐️Большое количество модульных элементов
⭐️Отлично подходит для прототипирования уровней

✔️ Все три ассета совместимы с Unreal Engine — забрать их можно бесплатно. Даже если прямо сейчас они не нужны, добавь в библиотеку Fab: может пригодиться на следующем проекте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14